Athbhreithniú na Rannóige: Droch-Shooter Fillte i bPacáiste Álainn

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Lámhachóir looter álainn agus andúileach é The Division le Tom Clancy nach bhfuil doimhneacht agus nuálaíocht ann maidir le gameplay, dearadh misean, agus scéal.





An Rannán le Tom Clancy Is é freagra Ubisoft ar fhreagra Bungie Cinniúint . B’fhéidir nár dearadh é ar an mbealach sin ach tá na comparáidí le feiceáil agus soiléir. Is lámhachóirí oll-achomhairc ar líne iad an dá cheann atá tógtha timpeall ar fhearas a bhailiú agus a chur ar aghaidh, agus eispéiris chomharchumainn PvE ar leithligh ó mhodh PvP de shaghas.






Cá háit Cinniúint a tharlaíonn i dtimpeallachtaí eachtrannach todhchaíocha agus a chuimsíonn peirspictíocht an chéad duine, áfach. An Rannán tá a bhrandáil Tom Clancy beo - san aeistéitiúil ar aon nós - agus tá sé suite go docht i Nua Eabhrac. Lámhachóir looter tríú duine é freisin ina ionad, ceann a leanann scéal bunaithe ar dhéileáil le tar éis ráige víreasach marfach i Manhattan a thosaigh Dé hAoine Dubh. Mar thoradh ar an eachtra, gníomhaíodh grúpa rúnda gníomhairí a cheadaigh an rialtas ar a dtugtar The Division le chéile chun leasanna an phobail a chosaint.



Is é an rud a aistríonn go hin-chluiche ná imreoirí a ghlacann ról na ngníomhairí - rud atá coibhéiseach le Destiny's Caomhnóirí - agus ag rith timpeall na léarscáile ag lámhach formhór mór na ndaoine atá fós ina seasamh. Sin an bealach is fearr chun achoimre a dhéanamh air. Ar bhealach tá an ráig víreasach tar éis gach feithicil a bheith neamh-inoibrithe lasmuigh de chonaic héileacaptair neamhchoitianta ionas nach féidir le himreoirí agus naimhde bogadh ar shiúl na gcos ach ar fud na gcriosanna ordaithe éagsúla den chluiche. Tá an róshimpliú d'aon ghnó mar gheall ar an gameplay iarbhír de An Rannán an fhadhb is mó atá aici.

Meicnic Gameplay vs Gameplay

An Rannán tógann sé a fhoirmle eolach ar domhan oscailte ó leithéidí saincheadúnais lárnacha eile Ubisoft Assassin’s Creed, Far Cry, agus Madraí faire agus déanann sé gnéithe il-imreora agus córas loite agus dul chun cinn andúileach a fhorleagan. De réir mar a bhíonn imreoirí ag leibhéalú, faightear fearas nua, airm, mods agus feisteas cosmaideach ar ráta sláintiúil, ag soláthar stats agus roghanna maidir le stíl imeartha atá ag feabhsú go seasta. Moltar nach gcaithfidh imreoirí airgead in-chluiche a chaitheamh ar ghiaranna go dtí an leibhéal is airde ós rud é go rachaidh an méid a ghnóthaíonn siad sula mbuaileann siad leibhéal 30 i léig go gasta.






Gabháil scáileáin Rannán PC



Níl aon ranganna sainithe imreoirí ann An Rannán . Is faoi na himreoirí atá sé a n-ualaí a dhearadh bunaithe ar a bhfearas nó ar a stíl imeartha, agus maidir le cumais speisialta a roghnú agus a threalmhú, is féidir iad seo go léir a mhalartú agus a shaincheapadh ar an eitilt. Ní bhíonn imreoirí faoi ghlas riamh i stíl súgartha nó i ról sonrach, ach níos mó ina dhiaidh sin.






conas do chreidmheas post dragon 3 a thraenáil

Is buaicphointí suntasacha iad na córais um dhul chun cinn agus saincheaptha imreoirí An Rannán ach ná bí suas lena chroí-chluiche fadhbanna. Mar lámhachóir cumhdaigh tríú duine, An Rannán Tairgeann an t-íosmhéid lom. Glacann sé córas cumhdaigh i gcuimhne ar Ubisoft Ghost Recon: Saighdiúir sa Todhchaí agus Madraí faire , ag taispeáint bealaí d’imreoirí le clúdach agus ag ligean dóibh bogadh ó chlúdach amháin go clúdach eile le preas cnaipe simplí, agus tá péire rothaí airm ann chun earraí inchaite agus grenades a thoghairm. Tá na rothaí, cosúil le grenades a úsáid, awkward, ag spreagadh úsáid na n-earraí seo lasmuigh de medkits, agus ní féidir le himreoirí crouch, sneak, nó dul seans maith.



