25 Limistéar Uathúla sa fantaisíocht Deiridh 7 Ní raibh aon smaoineamh ag Taismí

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Is é Final Fantasy VII an sampla de mhaitheas clasaiceach JRPG ach tá réimsí ann fós a bhfuil imreoirí ag nochtadh dóibh tar éis na mblianta seo go léir.





Tá tóir uilíoch dodhéanta i ndáiríre. Cibé cluiche a bhfuil grá agus moladh criticiúil aige, beidh míbhuntáistí ann i gcónaí. Lochtanna. Snags. Ceisteanna. Beidh gamers ann freisin a áitíonn na fadhbanna seo a shocrú. Mar is dócha a inseoidh Kanye West duit, má thugtar leath-seans duit, tá na haoirí i ngach áit.






Mar sin féin, tá difríocht idir locht dlisteanach a ghlaoch amach agus greim a fháil ar rud a bhfuil tóir air ar mhaithe le snarking ar rud éigin a bhfuil tóir air. Ina chuid ama, Fantasy Deiridh VII Tá an-chuid den dá rud feicthe agam.



I gcás go leor lucht leanúna, ba é seo an cluiche a chuir in aithne dóibh an Fantaisíocht Deiridh sraith, chomh maith leis an seánra JRPG ina iomláine. Tá áit faoi leith aige ina seanchroí crusty dá bharr, ach an bhfuil an cluiche thar barr? Ó, heck uimh.

Fós, Fantasy Deiridh VII ar cheann de na cluichí sin ar mhaith le go leor daoine nós a athsheinm gach bliain nó mar sin. Is maith linn ár gcur chuige a athrú gach uair (is féidir leat Cloud a thoghairm go heisiach nó rud éigin, agus tá sé áiféiseach), dul le haghaidh collectibles agus subquests éagsúla, an cineál sin rud.






Braitheann sé chomh úr gach uair, mar gheall ar (cosúil le haon RPG maith) tá a lán le fáil amach sa chluiche. Tá rúin ag ceantair eolacha ar nós an Saucer Óir agus Midgar (chomh maith le cinn i bhfolach mar an Fhoraois Ársa agus Gelnika bháite) nach mbeadh aon smaoineamh ag imreoirí ócáideacha fúthu. Lig dúinn tumadh isteach i gcuid acu agus féachaint ar chuid de na seoda a d’fhéadfadh a bheith caillte agat.



25An Fhoraois Ársa

Tosóimid le limistéar atá furasta a fheiceáil ar mhapa an domhain (ar na sléibhte díreach os cionn Cosmo Canyon), ach is mór an pian é a bhaint amach. Tá dhá bhealach ann le dul isteach san Fhoraois Ársa. Is féidir leat seacláid sléibhe a thiomána díreach suas an aill, nó fanacht go dtí go mbeidh tú in ann dul i gcoinne Ultima Weapon, atá an-mhall sa chluiche (pléascann agus scriosann an beithíoch cuid den sliabh ar a ruaigeadh, rud a ligeann duit siúl díreach chuig an foraoise).






Nuair a bheidh tú istigh, gheobhaidh tú limistéar beag aisteach murab ionann agus aon cheann eile sa chluiche. Is éard atá ann sraith puzail aisteach a fheiceann tú ag bailiú feithidí agus froganna, á dtaisceadh i bplandaí chun cosáin a chruthú le dul chun cinn. Tá loot den scoth anseo, lena n-áirítear Banna luachmhar Minerva, an toghairm materia ‘Typoon’ (aistriúchán thar cionn de Typhoon ), an Slash-All materia agus Cloud’s Apocalypse, ceann de dhá arm amháin sa chluiche le fás materia triple.



24An Oighearshruth Mór

Réimse eile ar a dtabharfaidh tú cuairt le linn an phríomhscéal is ea an Oighearshruth Mór. Ba é an ceann é freisin (mar thoradh ar a léarscáil sár-neamhchabhrach) a chuir go mór in éadan a lán againn mar leanaí. Bhí sé cosúil le hiarracht a dhéanamh nascleanúint a dhéanamh le léarscáil páipéir le linn turas bóthair, sna seanlaethanta roimh sat navs agus Google Maps.

