Na 25 Toghairm is Cumhachtacha sa fantaisíocht dheiridh, rangaithe go hoifigiúil

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Ní dhéantar gach toghairm ó na scéalta saincheadúnais Final Fantasy go cothrom. Tá cuid acu cumhachtach go diaga, ach is fearr dearmad a dhéanamh ar chuid eile.





Ní leor claimhte, fists agus wands i gcónaí chun na fórsaí domhanda atá i láthair i RPGanna a chosc. Nuair a bhíonn sé ró-dheacair na cathanna a láimhseáil, de ghnáth is féidir le himreoirí glaoch ar arrachtaigh speisialta chun lámh chúnta a thabhairt. Tá an toghairm seo, a théann faoi aicmiú difriúil uaireanta, ina stáplacha den seánra. An íocónach Fantaisíocht Deiridh Tá saincheadúnas tar éis na beithígh seo a úsáid ón tríú iontráil i 1990. Chomh mór le coincheap go bhfuil toghairm, níl gach ceann acu órga. Tá sé riachtanach na créatúir seo a shrathú ionas go mbeidh a fhios ag gach duine cé na cinn is fiú a choinneáil timpeall agus cé na cinn is féidir a sheoladh chuig an bhfeirm thuas staighre. Socraítear na 25 toghairm atá ar an liosta seo ón gceann is géire go dtí an beithíoch miotasach is cumhachtaí ar fad.






De réir mar a bhíonn roinnt de na toghairmeacha atá le feiceáil i gcluichí iomadúla, ní féidir breithiúnas a thabhairt orthu ach ar a spleáchas ar chath. Cuireadh a ndearaí, a mbeochan agus a n-imeaglú foriomlán san áireamh freisin. Tar éis an tsaoil, mura bhfuil toghairm ag seoladh naimhde ag rith go dtí na cnoic ach ag taispeáint, ansin níl a gcuid oibre déanta acu sa chéad áit. Mothaíonn an toghairm is fearr mar fhíor-chompánaigh bheo, agus ní geasa simplí amháin a úsáidtear chun cathanna diana a bhuachan.



Mar sin, ól roinnt Ethers, mar gheall anseo tá na Na 25 Toghairm is Cumhachtacha sa fantaisíocht dheiridh, rangaithe go hoifigiúil.

25Goblin

De ghnáth is iad gobáin na chéad naimhde a bhíonn ag imreoirí in a Fantaisíocht Deiridh teideal. Tá siad neamhbhagrach, agus ní bhíonn siad níos lú núis de réir mar a fhásann an páirtí níos cumhachtaí. Ó tharla go bhfuil na fiends seo neamhdhíobhálach go bunúsach, níor cheart go mbeadh aon iontas ann go bhfuil siad beagnach gan úsáid mar chompánach.






Scannáin pláinéad an apes in ord cróineolaíoch

Is féidir le Rydia iad a ghairm i gcath i Fantasy Deiridh IV tar éis dóibh mír Goblin a fháil uathu. Tá tréimhse ghearr feithimh ag an litriú, ach tá an t-ionsaí féin lag agus ní bhainfidh an chuid is mó de na himreoirí úsáid as an Goblin go minic.



24Remora

D’fhéadfadh piranhas a bheith marfach lena bhfiacla géara rásúir atá in ann ainmhithe a iompú ina gcnámha, ach cén mhaith iad na héisc seo lasmuigh den uisce? Cuimsíonn an cheist seo locht bunúsach Remora go foirfe.






Is minic a bhíonn an scoil éisc seo ar an taobh eile de láthair an chatha, ach is féidir iad a úsáid mar thoghairm i Fantaisíocht dheiridh v . Fágann siad go bhfuil foes in ann gluaiseacht go sealadach, ach ní fada go leor chun tionchar dáiríre a imirt. Seachas sin, níl aon úsáid speisialta acu seachas spás fardail a ghlacadh.