Ní féidir an lámhach a lámhach taobh amuigh de go bhfuil sé dodhéanta lámhaigh anuas ar chlúdach nó thar rudaí nach bhfuil an airde cheart ach go mbíonn tionchar cuí ag an rogha mods airm air, ó fho-bhairillí agus mugaí a mhaisíonn cruinneas go optics a ligeann d’imreoirí súmáil isteach. beagán nó féach raon feidhme fadraoin. Is féidir le cumais áirithe a athlódáil agus a úsáid a bheith chomh janky agus iarracht a dhéanamh coirnéil daingean a nascleanúint leis na rialuithe gluaiseachta imreoirí. Ó tharla gach rud i An Rannán réitíonn sé timpeall ag féachaint síos bairille, tá na meicnic gameplay leordhóthanach ach neamh-mhisneach, go háirithe i gcomparáid leis an méid atá déanta ag Ubisoft le lámhachóirí eile agus le déanaí le Léigear Rainbow Six .

B’fhéidir gur cluiche brandáilte Tom Clancy é, ach An Rannán is RPG é i dtosach báire. Mar thoradh ar thionchair urchair tá líon na ndaoine ag eitilt amach as naimhde a léiríonn damáiste a ndéileáiltear leo, agus ar naimhde deacra a bhfuil a líon sláinte ard, tá dath ar a gcuid barraí sláinte chun a leibhéal bagairt (corcra do bhuachaillí diana, buí do na spúinsí sár-urchair) a chur in iúl. Líon na scálaí naimhde bunaithe ar líon na n-imreoirí a bhfuil tú grúpáilte leo.

Níl sé sin le dul amú le gameplay iarbhír áfach. B’fhéidir go bhfuil na meicnic gameplay breá, agus an-spraoi agus iad ag úsáid giaranna ard-deireadh, ach níl an gameplay - mar a dhéanann imreoirí leis na meicnic seo i ndáiríre. Níl píosaí socraithe gníomhaíochta suntasacha nó i gcuimhne sa chluiche. Is éard atá i gceist le gach cath ionsaí a dhéanamh ar ghrúpaí coisithe atá ina stad nó ionsaí a dhéanamh ar choisithe. Níl ach beagán difreáilte sna haonaid seo ag brath ar a dhruid (círéibeoirí vs éalaithe príosúin vs 'glantóirí' lasair-lasracha vs gruntaí PMC) agus is iondúil go mbíonn cathanna mar an gcéanna. Tá siad cineálach agus leadránach go leor, gan ach pointí taithí, fearas nó an chéad dhíghlasáil eile a fháil.

Is eisceacht iad na misin scéal ós rud é go bhfuil siad níos mó i ngach ciall den fhocal agus uathúil i leagan amach ach níl an iomarca díobh sin ann. Cuimsíonn siad carachtar ‘boss’ i gcónaí a aistríonn go barra sláinte de dhath difriúil agus an gá atá le níos mó urchair a chaitheamh ag a gceann, ach is féidir na misin seo a athsheinm ar dheacrachtaí níos airde agus cuimsitheoir a áireamh chun dul i mbun oibre le strainséirí. Agus sin i ndáiríre an rud a bhaineann leis. An Rannán meileann agus is féidir an cluiche iomlán a imirt ina aonar, ach braitheann an spraoi atá le fáil ar a bhfuil á lorg ag na himreoirí. Is féidir le comharchumann a bheith sásúil mar is féidir le haon lámhachóir comharchumann a bheith, ach is féidir leat imirt tríd an gcluiche leat féin agus tú ag tarraingt aird ar an teilifís nó ar chineálacha eile siamsaíochta. Ní éilíonn sé ná ní éilíonn sé mórán airde ná fócas.

Scéal a Shocrú vs.

