Is cluiche eachtraíochta gníomhaíochta tríú duine uaillmhianach, ach míchothrom, spreagtha ag anime é Anima: Gate of Memories atá ar fáil anois don Nintendo Switch.
Anima: Geata na gCuimhní Cuilt chnuasach bagrach de smaointe cluiche is ea é, ach le go leor casadh agus iontas samhlaíoch chun é a idirdhealú ón bpacáiste. Uaillmhianach, míchothrom, agus diongbháilte neamhspleách, Anima: Geata na gCuimhní Is eachtra gníomhaíochta tríú duine é a d’fhorbair foireann bheag atá ag obair i seánra dúshlánach do gach duine ach na pócaí is doimhne. Cé go bhfuil go leor luach ann chun a phort Nintendo Switch a mholadh, tá sé de dhualgas air frustrachas a chur orthu siúd nach bhfanann a charn gan scáth.
Is é séasúr 4 sherlock an séasúr seo caite
Eilimintí an domhain agus na scéal de Anima: Geata na gCuimhní Faightear iad ó shraith RPGanna boird boird Spáinneacha rathúla, spreagtha ag anime le fanbase paiseanta, agus is é an dara fiontar atá acu oiriúnú. 2011’s Anima: Ark of Sinners platformer 2D a bhí ag feidhmiú go dona don Wii, agus tá cuma ar chuid dá shócmhainní agus dá dhearadh a bheith mar bhonn eolais don obair leantach, atá curtha i bhfeidhm anois ar an Lasc. Leanann an scéalaíocht sraith de charachtair iontacha, hipearbólacha, le himreoirí ag rialú Iompróir na Calamaties agus a compánach leabhar pearsantaithe Ergo Mundus.
Léigh freisin: Athbhreithniú Eachtraíochta Mario + Rabbids Donkey Kong
Do dhuine ar bith a d’imir Shéan ar ais i 2010 is dócha go mbeidh an-eolas ar an bpéireáil seo, chomh maith le go leor gnéithe eile de Anima . Cosúil le Shéan , cuirtear an cluiche i láthair i dtosach mar ghnáthchluiche gníomhaíochta tríú duine mar Bayonetta nó Diabhal Bealtaine caoin , ach nochtann sé go luath roinnt rún difriúil, le cothromaíocht idir comhrac, scéalaíocht agus réiteach puzail. Is iomaí anachrónacht a thagann aníos (sampla aisteach i gcuimhne is ea léiriú lasmuigh den ghorm ar an Tuar ceatha ag léamh amhrán téama), agus ionchorpraíonn líne scéal aibí go leor coincheapa mar fhaillí leanaí agus ealaíontóir heirméiteach síceach. Arís, meabhraíonn na hionsaithe gruama seo cuid de Shéan Snáitheanna plota níos suaití agus gan choinne, ach Anima is cosúil go dtugann sé meas comhionann don Souls Dorcha sraith; Meabhraíonn cuid dá puzail agus tuairiscí mír iarracht éadóchasach ar Souls - cosúil le brí enigmatic, ach tá sé ag íoc go dona sa hómós seo.
souls dark 3 conas a fháil ar gach deireadh
Maidir leis an scéalaíocht sin: Anima: Geata na gCuimhní pacáilte chuig na rachtaí le plota, a sheachadtar go príomha i gcomhráite idir The Bearer, Ergo, agus na cúig charachtar Boss (a.k.a. Messenger). Mar thoradh air seo tá a lán próis corcra drámatúil gan staonadh, obair ghutha abysmal, agus nonsense apocalyptic sean-trom. Agus é faoi cheangal ag coinbhinsiúin ainmniúcháin aisteach agus mian leis an domhantarraingt amharclainne, is dócha go gcaillfear an t-imreoir go hiomlán, cé nach gá díleá iomlán an phlota sin a leanúint. Labhraíonn sé ar fad leis an Anima Stair fhada RPG tabletop go bhfuil líon chomh domhain tagairtí ann do dhiaga, ach i gcás núíosach don tsraith bíonn sé teimhneach go pointe na parody go minic.
De bhreis air sin tá sé deacair an gníomh a shlogadh ar dtús, le rannán teagaisc ar stáitse go dona, ach sa deireadh bíonn ciall leis tar éis cúpla uair an chloig mearbhall. De réir mar a líonann tú do chrann scileanna le gach leibhéal taithí, gheobhaidh tú gluaiseachtaí agus geasa nua le babhtáil isteach in ualach gach carachtar, ach bíonn tú teoranta i gcónaí do shliotáin agus ní bheidh tú in ann gach scil a threalmhú ag an am céanna. Tugann an t-iompróir agus Ergo tosaíocht d’ionsaithe draíochta agus fisiciúla, faoi seach, agus roinneann siad stamina agus tomhasairí draíochta, ach coinníonn siad a gcuid barraí sláinte féin faoi seach. Tá sraith arm agus trealaimh le fáil freisin, ach méaduithe stat simplí iad uile, agus ní théann ceann amháin i bhfeidhm ar do ghluaiseacht ná ar do chuma amhairc; is é an cineál maoirseachta dearaidh é a thugann le tuiscint ar an ábhar a ghearrtar le haghaidh am forbartha.