2. 3Chocobo

Is breá le gach duine na héin fhicseanacha seo, agus ní shéanfaidh éinne a n-áisiúlacht mar mheicneoir cluiche. An gá tír-raon fealltach a thrasnú? Tá sin clúdaithe ag Chocobo. An gá níos mó ná arrachtaigh a shárú ná leibhéal an pháirtí? Is féidir le seacláid cabhrú freisin, áfach, i gcath, níl ag na héin adorable seo ach an méid a thógann sé chun eagla a chur ar namhaid.

Oftentimes, is é Chocobo an chéad toghairm atá ar fáil, ach a luaithe a fhoghlaimítear an dara geasa, déantar dearmad go tapa ar na huaireanta buí. Ar ámharaí an tsaoil, faigheann siad neart aird fós taobh amuigh de troideanna.

22Gilgamesh

Cuireann Gilgamesh flare le gach eachtra ina mbíonn sé le feiceáil. Nuair a aimsítear bailitheoir díograiseach na hairm, is cinnte go leanfaidh an t-uafás an rud céanna. Mar thoghairm, tá a chuid ionsaithe randamach, idir iarmhairtí ar an toirt agus neamhúsáidte iomlán.

Cé a dhéanann rock lee deireadh suas le

Is annamh a oibríonn an randamacht seo i bhfabhar an imreora, rud a fhágann go gcuireann sé go mór leis an uainchlár. Rud atá níos measa, ní bheidh éifeacht ag an mbogadh sár-annamh a tharlaíonn go minic ar bosses, rud a fhágfaidh go mbeidh an t-aistriú ar neamhní nuair a bheidh sé ag teastáil go géar. Fós féin, ar a laghad is féidir le smaoineamh Excalipoor gáirí a spreagadh.

fiche haonSiren

Measadh go raibh dearadh tosaigh Siren ró-aibí do roinnt lucht féachana, agus mar sin chlúdaigh níos mó di. Ní dhéanann sé ciall ach í a bheith gléasta ar an mbealach sin, áfach, mar is iad Sirens na créatúir mhiotasacha ón Odyssey a bhain úsáid as a gcuid wiles inscne agus guthanna amhránaíochta diaga chun longa a thuairteáil i gcoinne carraigeacha.

Mar thoghairm, bíonn claonadh ag Siren tost a chur ar namhaid. Chomh maith le sin, is annamh a thairgeann sí níos mó cúnaimh. Dá Fantaisíocht Deiridh oibríonn sé ar an mbealach céanna le miotais na Gréige, is féidir le comhraic a ionsaí a sheachaint ach a gcluasa a phlugáil le cadás.

ficheBelias

Ní féidir an beithíoch áirithe seo a fháil ach in Ivalice agus Final Fantasy XII an t-aon uair amháin is féidir an t-ollphéist tine-bhunaithe a ghlaoch chun catha. Níl aon rud go dona faoi Belias, ach mar chéad toghairm cluiche, níl gnéithe seasaimh ann.

Sáraíonn a chuma i gcluichí eile a pháirt i FFXII agus an Boss troid i Tactics Final Fantasy chuir shivers síos spines gach duine. Ar an drochuair, níl sé chomh imeaglaithe le figiúr tríthoiseach. Dá mbeadh sé ina thoghairm i Tactics chomh maith leis sin, d’fhéadfadh go raibh a shuíomh ar an liosta seo níos airde.

19Sylph

Ní aonán amháin an toghairm seo; tagraíonn an t-ainm don speiceas iomlán de sióg bheag. Tugann siad rith do Tinkerbell as a cuid airgid i dtéarmaí adorableness, ach fágann a gcuid geasa go bhfuil siad ag teastáil go mór.

