Divinity: Original Sin 2 - Treoir Tógála Aicme Enchanter (Leideanna & Seifteanna)

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá Enchanter ar cheann de roinnt ranganna éagsúla atá ar fáil in Divinity: Original Sin II. Ba cheart an mage seo leis an gcumhacht thar stoirmeacha a thógáil dá réir





Lady gaga scéal horror Meiriceánach séasúr 6

I Divinity: Original Sin II tá go leor ranganna réamhdhéanta éagsúla déanta as líne scileanna amháin nó níos mó, cosúil leis an Enchanter. Is rang draíochta-bhunaithe é an t-enchanter seo atá dírithe timpeall ar línte scileanna Aerotheurge agus Hydrosophist. Socraíonn na scileanna seo go leor de na rudaí ar cheart don imreoir a bheith buartha faoi threisiú ina dtógáil.






Gaolmhar: Divinity Original Sin 2: Conas Tarrtháil a Dhéanamh ar Naoi Saol (Cat Dubh +)



Ciallaíonn an dá líne scile seo go gcaithfidh an t-imreoir an chuid is mó dá n-aird a dhíriú ar bhonn damáiste draíochta níos cumhachtaí a thógáil. Is é an aerotheurgy cumhacht na gaoithe agus an tintreach. Is é hidreafóntóir cumhacht uisce agus sioc. Tá hidreafiseolaí ar cheann de na línte scile amháin a sholáthraíonn níos mó ná leigheas amháin. Ciall gur féidir an aicme seo a thógáil mar níos mó tógála tacaíochta nó damáiste-bhunaithe.

Línte Scileanna agus Scileanna le hInfheistiú leis an Enchanter in Divinity: Original Sin II

Tá an tógáil ranga seo cosúil le draoi i gcumhacht ach le deis tacaíochta agus cumais na cléire. Is féidir leis an enchanter dul i dtreonna iomadúla chomh fada le línte scileanna eile a chur leis an meascán toisc gur rang chomh solúbtha é i dtosach. Chun an t-iarmhéid a choinneáil suas, d’fhéadfadh sé a bheith iontach líne scileanna mar Necromancy a chur leis. Le haghaidh ról níos tacaíochta Bheadh ​​toghairm úsáideach , agus le haghaidh stíl súgartha ionsaitheach, líne scile cosúil leis an D'oibreodh Scoundrel go maith .






Necromancer:



a. r. rahman slumdog millionaire: ceol ó na hamhráin pictiúr tairiscint
  • Fuilitheoir - Deonaíonn sé don imreoir an cumas aon fhuil a shú laistigh de gha an charachtair chun iad féin a leigheas.
  • Swarm Mosquito - Toghairm clamhán de mhoscítí ar sprioc is cúis le fuiliú agus a leigheasann an t-imreoir.
  • Fuil Báistí - Toghairm scamall báistí fola a leagann fuiliú ar aon duine a ghabhtar ann.
  • Ionfhabhtaithe - Díríonn sé ar charachtar, ag déileáil le damáiste corpartha agus má tá an sprioc in easnamh leagann a n-arm fisiceach orthu.
  • Beir greim ar an Starved - AOE de airm undead a thoghairm as an talamh a dhéileálann le damáiste 250% agus a leagann crip ar charachtair gan armúr fisiceach.
  • Totems an Necromancer - Totems cnámh toghairme a dhéileálann le damáiste fisiceach.
  • Deasghnátha Deireanacha - Íobairt an t-imreoir chun sprioc a athbheochan.
  • Mian bháis - Tugann sé bónas céatadáin don sprioc ar dhamáiste bunaithe ar chéatadán na beogachta atá in easnamh orthu.
  • Stoirm na Fola - Toghairm AOE de blobaí fola síos ag déileáil le damáiste fisiceach 100% agus ag lobhadh agus galar ar naimhde gan armúr fisiceach.
  • Ag maireachtáil ar an imeall - Seasann an sprioc do bhás don chéad dá bhabhta eile.

