Is féidir le hiarrachtaí a bheith mealltach, mar is féidir leis na ranganna carachtar is aisteach agus nach dócha i Dungeons & Dragons a bheith ar chuid de na cinn is cumhachtaí.
Dungeons & Dragons chuidigh sé le códú a dhéanamh ar struchtúr páirtí eachtrúil bunúsach, a úsáideadh ó shin i go leor RPGanna agus cluichí físeáin boird eile.
Ba chóir go mbeadh ceathrar ball ag an gcóisir idéalach, agus an príomhcharachtar mar an trodaire melee atá in ann dul i ngleic agus neart amas a thógáil. Ba cheart go mbeadh scileanna ag carachtar amháin a chuidíonn leis an bpáirtí maireachtáil i dtimpeallachtaí crua agus anaithnid, agus é ag déileáil le stailceanna pinpoint sa chomhrac.
Ba chóir go mbeadh dhá litritheoir ann freisin - ceann acu a bhfuil an chumhacht aige an páirtí a leigheas agus a mhaolú, agus déileálann an ceann eile le damáiste agus lagaíonn sé an namhaid le héifeachtaí stádais.
Tá go leor claontaí ar an bhformáid seo, ach má bhíonn aon cheann de na heilimintí riachtanacha sin ann beidh sé níos deacra don ghrúpa san fhadtréimhse.
Níl sé chomh furasta gach rang carachtar a chainníochtú, áfach, mar tá roinnt ann a dhéanfaidh iarracht an múnla a bhriseadh agus rud beag difriúil a dhéanamh. Beidh a lán imreoirí ag screadaíl ag na haicmí archetypes, feisteáin agus gradam seo as iarracht a dhéanamh a bheith ina seaicéad de gach ceird, ach fós tá a lán féidearthacht i bhfolach le fáil i rang carachtar a dhéanann iarracht a bheith uathúil.
Táimid anseo inniu chun breathnú ar na ranganna carachtair is neamhghnách atá le feiceáil sna heagráin éagsúla de Dungeons & Dragons. D’fhéadfadh cuma aisteach a bheith ar na ranganna seo, ach tá go leor cumhachta acu faoi rún.
Seo iad na 15 Rang Craziest i Dungeons & Dragons (atá Fíorchumhachtach i ndáiríre) !
cúig déagThrall Of Juiblex
Tá Juiblex ar cheann de thiarnaí deamhan an Abyss. Meastar gur deity é ag na arrachtaigh iomadúla slime agus ooze a bhíonn ag fánaíocht ar choirnéil dhorcha an domhain.
Bhí Juiblex iomráiteach sa tríú heagrán de Dungeons & Dragons as a bheith ar cheann de na créatúir ardleibhéil is éasca a ruaigeadh, go háirithe nuair a mheasann tú go bhfuil sé i gceist a bheith ina thiarna deamhan agus ina rialóir ar cheann de shraitheanna an Abyss.
Ní mheasfadh ach na daoine is craziest de adhradh a dhéanamh ar chréatúr mar Juiblex, mar is ollphéist slime é atá ag iarraidh gach rud timpeall air a scriosadh. Ní thugann Juiblex geasa dá lucht leanta, ach tá cumhacht mhór le fáil trí aithris a dhéanamh ar an droch-thiarna slime.
Bhí rang gradam sa Book of Vile Darkness ar a dtugtar Thrall of Juiblex. Rang gradam réasúnta éasca a bhí anseo le tabhairt faoi agus bhí cumais iontacha ann.
Féadann Thrall of Juiblex arrachtaigh slime cumhachtacha a thoghairm saor in aisce (cé nach féidir ach duine amháin a thoghairm ag an am), faigheann siad raon ionsaithe ionsuite (mar shampla a bheith in ann aigéad a spochadh agus a dteagmháil a bheith creimneach) agus forbraíonn siad sa deireadh an cumas teilgthe polymorph féin ar toil.
Is créatúr éagruthach é Thrall de Juiblex ar an 10ú leibhéal, rud a chiallaíonn go n-imíonn siad imdhíonachta ó amas criticiúil, ionsaithe géar, nimh, pairilis, agus néal.
