Ancestors: The Humankind Odyssey Review: A Link Not Worth Missing

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Ancestors: Is cluiche ceannairceach é an Humankind Odyssey faoi éabhlóid an duine, é lán le deiseanna dúshláin agus scéalaíochta a bhaineann le maireachtáil lom.





Do dhuine ar bith a bhfuil an-spéis aige faoi ról hominid fhoirmitheach a ghlacadh, Sinsir: Odyssey an Duine Is eispéireas iomlán uathúil sofaisticiúil é, ach d’fhéadfadh go mbraithfeadh gamers neamhchlaonta an deacracht nó an bhéim neamhthrócaireach ar spriocanna féin-threoraithe.

Tógtar an nuálaíocht ar mhainneachtain roimhe seo. Aon chlúdach scríofa ar an gcluiche nua ó Assassin’s Creed Féachann mastermind Patrice Désilets agus a fhoireann ar a laghad ná an caighdeán is imeallaí sin de gameplay seilge deilbhíní a thionscain, a raibh tóir air agus a thiomáin go domhain isteach sa salachar. Gach bliain ó shin, tá gamers ag fáiltiú le swath leanúnach de collectathons bosca gainimh an domhain oscailte, le huasghrádú modheolaíoch ag déanamh a ndícheall chun gameplay athchleachtach duaithníochta a dhéanamh. Sinsir: Odyssey an Duine i bhfad i gcéin ón stíl gameplay sin, leis an tuiscint fhoriomlán ar fhionnachtain stunned agus cuirtear béim ar thaiscéalaíocht agus ar éabhlóid i láthair anseo ar bhealach go hiomlán uathúil. Ní athchraiceann eile é seo Assassin’s Creed , ach tíogair de stiall iomlán difriúil.






conas a bhuail mé le post do mháthair Barney

An pháirc ardaitheora do Sinsir is dócha go luafadh sé teaglaim de sim marthanais le héabhlóid an speicis daonna. Cé gur leor an tuairisc sin ar leibhéal bunlíne, teastaíonn cur chuige an-áirithe sa chluiche maidir leis an smaoineamh sin, ceann a éilíonn fad machnaimh agus rannpháirtíocht othar lena chuid oibre istigh éagsúla. Seachas carachtar neamhspleách ar leith atá i gceannas ar ghrúpa a ordú, Sinsir feiceann imreoirí treoir chomhchoiteann de hominidí primitive ag pointe ag tosú 10 milliún bliain san am atá thart, ina ndúiseacht agus i mbaol i ndúiche gan aon treoir threoraithe maidir le conas dul ar aghaidh go tapa go dtí an chéad chéim eile den fhás.



Gaolmhar: Telling Lies Review: A Thormerly Immersive, Interactive Story

Assassin’s Creed is dócha gur pointe tagartha lag é, cé gur féidir le do hominids sainchomharthaí comhshaoil ​​a shaothrú d’fhonn eolaí cineamatach ceamara sníomh a spreagadh a ghníomhaíonn pointe fócais. Seachas na cásanna scripte seo, Sinsir ní thairgeann sé greim láimhe de chineál ar bith eile ar chor ar bith. Déanann tú bainistíocht ar ghrúpa de hominidí primitive agus foghlaimíonn tú a bhfuil riachtanach chun maireachtáil san fhiáine, a d’fhéadfadh a bheith san áireamh aon rud ó dhetritus éagsúla a chur le chéile chun uirlisí a chruthú nó triail a bhaint as earraí bia atá le fáil go hard i gceannbhrat na foraoise agus súil a bheith agat le díleá idéalach.






Déanann roinnt príomhdhifríochtaí an turas seo a scaradh, áfach. Níos tábhachtaí fós, Sinsir is beag fuaime agus téacs insinte a bhíonn ann, agus is é an t-aon uair a fheiceann tú focail ar an scáileán riamh ná éachtaí doiléire (cosúil le hainmhí a bhualadh le carraig áirithe nó uirlis a úsáid i gceart). Níl, is éard atá i gceist leis an bpríomhscéal ná dul chun cinn geografach do chinnidh agus tú ag nascleanúint ó bhithóim amháin go ceann eile, agus ní tharlaíonn aon achoimre dheachtú taobh istigh de do chloigeann féin agus tú ag imirt, toisc go seachnaíonn an cluiche aon scéalaíocht neamhshuimiúil, ábhar a bheith ann ar chúpla focal gan focal cinematics agus tú ag dul níos faide agus níos faide isteach sa tírdhreach.



