Divinity: Original Sin 2 - Treoir Tógála Aicme Cailleach (Leideanna & Seifteanna)

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá Cailleach ar cheann den iliomad ranganna réamhdhéanta atá ar fáil in Divinity: Original Sin II. Cén difríocht atá idir an aicme seo agus na ranganna eile maidir leis an gcaoi ar chóir é a thógáil?





Tá an Cailleach ar cheann de roinnt ranganna réamhdhéanta éagsúla i Divinity: Original Sin II . De bharr go bhfuil córas ranga an-sreabhach ag an gcluiche seo, d’fhéadfadh go gcaillfí go leor sna roghanna agus na roghanna go léir dá gcarachtar. Idir tréithe, línte scileanna, cumais comhraic, cumais shibhialta, agus buanna, tá go leor le roghnú as carachtar ar bith a chruthú.






tromluí ar shráid an leamháin taobh thiar de na radhairc

Gaolmhar: Divinity: Original Sin 2 - Treoir Ranga Rogue (Leideanna & Seifteanna)



Tá an rang seo dírithe go sonrach ar na línte scileanna necromancer agus scoundrel. Tá na línte seo bunaithe ar fhaisnéis agus ar mhíne, agus díríonn siad ar dhéileáil le damáiste fisiceach dá naimhde. Mar gheall air seo, ba cheart d’imreoirí atá ag iarraidh an rang seo a roghnú dá bpríomhcharachtar díriú ar na sonraí seo agus a gcarachtar á thógáil suas.

Línte Scileanna agus Scileanna le hInfheistiú leis an gCailleach sa Diadhacht: Sin Bunaidh II

Tá an aicme seo an-chosúil leis an Inquisitor, sa mhéid is go n-úsáideann sé gach damáiste fisiceach agus an líne scile necromancer. Mar sin féin, tá sé an-difriúil mar tá sé bunaithe ar stealth leis an líne scil scoundrel. Mar gheall air seo, d’éireodh go maith le dhá líne scileanna malartacha a chur leis an mbonn seo. Is iad seo an polymorph , fear seilge, agus línte scileanna a thoghairm .






Polymorph:



  • Claw Sicín - In ann namhaid a iompú ina sicín ar feadh dhá bhabhta.
  • Clóca Chameleon - Casann an t-imreoir dofheicthe ar feadh dhá bhabhta.
  • Croí Cruach - Deonaigh athghiniúint armúr fisiceach don imreoir ar feadh ceithre bhabhta.
  • Caith Do Sciatháin - Tugann sé sciatháin an imreora agus coimeádann sé iad ó thionchar na n-éifeachtaí ar dhromchlaí. Tugann sé an cumas eitilte don imreoir freisin.
  • Greamú Craicinn - Athshocraigh gach cooldowns ar an imreoir agus baintear dó, necrofire, nimhithe agus fuiliú.
  • Ceann Medusa - Tugann sé ceann nathracha don imreoir a thugann aura scanrúil agus an scil Petrifying Visage don imreoir.
  • Cos damhán alla - Tugann sé cosa damháin alla don imreoir, tugann sé seo an cumas don imreoir gréasán fite fuaite a chruthú ar dhromchla.
  • Craiceann Flay - Bain an armúr draíochta ó sprioc agus laghdaíonn sé a bhfriotaíocht 50%.
  • Craiceann nimhiúil - Deonaíonn sé díolúine don imreoir maidir le nimh agus damáiste don talamh agus cuireann sé nimh orthu.
  • Malartú Éigeantach - Malartaíonn sé beocht le carachtar spriocdhírithe.
  • Apotheóis - Laghdaíonn sé costas gach cumais foinse trí phointe foinse ar feadh dhá bhabhta.
  • Transmutation Tír-raon - Éifeachtaí babhtála ar dhá dhromchla.
  • Comhionannú - AOE a athdháileann armúr agus beogacht gach carachtar go cothrom.

Huntsman:






Sleachta as na buntáistí a bhaineann le bheith ina bláth balla
  • Garchabhair - Cneasaíonn sé sprioc do 80% dá mbeogacht agus leigheasanna cripte, atrophy, leagtha síos, dall, tostach, múchta, fuilithe, dó, nimhithe agus galraithe.
  • Dust Glitter - Marc a dhéanamh ar sprioc chun a gcumas Dodge a laghdú agus iad a choinneáil ó dul dofheicthe ar feadh trí bhabhta.
  • Fang Marksman - Urchar saighead a dhéileálann le damáiste 100% agus a dhéanann neamhaird ar armúr.
  • Ricochet - Urchar saighead a bhuaileann an sprioc agus namhaid in aice láimhe.
  • Feallmharú - Urchar saighead a dhéileálann le damáiste 135%, a dhéileálann le 50% níos mó damáiste agus iad i stealth.
  • Sprae Arrow - Tinteann AOE 16 saighead a dhéileálann le damáiste 40% do gach urchar.
  • Retreat Oirbheartaíochta - Ligeann sé don imreoir teleportáil ar fud na léarscáile.
  • Stoirm Arrow - Tinteann AOE 16 saighead a dhéileálann le damáiste 50% do gach urchar.
  • Urchar Imoibríoch - Cruthaíonn sé AOE a thugann an cumas don imreoir ionsaí a dhéanamh ar na chéad trí naimhde a shiúlann isteach sula bhféadann siad ionsaí a dhéanamh.
  • Skyshot - Urchar saighead a ghnóthaíonn an bónas as a bheith os cionn a sprice agus a dhéileálann le damáiste 100%.
  • Farsight - Méadaíonn sé raon an imreora ceithre mhéadar.