14Sárú
B’fhéidir gurb é gnomes an rás is lú tóir i Dungeons & Dragons i dtéarmaí cé chomh minic a roghnaíonn imreoirí iad. Tá sé seo i bpáirt mar gheall ar easpa ionadaíochta i bhfoirmeacha eile meán, mar is maith le saincheadúnais Tiarna na bhFáinní líontar iad le daoine, elves, halflings, agus dwarves, ach is cosúil go bhfuil gnomes uathúil dóibh Dungeons & Dragons.
Ní bhíonn gnomes chomh hard lena gcol ceathracha dwarven, agus is é sin an fáth gur annamh a ghlacann siad ranganna comhraic. Tá gnomes oilte le draíocht agus le ceol, rud a chiallaíonn gur minic a oireann níos fearr dóibh a bheith ina litritheoirí agus ina mbardaí arcane ná mar laochra.
Tá rang gradam gnome amháin ann a thugann borradh iontach don chomhrac. Is rang gradam é an rang Breachgnome do gnomes a dhéanann speisialtóireacht ar throid i spásanna daingean. Tá cumais acu a thosaíonn nuair a bhíonn siad ag troid i gconairí nó i dtimpeallachtaí teoranta eile.
michael j fox ar ais go dtí an todhchaí saor in aisce,
Dungeons & Dragons tá a fhios ag na himreoirí le fada faoi na buntáistí a bhaineann le tranglam a chruthú ina dtimpeallacht, d’fhonn cosc a chur ar líon níos fearr a bheith faoi mhionn.
Éiríonn go maith le bríomhar sa timpeallacht seo, de réir mar a fhaigheann siad borradh faoina rang armúr agus iad ag troid i gconairí. Faigheann siad borradh mór freisin as a n-ionsaithe deise agus má dhéantar aon iarracht an scil Tumble a úsáid le dul thart orthu tá méadú deich gcinn tagtha ar an seiceáil scile.
Faigheann Breachgnomes rochtain go tapa ar Uncanny Dodge, rud a fhágann go bhfuil sé beagnach dodhéanta do naimhde buntáiste a bhaint amach trí thimpeall an ghnáthamh.
13Bard Choláiste an Aoir
An t-eagrán reatha de na Lámhleabhar an Imreora Tairgeann dhá chineál archetypes do bhardaí i bhfoirm coláistí.
Nuair a shroicheann file tríú leibhéal, is féidir leo rogha a dhéanamh idir Coláiste Lore a leanúint (a thugann rochtain ar gheasa agus cumais níos draíochta) nó an Coláiste Valor (a thugann níos mó cumais comhraic dóibh agus a fheabhsaíonn a gcumas Inspioráid Bardic.)
Ceann de na cineálacha archetypes malartacha do bhardaí is ea an Coláiste Aoir. Tá siad seo cosúil le jesters, toisc go speisialtóireacht siad a gcumas a úsáid chun críocha siamsaíochta, agus iad ag déanamh ar a namhaid an t-amadán a fheiceáil trí iad a chasadh isteach i gcnapán an joke.
Faigheann bardaí a leanann Coláiste an Aoir rochtain ar chuid de na cumais bradacha is fearr, lena n-áirítear inniúlacht le huirlisí gadaithe agus scil Sleight of Hand.
Tá an cumas Tumbling Fool acu freisin, a oibríonn mar Cunning Action (an cumas bradacha is fearr sa chluiche b’fhéidir) ach amháin go bhfaigheann siad an cumas dreapadh ar a luas gluaiseachta rialta agus leath damáiste a thógáil ó thiteann, cé nach féidir leo iarracht a dhéanamh iad a úsáid. an scil Folaigh mar ghníomh bónas.
Mar fhile a leanann leibhéil Choláiste an Aoir suas, gnóthaíonn siad an cumas castáil smaointe a bhrath cúpla uair sa lá agus is féidir leo a gcumas Bardic Inspiration a úsáid orthu féin nuair a theipeann orthu seic, cé go mbeidh orthu pionós a ghearradh ar sheic níos déanaí d’fhonn an cumas sin a úsáid arís.
12Trodaire Sráide
Formhór mór na Dungeons & Dragons tarlaíonn eachtraí in áiteanna coimhthíocha, mar chaisleán ar snámh nó cathair tréigthe i lár dufaire. Ní fheiceann tú go leor Dungeons & Dragons eachtraí a tharlaíonn i gcathracha, toisc nach n-úsáidtear an chuid is mó de na lonnaíochtaí ach mar áit do na himreoirí a loot a dhíol agus earraí nua a cheannach.
