Bíseach anuas: Athbhreithniú Stáisiún Horus - Cluiche VR Tumoideachais ach Leadránach

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Seo léirmheas Screen Rant ar chluiche VR 3rd Eye Studios agus a gcéad eisiúint mhór, Downward Spiral: Horus Station, atá ar fáil anois ar ríomhaire.





Bíseach anuas: Stáisiún Horus - cluiche puzail agus lámhachóra spásbhunaithe - an chéad phríomhtheideal ó fhorbróir / fhoilsitheoir na Fionlainne 3rd Eye Studios, nár bunaíodh ach dhá bhliain ó shin agus atá comhdhéanta de veterans thionscal na scannán, an cheoil agus na bhfíseán. Tá gach ceann de na forbróirí sin ag iarraidh ‘cluichí atmaisféaracha agus sofaisticiúla’ a thógáil, de réir ráiteas misin an stiúideo. Agus, maidir leis sin, d’éirigh leo é sin a dhéanamh Bíseach anuas: Stáisiún Horus , ach tagann costas air.






Ón tús, seoltar imreoirí isteach i gcás ina gcaithfidh siad cumhacht agus inbhuanaitheacht a chur ar ais go Stáisiún Horus - stáisiún spáis tréigthe agus dearmadta le fada - trí gach príomh-earnáil (Innealtóireacht, Cothabháil, srl.) A fháil ar ais ar líne, agus iad ag dul i ngleic lena chéile drones slándála an stáisiúin. Is cluiche bhfreagra spásbhunaithe é le gné lámhachóra chéad duine atá deartha le VR i gcuimhne. Agus cad atá speisialta faoi Bíseach anuas: Stáisiún Horus ná go bhfuil beagán de gach rud aige do gach cineál imreoir, mar shampla scéal atmaisféarach aon-imreoir is féidir a imirt go comhoibritheach (a d’fhéadfaí a mholadh i gcásanna áirithe) chomh maith le cumais VR. Ina theannta sin, tá rogha ann an scéal a 'Fhostú' nó 'Iniúchadh', rud a chiallaíonn imirt le naimhde nó gan iad.



Gaolmhar: Athbhreithniú ar Dheatach agus Íobairt: Draenáil an Lampa

Tógann sé nóiméad dul i dtaithí ar an gcóras rialaithe náid-domhantarraingthe, ach sin uile cuid d’intreach an chluiche agus an rud a fhágann go seasann sé amach ón slua, go háirithe i measc teidil VR. Chun rudaí a dhéanamh níos éasca, tugann imreoirí uirlis ghreamaitheach ina lámh chlé agus arm ina lámh dheas i dtreo thús an chluiche. Cé nach dteastaíonn an t-arm ach má roghnaíonn imreoirí an modh ‘Engage’, tá an uirlis grappling an-luachmhar sa chluiche. Gan é, bheadh ​​sé i bhfad ró-tedious an léarscáil a thrasnú. Agus, le buíochas, tá imreoirí in ann uirlis grappling i bhfad níos gasta a fháil níos déanaí. Seachas sin, d’éireodh an taisteal go leor arís agus, bhuel ... leadránach.






Scéal Downward Spiral ... There Really Is not One

Le linn an fheachtais, fágtar ar imreoirí a dhéanamh amach cad atá le déanamh leo féin gan aon treoracha follasacha, ach ní thógann sé i bhfad a thuiscint go bhfuil na cuspóirí liostaithe ar na scáileáin teilifíse i bhformhór na seomraí. Ón áit sin, is ceist í cá háit le dul, féachaint gurb é an t-aon léarscáil / leagan amach den tsaoráid atá suite ar na ballaí in earnálacha áirithe. Is é an smaoineamh scéal a insint trí gameplay - rud a chiallaíonn nach bhfuil aon phictiúrlann nó gearradh siar, chomh maith le haon idirphlé - atá deacair a dhéanamh agus nach gcuirtear in iúl i gceart i gcónaí Stáisiún Horus . Seachas cúpla corp gan saol a fháil ar snámh, níl mórán de scéal le fáil. Dáiríre, is mó an cluiche a chur i gcrích ná aon rud eile - agus ní drochrud é sin ó tharla gur cluiche VR atá i gceist - agus tá a gameplay náid-domhantarraingthe suimiúil go leor chun imreoirí a choinneáil ag dul ach ní leor é a dhéanamh go críochnúil luí.



