Divinity: Original Sin 2 - Treoir Tógála Aicme Draoi (Leideanna & Seifteanna)

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá Draoi ar cheann de na ranganna éagsúla réamhdhéanta éagsúla sa Diadhacht: Original Sin II, ach cad a dhéanann an Draoi difriúil ó ranganna mage eile?





Tá an Draoi ar cheann de go leor éagsúla ranganna réamhdhéanta bunaithe ar dhraíocht in Divinity: Original Sin II , ach cad a dhéanann an rang seo difriúil ón gcuid eile? Tá an rang Draoi, murab ionann agus ranganna eile ar nós an chléir agus an suairc gan aon línte scileanna tacaíochta chun tús a chur. Dá bhrí sin tá sé i gceist a bheith tubaisteach rang canóin gloine .






Gaolmhar: Divinity Original Sin 2: Conas Tarrtháil a Dhéanamh ar Naoi Saol (Cat Dubh +)



Cathain a thagann ionsaí ar Tíotán ar ais

Tosaíonn an Draoi leis na línte scileanna Pyrokinetic agus Geomancer. Tugann na scileanna seo cumhacht don Draoi maidir le scriosadh tintreach, doirteadh ola, creathanna talún agus nimh. A thairgeann meascán pléascach scileanna.

Línte Scileanna agus Scileanna le hInfheistiú leis an Draoi i nDiadhacht: Bunaidh Sin II

Mar gheall ar na línte scileanna a dtosaíonn an Draoi leo tá roinnt treoracha ann a d’fhéadfadh an t-imreoir an rang a thógáil isteach le líne scileanna breise. Más mian leis an imreoir an rang a choinneáil pléascach, contúirteach agus millteach, b’fhéidir gur rogha mhaith é Cogaíocht a chur leis. Más mian leis an imreoir an rang a chothromú trí ligean dó tacú leis féin ba cheart líne scileanna mar Polymorph nó Necromancer a mheas.






Cogaíocht:



  • Ram buailte - Fleasc ar aghaidh i líne a dhéileálann le damáiste corpartha 50% agus a leagann síos naimhde nach bhfuil aon armúr fisiceach acu.
  • Cath Stomp - Sciorrann an t-imreoir a n-arm isteach sa talamh ag déileáil le damáiste corpartha 60% do naimhde os a gcomhair agus ag bualadh síos iad siúd nach bhfuil aon armúr fisiceach acu. Glanann sé stádas neamh-mhallaithe ón talamh freisin.
  • Ionsaí Blitz - Ionsaí a dhéanann teleports ar an imreoir ó namhaid amháin go namhaid cóngarach eile ag déileáil le damáiste 70% ar gach ceann.
  • Enrage - Spreag sprioc-amas criticiúil don imreoir sin.
  • Léim an Fhionnuisce - Teleport a dhéileálann le damáiste dóiteáin don té a dhéanann an t-imreoir teleports in aice leis agus stádas dromchla neamh-mhallaithe á ghlanadh aige.
  • Guairneán - AOE beag timpeall an imreora ag déileáil le damáiste 100% do gach duine sa cheantar.
  • Dúshlán - Marcáil sprioc namhaid. Má fhaigheann an sprioc bás laistigh den dá bhabhta eile, leigheasfar an t-imreoir agus gheobhaidh sé bónais armóra.
  • Onslaught - Ionsaí cúig huaire ar leithligh, gach ceann ag déileáil le damáiste 60%.
  • Tiubh an Troid - Deonaíonn sé bónas damáiste don imreoir do gach carachtar timpeall orthu.

Polymorph:






  • Tentacle Lash - Casann lámh an imreora isteach i bpuball agus bhuail sé namhaid spriocdhírithe le haghaidh damáiste corpartha 125% agus atrophy a leagan ar an namhaid.
  • Adharca Tairbh - Adharca toghairme chuig ceann an imreora ag deonú na scile dóibh, Bull's Rush.
  • Croí Cruach - Athghiniúint armúr fisiceach an imreora.
  • Greamú Craicinn - Athshocraigh cooldowns uile an imreora. Cuireann sé deireadh le dó, necrofire, nimhithe agus fuiliú freisin.
  • Toghairm Olach Blob - Toghairm blob ola éagruthach chun naimhde an imreora a ionsaí.
  • Ceann Medusa - Toghairm ceann nathracha a thugann aura suaithinseach don imreoir agus an scil amhairc scanrúil.
  • Craiceann Flay - Scriosann sé armúr draíochta agus leathnaíonn sé gach friotaíocht ar sprioc.
  • Craiceann lasrach - Deonaíonn sé díolúine ó dhamáiste ó dhóiteán, lagaíonn sé an t-imreoir i gcoinne draíochta uisce-bhunaithe, agus bíonn sé ina chúis leis an imreoir tine a fhuiliú. Maireann sé seo ar feadh dhá bhabhta.
  • Craiceann nimhiúil - Deonaíonn sé díolúine ó dhamáiste nimhe agus leathnaíonn sé friotaíocht an imreora i gcoinne damáiste aeir. Builleann an t-imreoir nimh agus maireann sé ar feadh dhá lá.
  • Transmutation Tír-raon - Déan na stádas a thrádáil ar dhá spota talún éagsúla.