Áit éigin sa réimse mór mearbhall seo tá an Alexander Summon Materia, an t-aon fhoinse damáiste draíochta Naofa atá ar fáil don imreoir sa chluiche iomlán. Chun é a fháil, caithfidh tú dul ar chonspóid bheag awkward lena mbaineann teagmháil leis na Hot Springs (in aice le bealach amach an Oighearshruth Mhóir) agus ansin ard-eireaball a chur ar an uaimh ina suíonn an mistéireach NPC.

Seo treoir físeán handy-dandy ó YouTuber breithiúnasTaG , más mian leat a fháil amach conas dul faoi sin.

2. 3Foirgneamh Shinra

Seo suíomh a bhfillfidh imreoirí ar an eolas air níos déanaí sa chluiche. Tá Eochair Mír Eochair na hEarnála 5 ar fáil le tochailt i Bone Village ar dhiosca a dó (tugann garda i Midgar le fios gur chaill siad é agus iad ar thuras seandálaíochta), agus tugann sé deis duit dul isteach i réimsí eolacha ó chéimeanna luatha an chluiche.

An ndearna tú scrúdú ar an taisceadán sin i bhFoirgneamh Shinra, gan ach Cloud a rá nach bhfuil aon úsáid ag an bpáirtí do mheigeafón agus é a fhágáil san áit a raibh sé? Ba é sin arm deiridh Cait Sith, HP Shout, agus is féidir leat é a phiocadh suas anois. Tá arm deiridh Tifa i Wall Market anois, sa phuball earra a lámhaigh ort i bhfad níos luaithe. An níos mó a fhios agat.

22An Gelnika Sunken

Má tá tú ar dhuine de na himreoirí sin ar maith leo dul tríd an idirphlé agus gach NPC riachtanach seachas na NPCanna riachtanacha a sheachaint, is dócha nár chuala tú faoin Gelnika. Bhí an t-eitleán Shinra seo ag iompar gach cineál teicneolaíochta míleata rúnda, ach rinne Airm ionsaí air agus chuaigh sé isteach san aigéan.

Is dócha nach mbeadh a fhios ag imreoirí céaduaire gur féidir leat dul agus an t-eitleán seo a fháil (díreach hopáil isteach sa fomhuirí, báite in aice le Junon, agus taisteal díreach ar aghaidh i dtreo Costa del Sol) agus féachaint taobh istigh. Is ceantar beag é, ach tá a lán rudaí iontacha anseo. Tá an briseadh teorann is láidre ag Cid, Highwind, le fáil anseo, mar atá arm deiridh Yuffie, an Hades materia, an Double Cut materia, agus an claíomh Heaven’s Cloud.

fiche haonAn Gelnika Sunken (ar lean)

Mar sin, ansin a théann tú. Tá an Sunken Gelnika le fáil go héasca, is féidir leat rochtain a fháil air a luaithe a gheobhaidh tú an fomhuirí, agus tá roinnt earraí iontacha anseo. Ní brainse i ndáiríre é a bheith ann.

Rabhadh amháin, áfach. Tá na naimhde anseo an-diana (mar atá an cath bos leis na Turcaigh a bhíonn ar siúl i gceann de na hallaí), mar sin ná caill an deis an pointe sábhála sin a bhualadh. Féadann na naimhde corr, mutated anseo gach cineál éifeachtaí stádais ghalánta a chur ort (gan trácht ar dhamáiste ollmhór i gcoitinne), mar sin ní bheidh am trátha ag páirtí neamhullmhaithe agus tearc-leibhéalta.

Seo leid, áfach: Beidh tú ag iarraidh Yuffie a úsáid anseo. Ní comhtharlú ar bith gurb é seo an áit a bhfaighidh tú an t-arm deiridh atá aici. Is é an éifeacht uathúil atá leis ná damáiste iomlán a láimhseáil agus Morph á úsáid, agus athraíonn na naimhde anseo go foinse ar leith (Power Source, Luck Source agus mar sin de).

sequel to oz an mór agus cumhachtach

ficheSráidbhaile Cnámh

Is áit eile é Bone Village a d’fhéadfadh a bheith thar a bheith diana d’imreoirí céaduaire a thuiscint. Is coincheap néata é an tochailt iomlán ar rud taisce, ach is féidir go mbeadh sé an-deacair a fháil amach conas na tochaltóirí a chur i gceart. Rud fíor-thriail agus earráide is ea cé mhéad acu agus 'cá háit' mura bhfuil a fhios agat conas.