Tá cúpla rang carachtar ann atá beartaithe do chluichí a bhíonn ar siúl i gcathracha, rud a chiallaíonn gur annamh a úsáidtear iad.
Ceann de na ranganna gradam a bhí le feiceáil sa Eachtránaí Iomlán d’fhéadfadh sé a bheith cosúil le rang cathrach-bhunaithe ar an dromchla, ach i ndáiríre tá roinnt cumais uamhnach aige. Seo an rang trodaire sráide, nach bhfuil aon bhaint aige leis an gcluiche físe den ainm céanna.
Is é an comhraiceoir sráide duine a bhfuil meas mór aige ar a chuid scileanna i gclubanna troda agus i gcomórtais diana fear, rud a fhágann go bhfuil siad oilte sa dornálaíocht agus sa brawláil. Bónas tionscnaimh is ea ceann de na buntáistí a bhaineann le bheith i do throdaire sráide, rud a fhágann go bhfuil siad ar cheann den bheagán ranganna chun an sochar seo a fháil, chomh maith le Sneak Attack agus Uncanny Dodge a fháil.
Is é an buntáiste is mó a bhaineann le leibhéil a ghlacadh i dtrácht sráide ná a gcumas Stand Tough, a ligeann dóibh caith sábhála Fortitude a dhéanamh agus iad á mbualadh.
Má théann siad thar an gcaitheamh sábhála, ansin ní thógann siad ach damáiste neamhthallach ón mbuille agus laghdaítear an damáiste faoi leath.
a haon déagWindrider
trí William O'Conner
Ard Dungeons & Dragons thug tú isteach coincheap na bhfeisteáin, a bhí cosúil le archetypes eagráin níos déanaí, ach amháin go bhfuair tú na buntáistí ó leibhéal a haon agus nach raibh difríocht mhór sa chuid is mó díobh i dtéarmaí a gcumais.
Bhí cúpla eisceacht ann maidir leis seo, mar shampla an feisteas iontach saighdeoir agus lanna, ach ba eisceacht iad sin.
Ceann de na feisteáin is neamhghnách i Ard Dungeons & Dragons le feiceáil i Leabhar Iomlán na Elves. Ba é seo an trealamh windrider a bhí eisiach do charachtair elven.
Windrider an teideal a thugtar ar an marcach elven atá suite ar chréatúir eitilte. Ní ghnóthaíonn gaoth gaoithe aon sochar go dtí go sroicheann sé leibhéal a ceathair, a cúig nó a sé, agus sin an pointe nuair a thugtar gléasadh eitilte dóibh.
Is féidir leis an ngaoth gaoithe rogha a dhéanamh idir griffon, hippogriff, nó pegasus. Faigheann siad buntáistí iomadúla agus iad ag troid ar an sliabh seo, rud a fhágann go bhfuil siad thar a bheith éifeachtach agus iad ag troid i spás oscailte.
Is é an bac speisialta atá ar an ngaoth-ghaoth ná go bhfaigheann siad pionós ar rollaí imoibrithe, mar gheall ar dhaoine eile a bheith chomh éad lena bhfeistí eitilte.
Seo ceann den bheagán cásanna ina bhfaigheann carachtar pionós as a bheith ró-uamhnach.
10Geomancer
Is rang gradam neamhghnách é an Geomancer sa mhéid is go mbaineann sé buntáistí iontacha amach, ach athróidh siad cuma fhisiciúil do charachtair go hiomlán. Faoin am a shroicheann tú an deichiú leibhéal i Geomancer, beidh tú cosúil le meascán de go leor ainmhithe éagsúla a raibh a ngnéithe sainmhínithe fite fuaite le chéile.
Is iad geomancers na daoine aonair sin ar mian leo draíocht arcane agus draíochta a chumasc le chéile. Ceann de na buntáistí a bhaineann leis seo is ea a gcumas Litrithe Inúsáidte, a ligeann dóibh tréithe áirithe a mheascadh agus a mheaitseáil ón dá chumas litrithe.
Is féidir le Geomancer geasa arcane a chaitheamh i bhfianaise agus i meán trí iad a dhéanamh níos gaire do gheasa draíochta, chomh maith leis an stat a mhalartú a thugann bónais do gach geasa.
Is é an fíorchúis a roghnaíonn daoine an rang Geomancer ná mar gheall ar a gcumas Drift. Athruithe fisiciúla iad dríodair a athraíonn cuma do charachtair go buan.