Is féidir leis an taithí cluiche a bheith naimhdeach i ndáiríre uaireanta. Má bhíonn creachadóirí le feiceáil agus má thógann siad do chlann i ndiaidh a chéile, seans maith go gcaillfidh tú an cluiche go hiomlán, rud a d’fhéadfadh a bheith ina athshocrú iomlán. Sula gceapann tú go ndéanann sé seo Sinsir roguelike de chineál éigin, tá sé réasúnta deacair go dtarlódh sé seo, agus is dócha go mbeadh cur chuige an-aineolach agus neamhshuaimhneach ag teastáil uaidh, ach is féidir. Fad a choinníonn tú súil mhachnamhach ar do chomh-phríomhaithe agus foghlaim conas déileáil le creachadóirí cóngaracha ar bith a bhíonn ag socrú ar do lonnaíocht clan, déanfaidh tú dul chun cinn mall maidir le gach uasghrádú agus dramh ar dhul chun cinn geografach. Má sheachnaíonn tú deireadh luath, roghnaíonn tú éabhlóidiú go dtí aoiseanna na chéad ghlúine eile; faigheann sinsir bás, éiríonn daoine fásta ina sinsir, agus casann leanaí ar dhaoine fásta. Ag am ar bith is féidir leat pointe éabhlóide a roghnú, a dhéanann uasghrádú ar do clan de réir bónais shonracha, ag brú ort milliún bliain nó níos mó ach ag cur pionóis ort as gan dul chun cinn a dhéanamh de réir ionchais iarbhír ár sinsear.






Faoi dheireadh, gheobhaidh gach scrap den dul chun cinn cúramach aird an-áthas ort. D’fhéadfadh go gciallódh sé sin iniúchadh a dhéanamh ar lonnaíocht nua le criú beag hominidí, dul i ngleic le bagairtí agus faire amach do shainchomharthaí tíre agus foinsí uisce glan i gcéin. Fiú amháin tar éis dó a fháil amach conas airm agus uirlisí a cheird, ní mhothaíonn aon bhall amháin de chlann ró-chumhacht, agus tagann creachadóirí agus ainmhithe creiche atá níos naimhdí amach as na críocha anaithnid chun do scileanna a thástáil. Tógann sé roinnt ama dul i dtaithí ar na créatúir seo a ionsaí agus ionsaí a dhéanamh orthu, ach cinntíonn cineál meicneoir randamaithe nach ceist shimplí é marú srónbheannach chun cnaipe a bhrú tapa go leor - uaireanta caithfear hominid aonair a chailleadh don clan i gcoitinne chun buanseasmhacht a dhéanamh .



Líon na meicnic dul chun cinn atá ar fáil i Sinsir i bhfad níos faide ná scóip an athbhreithnithe seo, agus is cosúil go dtaitníonn an cluiche leis na rúin leibhéalta is riachtanaí atá aige a cheilt. De réir an dul chun cinn, má thugann tú príomhaíocht do naíonáin ar do dhroim nó má dhúnann tú gar duit, tugtar fuinneamh néaróg duit, agus carnann tú go leor de agus uasghrádú á dhíghlasáil, is féidir leat cumais áirithe a threisiú nó cinn nua a fhoghlaim le linn do thurais. Cosúil leis an Scrollaí Elder de ghnáth, is é atá i gceist le sraith, gníomhartha sonracha a dhéanamh ná gníomhaíochtaí bunúsacha níos airde a fhorbairt agus a chur ar fáil; más maith leat seasamh díreach agus siúl ar dhá chos ar feadh tréimhse níos faide, déan pointe chun siúl ar dhá chos níos minice.