Tá an trioblóid éigeantach, áfach. Níl tú ag dul áit ar bith gan an Harp Harp, a chairde, níl tú i ndáiríre. Tá rud amháin is féidir leat a thógáil san fhoraois díreach roimh an bhForaois Ársa féin, áfach. Ar an scáileán díreach tar éis duit dul trí Bone Village, téigh timpeall na gcrann agus tabharfaidh tú faoi deara splanc bheag dhearg. Seo í an Summon Materia Kjata rúnda, toghairm ollmhór cosúil le tarbh a ionsaíonn le teaglaim de dhraíocht Oighir, Dóiteáin agus Tintrí.

19Oileán Babhta

Anois, níl cuid againn díreach ina lucht leanúna ar chluichíocht focal. Is maith linn go ndéarfadh daoine a bhfuil i gceist acu agus na rudaí a deir siad. Más duine de na daoine seo tú, is cinnte go mbeidh meas mór agat ar cibé duine a ainmnigh an chéad duine eile againn Fantasy Deiridh VII suíomh ‘Round Island.’

Go leor, is é Round Island… oileán beag cruinn. Ní cosúil go bhfuil sé ar chor ar bith, agus maithfear duit as taisteal díreach anuas air. Is é sin, bheifeá, murab amhlaidh é go bhfuil sé dofheicthe go hiomlán ar an léarscáil agus nach bhfuil rochtain air ach trí chocobo óir. Cén fáth an rúndacht seo go léir? Toisc gurb é baile an toghairme is cumhachtaí sa chluiche é (ar bhealach fada freisin).

18Oileán Wutai (Uaimh Materia)

Ag labhairt di ar Materia rúnda nach féidir leat rochtain a fháil air ach ó phórú seacláide, tá Uaimheanna Materia éagsúla eile sa chluiche. Thall ar mhór-roinn Wutai (Wutai féin mar limistéar rúnda a mbeimid ag breathnú air go luath), tá ceann eile ann, agus tá Commandia Materia ann ar féidir ró-chumhacht a thabhairt dó: Mím.

Níl ort ach a chur, déanfaidh Mime an gníomh deireanach a rinne an páirtí arís. Ní oibríonn sé seo le carachtair eile ’Limit Breaks, ar ndóigh, ach tá an cumas rud éigin chomh tubaisteach le hionsaí Knight of The Round’s Ultimate End a athrá láithreach. Teastaíonn seacláid ghlas chun Uaimh Materia Wutai Island a rochtain.

17Uaimh Junon

Ní bhíonn sé deacair ar go leor imreoirí Aerith a úsáid sa chóisir, nó a cuid sosanna teorann go léir a fhoghlaim. Mar sin féin, is beag an spraoi é an lámhleabhar a thuilleamh dá theorainn dheiridh, an Soiscéal Mór, rud nár thriail tú riamh b’fhéidir.

Tá dhá réimse rúnda i gceist leis an taobhchosc. Is é an chéad cheann uaimh bheag i dtuaisceart Cheantar Junon. Beidh an fabht ag teastáil uait chun rochtain a fháil air, agus gheobhaidh tú fear codlata istigh. Tabharfaidh sé an mhír Mythril duit má chríochnaíonn líon iomlán na gcathanna a throid tú in dhá corr-uimhir nó nialais a mheaitseálann (100, 211, 333, nó 655, mar shampla).

Tá sé an-chonspóideach agus doiléir, ach nuair a bheidh an Mythril faighte agat, is féidir leat dul ar aghaidh go dtí an chéad iontráil eile inár dtréimhse.

16Cábán an Ghobha

Mar sin, tá tú le do Mythril spangly nua. Más rud nua duit Fantasy Deiridh VII , is dócha go bhfuil tú ag smaoineamh ar cad ba cheart duit a dhéanamh leis an mír seo.