Tá an chéad chéim de Drifts measartha neamhurchóideacha agus níl aon tionchar acu ar chluicheplay, mar shampla stríoca séabra a thabhairt do do charachtar nó do chuid gruaige a iompú ina bhfíniúnacha, ach tugann na hard-Drifts cumhachtaí speisialta duit.
I measc na Drifts ardleibhéil tá croit camel a fháil (rud a chiallaíonn gur féidir leat maireachtáil gan uisce níos faide), crúiscín fada atá cosúil le crogall, stinger ollmhór cosúil le seangán, agus adharc unicorn ar do cheann.
9Magus Fola
trí MarcelMercado.com
Tá ceann de na riachtanais is deacra ag an magus fola d'aon aicme gradam i ngach ceann Dungeons & Dragons, mar is gá duit a bheith tar éis bás a fháil agus a thabhairt ar ais chun beatha trí chúnamh draíochta d’fhonn dul sa tóir ar an rang.
Gheobhaidh siad siúd a athbheochan meas nua ar a gcuid fola, mar tá a fhios acu conas mar atá sé a bheith gan é. Faigheann an magus fola roinnt cumais chumhachtacha atá nasctha leis an plasma a théann trí mheán a gcuid féitheacha.
Féadann magus fola leibhéal caster a gcuid geasa a mhéadú trí sciorradh fola a chailliúint, rud a fhágann go bhfuil sé níos deacra a gcuid geasa a sheasamh.
Is féidir leo geasa a scríobh isteach ina gcraiceann, i bhfoirm coilm uafásacha. Is féidir le magus fola potions a stóráil ina gcuid fola freisin, rud a chiallaíonn go mbeidh earraí draíochta ina seilbh acu i gcónaí.
Éiríonn corp magus fola níos marthanaí go fisiciúil freisin, mar is lú seans go dteipfidh orthu seiceáil tiúchana nuair a dhéantar ionsaí orthu agus iad ag caitheamh geasa. Cobhsóidh magus fola i gcónaí nuair a thiteann siad faoi bhun pointí nialasacha, rud a chiallaíonn nach féidir leo fuiliú amach agus dul amú ar an gcatha.
Is é an cumas is cumhachtaí atá ag magus fola ná a gcumas Slí Fola, a ligeann dóibh teleportáil trí chéim isteach i gcorp duine eile agus imeacht trí dhuine eile.
Tá raon an chumais seo dochreidte, mar is féidir leat é a úsáid le feiceáil áit ar bith ar an eitleán céanna atá ann. Féadfaidh tú corp namhaid a fhágáil beagán go luath freisin, ag déileáil leo damáiste 10d6 agus tú ag brúchtadh óna gcuid fola.
8Disciple Neamhní
Is gnách go mbíonn na ceithre ghné chlasaiceacha le feiceáil sa chuid is mó Dungeons & Dragons cluichí. Tarlaíonn sé seo toisc go bhfuil ceithre eitleán eiliminteacha timpeall ar an eitleán príomhábhar (an suíomh don chuid is mó de na cluichí) atá comhdhéanta d’aer, cré, tine agus uisce.
Tá roinnt Dungeons & Dragons cluichí a chuimsíonn an cúigiú gné, is é sin an neamhní.
Tá cúpla duine ann ar mian leo staidéar a dhéanamh ar chumhacht neamhní agus an bhaint atá aici le gach rud. Is deisceabail neamhní iad na daoine seo, ar scoláirí iad go bunúsach a úsáideann a gcuid eolais ar neamhní chun cuid de na cumais is fearr sa chluiche a bhaint amach.
Is féidir le deisceabal neamhní an cumas Sense Void a úsáid chun a n-intinn a scaradh óna gcorp. Tá sé seo ar cheann de na cumais sciúrtha is fearr sa chluiche, mar is féidir leat aon rud a fheiceáil laistigh de gha do chumhachtaí, rud nach n-éiríonn níos mó ach tú ag leibhéalú.
Is é cumhacht deiridh an deisceabal neamhní ná a gcumas Nóiméad Soiléire. Ligeann sé seo dóibh teagmháil a dhéanamh le comhghuaillíocht agus rochtain a thabhairt dóibh ar aon scil nó feat sa chluiche, seachas cleasa sinsear. Maireann an éifeacht seo do bhabhta amháin in aghaidh an leibhéal deisceabal neamhní.