Nach cuma a dhéanann Anima ag dul dó? Bhuel, tar éis duit do chuid imthacaí a fháil leis an gcomhrac, is meascán spéisiúil d’ionsaithe teilgthe teilgeáin agus nasctha é, áit ar féidir leat babhtáil idir Ergo agus The Bearer ag pointí áirithe i lár an teaglama chun roinnt bláth spleodrach, sásúil a bhaint. Bíonn an chuid is mó de na naimhde ag brath ar theilgeáin, mar sin caithfear dodges a ghníomhachtú go beacht chun an chuid is mó d’ionsaithe a sheachaint agus díoltas a dhéanamh gan rith, rithim a gheobhaidh tú go mall, agus a fhágfaidh go mbeidh an chuid is mó de na troideanna inbhainistithe ach diana. Tá an oiread céanna míreanna bhfreagra ann freisin, le ceann de na cinn is fearr a éilíonn imscrúdú críochnúil a dhéanamh ar dhoiciméid seanchais a bailíodh, agus roinnt rannán ardáin a bhaineann le casadh rialtóirí (snag ró-choitianta sa seánra seo). Cé go bhfuil limistéar mol sa chluiche, cosúil leis an Nexus ó Demon’s Souls , tá an iomarca cúltaca go hiomlán trí cheantair chomhlánaithe.
Anima: Geata na gCuimhní Is tionscadal neamhspleách é de réir na gcuntas agus na fianaise go léir, agus léiríonn sé. Fanann typos, difríochtaí idir fuaim gutha agus téacs, agus fiú roinnt fabhtanna éadroma sa chluiche, a tugadh ar aghaidh go héifeachtach óna leagan ríomhaire. Níl aon cheann díobh seo ina gconstaicí a bhriseann cluichí agus, le ham, b’fhéidir go dtosóidís ag breathnú beagáinín a fheictear. Cé go mbíonn na huigeachtaí grafacha íseal go ginearálta ar mhionsonraí agus ar an gcaighdeán níos ísle don chineál seo cluiche, creideann siad roinnt leibhéal a shamhlaítear go samhlaíoch. Tá an Anima ní hionann an domhan agus carachtar go comhsheasmhach ar fud na cruinne, ach léiríonn codanna seasaimh braistint dearaidh atá ag sroicheadh rud éigin lasmuigh den norm, agus d’fhéadfaí a mheas go hiontach fiú le beagán níos mó snas agus cúraim.
In ainneoin a neamhréireachtaí agus a stumbles insinte, Anima gheobhaidh a crúcaí ionat sa deireadh. Caitear cuid mhaith den chluiche ag saothrú cúig chinn trí thimpeallachtaí atá difreáilte go mór, agus tá gach ceann de na teagmhálacha móra seo uathúil uathúil, rud a fhágann go mbraitheann siad mar chlocha míle fiúntacha. Tá roinnt míreanna rúnda dea-chosanta agus cáipéisí seanchais bónais le fáil amach mar dhúshláin mar luach saothair d’imreoirí diongbháilte, agus tá cúlstóras aisteach (ach droch-ghutha) ag gach Teachtaire, agus coimeádtar siar é mura bhfuil tú dúnta faigh iad go léir. Is cinneadh cliste é do chluiche mar seo, toisc go bhfuil sé de rogha ag imreoirí a bheidh ag iarraidh dul tríd chomh tapa agus is féidir é sin a dhéanamh, ach is féidir le daoine eile atá ag lorg pá níos fearr a gcuid ama a chaitheamh ag triail agus ag iniúchadh.
Cosúil lena Shéan inspioráid, Anima luascáin do na fálta, agus cé nach bhfuil sé chomh rathúil ar an iomlán, tá a uaillmhian soiléir agus tógálach. Is dócha go dteastaíonn meas ar rópaí anama áirithe (lena n-áirítear gné fadhbanna bun os cionn de dhearadh carachtar The Bearer atá d’aon ghnó), ach d’fhéadfadh imreoirí atá ag lorg rogha eile seachas cluichí gníomhaíochta-eachtraíochta tríú duine AAA a fháil amach seod i bhfolach ar phraghas an mhargaidh Anima: Geata na gCuimhní .
3/5
Nuair a bhíonn grá agat tá tú mícheart ag teacht ar ais ar
Tuilleadh: Bloodstained: Léirmheas Mallacht an Ghealach - Castlevania I Gach Rud Ach Ainm
Anima: Geata na gCuimhní ar fáil ar an Nintendo Switch anois, agus tagann sé cuachta mar phacáiste lena taobh-scéal / seicheamh Anima: The Nameless Chronicles . Chuir BadLand Publishing cóip ar fáil le haghaidh athbhreithnithe.