Na Rannáin tá an léarscáil oscailte go hiomlán sa mhéid is gur féidir le himreoirí taisteal áit ar bith a roghnaíonn siad ón tús, ach is dócha nach mairfidh siad i bhfad má dhéanann siad iarracht bogadh ar aghaidh. Tá domhan an chluiche deighilte ag raonta leibhéal ionas go dtreoraítear na himreoirí feadh cosán líneach ó cheantar amháin go ceantar eile, go spreagtar iad chun na misin scéal, na misin taobh, agus na teagmhálacha i ngach réimse a chríochnú sula dtéann siad ar aghaidh go dtí an chéad cheann eile. Tá gach limistéar struchtúrtha mar an gcéanna, comhdhéanta de theach sábháilte amháin inar féidir le himreoirí athstocáil a dhéanamh ar ammo, earraí a dhíol, agus taisteal go gasta, agus tacar teagmhálacha agus misin.

Tá dearadh intí na Rannóige mionsonraithe go hiontach

Is é cuairt a thabhairt ar an teach sábháilte i ngach ceantar an chéad rud atá le déanamh ós rud é go nochtann sé gach ceann de na misin taobh agus na teagmhálacha ar an léarscáil, an chéad cheann a thugann luach saothair do ghormphleananna as crafting agus an dara ceann a thuilleann na pointí imreoir chun a mBonn Oibríochtaí a uasghrádú (agus mar sin, díghlasáil scileanna, ach níos mó faoi sin níos déanaí). Tá gach tacar de na tascanna seo i ngach réimse beagnach mar an gcéanna agus mar sin cuirtear iallach ar imreoirí taithí a fháil ar an ngrúpáil chéanna d’eachtraí simplí agus athchleachtacha a caitheadh ​​chun báis i dteidil eile an domhain oscailte Ubisoft.

Tá gach ceann acu tógtha timpeall ar dhá chroí-rud. Lean línte chuig réad agus brúigh 'X' nó maraigh gach duine. Uaireanta cosnaíonn imreoirí réad a bhrúigh siad ‘X’ air agus gach duine a mharú, nó uaireanta ar na misin níos spreagúla, iarrtar ar imreoirí brú a chur ar X ar iliomad rudaí agus gach duine a mharú agus iad ag bogadh. Tá fiú cineál amháin misin ann atá díreach ag cuardach rudaí le brú a chur ar X laistigh de theorainn ama, gan aon mharú ag teastáil. Go bunúsach, na gearáin Cinniúint faighte as a dhearadh misin neamhspreagtha iarratas a dhéanamh ar An Rannán agus níl aon troideanna dinimiciúla ná píosaí socraithe, nó feithiclí, nó aon rud ann chun dul i gcoinne na ceiste seo.

Ní dhéanann an scéal mórán chun rudaí a bhogadh ach an oiread toisc go n-insítear beagnach gach ceann de trí ghlórphoist gan aghaidh. Tá fiú bailiúcháin éigeantacha oscailte an domhain oscailte Ubisoft lena n-áirítear ríomhairí glúine agus os cionn céad fón póca ar a bhfuil ró-ghlór uathúil a chabhraíonn le tuiscint ar an saol roimh, le linn, agus tar éis ráig víreasach an Aoine Dubh. Tá sé dearmadach den chuid is mó agus uaireanta buartha go dtí an pointe inar mhaith leat an cnaipe a bhrú go pras chun scipeáil.

Conas a buille an call of duty zombies

Agus is mór an náire é sin toisc gur chuir an forbróir Massive an-chuid oibre i suíomh an chluiche. Déantar an leagan looted, tréigthe go páirteach, agus bruscar-bruscair de Nua-Eabhrac sneachta a bhaint amach le méid nach bhfacthas riamh roimhe. Ní chuireann an cluiche mórán i gcónaí chun díriú air, ach má théann tú isteach ar fhobhealach, scrúdú a dhéanamh ar an taobh istigh d’oifig, nó díreach dul síos cúlbhalla tá an oiread sin á thairiscint aige i dtéarmaí an nítrí gritty a chabhraíonn lena dhéanamh Na Rannáin timpeallachtaí rud le feiscint. Tá sé seo tábhachtach go háirithe ós rud é i strócanna leathana, The Division's cuma ní hionann mórán. Mar An Rannán ar siúl go docht ar fud fo-thacar de Manhattan, is sráideanna uirbeacha atá bunaithe ar ghreille iad go bunúsach, clúdaithe le sneachta i gcónaí agus fuaim ina scéim dathanna.

