15 Rudaí nach raibh ar Eolas Agat Faoi Rúnda Mana

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá roinnt scéalta agus rúin aisteach ag Secret of Mana, ceann de na cluichí Super Nintendo RGP is fearr riamh, faoin gcaoi ar cruthaíodh é.





Tá an Super Nintendo ina bhaile do chuid de na RPGanna is mó riamh. Cluichí mar Final Fantasy III agus Truicear Chrono beidh siad le feiceáil go minic ar liostaí de na RPGanna is fearr a rinneadh riamh. Mar sin féin, tá RPG SNES eile ann a bhfuil grá ag lucht leanúna dó: Rúnda Mana .






Na cluichí co-op xbox haon is fearr

RPG gníomhaíochta a bhí anseo, áit a bhféadfadh suas le triúr imreoirí teacht le chéile ar rompu eipiciúil chun an domhan a shábháil. Rúnda Mana b’fhéidir go raibh an fanbase is mó de na RPGanna Super Nintendo ar fad ann toisc gur scaoileadh saor é san Eoraip.



Ionadh, ní fhaca a lán de na cluichí is fearr ar an Super Nintendo scaoileadh oifigiúil Eorpach riamh. Rúnda Mana Tá bonn lucht leanúna ollmhór tuillte aige i dtíortha mar an Fhrainc, áit a raibh an t-ádh ar shaoránaigh a bheith in ann é a imirt nuair a scaoileadh saor é den chéad uair.

Táimid anseo inniu chun breathnú ar stair aisteach cheann de na saincheadúnais cluichí físeáin is mó riamh. Ón mbunús ar an réamhtheachtaí go dtí an PlayStation go dtí an chonspóid le déanaí maidir leis an Nintendo Switch, seo iad na 15An Rud nach raibh a fhios agat faoi Rúnda Mana.






cúig déagNíor mhór a lán den chluiche a chur in eagar

Téadh an cogadh consól idir an Super Nintendo agus an Genesis / Mega Drive suas i 1991 nuair a d’eisigh Sega breiseán CD-ROM dá gcóras. Lig sé seo do chluichí an méid ollmhór spáis a d’fhéadfadh CD a choinneáil, i gcomparáid le cartús.



Chruthaigh Nintendo comhpháirtíocht le Sony a raibh breiseán CD mar thoradh air don Super Nintendo. Thit an beart seo as a chéile, áfach, agus bhunaigh Nintendo comhpháirtíocht le Philips ina áit. Bhí an-spéis ag Sony faoin smaoineamh dul isteach sa mhargadh cluichí físeáin, rud a d’fhág gur cruthaíodh an PlayStation. Chruthaigh Nintendo a n-iomaitheoirí is nua de thaisme.






Rúnda Mana beartaíodh ar dtús a bheith ar an SNES-CD agus bhainfeadh sé úsáid as an spás diosca breise sin go léir. Nuair a thit an plé le Sony as a chéile, bhí sé suas le Squaresoft iarracht a dhéanamh an t-ábhar sa chluiche a ghearradh síos go pointe ina bhféadfadh sé luí ar datha. Chiallaigh sé seo go gcaithfí go leor den scéal a fhágáil ar urlár an tseomra gearrtha.



14Tá Uasghrádú Eile ann don Chlaíomh Mana

Sa Rúnda Mana , is féidir leat a lán arm éagsúil a bhailiú sa chluiche. De réir mar a théann tú ar aghaidh tríd an scéal, gheobhaidh tú orbs is féidir a úsáid chun na hairm seo a uasghrádú.

Is féidir na hairm go léir, seachas an Claíomh Mana, a uasghrádú go leibhéal 9. De ghnáth ní féidir an Claíomh Mana a uasghrádú ach go leibhéal 8. Mar sin féin, athraíonn sé ina arm leibhéal 9 le linn na cath deiridh Boss i gcoinne an Mana Beast.