Tá iarmhairtí an chumais seo iontach, mar is féidir leat rochtain a thabhairt do charachtar eile ar na héachtaí is fearr sa chluiche gan ach teagmháil a dhéanamh leis.
Féadfaidh tú a chur ar do chairde laochra troid le dhá arm gan aon phionóis nó ligean do na litritheoirí dhá shlat a úsáid ag an am céanna.
7Máistir Caith
Dungeons & Dragons Is cluiche é ina mbíonn an chuid is mó de na carachtair chomhraic ag brath ar airm melee, mar shampla claimhte agus aiseanna, nó airm sa raon, mar shampla bogha fada agus crosbhoghanna.
Ní fheiceann tú mórán ionadaíochta ar airm chaite taobh amuigh de handaxes, a bhfuil baint níos mó acu lena n-solúbthacht ná a n-éifeachtacht sa chomhrac.
Tá rang gradam amháin i An Trodaí Iomlán casfaidh sé sin thú mar imreoir scriosta dairteanna, mar is ionadh go bhfuil an máistir-thilgeoir briste d’aicme atá bunaithe ar mhíreanna randamacha a chaitheamh agus airm seiftithe ag an namhaid.
Is é an fáth go bhfuil an máistir-rang caith chomh cumhachtach sin mar gheall ar a gcumas Thrick Weapon Trick, a ligeann dóibh roinnt éachtaí iontacha a dhéanamh agus iad ag úsáid arm caithte.
Ligeann na cleasanna éagsúla duit dhá arm a chaitheamh in aon ghníomh amháin, chomh maith leis an líon uaireanta a mhéadaíonn tú an damáiste a bhaineann le buille criticiúil a mhéadú.
Is féidir le máistir-thrower ardleibhéil a ionsaí a iompú ina ionsaí tadhaill raon, a bhaineann an bónas aicme armóra don namhaid, cé go gcaillfidh tú aon damáiste bónais a gheofá ó scór Neart ard.
Is féidir é seo a chomhcheangal leis an cleas Sneaky Shot, a ligeann duit iarracht a dhéanamh amadán a dhéanamh de do namhaid. Má theipeann orthu seiceáil Sleight of Hand, ansin caillfidh siad a mbónas Dexterity dá rang armúr.
6Dreamer Domhan
Láithreacht draíochta i Dungeons & Dragons tugann sé deis d’imreoirí rialacha an chluiche a lúbadh go sealadach ina bhfabhar. Is féidir é seo a úsáid le geasa mar eitilt, a ligeann duit bogadh tríd an aer ar toil.
Is féidir le carachtar ardleibhéil geasa mar a úsáid mian agus míorúilt chun iarracht a dhéanamh an réaltacht féin a bhriseadh, cé gur minic a chríochnaíonn sé seo go dona don imreoir.
Formhór mór na Dungeons & Dragons bíonn eachtraí a tharlaíonn faoin talamh i gceist le cluichí, agus dá bhrí sin cóisir ‘Dungeons’ an teidil. Ciallaíonn sé seo go mbeidh aon gheasa a d’fhéadfadh dul i bhfeidhm ar thalamh soladach úsáideach don imreoir.
Tá rang sa Rásaí Cloch leabhar ar a dtugtar an dreamer domhain, a bhfuil cuid de na riachtanais is éasca ag aon rang gradam sa chluiche. Caithfidh tú suí trí thrí leibhéal de dhrochchumais sula mbuaileann tú paydirt, mar go bhfuil an brionglóid talún ar tí ifreann a dhéanamh don mháistir dungeon.
Nuair a bhuaileann brionglóid talún an ceathrú leibhéal, gnóthaíonn siad an cumas féachaint tríd an salachar amhail is go raibh fís x-gha acu, cé nach síneann sé ach tríocha troigh. Nuair a bhuaileann siad an cúigiú leibhéal, gnóthaíonn siad an cumas bogadh tríd an talamh amhail is nach raibh sé ann.
Tá brionglóid ardleibhéil talún ag dul a dhéanamh i bhfad níos deacra don mháistir dungeon eachtraí atá suite faoin talamh a scríobh, mar d’fhéadfadh an t-aislingeach talún an áit ar fad a sceitheadh amach trí snámh tríd an talamh agus a bhfís a úsáid le feiceáil trí chách de na constaicí.
