Divinity: Original Sin 2 - Treoir Tógála Aicme Fiosraitheora (Leideanna & Seifteanna)

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

In Divinity: Original Sin 2 tá go leor ranganna réamhdhéanta éagsúla cosúil leis an Inquisitor, ach cad é an rang seo agus conas ba chóir é a thógáil?





Tá an Fiosraitheoir ar cheann de roinnt ranganna réamhdhéanta i Divinity: Original Sin II , ach cad a oibríonn is fearr leis an tógáil seo, agus conas ba chóir é a imirt? Is aicme iad na fiosraitheoirí a bheadh ​​cáilithe mar necromancer is fearr a úsáideann tréithe laochra. Déanann sé seo an tógáil speisialta toisc go bhfuil sé níos mó de chineál mage cath a dhíríonn ar dhéileáil le damáiste fisiceach.






Gaolmhar: Conas Do Ghairdín Luibh Féin a Phlandáil i nDiadhacht Sin Bunaidh 2



Tosaíonn fiosraitheoirí le pointe amháin sa scil cogaíochta agus necromancy go measúil. Toisc go bhfuil siad bunaithe mar níos mó de ghaiscíoch ná mar mage tosóidh an rang réamhdhéanta le buanna an Executioner a thabharfaidh dhá AP breise saor in aisce dóibh tar éis buille marú. Tosóidh an Fiosraitheoir, áfach, le dhá scil necromancy ach scil cogaíochta amháin. Is féidir iad seo go léir a mhodhnú más mian leis an imreoir.

Línte Scileanna agus Scileanna le hInfheistiú leis an bhFiosraitheoir i nDiadhacht: Sin Bunaidh II

De bharr go bhfuil an rang seo bunaithe go hiomlán ar dhéileáil le damáiste fisiceach, is dócha go mbeidh an t-imreoir ag iarraidh cloí leis an gcineál sin bonn damáiste agus é ag breathnú ar scileanna nua. Tarlaíonn sé seo nuair a bhíonn imreoir ag déileáil le damáiste draíochta-bhunaithe ina ionad sin tá siad ag ionsaí sciath dhifriúil. De ghnáth, is é an rogha is fearr le dul suas i gcoinne naimhde in Acht I agus II ná damáiste uile an charachtair den chineál céanna a choinneáil ar fad chun an bonn sciath céanna a throid. Níos déanaí ina dhiaidh sin beidh ar na himreoirí a gcuid damáiste a éagsúlú.






Agus é seo san áireamh, is iad na scileanna eile a d’fhéadfadh a bheith ag obair go maith leo seo ná Toghairm, Geomancy, nó Hidreafóntóir b’fhéidir más mian leis an imreoir go gcaillfeadh an carachtar seo ról an té atá ag leigheas freisin. Is féidir le Toghairm agus Geomancy déileáil le damáiste fisiceach agus draíochta ag brath ar an scil. Ní féidir hidreafiseolaí a úsáid ach i ndáiríre le haghaidh leighis agus damáiste draíochta. Seo iad na roghanna is fearr sna línte scileanna seo d’Imscrúdaitheoir.



Carrie Anne Moss scannáin agus seónna teilifíse

Scileanna Toghairme:






  • Conjure Incarnate - Créatúr beag a thoghairm bunaithe ar stádas an urláir.
  • Totem Eiliminteach - Toghairm totem bunaithe ar stádas an urláir.
  • Rallying Cry - Déanann AOE armúr draíochta a leigheas agus a dháileadh i.
  • Cannibalize - Scriosann sé toghairm chun a sláinte agus a n-arm a fháil.
  • Stoirm Ethereal - Toghairm stoirm a dhéileálann le damáiste randamach eiliminteach do naimhde agus a leigheasann comhghuaillithe.
  • Soul Mate - Meaitseálann cneasaithe agus armúr dhá charachtar lena chéile.
  • Dominate Mind - Charms namhaid ar feadh dhá sheal.
  • Toghairm Deamhan Istigh - Deamhan a thoghairm le hintleacht chomhionann is féidir leis naimhde a ionsaí agus a scanrú.
  • Toghairm Cat Eolas - Faighte ag ag sábháil an chait, Nine Lives , ó Fort Joy.
  • Condor Toghairm - Faighte tríd an condor a fheictear ag an reilig in Acht II.
  • Toghairm Dragonling - Faightear trí idirghníomhú le hubh Sadha ag baint úsáide as an bPrionsa Dearg, carachtar laghairt eile, nó ag múnlú.