Is féidir trí ghlitching naoú orb a fháil don Mana Sword, ar féidir leis é a uasghrádú ina fhoirm dheiridh gan gá a bheith sa chath deiridh. Tá sonraí iomlána ag an gcluiche dó, rud a chiallaíonn go mb’fhéidir go raibh sé beartaithe ag pointe éigin le linn na forbartha. Beidh ort fós draíocht a úsáid air le linn an chath dheiridh, áfach, mar is é sin an t-aon bhealach a dhéanfaidh sé dochar don Mana Beast.

13Rúnda Naked Angela

Rúnda Mana i ndáiríre bhí seicheamh ar an Super Nintendo. Glaodh air Seiken Densetsu 3 , cé gur dócha gur glaodh air Rúnda Mana 2 dá mbeadh sé logánta riamh.

Seiken Densetsu 3 measadh go raibh sé ar cheann de na cluichí is fearr ar an Super Nintendo agus bhí sé i bhfad níos fearr ná é Rúnda Mana ar gach bealach. Ba é an chúis nach bhfuaireamar riamh é toisc gur scaoileadh saor é i saolré an Super Nintendo agus go raibh cúpla fabht ann. Seiken Densetsu 3 bhí sé faoi réir ceann de na tionscadail aistriúcháin lucht leanúna is luaithe, áfach, rud a chiallaíonn gur féidir an cluiche a imirt i mBéarla ar aithriseoir.

Ar an bhfíric gur imir mórchuid na ndaoine Seiken Densetsu 3 ar aithriseoir i ndáiríre an chúis gur aimsigh a lán daoine rún salach sa chluiche. D'úsáid an Super Nintendo sraitheanna dá ghrafaic, ar féidir leat a bhaint in aithriseoir.

Má roghnaíonn tú Angela mar bhall den pháirtí agus má thógann tú uirthi codladh i dteach ósta, féadfaidh tú an chiseal grafach a bhaint den bhrat chun í a nochtadh comhlacht nocht den chuid is mó nach raibh sé i gceist ag na himreoirí iad a fheiceáil.

12An Ceangal Deiridh fantaisíochta

Tá an Rúnda Mana / Seiken Densetsu tá an tsraith nasctha go hoifigiúil leis an Fantaisíocht Deiridh cluichí agus is féidir é a mheas mar fhritháireamh oifigiúil ar an gceart vótála. Is é an chúis atá leis seo ná gur eisíodh an chéad teideal sa tsraith ar an Game Boy.

Scaoileadh an cluiche seo faoi go leor ainmneacha éagsúla. Nuair a debuted sé sa tSeapáin, glaodh air Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , a dhéanann go hoifigiúil é Fantaisíocht Deiridh casadh amach.

Nuair a scaoileadh an cluiche i Meiriceá, rinneadh é a chomhtháthú go hiomlán sa Fantaisíocht Deiridh sraith, agus ainmníodh é Eachtra Deiridh fantaisíochta mar iarracht é a dhéanamh níos indíolta. Fantasy Deiridh VII níor thug siad an tsraith chun suntais go príomhshrutha go fóill, ach bhí ainm déanta fós ag na cluichí níos luaithe dóibh féin sa mhargadh RPG.

Eachtra Deiridh fantaisíochta Glaodh Rompu Mystic san Eoraip, a nascann é le Rompu Mystic Final Fantasy , rud a chiallaíonn go bhfuil sé ar cheann de na chéad chluichí i gceachtar den dá shraith a eisíodh i réigiún PAL.

a haon déagTá Cód Ríomhchláraitheoir Rúnda ann

Nuair a smaoiníonn daoine ar an bhfoireann forbartha don bhunaidh Fantaisíocht Deiridh cluichí, is dócha go samhlófá grúpa forbróirí cluichí Seapáine. Níl sé seo fíor go hiomlán, mar bhí fear darbh ainm Nasir Gebelli, a bhí san Iaráin-Mheiriceánach, ar cheann de na ríomhchláraitheoirí ba shuntasaí ag Squaresoft sna seanlaethanta. Bhí sé ina cheannródaí i gcruthú cluichí físeáin don Apple II agus d’oibrigh sé ar chuid de na RPGanna is fearr riamh.