Sa chuid is mó dá láithrithe, déanfaidh Sylph sláinte a phíolótú óna fhreasúra agus é a athdháileadh i measc bhaill an pháirtí. Is comhartha cineálta é, ach ní leor an tsláinte le húsáid níos faide anonn sa chluiche. I Tactics, tiocfaidh sióg agus cuirfidh sí a chéile comhraic laistigh dá raon, rud a fhágfaidh go mbeidh sí níos deise san fhadtréimhse.

18Yojimbo

Ní maith le duine ar bith amhais ar fruiliú, fiú má tá siad ag troid ar thaobh an imreora. Má tá toghairm chun cúnamh a thabhairt i gcath, ba chóir go mbeadh sé ó mhaitheas a gcroí, agus ní ó phá-seice. Yojimbo isteach Fantasy Deiridh X. ní ionsaíonn sé ach nuair a thugtar Gil dó, agus socraíonn sé dó féin cén t-aistriú le húsáid.

Le mí-ádh beag agus go leor airgid, scaoilfidh an samurai Zanmato, stailc chumhachtach a chuireann deireadh le haon namhaid láithreach, bosses san áireamh. Sábhálann sé beatha i bpionna, ach ná bí ag brath air chun cabhrú leat gach uair.

17Carbuncle

Bheadh ​​Carbuncle níos ísle ar an liosta seo mura mbeadh sé chomh gleoite, go háirithe ina Final Fantasy XV atriall. Cuidíonn an créatúr miotasach seo ní le dochar a dhéanamh do naimhde, ach trí éifeachtaí tairbhiúla stádais a chaitheamh ar an bpáirtí mar Reflect.

I Final Fantasy XV, Cuideoidh Carbuncle le himreoirí gan taithí tríd an gcóisir a leigheas, ach ar mhodh éasca amháin agus dá mbeadh an Taispeántas Platanam críochnaithe. Is cumas maith é gach carachtar a fhaigheann Machnamh, ach níl sé úsáideach ach i gcásanna ar leith, rud a chiallaíonn nach n-iarrfar air cabhrú go minic.

16Valefor

Final Fantasy X. réitíonn plota timpeall toghairm, ar a dtugtar aeóin, níos mó ná na hiontrálacha eile sa tsraith. Is é an chéad imreoir amháin a úsáideann Valefor, éan ollmhór le ré sciathán mórthaibhseach. Tá aeóin ina dhiaidh sin bunaithe ar eilimintí, rud a chiallaíonn go bhfuil Valefor fós úsáideach go maith san fheachtas.

Chomh maith leis sin, is é Valefor an t-aon toghairm sa chluiche sin a bhfuil níos mó ná ionsaí sáraitheach amháin aige, agus beochan siamsúil ag an mbeirt acu. Ina theannta sin, cuireann a ghluaiseacht speisialta, Sonic Wings, moill ar chasadh namhaid agus i gcoinne foes áirithe, féadann sé fiú a n-ionsaí a chosc ar feadh tréimhse éiginnte le húsáid arís agus arís eile.

cúig déagIfrit

Chuidigh tine le fir luatha maireachtáil san fhásach agus tá sé fós chun leasa dúinn inniu. Ag an am céanna, féadann sé scrios ollmhór nach féidir a chosc nuair a úsáidtear go míchuí é. Go cuí, baineann an déchaotamaíocht seo le Ifrit freisin.

Tagann an toghairm tine-bhunaithe i gcónaí i handy i gcoinne na n-arrachtaigh eiliminteacha os coinne. Os a choinne sin, seasann sé mar namhaid iontach nuair a chaithfidh an páirtí é a chaitheamh amach leis. Ar ámharaí an tsaoil, is beag idir na cásanna sin agus níos minice ná a mhalairt, beidh sé mar phríomhcharachtair ag baint úsáide as an mbeithíoch chun an catha a scoráil agus fiends a chasadh le fuinseog.