Bíseach anuas: Stáisiún Horus roinnte ina ocht n-acht - feachtas thart ar cheithre go cúig huaire an chloig ag brath ar an fhad a roghnaíonn imreoirí iniúchadh a dhéanamh - a éiríonn athchleachtach tar éis dóibh an chéad chaibidil a chríochnú. Tar éis an tsaoil, baineann an scéal iomlán leis an stáisiún spáis a thabhairt ar ais ar líne. Níl ann i ndáiríre ach bealach amháin inar féidir le himreoirí é sin a dhéanamh. Cé go Stáisiún Horus déanann sé iarracht a bheith dúshlánach ó am go ham, tá a fheachtas ocht ngníomh simplí go leor le críochnú i suí nó dhó. Agus ag cur san áireamh nach labhraítear aon fhocal amháin ar fud an scéil iomláin, is cluiche suaimhneach é, gan mórán frustrachais ag eascairt as na tascanna meirleacha a chaithfidh imreoirí a dhéanamh, a d’fhéadfaí a fheiceáil níos mó mar chruthúnas ar choincheap (maidir le súgradh domhantarraingthe nialas) seachas scéal fiúntach le hoibriú tríd. Murab scáileán críochnaithe a bhí ann, b’fhéidir nach dtuigeann imreoirí go bhfuil gníomh amháin críochnaithe acu agus gníomh eile tosaithe acu.






Tá Cluicheplay Downward Spiral Immersive But Repetitive

Tá tuiscint ar thumoideachas a thagann leis an gcomhshaol agus maisíochtaí fuaime. Mar sin féin, ó tharla an ceol - atá a Runner Blade - fuaimrian aicéiteach a rinne an tosaitheoir HIM Ville Valo - ní úsáidtear é ach i seichimh chomhrac, is féidir le fuaim na huirlise grappling a bheith cráite tar éis roinnt ama. D’fhéadfadh torann comhthimpeallach an tumoideachas a íobairt, ach d’fhéadfadh sé in-inúsáidteacht a mhéadú freisin. Maidir le Breathnaíonn, Bíseach anuas: Stáisiún Horus Tá sócmhainní grafaicí agus ealaíne íostach (rud a chiallaíonn go bhfuil sé ina theideal indie), ach tá siad fós go hiontach - agus ritheann an cluiche féin go réidh fiú ar shuíomhanna ultra, agus ní bhíonn ach titeann ráta fráma suntasach ann nuair a osclaíonn imreoirí a doras go ceantar nua. Ach ar an iomlán, tá go leor buaicphointí ealaíonta sa chluiche chun go mbraitheann an stáisiún spáis mar áis tréigthe gan gné uafáis a bhfuil súil leis a thabhairt isteach.



Gaolmhar: Detroit: Bí Croí ag an Duine, Ach Easpa Scéal Mór

Ach cé go bhfuil an cluiche tumtha, go háirithe le haghaidh teideal VR, níl an gameplay gan lochtanna. Ar an drochuair, bíonn roinnt deacrachtaí comhshaoil ​​ann nuair a bhíonn an uirlis grappling á úsáid agat agus glitch amháin ar leith - ina n-imíonn mír (agus arm) amháin nó an dá rud, a thagann ar ais tar éis greim a fháil ar bhalla nó go simplí ag fáil bháis - a tharlaíonn nuair a bhíonn cluiche á atosú tar éis sos. D’fhéadfadh go mbeadh an uirlis grappling greamaithe os comhair treo amháin, agus sa chás sin b’fhéidir go gcaithfear an cluiche a athshocrú.

I gcrích, Bíseach anuas: Stáisiún Horus Is é pointe díola an ghné thrasnaithe domhantarraingthe nialasaigh, ach is féidir feabhas a chur ar an meicneoir i dtéarmaí forghníomhaithe, go sonrach maidir le móiminteam agus rialuithe comhshaoil. Rud amháin a rachadh chun leasa na n-imreoirí go mór ná a bheith in ann móiminteam a mhéadú trí bhallaí agus ráillí a scoitheadh ​​seachas ligean dóibh dul agus snámh ar luas mall do-ghlactha. Ar ndóigh, sin an áit a dtagann an uirlis grappling i handy, ach ní féidir leis sin síneadh go dtí seo agus luas a mhéadú an oiread sin. Agus maidir le cluiche ina bhfuil an ollmhór Caitear an chuid is mó den am ach dul ó phointe A go pointe B, chuirfí fáilte mhór roimh chnapán luais.

Sa deireadh, a luaithe a bheidh an scéal críochnaithe ag na himreoirí (nó mura bhfuil suim acu an feachtas a imirt níos mó), féadfaidh siad a gcuid scileanna troda domhantarraingthe nialas a thástáil san il-imreora, i mód PvP ocht n-imreoir nó i modh PvE - agus sin an áit a bhfuil an tosaíonn fíor-spraoi ... ar feadh tamaill ghairid, go hionraic ar fad. Rud amháin atá cinnte, áfach, a Spás Marbh cluiche le Bíseach anuas Bheadh ​​meicnic náid-domhantarraingthe ina tromluí glórmhar do lucht leanúna uafáis spáis.

Tuilleadh: Sceideal Preasagallamh E3 2018 & Cá háit le Breathnú

Bíseach anuas: Stáisiún Horus ar fáil anois ar ríomhaire. Cuireadh cód ar fáil le haghaidh athbhreithnithe.

Ár Rátáil:

3 as 5 (Go maith)