Le linn a chuid ama ag Squaresoft, d’oibrigh Nasir Gebelli ar an gcéad triúr Fantaisíocht Deiridh cluichí. Dhéanfadh sé clár níos déanaí Rúnda Mana , sula ndeachaigh sé ar scor ón tionscal cluichí físeáin agus maireachtáil ar a Fantaisíocht Deiridh ríchíosanna.

Chuir Nasir Gebelli cód i bhfolach i ndáiríre Rúnda Mana . D’fhonn an cód a úsáid, ní mór duit arm a bheith feistithe agus caithfidh tú L&A a choinneáil síos ar rialtóir 1, brúigh R 39 uair, scaoil L&A, ansin brúigh R uair amháin.

Má rinne tú an cód i gceart, ansin beidh an cluiche le reo ar feadh cúpla soicind agus beidh an focal ‘NAS’ le feiceáil ar an mbarra stádais.

10Mystery an ghealach ag críochnú

Rúnda Mana tá deireadh le bittersweet. Déantar deireadh an domhain a sheachaint, ach tá gach Mana díothaithe go gné eile. Ciallaíonn sé seo go gcuirfear iallach ar bhall páirtí Sprite an domhan a fhágáil, mar gheall ar a cheangal le draíocht.

Éiríonn leis an bpáirtí an Mana Beast a mharú, ach cuirtear deireadh leis an Sprite sular féidir leis slán a fhágáil ag a chairde fiú. Rúnda Mana críochnaíonn sé leis an Sprite i ndomhan eile, ag breathnú suas ar an ngealach, ina haonar.

Tá an lámhaigh deiridh seo den ghealach i ndáiríre ar cheann de na gnéithe is aisteach den chluiche. Is féidir le cuma na gealaí a bheith difriúil ag brath ar an méid a dhéanann tú le linn do shúgartha.

Níl a fhios ag aon duine go díreach cad a spreagann gach céim den ghealach. Déanann roinnt lucht leanúna tuairimíocht gur iarsma ó leagan SNES-CD den chluiche a bhí ann, a bhféadfadh gné uainiúcháin nár cuireadh i gceart i leagan cartúis an teidil a áireamh.

9Lárionad Rúnda an Leabhar Mystic

Ba ghnách le Nintendo a bheith ar an gcuideachta is déine nuair a tháinig sé chun a gcluichí a chinsireacht do mhargadh an Iarthair. Dealraíonn sé gurb iad RPGanna ba deacra a bhuail leis seo, mar is maith le cluichí Final Fantasy II agus Truicear Chrono bhí cuid de na cinsireacht is ridiciúla riamh ag cur isteach orthu.

Rúnda Mana áfach, ní raibh baint ag beartais cinsireachta Nintendo leis, áfach. D’éirigh leis an gcluiche i ndáiríre rud éigin salach a chaitheamh anuas ar an mbord rátála. Tá dhá naimhde sa chluiche ar leabhair fhairtheacha iad atá in ann smeach trína leathanaigh agus geasa randamacha a chaitheamh ar an gcóisir.

Tugtar an Leabhar Mystic agus an Scar Náisiúnta orthu. Tá seans an-mhall ann go smeachfaidh na leabhair seo go leathanach a thaispeánann lárionad nocht le croí in aice léi. Is dóigh nár bhuail an bord rátála riamh an gníomh namhaid seo, agus is dócha gurb é sin an chaoi ar fhan sé sa chluiche.

