Déanann Rialacha Tí Ról Criticiúil ar Aiséirí Bás Níos Fearr i D&F

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Is féidir le carachtair ardleibhéil Dungeons agus Dragons a bheith dosháraithe leis an oiread sin roghanna aiséirí, ach tá réiteach ag Matt Mercer dóibh.





De réir mar a ghnóthaíonn imreoirí leibhéil i Dungeons agus Dragons faigheann siad níos mó sláinte agus cumhachta, agus faigheann siad bealaí breise freisin chun bás a aisiompú ar eagla go maraítear carachtar. Tá sé seo ríthábhachtach chun a chinntiú nach gcaillfidh imreoirí carachtar grá le sraith rollaí dísle mí-ádh.






É sin ráite, is féidir leis na roghanna leathnaithe aiséirí roinnt a dhéanamh Dungeons & Dragons mothaíonn carachtair imreoir dosháraithe. Ag céimeanna níos déanaí den fheachtas, is furasta don bhás a bheith ina míchaoithiúlacht in ionad bagairt, rud a d’fhéadfadh an teannas a laghdú go suntasach le linn Dungeons agus Dragons cathanna boss agus teagmhálacha comhraic eile.



Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

Gaolmhar: An tAthrú Beag A Dhéanann Comhrac Ról Criticiúil Níos Fearr

I Ról Criticiúil , bhain an máistir dungeon Matthew Mercer úsáid as leaganacha modhnaithe de rialacha an aiséirí sa dá fheachtas, rud a d’fhág go raibh chuimhneacháin aimsir ann agus go gcruthódh siad fíorbhagairt an bháis, a d’fhéadfadh fiú cuid de na carachtair is airde leibhéal a mharú mura mbeidís cúramach.






Aiséirí Ról Criticiúil i bhFeachtas 1

Na rialacha aiséirí a úsáidtear i Ról Criticiúil tá feachtas 1 roinnte ag Matthew Mercer ar Twitter. Tá sé mar aidhm ag na rialacha é a dhéanamh níos deacra imreoirí a athbheochan gach uair a fhaigheann siad bás. Ciallaíonn sé seo go bhféadfadh imreoirí a imríonn go meargánta a fháil go bhfuil sé beagnach dodhéanta iad a thabhairt ar ais ó na mairbh. De bhreis air sin, athraíonn na rialacha an litriú simplí a caitheadh ​​ina dóiteán ina mbíonn an páirtí ar fad páirteach, le suas le 3 dhlúthchairde na marbh ag déanamh seiceálacha scileanna agus tairiscintí in-chluiche a fhágann go bhfuil sé níos éasca nó níos deacra an carachtar marbh a athbheochan bunaithe ar rath. Má theipeann ar dheasghnáth athbheochana, cailltear an carachtar go deo, mar ní fhilleann a n-anam ar a gcorp.



Má dhéanann imreoir iarracht geasa aiséirí nach ndéanann ach 1 ghníomh, cosúil le hathbheochan, níl aon rannchuidiú ó dhlúthchairde, agus níl aon bhealach ann DC an seic aiséirí a ísliú. Ciallaíonn sé seo go bhfuil seans 75% ar a mhéad ag geasa mar athbheochan, ach ar ámharaí an tsaoil ní mharaíonn na seiceálacha seo an carachtar go hiomlán; ní chiallaíonn sé ach go gcaithfidh imreoirí deasghnáth ceart aiséirí a thriail. Mar sin féin, méadaíonn sé an DC de sheiceálacha aiséirí sa todhchaí.






Aiséirí Ról Criticiúil i bhFeachtas 2

Níor nocht Matthew Mercer an oiread faoi na rialacha aiséirí i bhfeachtas a dó agus a rinne sé d’fheachtas a haon. Maidir le scríobh an ailt seo, ní raibh deis ann rialacha na beirte a chur i gcomparáid lena chéile Dungeons & Dragons feachtais, ach dúirt Matt Mercer ' Gan aon rud a mhilleadh, ach tá rudaí i bhfeidhm don fheachtas nua chun rudaí a dhéanamh rud beag níos déine, 'nuair a fiafraíodh díobh faoin aiséirí roimh thús fheachtas Ról Criticiúil 2.