Scileanna Geomancy:



  • Daingnigh - Tugann sé armúr fisiceach breise 170% don imreoir.
  • Impalement - Tarraingíonn AOE de spící amach as an talamh ag déileáil le damáiste don talamh agus ag naimhde cráite gan armúr fisiceach.
  • Miotal Mend - AOE d’athghiniúint armúr fisiceach.
  • Crith Talún - Bualadh AOE le damáiste talún agus doirteadh ola.
  • Armúr Imoibríoch - AOE de dhamáiste bunaithe ar leibhéal armúr an imreora.
  • Tremor péisteanna - Léim AOE de péisteanna nimhiúla amach as an talamh ag déileáil le damáiste nimhe agus talún chomh maith le naimhde a chur i mbaol.
  • Dteagmháil chreimneach - Éilíonn geomancy agus necromancy araon. Socraigh aigéad ar charachtar spriocdhírithe ag déileáil le damáiste nimhe agus ag scriosadh armúr fisiceach.
  • Sprae Creimneach - Éilíonn geomancy agus necromancy araon. Socraigh aigéad in AOE ag déileáil le damáiste nimhe agus ag scriosadh armúr fisiceach.
  • Soinneáin Dust - AOE a chaitheann naimhde ag séideadh deannaigh agus a dhéileálann le damáiste don talamh.

Scileanna Hidreafiseolaí:

  • Armúr Frost - Tugann sé armúr draíochta carachtar spriocdhírithe ar feadh trí bhabhta agus leigheasann sé dó, nimhiú, stunned, reoite, suffocating agus petrified.
  • Deasghnátha Cneasaithe - AOE de sheacht bpointe beogachta.
  • Athchóiriú - Cneasaíonn sé carachtar spriocdhírithe agus leigheasann sé nimhiú agus fuiliú.
  • Fuar bog - Athghiniúint armúr draíochta AOE.
  • Stasis Cryogenic - Déanann sé an carachtar spriocdhírithe a leigheas agus a éagumasú ar feadh dhá bhabhta agus fáil réidh le geimhle pian.
  • Stitch Arcane - Athchóiriú iomlán a dhéanamh ar armúr draíochta agus leigheasanna reoite, stunned, petrified, pla, pléadáil, nimhithe, dó, necrofire, eagla, tost, taunted, agus buile.
  • Cryotherapy - Itheann sé na dromchlaí reoite timpeall na sprice agus cuireann sé sin lena n-arm draíochta agus leigheasann siad dó agus necrofire.
  • Deora Cneasaithe - Cneasaíonn sé trí sprioc i gciorcal timpeall an imreora.
  • Créachta Glantacháin - Heals sprioc, ag cruthú lochán fúthu. Chomh maith leis sin leigheasann sé necrofire, dó, galraithe, teagmháil ag lobhadh, nimhiú agus fuiliú.

Ar an iomlán, is dócha gurb í an gheomántacht an rogha is fearr astu seo ach ag brath ar an stíl súgartha an charachtair ag toghairm is roghanna maithe iad hidreafiseolaí má tá imreoir ag iarraidh infheistíocht a dhéanamh i línte scileanna eile. Anois go bhfuil siad seo as bealach, déanaimis féachaint ar na scileanna ba chóir d’imreoirí a shníomh ina mbonnlíne scileanna.