14Ixion

Leis an toghairm tintreach-bhunaithe, Fantasy Deiridh X. roghnaigh sé rudaí a chroitheadh ​​agus gan Ramuh a áireamh, a bhí mar thoghairm tintreach de facto le haghaidh roinnt cluichí. Ina áit sin, thug siad Ixion isteach, aonbheannach a n-úsáideann leictreachas ionsaithe.

Is cinnte go raibh bróga móra le líonadh ag Ixion, ach éiríonn leis áit a shnoí amach as a stuaim féin. Tá sé le feiceáil freisin mar thoghairm i Final Fantasy XII: Sciatháin Revenant . I Final Fantasy XV, Tá foireann ag Ramuh le Ixion ag a cheann, ag tabhairt le fios, b’fhéidir, gur tháinig an bheirt le chéile agus go ndearna siad a gcuid difríochtaí a réiteach.

13Shiva

Glacann sé fíor-fhoighne agus diongbháilteacht teocht fhuar a sheasamh in éadaí geimhridh. Bíonn Shiva, mar shampla, le feiceáil i gcónaí gan mórán feisteas. Tá sé i bhfad níos éasca, áfach, aimsir reo a fhulaingt mar bhanríon oighir.

Harry potter agus an leanbh cursed dáta saor in aisce,

Tá sí popped suas níos mó ná an chuid is mó eile agus bhí sí cairdiúil i gcónaí. I Final Fantasy XIII, beirt deirfiúracha is ea an toghairm a thagann le chéile chun a bheith ina gluaisrothar. Ní amháin go nglacann siad páirt i gcath, ach is féidir iad a úsáid freisin chun turas gasta chuig an ollmhargadh nó chun na páistí a thógáil ón scoil.

12Golem

Tagann Golem ón sean-bhéaloideas agus bhí sé le feiceáil den chéad uair sa tsraith mar chasadh namhaid randamach. Bhí a gcéad uair mar thoghairm istigh Final Fantasy V. Tá cumas sínithe an ollphéist ag ionsú damáiste don pháirtí go dtí go rithfidh a shláinte amach. Féadann sé seo teacht i handy in amanna éadóchasacha.

Conas a dhéanamh capall leanbh i minecraft

Final Fantasy VI's Tá trácht ar leith tuillte ag Golem freisin. De ghnáth, féachann an toghairm a dhíorthú ó chré nó ó charraigeacha, ach tógann an leagan seo inspioráid ón aeistéitiúil steampunk chun leagan níos uathúil den bhiastán clasaiceach a chur i láthair.

a haon déagRamuh

Tá idirdhealú ag Ramuh mar an duine is daonna den bhun. Dealraíonn sé mar sheanfhear le féasóg thar a bheith fada dea-ghroomed. Ná bíodh foill ort le cuma, áfach, mar tá Ramhuh thar a bheith cumhachtach.

A bheochan i Final Fantasy XV tá sé scanrúil go háirithe. Is é an saoi wielding toirneach ná deacht agus túir os cionn an fhreasúra. Ó ard suas, caitheann sé a sháil chun na Cruinne, ag scaoileadh Breithiúnas Bolt agus é ag tolladh na talún. Ní féidir toghairm sa chluiche sin a úsáid ag fóillíocht, ach is ócáid ​​speisialta í gach uair a thaispeánann siad.

10Tíotán

Cén bealach is fearr le cur síos a dhéanamh ar an mbeithíoch ollmhór seo ná lena ainm féin. Is tíotán é Tíotán, go simplí. Parabalíonn daoine an tábhacht a bhaineann le brains thar neart, ach is cosúil nach mbíonn fadhb ag an bhfear seo riamh fadhbanna a réiteach trí fhórsa.

I Final Fantasy XV, is troid bos é sula dtugann sé a sheirbhísí do Noctis agus dá chairde. A bheochan ó Fantasy Deiridh VII is díol suntais ar leith é freisin. Tá an fathach mhatánach greannmhar le feiceáil, gan mórán cumhdaigh air, agus déanann sé an talamh a scriosadh ón talamh go liteartha, ag sileadh anuas ar chinn na naimhde.