8Squaresoft beagnach scriosta Sraith Mana

Tá an Mana / Seiken Densetsu sraith go teicniúil roimh ré Fantaisíocht Deiridh i dtéarmaí forbartha. Déanta na fírinne, rinne an cluiche bunaidh sa tsraith beagnach scrios ar Squaresoft roimh an gcéad cheann Fantaisíocht Deiridh d’fhéadfaí a chruthú.

I 1987, thosaigh Squaresoft ag forbairt ar chluiche darb ainm Teacht chun cinn Excalibur . Bhí sé i gceist gur cluiche é a scaoilfí do Chóras Diosca Famicom, a thiocfadh ar chúig dhiosca flapacha. D’fhágfadh sé sin gurb é an cluiche is mó ar an gcóras é. Athainmneofaí an cluiche sa deireadh Seiken Densetsu agus thosaigh Squaresoft ag glacadh réamhorduithe dó.

Ach, Seiken Densetsu bhí sé ró-uaillmhianach don bheagán daoine a bhí ag obair ag Squaresoft ag an am. Chuaigh an chuideachta i mbun straitéise airgeadais a rinne beagnach féimheach orthu.

Bhí an t-airgead acu cluiche amháin eile a scaoileadh, ach chreid siad gurb é an cluiche deireanach a bheadh ​​acu. Ainmníodh an cluiche seo Final Fantasy, mar cheap Squaresoft go mbeadh sé ar an teideal deireanach a d’eisigh siad riamh sula ndeachaigh siad faoi.

Is é an chuid eile stair.

7Níor tugadh Ted Woolsey ach 30 Lá chun an Cluiche a Aistriú

Tá Ted Woolsey ar cheann de na daoine is deighiltí i stair an chluiche físeáin. Bhí sé freagrach as cuid de na cluichí is mó de Squaresoft a aistriú go Béarla. Cuimsíonn sé seo cluichí mar Final Fantasy III, Chrono Trigger, RPG Super Mario: Finscéal na Seacht Réalta, agus Rúnda Mana .

Ba í an tsaincheist a bhí rompu ná nach raibh go leor spáis i gcuimhne na gcluichí go ginearálta chun script Bhéarla a mheaitseáil le fad bhunaidh na Seapáine. Chiallaigh sé seo go raibh iallach air codanna den idirphlé a ghearradh nó a athrú. Bhí aithne air freisin as scéalta grinn agus punanna corny a chur leis. I gcás roinnt lucht leanúna, déanann a chuid oibre bastardú ar bhunaidhm chruthaitheoir an chluiche, agus is breá le daoine eile an carachtar a chuir sé isteach i radhairc a bhí chomh dona sin.

Rúnda Mana Bhí script an-lom. Ba é an chúis atá leis seo toisc nár tugadh ach tríocha lá do Ted Woolsey é a aistriú. Ba ghnóthas ollmhór é seo, dar le Rúnda Mana RPG a bhí ann le go leor téacs. Aon cheisteanna a d’fhéadfadh a bheith ag an lucht leanúna leis an Rúnda Mana d’fhéadfadh aistriúchán a bheith dearmadach mar gheall ar na srianta ama ar a chruthú.

6An Boss Slabhra Cinsireachta

Rúnda Mana Ní raibh uncensored go hiomlán. Tagann an príomhphíosa d’ábhar eagarthóireachta sa chluiche i bhfoirm ollphéist ar a dtugtar an Kettle Kin. Boss robot ollmhór a bhí anseo a throid tú thart ar leathbhealach tríd an gcluiche.

Sa leagan Béarla de Rúnda Mana , chaith sé dhá casúr ollmhóra a d’úsáid sé chun baill do pháirtí a scuaise. Sa leagan Seapánach den chluiche, chaith sé sábh slabhrach ollmhór agus d’úsáid sé é chun baill do pháirtí a sleamhnú. Níor léiríodh aon fhuil sna hionsaithe seo.

