Divinity: Original Sin 2 - Conas an Puzal Scrín Gealaí a Réiteach

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Réitigh an bhfreagra scrín Lunar elusive in Divinity: Original Sin 2 leis an treoir seo chun an t-oileán a iniúchadh nó ceann amháin de dhá rompu contrártha a chomhlánú.





cathain a thosóidh an sár-bhogha am an chiúin

Riamh ó eisíodh é in 2017, Divinity: Sin Sin Bunaidh 2 Tá an marc ard-uisce leagtha síos i RPGanna i stíl an iarthair. Le plota casta, carachtair i gcuimhne, agus domhan lán-réadaithe le taiscéaladh, feiceann an cluiche go leor gníomhaíochta fós ó imreoirí ag filleadh ar an domhan agus na chéad-timirí araon. Dá bhrí sin, tá a lán rúin le nochtadh fós sa chluiche.






Gaolmhar: Fógraíonn Larian Studios Divinity Oirbheartaíochta: Original Sin 2 Sequel



Ceann de na dúshláin is géire sa chluiche is ea bhfreagra an Scrín Lunar ar an Oileán gan Ainm. Cé go bhfuil níos mó cinnte troideanna agus teagmhálacha deacra Boss le cur i gcéill, b’fhéidir go dtógfadh sé níos mó ná an t-ádh leat an t-ailíniú ceart a fháil don scrín mura bhfuil a fhios agat cá háit le breathnú. Inseoidh an treoir seo duit conas do bhealach a dhéanamh trasna an Oileáin Gan Ainm, déan an t-ailíniú ceart chun na hailtí a chur ar bun, agus déan do bhealach thart ar Scrín na Gealaí.

Réitigh ar an Puzal Scrín Gealaí In Divinity: Sin Sin Bunaidh 2

Ar theacht dó ar an Nameless Isle, gheobhaidh an t-imreoir a rochtain ar an scrín gealaí bac le sraith altóirí timpeall ar philéar lárnach. Gheobhaidh an t-imreoir amach go bhfreagraíonn na hailtirí do na rásaí éagsúla go léir sa chluiche. Chun an bhfreagra seo a réiteach, ní mór don imreoir a fháil amach cén cine is fearr le siombail na gealaí, agus cén ceann is fearr le siombail na gréine.






Tá trí bhealach le saothrú chun an réiteach seo a fháil. Is é an bealach is fearr, agus an bealach a ghineann an taithí is mó, ná iniúchadh a dhéanamh ar an oileán ar fad . Trína mbealach a dhéanamh tríd an léarscáil iomlán, gheobhaidh an t-imreoir gach athrú agus ansin féadfaidh sé gach ailíniú a thaifeadadh.



Mar sin féin, tá dhá bhealach ann chun bhfreagra scrín na gealaí a réiteach níos tapa. Tá dhá rompu a nochtann an freagra - The Sallow Man agus An Likely Patron.






Tráth na gCeist Pátrún Ní dócha Divinity: Sin Sin Bunaidh 2

Chun Pátrún Neamhchosúil a chríochnú, caithfidh an t-imreoir taisteal go Teampall Elven. Ag an mbarr, gheobhaidh an páirtí an tEaspag Alexander agus Gareth ag seasamh. Taobh leis an Easpag Alexander chun tús a chur le Pátrún Neamhchosúil. Tabharfaidh an t-Easpag Alexander búcla duit a fhéadfaidh deireadh a chur leis na seachmaill a mbraitheann an Fear Sallow orthu.



Faigh an Fear Sallow ag teampall Rhalic. Caithfidh an páirtí an troll a chosaint ag cosaint an uaimh agus a cheann istigh agus an Cowl of True Sight a úsáid chun balla bréige a nochtadh taobh thiar den altóir as a dtiocfaidh an Fear Sallow. Tar éis dó an Fear Sallow a mharú, tabharfaidh an tEaspag Alexander freagra don pháirtí ar an athrú - ar choinníoll nach bhfuil Ifen ben-Mez sa ghrúpa, mar go maróidh Ifen ben-Mez an tEaspag Alexander o chur chuige.

Rompu an Fear Sallow In Divinity: Sin Sin Bunaidh 2

Chun an Sallow Man a chríochnú, ní mór don imreoir an Sallow Man a aimsiú ar dtús. Is féidir é seo a dhéanamh tríd an scáthán dubh atá le fáil ar bhall den Fháinne Dubh a úsáid, trí idirghníomhú le horduithe ó Chaptaen an Fháinne Dhuibh agus glacadh leis, nó trí labhairt le Almira ag tús na caibidle.

Is cuma cén chaoi a dtosaíonn an páirtí ar an rompu, is féidir é a réiteach tríd an Easpag Alexander a aimsiú agus a mharú. Is féidir é a fháil ag an Teampall Déag. Kill Alexander, tóg a cheann agus cuir ar ais chuig an Sallow Man é. Beag beann ar na roghanna a dhéanann tú agus tú ag déileáil leis an Sallow Man ar fhilleadh duit (seachas ceann Alexander a ithe ar fhilleadh duit) tabharfar luach saothair duit don fhreagra ar an Puzal Scrín Lunar.

Ag Dul isteach sa Scrín Gealaí I Divinity: Sin Sin Bunaidh 2

Nuair a bheidh na freagraí agat ar na ailínithe athraithe, beidh ort filleadh ar an Scrín Gealaí agus gach scrín a rothlú dá réir. Ba cheart go bhfreagródh an t-ailíniú do shiombailí na Gréine agus na Gealaí. Léiríonn na siombailí atá múnlaithe mar chorrán an ghealach, agus an ceann a bhreathnaíonn ar réalta mar léiriú ar an nGrian.

Ba cheart go mbeadh na ailínithe mar seo:

  • Draoi: Gealach
  • Madra: Grian
  • Elf: Gealach
  • Duine: Grian
  • Ump: Gealach
  • Dwarf: Gealach
  • Orc: Grian

Tar éis duit an t-ailíniú a chríochnú, téigh chuig an mbacainn agus socraigh an Capacitor Céim ar bharr an phláta. Nó is féidir leat é a úsáid aon scil a dhíríonn tintreach . Smeach an lasc agus osclófar an geata, rud a thabharfaidh rochtain duit ar an acadamh agus is féidir le himreoirí leanúint ar aghaidh lena dturas .

Divinity: Sin Sin Bunaidh 2 ar fáil ar ríomhaire, PlayStation 4, agus Xbox hAon.