Toghairm:






  • Conjure Incarnate - Créatúr beag a thoghairm bunaithe ar stádas an urláir.
  • Totem Eiliminteach - Toghairm totem bunaithe ar stádas an urláir.
  • Rallying Cry - Déanann AOE armúr draíochta a leigheas agus a dháileadh i.
  • Cannibalize - Scriosann sé toghairm chun a sláinte agus a n-arm a fháil.
  • Stoirm Ethereal - Toghairm stoirm a dhéileálann le damáiste randamach eiliminteach do naimhde agus a leigheasann comhghuaillithe.
  • Doras go dtí an tSíoraíocht - AOE a chuireann ar gach toghairm timpeall an imreora seasamh in aghaidh an bháis ar feadh dhá bhabhta.
  • Soul Mate - Meaitseálann cneasaithe agus armúr dhá charachtar lena chéile.
  • Insileadh Leictreach Cursed - Éilíonn Aerothurge. Cruthaíonn incarnate atá in ann Urscaoileadh Leictreach agus Ciorcad Dúnta a chaitheamh.
  • Dominate Mind - Charms namhaid ar feadh dhá sheal.
  • Toghairm Deamhan Istigh - Deamhan a thoghairm le hintleacht chomhionann is féidir leis naimhde a ionsaí agus a scanrú.
  • Toghairm Cat Eolas - Faighte ag ag sábháil an chait, Nine Lives , ó Fort Joy.
  • Condor Toghairm - Faighte tríd an condor a fheictear ag an reilig in Acht II.
  • Toghairm Dragonling - Faightear trí idirghníomhú le hubh Sadha ag baint úsáide as an bPrionsa Dearg, carachtar laghairt eile, nó ag múnlú.

Scoundrel:



  • Clóraform - Cúiseanna leis an sprioc gan aon arm draíochta titim ina chodladh do bhabhta amháin.
  • Cloak agus Dagger - Cúis leis an imreoir teleportáil a dhéanamh ar fud na léarscáile agus é dofheicthe agus ní bhriseann sé sneak.
  • Cruelty uafásach - Ionsaí dagger a dhéileálann le damáiste 110% agus é ag socrú fuiliú ar feadh trí bhabhta agus eagla ar cheann.
  • Buille Marfach - Ionsaí dagger a dhéileálann le damáiste 140% a dhúblaíonn má tá an t-imreoir dofheicthe nó sáinnithe.
  • Bréagán Foirceanta - Toghairm buamadóir meicniúil atá in ann pléascadh ar ordú.
  • Daggers Tarraingthe - Ionsaí swipe cúig dagger agus déileálann gach ceann acu le damáiste 65%.
  • Réabadh Tendon - Ionsaí ar bholg go ndéanann 100% damáiste don pholl agus go leagann sé fuiliú ar feadh dhá bhabhta nuair nach bhfuil armúr fisiceach ag an sprioc.
  • Blade Éillithe - Ionsaí dagger a dhéileálann le damáiste 150% agus é ag dul in olcas agus ag lobhadh ar feadh dhá bhabhta.
  • Ordú Gobán - Scriosann armúr draíochta an sprioc agus tostann sé do bhabhta amháin.

Taobh amuigh de líne scileanna Scoundrel, ní éilíonn an chuid eile díobh seo ar an imreoir an rogha arm a úsáideann siad a athrú. Líne scileanna Scoundrel éilíonn ceann amháin nó dhá dhaga a bheith feistithe. Is féidir le rogha eile do Enchanters atá fós ag iarraidh a bheith marbh ó chian dul isteach i líne scileanna Huntsman. Anois go bhfuil na roghanna eile clúdaithe againn, déanaimis dul thar na bunlínte scileanna.