Má tharla tú ar chábán an gabha idir an Saucer Óir agus Gongaga, is dócha go bhfuil tú ag smaoineamh freisin ar a bhfuil i ndán duit. Tá sé folamh, ceart? Tá an dá rúndiamhair ceangailte, áfach, agus seo an chaoi: má théann tú chuig an gcábán tar éis duit an Tiny Bronco a fháil, beidh an gabha sa bhaile, agus féadfaidh tú an Mythril a thabhairt dó. Déan é sin, ansin oscail an bosca beag ina chábán. Taobh istigh tá lámhleabhar teorann an tSoiscéil Mhóir.

Pian le fáil, b’fhéidir, ach is ‘ionsaí’ iontach é seo, ag athshlánú HP agus MP an pháirtí go hiomlán agus á ndéanamh imdhíonachta go sealadach ó dhamáiste.

cúig déagWutai Féin

Más veteran de chuid tú Fantasy Deiridh VII , beidh a fhios agat go bhfuil Wutai i measc na réimsí is conspóidí sa chluiche. Bíonn claonadh ag go leor imreoirí é a scipeáil go hiomlán, mar tá sé roghnach go hiomlán. Is maith le daoine eile (lucht leanúna mór Yuffie, is dócha) a bheith ag siúl thall ansin chomh luath agus is féidir leo.

Ag labhairt dó ar an Tiny Bronco, beidh an bád eitleáin beag brónach ag teastáil uait chun rochtain a fháil ar Wutai den chéad uair. Tá sé ag barr na mór-roinne fada tanaí ar thaobh na láimhe clé den mhapa, agus tá sé chomh sléibhtiúil go bhfuil an t-aon chladach ar an mbun.

Cuirfidh tuirlingt anseo tús le taobhcheistiú fada corraitheach i mbaile dúchais Yuffie.

14Imoibreoir Faoi Uisce Junon

Mar cheantar a dtugann tú cuairt air le linn an phríomhscéal, níl aon rud rúnda faoi Imoibreoir Faoi Uisce Junon. Tá sé líneach go leor, níl ann ach an Boss cáiliúil Carry Armour chun é a dhéanamh suntasach.

Nó mar sin a cheapfá. Ag labhairt dó ar Wutai, tá mír amháin a aimsíonn tú san imoibreoir (díreach sula dtéann tú ag hopáil isteach sa fomhuirí) ar féidir léi cuairt a thabhairt ar an mbaile sléibhe ar fiú duit a bheith ann: Scálaí Leviathan.

Má dhreap tú an sliabh Da-Chao i Wutai, is dócha go bhfuair tú an uaimh sin le lasracha ag cur bac ar do chosán. Fill ar ais anseo leis na Scálaí Leviathan, agus ligfidh a n-airíonna uisceacha duit na lasracha a mhúchadh. Trí é sin a dhéanamh ligfidh tú duit arm Steal As Well Materia agus Yuffie’s Oritsuru a bhailiú.

13Cearnóg an Chath

Tá an Saucer Óir ar cheann de na ceantair is mó a bhfuil meas air sa chluiche iomlán. Na minigames beaga amaideach (a dhíghlasálann níos mó de réir mar a théann tú ar aghaidh, mar sciáil agus an gluaisrothar amháin), an ceol lúcháireach gan lúcháir gan stró, is é seo an áit a mbuaileann tú leis an mball páirtí is meirgiúla ar fad… cad é nach dtaitníonn ?

Is é an pháirc téama seo an t-aon áit chun cuid de na míreanna is fearr sa chluiche a fháil.

Ag pointe áirithe sa scéal, cuirtear iallach ort sraith cathanna a dhéanamh i gCearnóg an Chath, agus má théann sé go huafásach, ní fhéadfaidh tú filleadh go deo. Rud nach mbeadh ar eolas agat, áfach, ná go bhfuil an briseadh teorann is cumhachtaí ag Cloud, Ominslash, chomh maith leis an materia ionsaí luachmhar luachmhar (a ligeann duit, abair, toghairm an Fhionnuisce a chaitheamh go huathoibríoch de réir mar a dhéantar do pháirtí a scriosadh amach, beart ríthábhachtach i gcoinne na sár-bosses sin).