Toghairm:



  • Conjure Incarnate - Créatúr beag a thoghairm bunaithe ar stádas an urláir.
  • Totem Eiliminteach - Toghairm totem bunaithe ar stádas an urláir.
  • Rallying Cry - Déanann AOE armúr draíochta a leigheas agus a dháileadh i.
  • Cannibalize - Scriosann sé toghairm chun a sláinte agus a n-arm a fháil.
  • Stoirm Ethereal - Toghairm stoirm a dhéileálann le damáiste randamach eiliminteach do naimhde agus a leigheasann comhghuaillithe.
  • Doras go dtí an tSíoraíocht - AOE a chuireann ar gach toghairm timpeall an imreora seasamh in aghaidh an bháis ar feadh dhá bhabhta.
  • Soul Mate - Meaitseálann cneasaithe agus armúr dhá charachtar lena chéile.
  • Scáth-insileadh - Cruthaíonn incarnate atá in ann dul dofheicthe agus ionsaí creimneach a úsáid.
  • Dominate Mind - Charms namhaid ar feadh dhá sheal.
  • Toghairm Deamhan Istigh - Deamhan a thoghairm le hintleacht chomhionann is féidir leis naimhde a ionsaí agus a scanrú.
  • Toghairm Cat Eolas - Faighte ag ag sábháil an chait, Nine Lives , ó Fort Joy.
  • Condor Toghairm - Faighte tríd an condor a fheictear ag an reilig in Acht II.
  • Toghairm Dragonling - Faightear trí idirghníomhú le hubh Sadha ag baint úsáide as an bPrionsa Dearg, carachtar laghairt eile, nó ag múnlú.

As an triúr, tá an toghairm níos úsáidí d’imreoir atá ag iarraidh níos mó achair eatarthu agus an namhaid. Tá an líne scile huntsman úsáideach d’imreoirí nach dteastaíonn uathu ach cumais roghnaithe scoundrel a úsáid ionas gur féidir leo bogha a choinneáil feistithe in ionad daggers dé-wielding. Níl polymorph chomh húsáideach i gcoitinne ach fós úsáideach má tá suim ag imreoir fanacht gar dá naimhde agus fading isteach sa chúlra. Ina dhiaidh sin, déanaimis féachaint ar na scileanna atá úsáideach don Chailleach ina mbunlínte scileanna.

A stór sa franxx séasúr 3 a fhógairt

Scoundrel:

  • Clóraform - Cúiseanna leis an sprioc gan aon armúr draíochta titim ina chodladh do bhabhta amháin.
  • Backlash - An t-imreoir a iompar ar fud na léarscáile chun sprioc a chúltaca.
  • Cloak agus Dagger - Cúis leis an imreoir teleportáil a dhéanamh ar fud na léarscáile agus é dofheicthe agus ní bhriseann sé sneak.
  • Fan na Sceana - AOE de daggers amach ón imreoir ag déileáil le damáiste 125% agus is féidir backstab.
  • Cruelty uafásach - Ionsaí ar bholg a dhéileálann le damáiste 110% agus é ag fuiliú ar feadh trí bhabhta agus eagla ar cheann.
  • Buille Marfach - Ionsaí dagger a dhéileálann le damáiste 140% a dhúblaíonn má tá an t-imreoir dofheicthe nó sáinnithe.
  • Bréagán Foirceanta - Toghairm buamadóir meicniúil atá in ann pléascadh ar ordú.
  • Armas Codlata - Déileálann sé le damáiste 100% ar sprioc agus socraíonn sé atrophy ar feadh dhá bhabhta.
  • Daggers Tarraingthe - Ionsaí swipe cúig dagger agus déileálann gach ceann acu le damáiste 65%.
  • Blade Éillithe - Ionsaí ar bholg a dhéileálann le damáiste 150% agus é ag dul in olcas agus ag lobhadh ar feadh dhá bhabhta.
  • Ordú Gobán - Scriosann armúr draíochta an sprioc agus tostann sé do bhabhta amháin.