Necromancer:



  • Sucker Fola - Is féidir leis an imreoir locháin fola timpeall orthu a ionsú chun iad féin a leigheas.
  • Swarm Mosquito - Snámh mosquitos a thoghairm chun ionsaí a dhéanamh ar sprioc a dhéileálann le damáiste fisiceach agus a chuireann orthu fuiliú mura bhfuil armúr fisiceach acu.
  • Fuil Báistí - Toghairm scamall chun fuil a bháisteach agus a chur faoi deara do charachtair a ghabhtar sa stoirm an stádas fuilithe a fháil mura bhfuil armúr fisiceach acu.
  • Ionfhabhtaithe - Déileálann sé le damáiste corpartha agus leagann sé gal ar dhá bhabhta má tá a n-arm fisiceach in easnamh ar an sprioc.
  • Silencing Stare - Scriosann sé armúr draíochta agus tostann sé iad siúd atá laistigh de chón ón imreoir.
  • Beir greim ar an Starved - Toghairm AOE d’arm neamhghlan as an talamh a dhéileálann le damáiste 250% agus a leagann crip ar charachtair gan armúr fisiceach.
  • Black Shroud - Toghairm scamall de dheatach mallaithe a leagann plúchadh agus séideadh.
  • Ardaigh Baintreach Cnámh - Toghairm damhán alla déanta as cnámha a mhaireann ceithre bhabhta.
  • Stoirm na Fola - Toghairm AOE de blobaí fola síos ag déileáil le damáiste fisiceach 100% agus ag lobhadh agus galar ar naimhde gan armúr fisiceach.
  • Ardaigh Corp Bloated - Ardaíonn sé blob méithe as corp ar an gcatha don imreoir.
  • Ag maireachtáil ar an imeall - Seasann an sprioc do bhás don chéad dá bhabhta eile.

Ag brath ar stíl súgartha, is féidir leis an imreoir aon cheann de na línte scileanna seo, meascán, nó ceann ar bith a chur leis. Is rogha an-inmharthana fós é na línte bunscile a úsáid d’imreoirí atá ag iarraidh fanacht mar mage íon. Cad iad na scileanna sa líne scileanna pyrokinetic agus geomancer is fearr?

difríochtaí idir leabhar agus scannán the wizard of oz

Pyrokinetic:

  • Adhaint - AOE timpeall an imreora a dhéileálann le damáiste dóiteáin 60%.
  • Dóchán spontáineach - Déileálann sé le damáiste dóiteáin 100% do charachtar sprice.
  • Liathróid Dóiteáin - Caith síos AOE spriocdhírithe a dhéileálann le damáiste dóiteáin 130%.
  • Dóiteán Bleed - Mallacht ar namhaid spriocdhírithe tine a fhuiliú gach uair a bhuailtear iad sna trí bhabhta eile.
  • Seilide Dóiteáin Toghairm - Seilide tine a thoghairm le troid ag taobh an imreora.
  • Supernova - AOE mór bunaithe ar an imreoir ag déileáil le damáiste dóiteáin 150%.
  • Ray Leisure - Déileálann sé le damáiste dóiteáin 160% i líne.
  • Flaming Crescendo - Cúiseanna le namhaid spriocdhírithe pléascadh laistigh den chéad bhabhta eile nó nuair a fhaigheann siad bás.
  • Branda Dóiteáin - Tugann sé damáiste breise do dhóiteán d’arm an imreora ar feadh dhá bhabhta.
  • Pléascadh Corp - Díríonn sé ar chorp pléascadh chun déileáil le damáiste fisiceach 250%.
  • Caith Gaiste Pléascach - AOE spriocdhírithe a phléascfaidh sa chéad bhabhta eile má shiúlann tú isteach.
  • Cith Meteor - AOE spriocdhírithe is cúis le 25 liathróid dóiteáin teacht anuas ón spéir agus gach ceann acu ag déileáil le damáiste dóiteáin 120%.
  • Eipidéim na Dóiteáin - Neofofire toghairme AOE spriocdhírithe a dhéileálann le damáiste dóiteáin 240% do dhá bhabhta.
  • Sabotage - Déan pléascáin ar bith ar an gcarachtar spriocdhírithe a mhaidhmiú.