12Oileán Cactus

Tamall fada Fantaisíocht Deiridh beidh lucht leanúna eolach ar an cactaur, namhaid beag cosúil le cactus finicky a fhaigheann a chiceáil ó pelting an páirtí le snáthaidí (a dhéanann damáiste seasta de ghnáth). Tá na daoine beaga seo le feiceáil i rith na sraithe, agus tá siad i láthair agus ceart i Fantasy Deiridh VII (cé go bhfuil a n-ainm litrithe Cactuer anseo).

Tá siad le fáil den chuid is mó ar Oileán Cactus, oileán beag eile atá dofheicthe ar an léarscáil. Tá sé bealach beag díreach ó dheas ó Cosmo Canyon, agus tá tír-raon sainiúil aige (fásach den chuid is mó, le féar beag). Cé go bhfuil tú ar an bhfásach, ní thiocfaidh tú ar Cactuers ach, agus tá siad úsáideach ar chúpla cúis. Ní amháin go dtugann siad méideanna flaithiúla AP agus EXP, ach is féidir iad a chorprú isteach sa Tetra Elemental annamh.

a haon déagTeach Chocobo Sage

Seo ceann eile de na suíomhanna beaga neamhshuntasacha sin a bhféadfá pas a fháil iontu go héasca gan é a thabhairt faoi deara riamh.

De réir mar a bheidh an scéal ag druidim chun deiridh, rachaidh tú suas go dtí an mhór-roinn thuaidh is lú chun go mbeidh an teagmháil dheiridh agat leis an Sephiroth go tubaisteach. Tá áiteanna agus lonnaíochtaí eile ar an mór-roinn seo, ach sin an rud atá i ndán dó i ndáiríre.

Áit éigin i gCeantar Icicle, tabharfaidh tú faoi deara geimhle beag atá suite sna sléibhte. Níl sé seo marcáilte ar an léarscáil ach an oiread, ach is é baile an Chocobo Sage é. Díolann sé cnónna agus greens luachmhara (le haghaidh cúraim agus pórú seacláide), chomh maith le leideanna cripteacha a thabhairt faoi nádúr speicis éagsúla seacláide agus conas iad a phórú.

Tabharfaidh an chocobo ina theach Materia Skill Namhaid duit freisin má labhraíonn tú leis.

10Ard-Mhéara Shinra

Suíomh tábhachtach eile a dtugann tú cuairt air le linn an scéil is ea Ard-Mhéara Shinra an-aisteach (bain triail as SEO a rá le béal de Materia). Tá sé lonnaithe i Nibelheim, agus pointe fócasach den réamhamharc go dtí am atá caite Cloud agus turas an pháirtí féin.

Cé nach féidir leat an teach mór a chailleann, tá roinnt rúin dochreidte aige a d’fhéadfadh an t-imreoir ócáideach a sheachbhóthar go héasca. Níos tábhachtaí fós, an taobhcheistiú a bhaineann leis an teaglaim a aimsiú chun an sábháilte a oscailt.

Tá an teaglaim sin greanta go buan anois ar an taobh istigh de chuid dár gcloigeann (ar dheis 36, ar chlé 10, ar dheis 59, ar dheis 97), agus tá stór iontach ann. Taobh istigh den sábháilte tá Lámhleabhar Odin Summon Materia, lámhleabhar briste teorann Cuimhne Cosmo Red XIII agus eochair an íoslaigh, a dhíghlasálann an cumas Vincent Valentine a earcú.

9Ard-Mhéara Shinra… Arís

B’fhéidir go bhfuil a fhios agat faoi seo go léir, áfach. B’fhéidir gur léigh tú suas ar an gcluiche roimh do chéad chúpla cluiche súgartha (tá neart faisnéise uilechumhachtach ann Fantasy Deiridh VII timpeall an ghréasáin, tar éis an tsaoil), agus bhí siad ar an eolas go hiomlán faoi conas Vincent agus na maitheas eile sin a earcú.

Tá rún eile ag an Ard-Mhéara, áfach, agus is rún é a chailleann fiú imreoirí a bhfuil taithí acu. Is furasta dearmad a dhéanamh gur rud é, ach is cinnte go bhfuil.

I bhfad níos déanaí sa chluiche, nuair a thiocfaidh Cloud ar ais chuig an gcóisir, is féidir leat filleadh ar íoslach an Ard-Mhéara (an leabharlann ina dtagann tú ar ‘Sephiroth’). Agus é sin á dhéanamh, mar thoradh ar chuimhní nua-athchóirithe Cloud, feicfidh tú radharc i bhfolach a mhíníonn beagán níos mó faoina chara Zack Fair.