Aerotheurge:

  • Radiance Blinding - Tá AOE a dhéileálann le damáiste aeir 90% agus naimhde sa limistéar sin dalláilte.
  • Gaoth fabhrach - AOE mór a mhéadaíonn luas gluaiseachta an imreora agus na gcomhghuaillithe faoi mhéadar go leith in aghaidh an bhabhta.
  • Teleportation - Teleport carachtar spriocdhírithe, seachas an t-imreoir, ar fud na léarscáile.
  • Ciorcad Dúnta - AOE a dhéileálann le damáiste aeir 220% do naimhde timpeall an imreora agus a fhágann scamall leictreach mallaithe taobh thiar de.
  • Tintreach Slabhra - An ndéanann sé damáiste aeir a phreabadh a dhéileálann le damáiste 150% agus a fhéadann preabadh suas le hocht n-uaire laistigh d’ocht méadar ón sprioc tosaigh.
  • Babhtáil Nether - Athraigh áit a bhfuil dhá sprioc ar an léarscáil.
  • Bolt Dazing - AOE beag spriocdhírithe a dhéileálann le damáiste aeir 120% agus a shocraíonn an stádas suaite.
  • Aura Fholúis - AOE mór timpeall an caster a dhéanann damáiste aeir 80% dóibh siúd atá ann agus a leagann tost agus múchadh dóibh siúd gan armúr draíochta.
  • Aura seachantach - AOE mór a fhágann go bhfuil méadú 90% tagtha ar an gcoscóir agus a gcomhghuaillithe.
  • Cloud Beannaithe Deataigh - Éilíonn líne scile Scoundrel. Toghairm scamall AOE a leagann gach comhghuaillithe laistigh de mar dhofheicthe.
  • Sár-sheoltóir - AOE timpeall an imreora a dhéileálann le damáiste aeir 100%.
  • Erratic Wisp - Déan teleportáil go randamach ar sprioc áit éigin timpeall na léarscáile.

Hidreafiseolaí:

spéire náid breacadh an lae airm is fearr agus armúr
  • Armúr Frost - Deonaíonn sé an sprioc-armúr draíochta agus leigheasanna dó, nimhithe, stunned, reoite, suffocating, agus petrified.
  • Hailstorm - AOE a fhágann go dtitfidh 20 shard oighir ón spéir agus gach ceann acu ag déileáil le damáiste uisce 80%.
  • Deasghnátha Cneasaithe - Cneasaigh preabadh a léimeann chuig comhghuaillithe cóngaracha.
  • Báisteach - Toghairm scamall báistí.
  • Athchóiriú - Cneasaigh athghiniúnach spriocdhírithe a mhaireann dhá bhabhta agus a leigheasann nimhiú agus fuiliú.
  • Soinneáin an Gheimhridh - AOE ag déileáil le damáiste uisce 110% agus ag fuarú orthu siúd nach bhfuil armúr draíochta acu.
  • Fan Oighir - Lámhaigh trí shard oighir spriocdhírithe a dhéileálann le damáiste uisce 45% agus a leagann fuarú ar spriocanna gan armúr draíochta.
  • Stasis Cryogenic - Tá an sprioc faoi éagumas, imdhíonachta ó dhamáiste, agus faigheann sé leigheas athghiniúnach. Baintear geimhle pian freisin.
  • Stitch Arcane - Leigheasann sé sprioc reoite, stunned, petrified, pla, suffocating, nimhithe, dó, necrofire, eagla, tost, taunted, agus buile. Deonaíonn sé an sprioc-armúr draíochta freisin.
  • Cryotherapy - Glacann sé dromchlaí reoite timpeall an imreora agus úsáideann sé armúr draíochta dóibh. Baintear dó agus necrofire freisin.
  • Ocras Vampiric - Éilíonn líne scileanna Scoundrel. Cuireann sé 50% den saolré leis an damáiste a dhéileálann an t-imreoir don chéad dá bhabhta eile.
  • Créachta Glantacháin - Éilíonn líne scileanna na Cogaíochta. Cneasaíonn sé sprioc agus cuireann sé deireadh le teagmháil dhó, ghalraithe, lofa, nimhithe agus fuilithe.