9Phoenix

Cuidíonn an chuid is mó den toghairm leis an bpáirtí trí iad a leigheas nó déileáil le damáiste do namhaid, ach is annamh a dhéanann eintiteas an dá rud ag an am céanna. Scaoileann an Fhionnuisce, áfach, cumhacht thintrí ar an gcatha agus déanann sé baill an pháirtí a thit amach a athbheochan ag an am céanna.

I bhfianaise na tréithe uathúla agus tairbhiúla seo, is minic nach mbíonn mórán oibre de dhíth ar an Fhionnuisce mar thoghairm. I Fantasy Deiridh VII , ní thugtar luach saothair don éan miotasach ach má chosnaíonn an páirtí Fort Condor ó Shinra go rathúil. Ba cheart iarracht a dhéanamh i gcónaí an Fhionnuisce a aimsiú, áfach, toisc gur uirlis luachmhar í a bheith cosanta agus maslach in aon ghluaiseacht amháin.

8Hades

Deir AC / DC nach droch-áit é an netherworld, mar sin b’fhéidir, nach droch-fhear é Hades féin tar éis an tsaoil. Cinnte, is féidir leis ciapadh gan deireadh a thabhairt do na droch-dhaoine, ach smaoineamh ar a chuidiú agus is féidir leis a bheith agus é ag troid ar son an imreora. Is é an t-aon mhíbhuntáiste a bhaineann leis an gcumhacht sinistr sin ná nach bhfuil sí ar fáil ach i Fantasy Deiridh VII .

Le fáil faoi uisce sa Gelnika bháite, déileálann Hades le damáiste agus é ag cur le raidhse tinnis stádais freisin. Is féidir an geasa a fheabhsú fiú trí é a chomhcheangal leis an Materia Éifeacht Breise.

7Leviathan

Tá ról ag an nathair gargantuan seo atá ina chónaí san aigéan Final Fantasy's plota uaireanta. I Fantsy Deiridh IV, Ionsaíonn Leviathan long go luath sa chluiche, rud a fhágann go n-imíonn duine de bhaill an pháirtí, Rydia. Faightear amach ina dhiaidh sin gur thug Leviathan an cailín óg go tír na toghairme d’aon ghnó toisc go raibh a fhios aici go raibh Rydia ar cheann de na toghairm dheireanacha.

Tá sí ríthábhachtach freisin don tríú gníomh tragóideach i Final Fantasy XV , ach go luath ina dhiaidh sin is toghairm é do Noctis glaoch air. Uaireanta bíonn cara, uaireanta namhaid, neamhghnách i gcónaí.

6Odin

Tá an chuma ar an eintiteas seo a bhfuil tionchar Lochlannach air amhail is gur phléasc sé as an domhan thíos chun cúnamh a thabhairt don pháirtí. Ritheann Odin isteach ar chapall agus buaileann sé comhraic lena ghluaiseacht shínithe, Zantetsuken. De ghnáth bíonn an t-aistriú ina chúis le drochíde láithreach do lucht comhraic, ach ar ámharaí an tsaoil, ní dhéanfar ach damáiste ollmhór do anamacha. Dáiríre, is é an t-aon rud a chuirfeadh an fear seo níos fuaire ná dá n-imreodh Sir Anthony Hopkins é. Tá Square Enix ag déanamh Avengers cluiche, mar sin ní féidir linn cabhrú ach smaoineamh ar an bhféidearthacht go mbeadh trasnú idir an dá saincheadúnas.