Andúil Loot-Driven

An hook a thugann an spraoi Na Rannáin is é lámhach, súgradh comh-op, agus domhan an ghné RPG. Agus tú ag leibhéalú, is fiú gach rud a thiteann. Is féidir fearas, airm agus mods a fheistiú más feabhsú iad, má dhíoltar iad le haghaidh creidmheasanna chun earraí eile a cheannach, nó má dhéantar iad a mhiondealú ina n-ábhair le haghaidh crafting. Is féidir le himreoirí go leor a shealbhú, fiú níos mó agus iad ag leibhéalú a gcuid málaí, agus is féidir leo earraí a stash freisin. Díreach cosúil leis na timpeallachtaí, déantar gach píosa armóra do gach mod arm agus arm, agus ar ndóigh, go dtí an méid feisteas cuma neamhtheoranta is féidir a fheistiú, a bhaint amach go hiontach agus a thaispeáint ar an imreoir in-chluiche.

Is córas suntasach é an córas dul chun cinn An Rannán agus téann sé níos faide ná earraí a phiocadh suas.Níl aon srianta nó íobairtí frustracha nach mór a dhéanamh trí scileanna agus ualaí a leibhéalú agus a roghnú, agus ní bhíonn tú riamh faoi ghlas in aicme ar leith. Tá an struchtúr sraitheach agus casta ar an gcéad amharc an-iomasach agus sásúil.Ar leithligh ó leibhéal an imreora tá na cumais atá roinnte ina dtrí chuid: scileanna, buanna agus buntáistí. Déantar ionadaíocht orthu seo ag an mBonn Oibríochtaí (an príomh-mhol) agus faightear iad trí na 10 gcuid de gach ceann de na sciatháin Leighis, Slándála agus Teicneolaíochta a dhíghlasáil trína gcuid pointí faoi seach a bhailiú trí mhisin scéal agus teagmhálacha a chomhlánú.

Is iad scileanna an ceann is tábhachtaí toisc go léiríonn siad cumais in-chluiche inúsáidte, agus sannann imreoirí suas le dhá cheann acu do gach ceann de na tuairteoirí rialaitheora (agus an tríú bónas amháin nuair a bhíonn crann ardteicneolaíochta á chríochnú acu). Ina measc seo tá rudaí cosúil le túiríní agus clúdach in-imscartha, buamaí greamaitheacha agus garchabhair.Tá na buanna beagán níos lú úsáideacha agus b’fhéidir go mbraitheann tú nach dtaitníonn an scáileán seo leat i ndáiríre, ach tá 24 ann nach féidir a dhíghlasáil, agus is féidir le ceathrar ar a mhéad a bheith gníomhach ag aon am faoi leith, gan mórán bónais suímh ar leith a dheonú mar laghdú damáiste agus tú ag bogadh ó chlúdach go clúdach. Agus ní theastaíonn bainistíocht ar bith ar na Perks -Is fabhtanna éighníomhacha iad seo a fhaightear trí uasghrádú a dhéanamh ar an mBonn Oibríochtaí agus féadann siad eispéireas na n-imreoirí a thuilltear, acmhainn fardail, éifeachtaí earraí inchaite, seans loot, srl. A mhéadú.

Chomh luath agus a bhuaileann na himreoirí leibhéal 30, beidh na huasghrádú Bonn Oibríochtaí uile díghlasáilte acu agus na cumais go léir le roghnú acu ionas go dtosóidh an cluiche deiridh. Díghlasáiltear dúshláin laethúla agus tugtar luach saothair dóibh siúd in éineacht le marú naimhde ainmnithe AI ​​sa Chrios Dorcha le cineál nua airgeadra (Creidmheasanna an Fhionnuisce) a úsáidtear chun loot agus gormchlónna ard-deireadh a cheannach le haghaidh crafting. Is é seo an meilt deiridh ós rud é go bhfuil imreoirí ag troid leis an RNG (gineadóir uimhreacha randamacha) le haghaidh titeann loot nó ag meilt do Chreidmheasanna an Fhionnuisce chun earraí níos fearr a cheannach. Mura bhfuil tú tiomanta an cluiche a athsheinm nó an Crios Dorcha a iniúchadh le daoine eile, níl a lán le déanamh anseo go fóill ach geallann nuashonruithe go gcuirfear Incursions leis sa todhchaí - Na Rannáin ruathair comhoibrithe a ghlacadh. Níos mó ná coicís isteach tráth na scríbhneoireachta seo, agus An Rannán Baineann sé go mór le tairbhí feirmeoireachta go dtí go mbíonn siad réidh - sin an chaoi a ndeartar an geilleagar.