Gaolmhar: Cén Fáth Draíocht: Teastaíonn Leabhar D&F Féin ó Innistrad an Tionóil

Ar ámharaí an tsaoil don Mighty Nien, ach ar an drochuair d’imreoirí atá ag iarraidh eolas a fháil faoi na hathruithe a rinneadh, rinneadh gach iarracht ar aiséirí le hathbheochan, agus tá rolla dísle amháin tar éis cinniúint na gcarachtar a chinneadh. Rinne Matt dhá rolla faoi rún, ach ba é an t-aon fhaisnéis a fuair lucht féachana faoi na rialacha ná gur leor 11 ó Caduceus chun Fjord a athbheochan, nach bhfuair bás riamh roimh Eipeasóid 98. Ciallaíonn sé seo nach bhfuil lucht féachana faoi láthair fianaise gur athraigh na rialacha lasmuigh de ráiteas Matt go raibh rudaí ag dul a bheith níos déine.

Céard atá iontach faoi Aiséirí Ról Criticiúil?

Cuireann córas aiséirí athraitheach Critical Role roinnt eilimintí riachtanacha leis a fhágann go bhfuil bás agus bás níos suimiúla Dungeons agus Dragons . Is é an chéad cheann díobh seo ná go mbíonn rólghlacadh i gceist le bás leis na rialacha athraitheacha agus spreagann sé imreoirí foghlaim faoi charachtair a chéile agus idirghníomhú leo, ionas go mbeidh a fhios acu cad atá le déanamh le linn dóiteán aiséirí. Is iontach an t-am iad na rannchuidithe seo freisin do charachtair caoineadh / plé a dhéanamh ar an gcarachtar a fuair bás, rud a d’fhág go raibh eispéireas sásúil rólghlacadh acu cibé an rath nó teip é an searmanas.

B’fhéidir gurb í an chuid is criticiúla de na rialacha seo Dungeons & Dragons is é sin go gcuireann siad geallta dáiríre le bás imreoir arís agus arís eile. Ligeann na rialacha do slipups ó am go chéile, ach beidh deasghnátha agus eachtraí teipthe atá marbh go buan mar thoradh ar shúgradh meargánta. Leis na rialacha traidisiúnta aiséirí, is beag bealaí is féidir le himreoirí ‘bás’ a fháil lasmuigh den pháirtí a chailleann an corp. Fiú amháin má mholtar straitéisí máistreachta dungeon chun aiséirí a mhoilliú cosúil le líon na diamaint ar domhan a theorannú ní bhíonn ach an t-aiséirí níos dochreidte, seachas ábharthacht carachtar a thabhairt dó nó rud a dhéanamh nach féidir leis an bpáirtí teip air. Tá rialacha Matt Mercer uathúil sa mhéid is go bhfuil siad ag pionósú go meargánta agus iad fós chomh inrochtana leis na rialacha caighdeánacha sa Dungeons agus Dragons leabhair rialacha.

Faoi dheireadh, cuireann na rialacha seo idirdhealú breise idir aicmí éagsúla geasa aiséirí agus déanann siad gach ceann acu a bheith níos uathúil. Dungeons & Dragons tá geasa cosúil le hathbheochan gasta agus ní chosnaíonn siad mórán óir ach tá siad neamhiontaofa, ní féidir geasa mar ardú marbh a chaitheamh i gcomhrac agus tá siad daor go leor ach tagann siad le deasghnáth a chuidíonn leis an anam a ghlaoch ar ais, agus tá geasa mar Fhíor-aiséirí na carachtair is cumhachtaí amháin atá inrochtana, ach tá siad chomh láidir nach féidir leo teip. Cuidíonn na difríochtaí seo idir na geasa le haitheantas a thabhairt do gach duine acu; athbheochan mothaíonn sé gasta, salach agus rioscaach agus tú ag fanacht leis na daoine marbh níos iontaofa a chiallaíonn go gcailltear airgead agus gan rochtain a bheith agat ar an mball páirtí sin don chuid eile den teagmháil. Gan na rialacha athraitheacha, is é an t-aon chúis nach gcaitear athbheochan ná go bhfuil sé níos faide ná nóiméad ó d’éag an carachtar.

Rialacha Ról Criticiúil a Chur le Feachtas

Tá sé ríthábhachtach a choinneáil i gcuimhne, murab ionann agus cuid de Róil Chriticiúla rialacha eile is mó pionós a ghearradh ar na hathruithe aiséirí ná iad siúd atá ar áireamh i lámhleabhar an imreora, rud a chiallaíonn go bhféadfadh sé nach mbeadh na rialacha seo ann do gach grúpa rólghlacadh boird. Is mó an seans go maróidh feachtais a úsáideann rialacha aiséirí Matt Mercer carachtar imreoir ná feachtais eile. Má thaitníonn imreoirí le gníomhú gan eagla an bháis, ansin ní shuífidh na rialacha go maith leo, ach cuirfidh rialacha aiséirí Matt Mercer teannas agus bagairt a bhfuil géarghá léi d’aon fheachtas, go háirithe meánleibhéal go hardleibhéal Dungeons agus Dragons cluichí.