Is aisteach an rud go ndéanfaí cinsireacht ar shlabhra i gcluiche Squaresoft ar an Super Nintendo. Is é an chúis a deirimid é seo toisc gur féidir le Edgar sábh slabhrach a úsáid mar arm i Final Fantasy III, a bhí ina chluiche a cinsíodh go hifreann agus ar ais. Mar sin, ar chúis éigin, tá sé ceart go leor do Edgar arrachtaigh a shlabhrú ina aghaidh ach ní nuair a dhéanann róbat é?

5Na Léaráidí Cumhachta Uafásacha Nintendo

Cumhacht Nintendo Bhí sé ar cheann de na foilseacháin cearrbhachais is mó ar domhan. Ba é ceann de na cúiseanna a raibh grá chomh mór sin aige mar gheall ar a threoracha straitéise straitéiseacha, a d’inis duit conas na cluichí is deacra fiú a chur i gcrích. Sábhálann na treoracha seo na saolta sna laethanta roimh an Idirlíon, mar mhínigh siad rúin nár chuir forbróirí ach isteach ar gamers cráite.

Mar Cumhacht Nintendo foilseachán Meiriceánach a bhí ann, ní raibh an oiread rochtana aige ar fhorbróirí na Seapáine. Mar sin, d’fhostóidís ealaíontóirí agus maisitheoirí chun teacht ar líníochtaí don iris.

Tá an Rúnda Mana seasann treoir straitéise ina leith seo, mar gheall ar chuid de na pictiúir uafásacha a cruthaíodh do na arrachtaigh sa chluiche. Is iad an dá phictiúr is mó a chuireann isteach orthu ná an leagan bán-súl de shaoiste an Tíogair ó thús an chluiche agus atheagrú suarach an chatha dheiridh i gcoinne an Mana Beast.

cé a mharaigh siad ar na mairbh siúil

4Eachtra fantaisíochta Deiridh 2

An chéad chluiche sa Cá háit logaíodh an tsraith go háitiúil san Iarthar faoin ainm Eachtra Deiridh fantaisíochta . Dealraíonn sé go mb’fhéidir gur leanadh leis an scéim ainmniúcháin seo ag pointe amháin forbartha, mar cheann de na chéad réamhamharcanna do Rúnda Mana glaonna an cluiche Eachtra fantaisíochta Deiridh 2 .

Eachtra fantaisíochta Deiridh 2 Luadh den chéad uair é i bpainéal réamhamhairc a bhí le feiceáil in eagrán de 1993 de Cearrbhachas Leictreonach Míosúil. Is féidir go EGM rinne sé suas an t-ainm, in éagmais teideal seanbhunaithe, agus shocraigh sé sin an cluiche a ghlaoch Eachtra fantaisíochta Deiridh 2 bheadh ​​go leor ciall déanta aige.

Bhí uamhnach amháin ar a laghad sa Super Nintendo Fantaisíocht Deiridh ag an bpointe seo, agus bhí ainm áirithe tuillte ag an tsraith sa tionscal RPG. Dealraíonn sé go raibh na daoine ag Squaresoft ag iarraidh idirdhealú iomlán a dhéanamh idir na Cá háit sraith ó Fantaisíocht Deiridh , áfach, agus sin an fáth gur thuill sé ainm nua.

3An Aghaidh Rúnda Ar Mars

I 1976, thóg dhá fhithiseoir sraith grianghraf de dhromchla Mhars. Tháinig cáil ar cheann de na híomhánna seo, toisc gur chosúil gur léirigh sé struchtúr aghaidh ar dhromchla an phláinéid.

Spreag an íomhá seo go leor teoiricí agus conspóidí faoin smaoineamh faoin saol atá ann ar Mhars. Tógadh grianghraif eile den limistéar seo de Mars le blianta beaga anuas, a chruthaigh gur illusion optúil a bhí san íomhá seo agus nach bhfuil aon aghaidheanna ann ar dhromchla an phláinéid.

