Dungeons & Dragons: 10 arrachtaigh is cumhachtaí (agus 10 is laige), rangaithe

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

D’fhéadfadh go mbeadh dragan cumhachtach i gcaisleán ciaptha i bhfeachtas Dungeons & Dragons ... nó dornán arrachtaigh a théann síos tar éis buille amháin.





Na socruithe oifigiúla éagsúla feachtais a úsáidtear i Dungeons & Dragons ag cur thar maoil le arrachtaigh de gach cineál. Tabharfaidh sprioc gach eachtraíochta tú i gcoinne na créatúir seo, agus is cinnte go mbeidh cath mar thoradh air sin, mar ní dhéanfaidh ach na feachtais is dírithe ar rólghlacadh gach cineál comhraic a scriosadh.






Mar eagráin nua de Dungeons & Dragons Scaoileadh saor iad, d’oibrigh cruthaitheoirí an chluiche foirmle chun an leibhéal ar cheart arrachtaigh áirithe a scaoileadh saor ar an gcóisir a chinneadh. Tugtar rátáil dúshláin air seo agus tugadh isteach é sa tríú heagrán den chluiche mar bhealach chun cuidiú le máistir an dumhcha teagmhálacha comhraic cothromaithe a chruthú. Sna seanlaethanta de Dungeons & Dragons, ba é an t-iarthar fiáin é maidir leis na cineálacha arrachtaigh a d’fhéadfadh a bheith ag an imreoir, mar níor chuidigh na leabhair le treoir a thabhairt maidir le cathain ba chóir créatúir áirithe a úsáid.



Na heagráin éagsúla de Dungeons & Dragons Tá na mílte arrachtaigh éagsúla cruthaithe ag máistir dungeon le húsáid ina bhfeachtas, agus is féidir le cuid acu an páirtí a dhíothú i mbabhta amháin, agus gníomhóidh cuid eile chomh beag le farae gunna. Agus na arrachtaigh is láidre agus is laige i stair na Dungeons & Dragons, shocraíomar aon dhaoine a dhícháiliú le cumhachtaí diaga, mar Dhéithe, chomh maith le carachtair uathúla, mar Acererak nó Strahd. Tá na neacha seo ann ar leibhéal iomlán difriúil agus ní dócha go dtiocfar orthu ach amháin in imthosca an-sainiúla.

Táimid anseo inniu chun an ceann is fearr agus is measa a rangú i measc na n-arrachtaigh ar féidir leat cath a chur iontu Dungeons & Dragons. Ón dragan undead atá ina nightmare a scriosadh, go dtí an scuid a bhfuil eagla air titim os a chionn.






Seo iad na Deich n-arrachtaigh is cumhachtaí (agus an deichniúr is laige) i Dungeons & Dragons, Rangaithe!



ficheLáidir: Dracolich

Is gnách go soláthraíonn dragain na teagmhálacha comhraic is dúshlánaí i Dungeons & Dragons, atá oiriúnach, ag smaoineamh go bhfuil siad in ainm an chluiche. Is é an fáth go bhfuil dragain chomh cumhachtach mar gheall ar a gcuid stats ard, líon áiféiseach ard pointí buailte, arm anála marfach, agus a gcumas geasa a chaitheamh ar an mbealach céanna le brón cumhachtach.






Is féidir dragan a dhéanamh níos uafásaí agus níos cumhachtaí, níl le déanamh agat ach é a iompú ina monstrosity undead.



Is dragain iad Dracoliches a ndearnadh an dóiteán draíochta céanna orthu agus a bhíonn ag daoine daonna rialta agus iad ag iarraidh a bheith ina lich. Cuireann siad a n-anam as a gcorp agus cuireann siad é laistigh d’earra slán, ar a dtugtar fíteagrafaíocht, a choiscfidh iad a scriosadh trí ghnáthbhealaí.

Go bunúsach is leagan níos cumhachtaí den dragan é dracolich a bhí ann roimhe seo. Faigheann sé na díolúintí a bhaineann le bheith ina chréatúr faoi aois, chomh maith le borradh a chur faoina chuid ionsaithe agus stats bunaidh. Faigheann dracolich an cumas teilgthe freisin rialú undead, rud a chiallaíonn gur dócha go mbeidh sé timpeall air féin le minions cumhachtacha a throid taobh leis i gcath.

Cosúil le licheanna rialta: ní féidir dracolich a scriosadh go fírinneach mura dtógtar gné eile ar a phylactery. Ciallaíonn sé seo go mbeidh am i bhfad níos deacra agat ag déileáil le ceann de na créatúir seo ná mar a bheadh ​​agat le dragan rialta.

