Is cluiche mór straitéise é Crusader Kings III a ligeann don imreoir ról ríshliocht a ghlacadh sa Mheán-Aois agus is é Screen Rant a d’imir é!
Ríthe Crusader III Is cluiche mór-straitéise atá le teacht a mheascann tógáil impireacht an Cogadh Iomlán sraith le drámaí droma agus carachtar na Game of Thrones. Bhí deis ag Screen Rant triail a bhaint as forbairt forbartha de Ríthe Crusader III féachaint an féidir leis barr feabhais a chur ar a réamhtheachtaí mór le rá.
Murab ionann agus an chuid is mó de na cluichí straitéise ina rialaíonn an t-imreoir arm nó tír, Ríthe Crusader III tá ríshliocht i gceist. Mar rialóir ar náisiún nua sa Mheán-Aois, ní mór don imreoir a chinntiú go bhfuil go leor oidhrí inmharthana aige, de réir mar a athraíonn an rialú an chéad duine eile sa líne chomharbais nuair a fhaigheann an rialóir reatha bás. Má dhéantar an ríshliocht a scriosadh, ansin tá an cluiche thart. Is é rún an chluiche do ríshliocht agus do náisiún a fhás d’fhonn do naimhde a scriosadh nó a rialú, agus tá bealaí éagsúla ann ar féidir leis an imreoir é seo a dhéanamh.
cén t-am a thagann x-comhaid arLean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.
Chun scileanna reatha an rialóra a chinneadh, roghnaíonn an t-imreoir ceann de chúig stíl mhaireachtála (Taidhleoireacht, Martial, Maoirseacht, Intrigue, and Learning), a thabharfaidh bónais dóibh ina réimse roghnaithe. Má dhéantar tascanna a chríochnú bunaithe ar an Stíl Mhaireachtála roghnaithe, saothróidh siad pointí scileanna ar féidir iad a chaitheamh ar chumais. Tá Tréithe ag an rialóir freisin, a chinneann a bpearsantacht agus a fhéadann buffs / pionóis a dheonú. Sa chluiche roimhe seo, d’fhéadfaí neamhaird a dhéanamh ar thréithe an rialóra agus cinneadh á dhéanamh, ach an meicneoir Strus nua isteach Ríthe Crusader III gearrfaidh siad pionós ar an imreoir má théann siad i gcoinne pearsantacht a rialóra go ró-mhinic.
Ríthe Crusader III tá rialóir agus a muintir ina réaltaí, ach tá tiarnaí agus mná de dhíth orthu fós chun ceantair níos lú sa tír a bhainistiú. Seo an áit a dtagann córas Vassal i bhfeidhm, mar is gá don rialóir a gcuid fo-oibrithe a choinneáil sásta cánacha a fháil agus a chinntiú go bhfuil tacaíocht a gcuid arm acu nuair is gá. Dá réir sin, ní mór don imreoir a gcuid vassals a choinneáil sásta le cúnamh breabanna, póstaí fabhracha, teidil a cheapadh, nó trí dúmhál.
Féadfaidh an rialóir comhairle de sheisear a cheapadh chun cabhrú leo. Tá suíochán ag céile reatha an rialóra agus is féidir leo cabhrú le baill éagsúla den chomhairle. Cuidíonn ceann na cléire leis an gcreideamh a scaipeadh, déileálann an Seansailéir le taidhleoireacht, déileálann an Stíobhartach le hairgeadas agus cánacha, déileálann an Marshal le dlíthe a fhorfheidhmiú, agus déileálann an Spymaster le meicneoir na Scéimeanna. Is cuid ollmhór de scéimeanna iad Ríthe Crusader III , mar is féidir leis an imreoir modhanna dúblacha a úsáid chun a chuspóirí a bhaint amach. Má tá vassal ag tabhairt brón don rialóir, ansin is féidir leis an imreoir ceann dá rúin a nochtadh agus iad a dúmhál chun iad a choinneáil ar aon dul. Má tá duine uasal namhaid ag cur i gcoinne an imreora, d’fhéadfadh go mbeadh feallmharú in ord. Tá an baol ann go n-úsáidfear scéimeanna go ró-mhinic, mar is féidir leis an namhaid iad a nochtadh agus nochtfar bearta oirbheartaíochta an rialóra don réimse.
