Rinne BOTW tástáil ar Hookshots dúbailte a lig do Link swing timpeall Hyrule cosúil le Spider-Man, ach mhothaigh an stiúrthóir Hidemaro Fujibayashi go raibh sé rud beag an iomarca.
Níl aon ghanntanas bealaí suimiúla ann chun Hyrule a nascleanúint Finscéal Zelda: Anáil an Fhiáin . Cibé an bhfuil sé ag paragliding, ag seoltóireacht, ag úsáid buamaí chun cairteacha mianach a bhrú, nó ag seoladh Link ó charraigeacha agus ó chrainn ag baint úsáide as Stasis, is cosúil nach luíonn na teorainneacha ach cé chomh cruthaitheach is féidir leis an imreoir a bheith leis an méid atá ar fáil dóibh. Faraor, coinníodh modh taistil amháin siar ón gcluiche a d’fhéadfadh féidearthachtaí níos mó a chruthú don chruthaitheacht i ngluaiseacht Link: an hookshot dúbailte.
Agus é ag forbairt Anáil an Fhiáin , rinne an stiúrthóir Hidemaro Fujibayashi agus a fhoireann iarracht Arsenal chomh leathan agus ab fhéidir leo a áireamh. Bhí smaointe ann thart ar 120 mír a chur i bhfeidhm sa chluiche, smaointe nua a chumasc agus míreanna ó dhaoine níos sine a thabhairt ar ais Finscéal Zelda teidil. Bhí sé seo beagáinín ró-uaillmhianach áfach, agus cé go ndearna míreanna cosúil le buamaí Link agus an Master Sword an gearradh, b’éigean go leor eile a fhágáil amach.
Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.
De réir An raibhYouKnowGaming? , Breath of the Wild's bhí hookshot dúbailte ar cheann de na smaointe gearrtha sin. Mír stáplacha i dteidil mar a bhí sa hookshot dúbailte Finscéal Zelda: Twilight Princess agus Finscéal Zelda: Claíomh Skyward, mar gur thug siad deis do Link rochtain a fháil ar cheantair nó ar earraí nach bhféadfadh sé a bhaint amach murach sin. Ní raibh meicneoir dreapadóireachta ag cluichí roimhe seo sa tsraith, ar a laghad ní raibh siad ar chomhchéim Anáil an Fhiáin , mar sin bhí sé riachtanach bealach uathúil a thabhairt do Link chun Hyrule a iniúchadh agus bhí cuid de Finscéal Zelda's dungeons is fearr .
Cén Fáth ar Gearradh an HookShot Dúbailte Ó BOTW
Hookshots Link i Finscéal Zelda dhíreodh cluichí ar rudaí ar leith cosúil le greillí, fíniúnacha agus armúr namhaid, rud a ligfeadh do Link é féin a tharraingt go tapa i dtreo an phointe ceangail. Nuair a bhí timpeallachtaí á nascleanúint, chiallaigh sé seo go ndéanfadh Link zip suas go dtí cibé áit a rugfadh an hookshot, stadfadh sé, agus ansin aidhm leis an hookshot eile. Taispeánann nádúr stad agus tosaithe an earra seo an mothú atá ag luascadh gréasáin Spider-Man easnamhach, mar is féidir le Link zip ó áit go háit ach níl aon fhliuchra ann.
Labhair Fujibayashi agus an léiritheoir Eiji Aonuma faoi thástáil an hookshot dúbailte i Anáil an Fhiáin in agallamh le IGN . Thug Aonuma le fios gurb é an bunsmaoineamh a bhí ann don Hookshot dúbailte ná ligean do Link rud agus parasail a dhreapadh go tapa. Le linn Anáil an Fhiáin Agus í ag forbairt, shocraigh an fhoireann roinnt tástálacha a dhéanamh le feiceáil conas a rachadh sé i bhfeidhm ar shoghluaisteacht an chluiche, agus ba bheag an t-iontas an toradh a bhí air. Agus é ag plé an chuma a bhí ar an hookshot dúbailte, dúirt Fujibayashi sin ' Bhí do shoghluaisteacht agus do luas díreach dochreidte. '' '
Is cosúil go raibh Link in ann nascleanúint a dhéanamh anois BOTW's Hyrule cosúil le Spider-Man, gan na teorainneacha a bhí ann roimhe seo le hookshots dúbailte. Ba é an líofacht sin a thug ar Fujibayashi a shéanadh lena n-áirítear an hookshot dúbailte sa chluiche deiridh, mar mhothaigh sé gur bhris an leibhéal luais agus soghluaisteachta a tairgeadh an meicneoir dreapadóireachta ar bhealach roinnt spraoi eile BOTW ní raibh glitches. Bhraith Fujibayashi go láidir go raibh an teideal seo faoi ' ag déanamh rudaí nua 'agus nach mbeadh an hookshot dúbailte tógtha ach ón treo nua a bhí an tsraith ag dul. Mar sin cé go mb’fhéidir gur gearradh é ón gcéad chluiche, tá súil againn go bhfaighidh an fhoireann bealach chun go n-oibreoidh siad sa seicheamh atá le teacht Anáil an Fhiáin .
Foinsí: An raibhYouKnowGaming? / YouTube , IGN