I gcónaí ar líne

Inseoidh Ubisoft duit ‘Dearadh an Rannán i gcónaí le bheith ina eispéireas gan uaim ar líne’ ach níl sé gan uaim go leor, agus ní gá go mbeadh sí ar líne i gcónaí. Tá grúpáil le himreoirí eile, meaitseáil, grúpaí a fhágáil, dul isteach sa chluiche, srl. Faoi réir uaireanta ualaigh fhada agus frustracha uaireanta. Agus ní gá é mar níl aon imreoirí eile taobh amuigh de limistéar an Chrios Dorcha.

Ró-donna

Is féidir le himreoirí roghnaigh chun grúpáil le cairde nó chun cluichí a dhéanamh le strainséirí le haghaidh eispéireas comhoibritheach, ach fiú má dhéanann tú níl aon duine eile i saol an chluiche. An Rannán is féidir iad a sheinm go hiomlán aonair agus ní fheicfidh imreoirí imreoir eile go deo mura roghnaíonn siad de láimh nó dul isteach i dteach sábháilte. Mar sin nuair a bhíonn cothabháil nó fadhbanna le freastalaithe Ubisoft, ní féidir le himreoirí imirt fiú má tá siad ag imirt aon-imreoir. Is cinneadh dearaidh é a dhéanann dochar do na himreoirí maidir le hábhar scéal An Rannán agus ciallaíonn an nasc ar líne i gcónaí go bhfuil imreoirí faoi réir moille suntasach a théann i bhfeidhm go díreach ar chluicheplay. Uaireanta sceithfidh NPCanna Namhaid go randamach os do chomhair agus mar sin bí ar an airdeall i gceantair ardleibhéil, agus bíonn moill ann go minic idir tionchar piléar agus damáiste a ndéileáiltear leis.

Sa Chrios Dorcha, tá údar leis an nasc i gcónaí ar líne ós rud é gur limistéar PvP é ina bhfuil imreoirí eile a fheiceáil mar chuid den eispéireas, agus is é an réimse seo ina dtarlaíonn an rud gan choinne. Tá a chóras leibhéalta agus airgeadra féin ag limistéar an Chrios Dorcha atá comhdhéanta de limistéar lárnach daite dearg an mhapa cluiche agus is ann atá na giaranna is fearr agus na naimhde is deacra le fáil. Is gnách go bhfeicfear imreoirí eile ag rith timpeall chomh maith, neodrach go dtí go scaoilfidh siad le himreoir eile a mharcálfaidh an Rogue agus a ligfidh do gach duine eile ar an bhfreastalaí iad a thógáil amach. D’fhonn giaranna a aimsítear looted sa Chrios Dorcha a choinneáil ní mór d’imreoirí é a Sliocht i gcriosanna ar leith trí bhlastán a lainseáil agus fanacht le héileacaptar. Is í seo an ghné uathúil spéisiúil agus dhian de An Rannán is féidir a rá gur chóir go mbeadh an chuid eile den chluiche tógtha níos cosúla agus mar a fheiceann tú san fhíseán thíos, is féidir aon rud a tharlú. Ag fógra nóiméad is féidir le strainséirí tú a bhrath nó a shábháil agus mar sin moltar go n-éireoidh leat sa réimse seo grúpáil leis an uasmhéid páirtí de cheathrar.

cá ndeachaigh Frodo ag an deireadh

Agus is cuma cén leibhéal atá tú agus tú ag dul isteach sa Chrios Dorcha, beidh na NPCanna namhaid diana i gcónaí, de réir scála ar do leibhéal. Ní áit maithiúnais é an Crios Dorcha. Tá sé fós le feiceáil an féidir le Ubisoft achomharc buan an Chrios Dorcha agus an chuid eile den chluiche a choinneáil, ach anois tá bunús oibre ann ar a laghad d’eispéiris na gcomharchumann más féidir leis na forbróirí an córas loot cluiche deiridh a fheabhsú.

Fós féin, in ainneoin na saincheisteanna suntasacha atá aige, níl aon díospóireacht ann faoi nádúr andúileach Na Rannáin taithí comharchumann shooter looter deas. Is bunús é le tógáil air i nuashonruithe, fairsingithe agus seichimh, ach taobh amuigh den chuardach gan deireadh ar rudaí níos fearr agus líon níos mó sna scáileáin fardail agus stats, níl mórán ann cluiche taitneamh a bhaint as má tá tú ar cheann do lámhachóirí scéal agus ardchaighdeáin.

An Rannán le Tom Clancy ar fáil ar ríomhaire, PlayStation 4, agus Xbox hAon.

Ár Rátáil:

3.5 as 5 (An-mhaith)