Cogaíocht:

  • Cath Stomp - Naimhde a scriosadh, ag déileáil le damáiste 60% agus ag glanadh stádas talún i líne.
  • Enrage - Spreagann AOE carachtair ghaolmhara timpeall an imreora ag tabhairt amas criticiúil dóibh agus iad ag maolú. Chomh maith leis sin glanann taunted, terrified, charmed, mad, agus tugann sé intinn shoiléir dóibh.
  • Guairneán - Ionsaí beag AOE ag déileáil le damáiste 100%.
  • Ionsaí Blitz - Ionsaí ar sprioc a fhéadfaidh an sprioc agus namhaid cóngarach a bhualadh, ag teleportáil an imreora.
  • Léim an Fhionnuisce - Teleport fiery a dhéileálann le damáiste má dhéanann an t-imreoir teleportáil in aice le namhaid agus má ghlanann sé stádas talún.
  • Tiubh an Troid - Tugann sé borradh damáiste don imreoir bunaithe ar an méid carachtair atá timpeall orthu.
  • Aingeal coimhdeachta - Déileálfar le 50% den damáiste dóibh ag comhghuaillithe laistigh de raon melee an imreora, déileálfar leis an imreoir ina ionad.
  • Provoke - AOE naimhde taunting.
  • Onslaught - Ionsaí a ligeann don imreoir a sprioc a bhualadh cúig huaire agus é ag déileáil le damáiste 60% do gach buille.
  • Dúshlán - Marcálann namhaid spriocdhírithe, má fhaigheann siad bás laistigh den dá bhabhta eile, leigheasfaidh an t-imreoir agus gheobhaidh sé bónais damáiste agus armóra.

Necromancer:

  • Dteagmháil Lobhadh - Déileálann sé le damáiste corpartha agus déanann sé lobhadh ar namhaid nach bhfuil armúr fisiceach ar bith aige.
  • Swarm Mosquito - Déileálann sé le damáiste fuilithe agus cneasaíonn sé an t-imreoir.
  • Geimhle Péine - Naisc damáiste a thógann an t-imreoir le namhaid.
  • Ionfhabhtaithe - Déileálann sé damáiste corpartha 155% agus tacair atá galraithe don namhaid nach bhfuil armúr fisiceach aige. Leathnóidh an stádas galraithe chuig carachtair máguaird ar bith nach bhfuil armúr fisiceach acu.
  • Silencing Stare - Tost agus scrios armúr draíochta i gcón.
  • Totems an Necromancer - Totems cnámh toghairme a dhéileálann le damáiste fisiceach.
  • Beir greim ar an Starved - AOE a fhágann go n-iompaíonn dromchlaí agus scamaill chun fola, toghairm lámha ón talamh a dhéileálann le damáiste fisiceach 250%, agus a fhéadann dul i gcion orthu siúd nach bhfuil armúr fisiceach acu.
  • Cage Cnámh - Faigheann sé armúr fisiceach bunaithe ar líon na gcorp timpeall an imreora.
  • Mian bháis - Déileálann an t-imreoir céatadán breise den damáiste bunaithe ar chéatadán na sláinte atá in easnamh orthu.
  • Ardaigh Baintreach Cnámh - Toghairm ainmhí damhán alla cnámharlaigh a fhéadann corp a thochailt agus a ithe, chomh maith le déileáil le damáiste fisiceach.
  • Stoirm na Fola - Éilíonn Necromancer agus Hydrosophist. AOE fola a dhéileálann le damáiste corpartha 100% agus a leagann galair agus lobhadh ar charachtair laistigh den stoirm.
  • Ag maireachtáil ar an imeall - Déanann sé an sprioc imdhíonachta chun báis don chéad dá bhabhta eile.

Tá cumais eile Cogaíochta iontach ag brath ar an teaglaim arm atá á úsáid ag an imreoir, ach oibreoidh na cumais seo d’imreoir ar bith mura sonraítear a mhalairt. Is féidir é seo a shaincheapadh le go mbeidh sé oiriúnach do stíl súgartha ar bith. Má tá níos mó suim ag an imreoir i ag imirt stealth-bhunaithe necromancer ba chóir dóibh breathnú isteach sa rang cailleach nó má tá níos mó suim ag an imreoir i necromancer tacaíochta, is rogha iontach é an chléir.