Necromancer:

  • Dteagmháil Lobhadh - Déileálann sé le damáiste corpartha agus déanann sé lobhadh ar namhaid nach bhfuil armúr fisiceach ar bith aige.
  • Swarm Mosquito - Déileálann sé le damáiste fuilithe agus cneasaíonn sé an t-imreoir.
  • Fuil Báistí - Toghairm scamall báistí a shileann fuil ar feadh dhá bhabhta a leagann fuiliú ar na carachtair go léir atá ann.
  • Ionfhabhtaithe - Déileálann sé damáiste corpartha 155% agus tacair atá galraithe don namhaid nach bhfuil armúr fisiceach aige. Leathnóidh an stádas galraithe chuig carachtair máguaird ar bith nach bhfuil armúr fisiceach acu.
  • Silencing Stare - Tost agus scrios armúr draíochta i gcón.
  • Totems an Necromancer - Totems cnámh toghairme a dhéileálann le damáiste fisiceach.
  • Deasghnátha Deireanacha - Íobairt an t-imreoir chun sprioc a athbheochan.
  • Beir greim ar an Starved - AOE a fhágann go n-iompaíonn dromchlaí agus scamaill chun fola, toghairm lámha ón talamh a dhéileálann le damáiste fisiceach 250%, agus a fhéadann dul i gcion orthu siúd nach bhfuil armúr fisiceach acu.
  • Black Shroud - Toghairm scamall dorcha AOE a leagann mionn agus dall.
  • Ardaigh Baintreach Cnámh - Toghairm ainmhí damhán alla cnámharlaigh a fhéadann corp a thochailt agus a ithe, chomh maith le déileáil le damáiste fisiceach.
  • Stoirm na Fola - Éilíonn Necromancer agus Hydrosophist. AOE fola a dhéileálann le damáiste corpartha 100% agus a leagann galair agus lobhadh ar charachtair laistigh den stoirm.
  • Ardaigh Corp Bloated - Toghairm blob undead éagruthach as corp randamach atá in ann ionsaí agus pléascadh.
  • Ag maireachtáil ar an imeall - Déanann sé an sprioc imdhíonachta chun báis don chéad dá bhabhta eile.

Tréithe, Cumais Chomhraic, Cumais Shibhialta, agus Buanna ar fiú infheistíocht a dhéanamh iontu i gcomhair Cailleach sa Diadhacht: Sin Bunaidh II

Rudaí a ndeonaítear pointe dóibh is ea tréithe agus cumais chomhraic gach uair a ardóidh carachtar agus ní fhaightear cumais agus buanna sibhialta ach gach cúpla leibhéal. Tairgeann cumais agus buanna sibhialta idirghníomhaíochtaí atá úsáideach laistigh agus lasmuigh den chomhrac. Mar sin cé na cinn is úsáidí do chailleach?

Is iad tréithe na príomhphointí a chuimsíonn an méid is féidir le carachtar a dhéanamh. Déantar iad a mhiondealú ina neart, go mín, intleacht, bunreacht, cuimhne agus wits. Treisíonn gach ceann acu seo cumais áirithe agus a bhfuil an carachtar in ann a chaitheamh agus a úsáid. Maidir leis an gcailleach, beidh imreoirí ag iarraidh díriú ar phointí dumpála isteach i bhfíneáil agus intleacht. Cuireann Finesse ar chumas an imreora daggers níos fearr agus armúr éadrom a úsáid agus an méid damáiste a dhéileálann siad le hairm finesse-bhunaithe agus damáiste criticiúil a mhéadú. Bíonn tionchar ag faisnéis ar earraí inchaite chomh maith leis an méid damáiste a dhéileálann cumais draíochta. Tréithe eile a bhféadfadh grá beag a bheith ag teastáil uathu ná cuimhne agus bua. Bíonn tionchar ag cuimhne ar an méid scileanna is féidir le carachtar a úsáid ag an am céanna, agus bíonn tionchar ag wits ar a dtionscnamh agus ar a seans criticiúil.

Déantar cumais chomhrac a mhiondealú sna línte scileanna go léir is féidir le himreoir a fháil, airm a d’fhéadfadh imreoir a úsáid, agus cumais chosanta. Beidh na himreoirí ag iarraidh cuid mhaith de na pointí seo a chur sna línte scileanna a roghnaigh siad mar go gcuirfidh sé seo lena gcuid damáiste agus céatadáin leighis. Má roghnaíonn an t-imreoir an t-sealgaire ag infheistiú pointí i mbogha, mura bhfuil, ba cheart dó infheistíocht a dhéanamh i ndé-wielding. As na roghanna cosanta, is í an cheannaireacht an ceann is fearr do chineál bradach toisc go dtugann sé borradh faoi chéatadáin gach duine atá laistigh d’achar an imreora.

an mbeidh lantern glas i léig ceartais

Buanna:

  • Aisghabháil Saighead - Méadaíonn sé an seans saighead eiliminteach a aisghabháil.
  • Gé lacha lacha - Ionsaithe ar dheiseanna.
  • Ranger Eiliminteach - Cuireann sé damáiste eiliminteach do shaigheada bunaithe ar an dromchla ina bhfuil an t-imreoir ina sheasamh.
  • Canónach Gloine - Deonaíonn sé AP iomlán don imreoir do gach babhta ach déanann sé é ionas nach gcuireann armúr de chineál ar bith bac ar stádas.
  • Cogaíocht - Agus iad ag sleamhnú, déileálann ionsaithe le 40% níos mó damáiste agus laghdaíonn sé costas gníomhartha AP.
  • Leech - Glac aon fhuil ar dhromchlaí a leigheasann an t-imreoir.

Divinity: Original Sin II ar fáil ar ríomhaire, PlayStation 4, Xbox One, agus an Nintendo Switch.