Dealraíonn sé gur spreag an aghaidh ar Mars roinnt suime i measc na foirne ag Squaresoft, áfach, mar a bhí sé le feiceáil i roinnt dá gcluichí. Is féidir leat an aghaidh ar an nGealach a fháil i Final Fantasy II má théann tú ag iniúchadh ar an dromchla.

Tá dhá aghaidh i bhfolach freisin faoi dhoimhneacht an uisce i Rúnda Mana. Is féidir leat iad a fheiceáil má tá tú ag eitilt timpeall ar Flammie leis an amharc ceamara éan-súl roghnaithe.

a dóIs Féidir Leat an Cluiche a Chríochnú Faoi bhun deich nóiméad

Tá Speedruns anois mar chaitheamh aimsire coitianta ar YouTube agus ar shuíomhanna físe sruthú eile. Is rith shonrach cluichí físeáin iad seo a mbíonn i gceist iad a chomhlánú chomh tapa agus is féidir.

Tá dhá chineál éagsúla ag luasghunna: glitch agus neamh-glitch. Is é an difríocht ná cibé an n-úsáideann tú glitches chun an cluiche a chríochnú, rud a d’fhéadfadh a bheith ina chúis le roinnt luasteorainneacha i gceann cúpla nóiméad.

Rúnda Mana Is cluiche amháin den sórt sin is féidir a chríochnú faoi ​​bhun deich nóiméad le glitches a úsáid. Chun é seo a dhéanamh, ní mór duit labhairt le carachtair áirithe a bhfuil ilroghanna acu ina n-idirphlé.

Is féidir an cluiche a thriail chun tú a sheoladh chuig pointí éagsúla sa script má bhuaileann tú na boscaí dialóige tapa go leor. Má dhéanann tú é seo leis an bhfear a oibríonn an gunna, ansin is féidir leis tú a scipeáil díreach go dtí gearradh siar an chluiche. Is féidir é seo a chur i gcrích i gceann ocht nóiméad.

1An Chonspóid Lámhleabhar

Rúnda Mana Tá roinnt ath-eisiúintí déanta ar sheirbhís Virtual Console Nintendo. Ní féidir an rud céanna a rá maidir lena seicheamh. Seiken Densetsu 3 cluiche iomráiteach fabhtach a bhí ann agus an Cá háit níor díoltóir ollmhór riamh an tsraith i gcomparáid leis an Fantaisíocht Deiridh sraith, rud a chiallaíonn go mb’fhéidir nach mbeadh Square Enix ag iarraidh an costas a thabhú as dul ar ais agus an cluiche níos sine a shocrú.

Mar sin féin, tar éis fanacht le breis agus fiche bliain, lucht leanúna an Cá háit sa deireadh fuair sraith tiomsú de na trí chluiche don Nintendo Switch. Tá lucht leanúna lasmuigh den tSeapáin ag achainí ar Square Enix go dtiocfadh an cluiche seo thar lear, ach ní dócha go dtarlóidh sé, mar gheall ar Seiken Densetsu 3 aistriúchán iomlán Béarla de dhíth air.

Tá an Bailiúchán Seiken Densetsu tharraing cáineadh go tapa sa tSeapáin mar gheall ar easpa lámhleabhar de chineál ar bith. Bhí meicnic chasta ag na cluichí seo a míníodh sna lámhleabhair. Cearnóg Enix cuireadh iallach chun íomhánna de lámhleabhair bhunaidh an chluiche a scaoileadh ar a suíomh Gréasáin, agus iad ag obair ar phaiste a chuirfidh leaganacha digiteacha de na lámhleabhair leis na cluichí ar féidir teacht orthu ón roghchlár Baile.

---

An bhfuil aon fhíricí spéisiúla eile ar eolas agat faoi Rúnda Mana ? An raibh sé ar cheann de na cluichí SNES is mó a thaitin leat? Cuir in iúl dúinn sna tuairimí!