8An Saucer Óir

Mar a chonaiceamar níos luaithe sa tréimhse seo, b’fhéidir go bhfuil cuma ar an Saucer Óir mar pháirc téama humble (agus extravaganza minigame throwaway), ach tá sé i bhfad níos mó ná sin. Tá cuid de na míreanna is fearr sa chluiche ann.

Ach tá sin ar fad ar eolas againn. Rud amháin nach bhfuil ar eolas agat, b’fhéidir, ná go dtugann sé rud éigin eile. Cé go mbíonn claonadh ag an gcluiche réamhshocrú i dtreo radharc ina ndéanann Cloud ‘dhátaí’ Aeris, tá gach cineál paraiméadar i bhfeidhm ar féidir leo é sin a athrú. Ag brath ar do ghníomhartha i rith an chluiche, is féidir leat dul ar an ‘dáta’ gairid le Tifa, Yuffie, nó Barret!

Is ionadh casta iad na meicnic atá taobh thiar de cén carachtar a bheidh ann a chinneadh mar na Ceisteanna Coitianta ar an Wiki sonraí.

7Uaimh an Tuaiscirt

Is é Uaimh an Tuaiscirt, mar a luadh muid cheana, an áit a dtarlaíonn Sephiroth (yep, an fíor). Toisc gurb é an réimse deireanach sa chluiche é, ní féidir leat é a chailleadh. Rud amháin a d’fhéadfá a chailleadh go héasca (agus is dócha go mbainfidh tú, an chéad uair timpeall ar a laghad) is ea Pandora’s Box.

Ah, sea. Pandora’s Box, sciúirse na gcríochnaitheoirí i ngach áit. Foghlaimítear an Scil Namhaid seo ón Dragon Zombie, agus cláraíodh é ionas nach ndéanfaidh ach an chéad Dragon Zombie a bhuaileann an t-imreoir é (mar ionsaí deiridh ar ruaigeadh). Toisc nach bhfillfidh tú ar ais, ní bheidh an t-ádh ort má chailleann tú é (más mian leat gach Scil Namhaid a bhailiú ar gach carachtar, is é sin).

6Midgar

Suíomh eile sa chluiche is ea Midgar nach féidir leat a chailleadh. Tá tú tite i gceart oibríochtaí AVALANCHE i Midgar de réir mar a thosaíonn an cluiche, tar éis an tsaoil, agus ní fhágfaidh tú an chathair ar feadh roinnt uaireanta an chloig ina dhiaidh sin.

Nuair a fhilleann tú anseo i bhfad níos déanaí le linn ruathar Midgar, tá rud amháin an-tábhachtach nár mhaith leat a chailleadh: an W-Item Materia. Aimsíonn tú é seo ar do bhealach chun na gunnaí móra don chath le Hojo, trí roinnt scáileáin a rith sa treo mícheart d’aon ghnó.

Breathnaíonn na scáileáin seo go léir mar an gcéanna den chuid is mó, ach tá TÚ ag dul chun cinn. Chomh luath agus a fheiceann tú an glioscarnach scéalaíochta sin de Materia buí, beidh a fhios agat go bhfuil tú san áit cheart.

5Mt. Corel

Seo rud beag neamhfhreagrach ach néata eile nach bhfaca tú riamh. Agus tú ag obair do bhealach timpeall ar chosán foirceannadh Mt. Corel (ar an scáileán ina gcuireann baill an pháirtí nach bhfuil in éineacht leat an-áthas ort) cloisfidh tú fuaim na n-éan ag crith. Seo leid gur féidir cuid áirithe de na haillte máguaird a dhreapadh.

Téigh ag an áit cheart agus feicfidh tú nead sicíní. Tá stór éigin sa nead (roinnt Phoenix Downs), agus má roghnaíonn tú é a thógáil, caithfear i gcath leis an éan mamaí é.

Is mór an rún é, i scéim mhór na rudaí, ach is nóiméad draíochta í d’imreoirí a shíleann go bhfaca siad gach rud i dtimpiste Fantasy Deiridh VII .