Tréithe, Cumais Chomhraic, Cumais Shibhialta, agus Buanna ar fiú infheistíocht a dhéanamh iontu le haghaidh Enchanter in Divinity: Original Sin II

Is iad Tréithe, Cumais Chomhraic, Cumais Shibhialta agus Tallann na rudaí eile ar fad a gcaithfidh imreoirí cinneadh a dhéanamh orthu agus iad ag leibhéalú. Is iad tréithe na príomhphointí a chinneann cad is féidir le himreoir a úsáid agus a fhoghlaim. Bíonn tionchar ag Cumais Chomhraic ar éifeachtacht línte scileanna, arm agus beartán cosanta. Bíonn tionchar ag cumais shibhialta ar ghníomhartha súgartha lasmuigh den chomhrac. Úsáidtear buanna laistigh agus lasmuigh den chomhrac agus tá siad úsáideach ar go leor bealaí.

Déantar na tréithe a mhiondealú ina Neart, Finesse, Intleacht, Bunreacht, Cuimhne agus Wits. Maidir le Enchanter, is é an ceann is tábhachtaí díobh seo Faisnéis toisc go mbíonn tionchar aici ar chéatadán an damáiste a dhéileáiltear le cumais draíochta. Má tá suim ag an imreoir sna línte scile Scoundrel nó Huntsman ba chóir dóibh roinnt pointí a tholladh isteach i Finesse freisin mar go dtéann sé i bhfeidhm ar dhamáiste dagger agus bogha chomh maith le damáiste criticiúil. Taobh amuigh díobh seo, cabhraíonn Cuimhne leis an imreoir níos mó scileanna a fhoghlaim agus tá Wits cabhrach le haghaidh seans criticiúil agus tionscnamh.

Maidir le cumais chomhraic, beidh an t-imreoir ag iarraidh an chuid is mó dá gcuid pointí a infheistiú sna línte scileanna a roghnaigh siad mar go mbeidh tionchar acu ar a gcuid damáiste agus bónais leighis leis na scileanna sin. Taobh amuigh de sin, tá aon cheann de na cumais chosanta go maith don Enchanter agus ba chóir dóibh cúpla pointe a chur ina rogha airm.

I gcumais shibhialta, más é an Enchanter an príomhcharachtar, is é an áitimh an ceann is úsáidí. Seachas sin, tá loremaster iontach maith chun airm agus armúr a aithint agus d’fhéadfadh go mbeadh an téadracht úsáideach d’imreoir níos géire ar maith leis greim a fháil ó phócaí agus glais a phiocadh. Tá cumas stealth iontach eile sneaking a chabhraíonn le carachtair ionsaithe sneak a dhéanamh.

Buanna:

A d'imir george mcfly ar ais go dtí an todhchaí 2 saor in aisce
  • Fear Far Amach - Méadaíonn an raon geasa agus scrollaí dhá mhéadar.
  • Cannon Gloine - Tugann sé AP iomlán don imreoir gach babhta, ach déanann sé iad a bheith so-ghabhálach do stádas mar ní chosnóidh a n-armúr iad seo.
  • Rí oighir - Deonaíonn sé friotaíocht uisce 15% don imreoir agus é a dhéanamh 15% níos so-ghabhálaí i leith damáiste dóiteáin. Ardaítear a bhfriotaíocht uisce uasta go 10 freisin.
  • Armúr Beo - Cuireann sé le hairm draíochta an imreora nuair a dhéantar iad a leigheas.
  • Sórtáil Savage - Tugann sé an seans agus an damáiste criticiúil céanna d’ionsaithe draíochta an imreora agus a dhéanann na himreoirí airm mhíne.
  • Stench - Is lú an seans go ndéanfaidh naimhde ionsaí ar an imreoir.

Divinity: Original Sin II ar fáil ar ríomhaire, PlayStation 4, Xbox One, agus an Nintendo Switch.