5Alastar

Tugadh an robot ollmhór seo isteach den chéad uair i Final Fantasy VI agus mothaíonn a dhearadh go hiomlán oiriúnach d’aeistéitiúil steampunk na hiontrála sin. Is dún meicniúil é Alexander a dhéileálann le damáiste naofa. Ní dhéanann sé ciall ar bith cén fáth gur eilimint naofa atá ann, ach mar gheall ar a mhórchumhacht agus a stádas mór, ní dhéanfaimid gearán.

I Final Fantasy Type-0, tá an toghairm chomh cumhachtach go n-éilíonn sé géilleadh do 100 saol d’fhonn a úsáid. Déanann sé cuma gairid i Tuairisceáin Tintrí: Final Fantasy XIII le linn an deiridh.

4Anima

B’fhéidir gurb é Anima an t-ollphéist is imeaglaithe ar an liosta seo, ag labhairt go radhairc. Tá an créatúr ceangailte i slabhraí, teilgeann léasair óna súil, agus fiú tá ceann agus péire lámh breise faoina bhun. Tugtar isteach í ar dtús mar aeon Seymour i Fantasy Deiridh X. , ach is toghairm i bhfolach í freisin d’imreoirí a fháil.

Cén fáth a raibh dragon ball gt chomh dona

Tá Anima ar cheann den bheagán toghairme sa chluiche a bhfuil cúlstóras réadaithe aige. Faigheann Yuna agus a caomhnóirí amach gurb í an bhiastán máthair Seymour atá sáinnithe le ciontacht as a mac dul chun dorchadais.

3Siúracha Magus

Cad a d’fhéadfadh a bheith níos fearr ná toghairm chumhachtach amháin? Is é an freagra ná trí ae láidir ar phraghas ceann. Rinne na Siúracha Magus a gcéad chuma mar chath Boss i Fantasy Deiridh IV , ach léirigh sé suas arís blianta fada ina dhiaidh sin mar Final Fantasy X. aeon i bhfolach deiridh. Cé gur thug siad aird ar ghlao Yuna, ní féidir an triúr a rialú go díreach, ina ionad sin, ní ghlacann siad ach moltaí ón imreoir. Níor cheart go gcuirfeadh sé seo an iomarca bac ort, áfach, agus a gcumhacht suntasach á mheas. Ar an drochuair, ciallaíonn sé seo freisin go bhfuil a n-aeon dorcha bout dian.

a dóBahamut

Is fearr le sean-Bahamut, agus is féidir brath air i gcónaí chun an páirc imeartha a chothromú. Fiú amháin sula raibh toghairm ina chumas sa tsraith, bhí an créatúr seo cosúil le dragan le feiceáil sa chéad iontráil chun cabhrú le himreoirí a gcuid ranganna a uasghrádú.

Tá sé ann fiú le cuidiú nuair a théann an tsraith ar strae. Cé hé a thug anord ar réimse Eorzea nuair a Final Fantasy XIV an raibh sé ina praiseach conspóideach nach raibh an-spraoi ag imirt? Sin ceart, ba é Bahamut a shocraigh rudaí i gceart. Ní ligfidh an beithíoch iontach seo an t-imreoir síos go deo.

1Ridirí an Bhabhta

Is deacair teacht ar na 13 ridirí uasal seo Fantasy Deiridh VII . Chun suíomh an Materia seo a bhaint amach, caithfidh Chocobo ór a phórú ar dtús. Chomh luath agus a bhíonn an Materia ina sheilbh, áfach, éiríonn Cloud agus an criú mar fhórsa cumhachta nach féidir a chosc.

Tá an cath deireanach ina cakewalk agus tá sé i bhfad níos éasca go leor de na bosses bónas dúshlánach. Tá an beochan chomh ríméadach go bhfuil sí ag teorannú ar scigaithris, ach tugann sé deis d’imreoirí dul chuig an siopa, a gcánacha a dhéanamh, agus dinnéar a chócaráil le ham breise le spáráil.

-

Cad é an ceann is fearr leat Fantaisíocht Deiridh toghairm? Cuir in iúl dúinn sna tuairimí!