Is cosúil go bhfuil sé simplí, ach mar gheall ar an easpa láimhe thuasluaite is féidir go mbraitheann codanna áirithe den chluiche ró-dhoiléir agus atreorúcháin. Go gairid, áfach, tosóidh na himreoirí gach a bhfuiltear ag súil leo a chur le chéile, nó na ceantair is fearr ar an léarscáil le haghaidh lonnaíochta nua a fháil amach. D’fhéadfadh go mbeadh paistí den chomhshaol le feiceáil chomh naimhdeach gur cinneadh straitéiseach dian é tiomantas a thabhairt do theach nua, fiontar contúirteach a d’fhéadfadh cúpla caillteanas a bhaint amach dá bharr. An bhfuil Machairodus ag stalcaireacht poll uisce in aice láimhe? B’fhéidir go mbeidh ort déileáil leis go díreach sula mbeidh tú ag análú go furasta i dteach nua, agus má dhéantar neamhaird air chun tuilleadh iniúchta a dhéanamh beidh ort dul i ngleic le hionsaithe tréimhsiúla ar do bhráithre.

Dá mbeadh focal amháin le húsáid d’fhonn a rangú conas Sinsir drámaí, tá sé go mall . Tógann sé tamall an chaoi a gcomhcheanglaíonn gnéithe éagsúla den timpeallacht, a choimhlint lena chéile agus a chéile. Féadann báisteach fhuar bac a chur ar dhul chun cinn, go dtí go bhfaighidh tú planda áirithe a chuireann in aghaidh an stádais sin. Cuireann solas díreach na savanna isteach ar do stamina, ach is féidir le huirlisí áirithe a chomhcheangal le hacmhainní áirithe cuidiú leis an éifeacht sin a chosaint freisin. Ní sholáthrófar ceann ar bith de na freagraí seo duit go hiomlán ag am ar bith - tagann siad chun cinn agus iad ag iarraidh carraigeacha a bhualadh in aghaidh plandaí, plandaí i gcoinne carraigeacha, plandaí i gcoinne plandaí, agus mar sin de agus mar sin de.

Mar sim marthanais, Sinsir tá sé casta agus inniúil, ach tá sé ina chreiche freisin do go leor de na foibéil agus na frustrachas intuartha sa seánra. D’fhéadfadh sé go mbeadh sé simplí nó gar do dhodhéanta a bheith ag cur béime ar an mír shonrach is mian leat a thógáil, agus d’fhéadfadh ionchur míthreorach a bheith ina chúis le titim thragóideach ó chrann agus é ag luascadh tríd an dufaire nó le frithbheart frithchúiseach míthreorach ar srónbheannach. Ní choisceann na cásanna seo sreabhadh beartaithe an chluiche nó a chlaonadh go mí-ádh de thaisme, ach is féidir leo a bheith díspreagtha go mór mór, go háirithe nuair a bhíonn mothú compordach compordach cothromaithe acu chun tuiscint éadóchasach a fháil ar mharthanas i gceann cúpla soicind.

cathain a bheidh mo laoch acadamh séasúr 5 ag teacht amach

Ar scáileán sos, feicfidh na himreoirí an iliomad leideanna agus cleasanna a d’fhéadfadh cabhrú leo ar a dturas eipiciúil ó phointe A go pointe B, ach tá neart leideanna seachadta ar bhealach níos caolchúisí agus níos cliste. Nuair a bhíonn tú i do chodladh is féidir leat féachaint ar do bhrionglóid clan, le híomhánna flúirseacha ag nochtadh leideanna beaga ach bríomhara maidir le conas dul ar aghaidh, agus cuireann leideanna inchloiste in iúl duit cathain a d’fhéadfadh stailc le hairm ceann eile a athrú nó sprioc a bhaint amach. Ní mhothaíonn mothú na foghlama cúthail go dromchlaúil riamh, ach níl sé míréasúnta a bheith ag súil go bhféadfadh teicnící atá thar a bheith tábhachtach turas rathúil a sheachaint tríd an gcluiche, díreach toisc nár chomhcheangail tú na míreanna cearta nó nár úsáid tú iad ar bhealaí an-sainiúla.