An chogaíocht i Ríthe Crusader III níl sé chomh mionsonraithe le cluichí straitéise eile. Is í príomh-chomhpháirt an chogaidh ná a chinntiú go bhfuil cáilíocht agus líon na trúpaí níos fearr ná an namhaid, ach níl mórán eile a théann isteach sna cathanna iad féin. Agus é sin á rá, ba chosúil gurb é an rogha mhíleata an bealach is éifeachtaí chun an cluiche a imirt i dtógáil Ríthe Crusader III gur imir muid. De ghnáth bhí sé i bhfad níos gasta arm a ardú agus léigear a chur ar chathair ná triail a bhaint as scéim chun an bonn a bhaint de dhuine uasal amháin. Labhraíomar leis na forbróirí faoin am a thógann sé chun gníomhartha a chur i gcrích agus thug siad cinnte dúinn go bhfuil cothromaíocht an chluiche á tweaked an bealach ar fad le scaoileadh, ach nár cheart dúinn a bheith ag súil go bhfeicfimid aon athruithe drámatúla. B’fhéidir gur cosúil gurb í an chogaíocht an bealach is gasta le rud a chur i gcrích, ach tugann fo-dhídean deiseanna nach féidir a bhuachan ag pointe claíomh. Níl na forbróirí ag plé pleananna DLC do Ríthe Crusader III, mar tá siad ag díriú ar an gcluiche bonn go dtí go scaoilfear saor iad
Forbróirí Ríthe Crusader III leag sí béim freisin gur cuid mhór de na hathruithe sa chluiche í an inrochtaineacht, mar ceann de na gearáin faoi Ríthe Crusader II ná go bhféadfadh sé a bheith deacair d’imreoirí nua dul isteach . Ceann de na breiseanna le Ríthe Crusader III is é an Giuirléid Ceisteanna, a bhailíonn liosta tascanna ar chóir don imreoir a bheith ar an eolas faoi. Ríthe Crusader III leagann sé béim anois ar théacs ábhartha i gorm, a nochtann brí eochairfhocail ar leith mura bhfuil an t-imreoir cinnte faoi cad is brí leo. Le chéile, déanann na gnéithe seo Ríthe Crusader III i bhfad níos éasca le tuiscint d’imreoirí nua ná an cluiche roimhe seo.
Tá go leor le glacadh fós agus tú ag imirt Ríthe Crusader III den chéad uair agus b’fhéidir go mbeadh ar imreoirí nua cúpla regicicíd a fhulaingt sular féidir leo a ríocht a rith go héifeachtach, go háirithe ós rud é nach bhfuil an rang teagaisc chomh praiticiúil agus a d’fhéadfadh sé a bheith. Shroicheamar teagmháil le ceann d’fhorbróirí an chluiche, a dhearbhaigh go bhfuil an rang teagaisc beagnach críochnaithe, agus is mór an náire é sin, mar d’fhéadfadh sé rud éigin níos deighilte a úsáid chun níos mó comhthéacs a thabhairt d’imreoirí nua maidir leis an gcaoi a n-oibríonn gnéithe éagsúla den chluiche.
Is furasta a bheith róbhuartha faoi Ríthe Crusader III ar dtús, ach de réir a chéile briseann an cluiche tú isteach ina choincheapa éagsúla. Is féidir leis an imreoir an cluiche a chur ar sos ag am ar bith d’fhonn orduithe a eisiúint, ionas gur féidir leo análóir a thógáil má tá ionradh á dhéanamh ar a dtír. Chomh luath agus a atosóidh an cluiche, tá cúig luas cluiche éagsúla ann is féidir a athrú ag am ar bith, mar sin is furasta rudaí a mhoilliú le linn an chogaidh nó rudaí a bhrostú nuair is gá don ríocht an táirgeadh a ghéarú. De réir mar a théann an t-am ar aghaidh, caitheann an cluiche imeachtaí speisialta ag an imreoir chun rudaí a mhúnlú. D’fhéadfadh go n-áireofaí orthu seo rudaí cosúil le baill na comhairle a ghabháil ag déanamh gníomhartha aindleathacha nó vassal ag athrú a reiligiúin, agus is féidir le haon cheann acu an gá atá le rialú damáiste a rialú.
Tá sé na chuimhneacháin áit Ríthe Crusader III Shines, mar is féidir leis an gcluiche dul ó greann go tragóid ar fhógra nóiméad, fad is a chaithfidh an rialóir a dhícheall a réimse a choinneáil le chéile. Is é an leibhéal tumoideachais seo a leagann síos Ríthe Crusader III seachas a lucht comhaimsire agus éiríonn leis coinbhleachtaí pearsanta ar scála beag a chomhrac le cogaíocht eipiciúil, ar bhealach atá murab ionann agus aon rud eile ar an margadh (lasmuigh dá réamhtheachtaí).
Forbróirí Ríthe Crusader III Tá sé ráite acu go bhfuil siad ag iarraidh lucht féachana níos leithne a bhaint amach agus a mhealladh chuig an tsraith, ó lucht leanúna cluichí straitéise agus teidil bosca gainimh, chomh maith le RPGanna agus imreoirí Na Sims . Tá feabhas tagtha ar an gcluiche ar shaincheisteanna inrochtaineachta an chluiche roimhe seo, ach tá go leor le déanamh fós agus d’fhéadfadh sé rang teagaisc agus comhéadan níos láidre a úsáid d’fhonn imreoirí a choinneáil ó bheith caillte i measc na iliomad roghanna atá ar fáil dóibh ag aon am amháin. Tá sé fós le feiceáil an bhfuil Ríthe Crusader III Beidh an cluiche a thugann straitéis mhór do na maiseanna , ach chuaigh tógáil reatha an chluiche i bhfeidhm orainn agus táimid ar bís triail a bhaint as leagan iomlán an chluiche nuair a scaoilfear é níos déanaí i mbliana.
Ríthe Crusader III scaoilfear le haghaidh ríomhaire agus Linux an 1 Meán Fómhair, 2020.