Tréithe, Cumais Chomhraic, Cumais Shibhialta agus Buanna ar fiú Infheistiú iontu le haghaidh Fiosraitheora i nDiadhacht: Sin Bunaidh II

Córas pointí is ea tréithe agus cumais comhraic a fhaigheann pointe ag gach leibhéal, cumais shibhialta agus buanna áfach gach cúpla leibhéal. Cuidíonn na rudaí seo leis an imreoir laistigh agus lasmuigh den chath. Mar sin cé na cinn is fiú infheistíocht a dhéanamh iontu don Fhiosraitheoir?

Déantar tréithe a mhiondealú i neart, finesse, intleacht, bunreacht, cuimhne agus wits. Maidir le hImscrúdaitheoir, is é neart, faisnéis agus bunreacht an ceann is úsáidí. Cuireann neart le céatadán an damáiste a dhéanann melee agus ionsaithe scileanna bunaithe ar neart. Cuireann faisnéis le céatadán na n-ionsaithe draíochta damáiste agus déileáil scileanna. Cuireann an bunreacht le linn bheocht an imreora. Cuimhnigh gur féidir le cuid acu seo troid in aghaidh a chéile ag brath ar a n-infheistíonn an t-imreoir. Roghanna maithe eile chun cúpla pointe a dhumpáil isteach inár n-ionchas le haghaidh seans criticiúil agus tionscnamh, agus cuimhne le haghaidh tuilleadh scileanna.

Déantar cumais chomhrac a mhiondealú sna línte scileanna go léir is féidir le himreoir a fháil, airm a d’fhéadfadh imreoir a úsáid, agus cumais chosanta. Beidh na himreoirí ag iarraidh cuid mhaith de na pointí seo a chur sna línte scileanna a roghnaigh siad mar go gcuirfidh sé seo lena gcuid damáiste agus céatadáin leighis. Taobh amuigh de sin is rogha iontach eile é pointí a chur in arm roghnaithe an imreora. Tá na roghanna cosanta go léir úsáideach freisin, ach is é an t-iarchúiteamh an ceann is fearr don Fhiosraitheoir toisc go léireoidh sé céatadán den damáiste a rinne siad.

Is iad cumais shibhialta na roghanna is lú a úsáidtear as an mbun agus is mó a bhíonn inúsáidte ag earraí inchaite. Tá siad seo roinnte i dtrí chatagóir, an cheardaíocht, drochghníomhais, agus pearsantacht. Más é an Fiosraitheoir an príomhcharachtar ba chóir dó infheistíocht a dhéanamh i áitithe mar is é an ceann is úsáidí timpeall air. Mura bhfuil, tá an t-ádh iontach chun suimeanna móra airgid nó earraí níos fearr a bhailiú.

Buanna:

  • Leech - Glac le haon fhuil ar an talamh a leigheas.
  • Níos Mó agus Níos Fearr - Dhá AP breise a dheonú.
  • Comeback Kid - Deonaíonn don imreoir, uair amháin in aghaidh an teagmháil, preabadh ar ais go sláinte 20% má mharaítear é le buille.
  • Deiseanna - Deonaítear ionsaithe ar imreoirí.
  • Pictiúr na Sláinte - Tugann sé beocht bhreise trí faoin gcéad don imreoir do gach pointe atá acu sa chogaíocht.
  • Céastóireacht - Déanfaidh stádas áirithe neamhaird ar armúr an namhaid.
  • Cad a Rush - Deonaíonn sé pointe breise AP don imreoir nuair atá sé faoi bhun bheocht 50%.

Divinity Original Sin II ar fáil ar PC, PlayStation 4, Xbox One, agus Nintendo Switch.