Geomancer:

  • Éilliú - AOE bunaithe ar an imreoir a dhéileálann le damáiste nimhe 55%. Féadann sé uisce, fuil agus scamaill a iompú ina nimh freisin.
  • Stailc iontaise - Caitheann AOE spriocdhírithe carraig a dhéileálann le damáiste talún 85% agus a fhágann lochán ola ina dhiaidh.
  • Dart Nimhe - Ionsaí spriocdhírithe ag déileáil le damáiste nimhe 110%.
  • Impalement - AOE spriocdhírithe a tharraingíonn spící amach as an talamh ag déileáil le damáiste talún 100% agus ag dul i gcion orthu siúd gan armúr fisiceach.
  • Spóir Aigéad - Spóir aigéad Hurls ag déileáil le socrú damáiste nimhe 90% nimhithe ar feadh trí bhabhta.
  • Gléasra Airtléire Toghairme - Gléasra gluaisteach a thoghairm a fhéadann spóir aigéad a chamadh.
  • Tonn Nimhe - AOE bunaithe ar an imreoir ag déileáil le damáiste nimhe 100% ag cruthú scamaill nimhe agus ag tabhairt díolúine don imreoir ar feadh babhta amháin.
  • Balla Beo - Toghairm balla beo as an talamh a astaíonn scamaill nimhe.
  • Tremor péisteanna - Déileálann AOE a thoghann péisteanna nimhiúla as an talamh le damáiste talún 50%, tógfaidh gach carachtar sa spás gan armúr draíochta damáiste nimhe 30% freisin.
  • Aura Venomous - Scil tacaíochta AOE a thugann damáiste breise nimhe don imreoir agus do na comhghuaillithe uile sa spás dá n-ionsaithe uile ar feadh ceithre bhabhta.

Tréithe, Cumais Chomhraic, Cumais Shibhialta agus Buanna ar fiú infheistíocht a dhéanamh iontu i gcomhair Draoi sa Diadhacht: Sin Bunaidh II

Is iad Tréithe, Cumais Chomhraic, Cumais Shibhialta agus Tallann na rudaí eile ar fad a gcaithfidh imreoirí cinneadh a dhéanamh orthu agus iad ag leibhéalú. Is iad tréithe na príomhphointí a chinneann cad is féidir le himreoir a úsáid agus a fhoghlaim. Bíonn tionchar ag Cumais Chomhraic ar éifeachtacht línte scileanna, arm agus beartán cosanta. Bíonn tionchar ag cumais shibhialta ar ghníomhartha súgartha lasmuigh den chomhrac. Úsáidtear buanna laistigh agus lasmuigh den chomhrac agus tá siad úsáideach ar go leor bealaí.

One Punch man séasúr 2 thart?

Déantar na tréithe a mhiondealú ina Neart, Finesse, Intleacht, Bunreacht, Cuimhne agus Wits. Maidir leis an Draoi, is iad Faisnéis agus Cuimhne an ceann is tábhachtaí díobh seo chun pointí a dhumpáil. Cuirfidh faisnéis faoi deara go ndéileálfaidh gach cumas draíochta-bhunaithe le céatadán níos airde den damáiste, agus tabharfaidh Cuimhne an cumas dóibh níos mó scileanna a fhoghlaim ag an am céanna. Más mian leis an imreoir stíl súgartha níos ionsaithí a úsáid ba cheart dóibh smaoineamh ar chúpla pointe a infheistiú i Neart agus i mBunreacht chomh maith le go gcabhróidh sé leo níos mó damáiste melee a láimhseáil agus fanacht beo beagán níos faide.

Maidir le cumais chomhraic, beidh an t-imreoir ag iarraidh an chuid is mó dá gcuid pointí a infheistiú sna línte scileanna a roghnaigh siad mar go mbeidh tionchar acu ar a gcuid damáiste agus bónais leighis leis na scileanna sin. Seachas sin, ba cheart don imreoir infheistíocht a dhéanamh i dtaictic chosanta na buanseasmhachta chun cabhrú leo seasamh in aghaidh a bheith sáite nó a chur amach as an troid arís agus arís eile i ndiaidh a chéile agus cibé arm a roghnaíonn siad a úsáid.

I gcumais shibhialta, má tá an t-imreoir ag déanamh a bpríomhcharachtair an draoi ba chóir dó infheistíocht a dhéanamh i áitithe mar tá tionchar mór aige ar an méid is féidir leis an imreoir a chur i gcrích tríd síos. Mura bhfuil, tá na cumais loremaster agus telekinesis úsáideach chun rudaí troma a bhogadh ar charachtar lag agus chun armúr agus airm atá le fáil ar an gcatha a aithint.

Buanna:

  • Demon - Deonaíonn sé friotaíocht dóiteáin 15% agus laige uisce 15% don imreoir. Méadaíonn an fhriotaíocht dóiteáin uasta go 10.
  • Gé lacha lacha - Lig don imreoir ionsaithe deise a sheachaint.
  • Escapist - Lig don imreoir troid a éalú gan a bheith ag iarraidh fad a thógáil eatarthu féin agus an namhaid.
  • Fear Far Amach - Deonaigh dhá mhéadar breise achair don imreoir chun geasa a lámhach.
  • Cannon Gloine - Deonaíonn sé AP iomlán don imreoir gach babhta.
  • Stench - Coinníonn sé naimhde ó ionsaí a dhéanamh ar an imreoir ar dtús.

Divinity: Original Sin II ar fáil ar ríomhaire, Playstation 4, Xbox One, agus an Nintendo Switch.