5Máistir Ólta
Sa tríú heagrán de Dungeons & Dragons, b’éigean do gach manach a bheith ar chomhréim dleathach. Bhí sé i gceist go léireodh sé seo an dúthracht agus an obair chrua a bhaineann le bheith ina ealaíontóir comhraic draíochta.
Tá roinnt manach ann a thiteann amach ó chonair an araíonachta agus a chinneann a bheith ar meisce. Is féidir leis na manaigh seo a gcuid scileanna a choinneáil fós trí leibhéil a thógáil sa mháistir-rang gradam meisce.
Faigheann an máistir meisce buntáistí as troid agus é inebriated. Má itheann máistir meisce tancaeir mór leanna nó buidéal fíona, gnóthaíonn siad +2 dá Neart nó dá mBunreacht, mar mhalairt ar phionós -2 ar Intleacht agus eagna.
Fágann na nósanna dochreidte a bhaineann le máistir meisce go bhfuil an t-ionsaí luchtaithe is fearr acu sa chluiche, mar ní gá go mbeadh sé i líne dhíreach agus ciallaíonn seiceáil rathúil Tumble nach spreagann sé ionsaithe deise.
De réir mar a éiríonn an máistir meisce níos láidre, gnóthaíonn siad an cumas buidéil leanna a ól agus tugann siad an éifeacht chéanna dóibh agus a bhaineann le leigheas créachta measartha trí huaire in aghaidh an lae.
Críochnaíonn sé seo an cumas an alcól ina gcorp a iompú ina arm anála, rud a ligeann dóibh pléascadh tine a spit amach.
4Malconvoker
Tá an ollphéist toghairm tá geasa go leor gan úsáid nuair a chaitheann mage leibhéal íseal iad, mar ní bhíonn an créatúr ag crochadh ach timpeall ar bhabhta amháin in aghaidh leibhéal an charachtair. De réir mar a théann do charachtar níos láidre, gheobhaidh siad an cumas réimse leathan créatúir a thoghairm agus fanfaidh siad timpeall ar feadh i bhfad níos faide.
Ceann de na rioscaí a bhaineann le húsáid an ollphéist toghairm Is é an litriú ná go dtugann sé seans duit deamhain agus diabhail a thoghairm, a d’fhéadfadh dul i bhfeidhm ar do ailíniú.
Tá rang gradam amháin ann a dhéanann speisialtóireacht ar arrachtaigh olc a mhealladh chun freastal orthu. Tá sé de chumas ag an malconvoker seiceáil Bluff a úsáid d’fhonn a chur ar a n-arrachtaigh fiendish fanacht ar feadh dhá oiread ré rialta an ollphéist toghairm geasa.
Deonóidh sé seo buffs do na deamhain agus na diabhail de réir mar a thiocfaidh an malconvoker níos láidre.
Tá sé de chumas ag an malconvoker na gnáthrialacha toghairme a cheilt agus draíocht á úsáid aige chun créatúir fiendish a thoghairm i gcath. Féadann malconvoker deamhain agus diabhail bhreise a thoghairm agus an ollphéist toghairm geasa chun roinnt créatúir a thabhairt amach ag an am céanna.
De réir mar a ardóidh siad, beidh siad ina saineolaithe ar úsáid an ceangailteach planar geasa, go dtí go n-ardófar an teorainn dísle buailte do na créatúir is féidir leo a thoghairm.
3Jester
Tá go leor athruithe difriúla déanta ag rang na mbard ar a gcumas agus a róil thar na blianta. Thosaigh siad amach mar cheann de na ranganna is cumhachtaí sa chéad eagrán de Dungeons & Dragons, sular éirigh sé as an jack de gach rang ceirdeanna a raibh go leor scileanna éagsúla acu.
Tá an leagan reatha den fhile ar cheann de na healers agus na maoláin is fearr sa chluiche.
Leagan an fhile a bhí le feiceáil sa bhunleagan den tríú heagrán de Dungeons & Dragons d’fhág sé rud éigin inmhianaithe, agus is é sin an fáth gur athchóiríodh é i nuashonrú 3.5 an chluiche.
Na daoine ag Dragon Chinn an iris cúrsaí a thógáil ina lámha féin agus chruthaigh siad a rogha féin seachas an file, ar a tugadh an jester. Bhí an oiread sin éilimh ar an rang seo go ndearna sé a bhealach isteach sa Compendium Dragon.