4Uaimh Lucrecia

Nuair a bheidh an Vincent surly agus mistéireach agat i do pháirtí (agus an fomhuirí), tá tú uile socraithe do cheann de na fo-iarsmaí is mistéireach sa chluiche.

Agus é ag bualadh le Vincent in íoslach Shinra Mansion, labhróidh sé go fada faoi bhean darb ainm Lucrecia. Má tá suim agat i seanchas an chluiche (agus scéal Vincent féin), beidh tú ag iarraidh an turas a dhéanamh chuig Uaimh Lucrecia. Tá sé awkward a fháil (a ghlacadh bealach caol timpeall an ‘abhainn’ beag in aice le Costa del Sol), ach is fiú go mór na luaíochtaí.

Gheobhaidh tú anseo arm deiridh Vincent, Death Penalty, chomh maith leis an sos teorann is láidre aige, Chaos.

Dragon aois ionchoisne bunúsach na foirfeachta dupe

3Fort Condor

Tá Fort Condor ar cheann de na réimsí sin nach ndéanaimid ach dromchla a scríobadh le linn an phríomhscéil. Tugaimid cuairt ar dtús go han-luath sa chluiche (is é an struchtúr ollmhór, corrbhreathnaitheach atá le feiceáil díreach chun tosaigh agus an t-imreoir ag fágáil an Mhianach Mythril), mura ndéanfaimid…. Tá an áit go hiomlán roghnach. Go dtí an misean Ollmhór Materia níos déanaí, mar sin féin.

Is cinnte gur fiú duit dul isteach agus cabhrú leis na cónaitheoirí bochta lena ndeacrachtaí. Tá an minigame RTS-lite an-mhall ach taitneamhach, más é sin do chineál rud. Tá na cathanna le Shinra ag dul chun cinn de réir mar a dhéanann an cluiche freisin, rud a chiallaíonn gur fearr teacht ar ais arís agus arís eile.

a dóMideel

Nuair a tháinig tú go Mideel mar Tifa den chéad uair, b’fhéidir nach mbeadh tú i do lucht leanúna den áit ar chor ar bith. Is dócha go raibh tú ceangailte go leor le Cloud faoin bpointe seo, tar éis an tsaoil, agus ba é seo an chéad ‘limistéar nua’ dáiríre a dtugann tú cuairt air gan é le linn a théarnaimh.

Ar an taobh móide, tá fo-idirghníomhaíocht bheag thar cionn (tá sé ró-bheag chun teideal iomlán an sidequest a bheith tuillte) is féidir leat a dhéanamh anseo. Scrúdaigh an doras mistéireach sin, ansin fág agus tóg an ‘sean-eochair gan úsáid’ ón droichead creaky taobh amuigh. Téigh ar ais isteach, déan iarracht an doras a oscailt, agus… bhuel, níl sé sin i ndáiríre i ndáiríre, ach tá sé thar cionn.

Is é do luaíocht an Fáinne Cursed, a chuireann Pianbhreithe Báis ar an té atá ag caitheamh (nach dea-am é de ghnáth). Comhcheangail é le hairm Tifa’s Powersoul nó Master Fist, agus is féidir leat a cumhacht ionsaithe a iolrú go leibhéil scanrúil lár an chluiche.

1Turtle’s Paradise

Faoi dheireadh, beimid ag dul ar ais go Wutai, agus suíomh beag an-sonrach: teach tábhairne an Turtle’s Paradise. B’fhéidir nár thug tú cuairt ar an áit bheag doiléir seo riamh, ach is dócha gur chuala tú faoi. Chuala mé faoi ar ais i Midgar, i ndáiríre.

Ón áit bheag uafásach seo scaiptear taobhcheistiú a théann trasna an domhain ar fad. Is é atá le déanamh agat ná na sé bhileog Turtle’s Paradise atá scaipthe timpeall a fháil. Tá ceann in aice le teach Aeris ar ais ag tús an chluiche, ceann ar bhalla shiopa airm Cosmo Canyon, agus mar sin de ( Uaimheanna Narshe Tá an rundown iomlán).

Níl le déanamh agat ach iad go léir a scrúdú. Do dhuais? Megalixir agus tacar iomlán sé fhoinse. Gabhaidh an comhlánaitheoir buíochas leat as.