Gabhann fuaimrian iontach leis na tuiscintí éadóchasacha agus na stumbles, ag aistriú go fánach le gach biome nua. Ní nós imeachta díreach é, ach is cosúil go bhfuil sé, ag bogadh isteach agus amach as an ngníomh le ocarinas, feadóga, drumaí treibhe agus cóir. Is cosúil nach bhfuil do chuid hominidí ach mothúchánach go leor chun a bheith inléite, agus iad ag taitneamh le boladh milis acmhainne nua inite nó ag greim ar a gcuid scornach nuair a bhíonn tart orthu. Tá an aimsir chomh neamh-intuartha agus is féidir, agus mothaíonn lá a chaitear i lonnaíocht uaimh dufaire ag crafting airm go cuí cluthar leis na flaithis ag scoilteadh taobh amuigh, agus mothaíonn gach bithóim ar leithligh sa chluiche go bhfuil sé deartha go cúramach agus saibhir le bláth amhairc.

Is í an tsaincheist is práinní leis an gcluiche ná an iliomad fabht atá ann, a bhfuiltear ag súil leis. Bíonn sé deacair ar hominidí eile dul timpeall ar lonnaíocht nua, agus go minic diúltaíonn siad earra a ithe nó í a úsáid chun iad féin a chosaint ar na dúile. Tá sé dochreidte go leor chun a bheith greannmhar, agus b’fhéidir go bhfaighidh tú tú féin ag glacadh smacht gairid ar charachtar hominid difriúil chun acmhainn a chur i bhfeidhm féin, ach tá sé ciallmhar a bheith ag súil go bhfeabhsóidh cúpla paiste sna míonna amach romhainn compánach AI go tréimhsiúil. Mar is fiú é, áfach, feidhmíonn siad mar a bhíothas ag súil leis níos mó ná riamh sa tógáil seolta seo.

Bhí an t-athbhreithniú seo cúramach chun aon rud i réimse na n-spoilers a sheachaint. I gcluichí eile, d’fhéadfadh sé sin a bheith ina bhuillí scéal drámatúla nó ina gcumhachtaí cumhachta i bhfolach, ach Sinsir is cosúil nach bhfuil cúram ar bith acu ar cheachtar acu seo. Mothaíonn an scéal go pearsanta agus go eipiciúil go cothrom, nuair is féidir uair an chloig iomlán d’am cluiche a bheith ag troid i gcoinne creachadóirí diongbháilte ag lonnaíocht nua, agus d’fhéadfá an oiread céanna ama a chaitheamh ag iarraidh a dhéanamh amach conas mil a bhaint as coirceog bheacha.

Níl mórán, ach fíorbheagán le comparáid a dhéanamh leis Sinsir , agus is cosúil nach dteipeann ar a chumas i gcónaí scéalaíochta neamhbhriathartha, agus an cosán trína chríocha éagsúla chomh corraitheach agus atá sé contúirteach. Le go leor cluichí sim marthanais agus domhan oscailte ar fáil, Sinsir: Odyssey an Duine i ndáiríre braitheann sé mar chluiche aon-de-a-chineál, machnamh ar éabhlóid a bhaineann go cothrom as taighde eolaíoch agus na cineálacha cluichí a imríonn an chuid is mó againn na laethanta seo. Do dhuine ar bith a bhfuil an-spéis aige faoi ról hominid fhoirmitheach a ghlacadh, is eispéireas iomlán uathúil sofaisticiúil é seo, ach d’fhéadfadh go mbraithfeadh gamers neamhchlaonta an deacracht nó an bhéim neamhthrócaireach ar aidhmeanna féin-threoraithe.

Sinsir: Odyssey an Duine eisiúintí an 27 Lúnasa ar an Epic Games Store, agus táthar ag súil go scaoilfear leaganacha PS4 agus Xbox One i mí na Nollag 2019. Cuireadh cóip dhigiteach ríomhaire ar fáil do Screen Rant, chun críocha athbhreithnithe.

Ár Rátáil:

4 as 5 (Ar fheabhas)