Tá an jester cosúil le leagan níos úsáidí den bharda bunaidh. Tá cumas Audacity Jester acu, a thugann bónas aicme armóra dóibh sa chomhrac.
Tá cumas Feidhmíochta Jester ag Jester freisin, rud a ligeann dóibh an namhaid a ionramháil chun ionsaí a dhéanamh orthu, trína gcuid scileanna grinn a úsáid chun an namhaid a spreagadh chun a bhfionnuar a chailleadh.
Is máistrí ar rialú slua iad Jester freisin, mar tá an cumas acu sluaite a spéis nó a mhaolú ag baint úsáide as a gcuid léirithe. Tá sé de chumas ag a gcumhachtaí fiú dul i bhfeidhm ar an undead cliste, rud a chiallaíonn gur féidir le vampire fiú a bheith ina chreiche go pun uafásach.
a dóChaotician
Cinniúint iomlán Dungeons & Dragons is féidir leis an domhan luí ar rolla dísle amháin. Is féidir go dtiocfaidh deireadh tapa leis an gcath aeráide in aghaidh draoi olc atá ar tí an apocalypse a bhaint amach má choinníonn na laochra cinn rollta agus cúpla.
Níor thug nádúr na cruinne faoi deara nádúr randamach na cruinne Dungeons & Dragons Cruinne, rud a d’fhág go raibh cumhacht anord féin ag daoine áirithe d’fhonn na rudaí is fearr leo a thapú.
Is é an chaotician duine a d’fhoghlaim fírinne a réaltachta agus a dhéanann iarracht a shaol a chaitheamh ar bhealach chomh chaotic agus is féidir. Ligeann an t-eolas seo dóibh cumais mar Anarchic Grace a úsáid, seasamh atá chomh dochreidte go mbeidh seans 50% ag naimhde a n-ionsaithe go léir a chur ar iarraidh.
Tá sé de chumas ag Chaotician an chaint go léir a iompú ina gibéire, rud a chuireann cosc ar litritheoirí laistigh de gha deich troithe geasa a chaitheamh.
Nuair a bheidh teorainneacha a gcuid eolais bainte amach ag chaotician, gheobhaidh siad an cumas chun réaltacht a dhéanamh. Ciallaíonn sé seo gur féidir leis an imreoir rolla dísle amháin a rinne siad an lá sin a athchlárú.
Thug staidéar ar chaos an léargas a theastaíonn uathu chun fumbles criticiúla a sheachaint.
1Prankster Dhiaga
Tá a ndéithe pátrúnacha féin ag na rásaí móra demihuman go léir a thugann aire dóibh. Is é an ceann is neamhghnách díobh seo Garl Glittergold, a fheidhmíonn mar dhéine an chine gnome.
Dia prankster é Garl Glittergold, ar breá leis scéalta grinn agus cleasanna níos mó ná rud ar bith. Déanann a lucht leanúna aithris ar nádúr grinn Garl, agus a chléir ag dul i mbun pranks neamhaibí le linn a gcuid seanmóirí.
Níor cheart beag is fiú a dhéanamh de chumhacht na greann, mar is féidir leis na cléirigh ghnáthacha sin a ghnóthaíonn tuiscint níos doimhne ar eagna Garl Glittergold leibhéil a thógáil sa rang prankster diaga.
Gheobhaidh prankster diaga cumais den chineál céanna le bard, mar is féidir leo a gcomrádaithe a spreagadh nó a naimhde a ionramháil ag baint úsáide as cumhacht a gcuid focal.
Is féidir leo a gcuid scileanna fo-bhreosla a úsáid freisin chun comhpháirteanna sómacha geasa a cheilt, chomh maith le seiceálacha Bluff a úsáid chun ionsaithe deise a sheachaint.
Tagann cumhacht deiridh an ranga prankster diaga i bhfoirm an chumais Killing Joke. Má tá an prankster diaga in ann trí bhabhta a chaitheamh ag bunú a joke, ansin is féidir leo iallach a chur ar an namhaid uacht a dhéanamh a shábháil nó a chailleadh láithreach.
Ciallaíonn sé seo go bhfuil rang i Dungeons & Dragons leis an gcumas insint don an magadh is greannmhaire ar domhan ó Sorcas Eitilte Monty Python.
---
An féidir leat smaoineamh ar aon craiceáilte eile Dungeons & Dragons ranganna atá thar a bheith cumhachtach i ndáiríre? Fuaim amach sna tráchtanna!