19Lag: Goblin

An chéad teagmháil comhraic sa chuid is mó Dungeons & Dragons is gnách go mbíonn roinnt gobán i gceist le feachtais. Tá _ agat An Hobbit buíochas a ghabháil as seo, toisc gurb é an teagmháil a bhí ag Bilbo leis na créatúir atá ina gcónaí faoi bhun na Sléibhte Ceo a spreag cruthú na Dungeons & Dragons sa chéad áit.

Léiríonn gobáin an dúshlán luath foirfe do pháirtí eachtrúil úrnua; tá siad lag go fisiciúil agus braitheann siad ar thaicticí grúpa d’fhonn a namhaid a thimpeallú agus iad a thógáil anuas le huimhreacha. Beidh ar an bpáirtí roinnt obair foirne dá gcuid féin a úsáid go tapa d’fhonn a gcumas uathúil a chomhcheangal agus líon níos fearr a namhaid a shárú.

Tá gobáin deartha go sainiúil chun a bheith lag agus neamhéifeachtach sa chomhrac ionas gur féidir leo a ról mar chath teagaisc na Dungeons & Dragons.

An mbeidh punisher séasúr 3 saor in aisce

Na heagráin níos déanaí de Dungeons & Dragons chuir sé ar chumas gobán leibhéil a thógáil i ranganna carachtar, rud a chiallaigh go bhféadfaidís bagairt níos mó a chur i láthair leis an socrú ceart cumais. Bheadh ​​siad fós ag fulaingt i gcomparáid leis na rásaí playable ón Lámhleabhar an Imreora mar go bhfuil stats nádúrtha bocht acu, rud a chiallaíonn go mbeadh sé deacair ar fiú goblin prodigy a mheaitseáil le cóisir eachtrúil.

18Láidir: Elder Brain

Meastar go bhfuil flayers intinne ar cheann de na créatúir is mó nach dtaitníonn leo ar fad Dungeons & Dragons. Tá sé seo mar gheall ar an bhfíric go bhfuil a gcumas nasctha le psionics agus draíocht enchantment. Is féidir le flayer aon-intinn pairilis a dhéanamh go tapa ar pháirtí eachtrúil ar fad a bhfuil cumas nó geasa psionic amháin aige, a ligfidh dó féasta a dhéanamh ar a gcuid brains agus iad ar a suaimhneas.

Freagraíonn na flayers intinne go léir d’inchinn ollmhór i jar, dá ngairtear inchinn scothaosta. Feidhmíonn an inchinn scothaosta mar rialóir ar phobal flayer intinne agus tugann sé cosaint dóibh ó bhagairtí ón domhan lasmuigh, mar shampla cur i gcoinne sochaithe olc atá ina gcónaí san Underdark. Ní gá an chosaint seo, mar is beag duine a spreagfadh go toilteanach fearg na cathrach atá lán de bhlastáin intinne.

I Ard Dungeons & Dragons, tá cumhacht psionicist 20ú leibhéal ag inchinn scothaosta, a thugann rochtain dó ar raon cumhachtaí a sháraíonn cumhacht mage den leibhéal céanna. Tá sé beagnach dodhéanta druidim le hinchinn scothaosta, mar go gceadaíonn a gcumhachtaí dóibh éachtaí dochreidte a dhéanamh a choiscfidh fiú iad siúd atá imdhíonachta de ghnáth do psionics, mar shampla tógálacha nó undead.

An t-eagrán reatha de Dungeons & Dragons Tá an inchinn is sine laghdaithe go leor, mar tá rátáil dúshlán ocht mbliana déag aici anois. Is bagairt mhór é fós d’fhormhór na bpáirtithe eachtrúil, a bhuíochas dá raon geasa cumhachtacha draíochta agus ionsaithe psionic, ach ní hé an bhagairt ar leibhéal eipiciúil a bhí ann riamh.

17Lag: Kobold

Nuair a bhíonn máistir dungeon tar éis roinnt leibhéal íseal a rith Dungeons & Dragons eachtraí, is cinnte go bhfásfaidh siad traochta ag baint úsáide as na créatúir chéanna roimhe seo agus beidh siad ag iarraidh rudaí a mhúnlú. Sin an nóiméad nuair a ullmhaíonn siad le péint a dhéanamh ar na sraithuimhreacha agus kobolds a chur in ionad na gobán.

Tá Kobolds ann ó cruthaíodh Dungeons & Dragons, áit ar thug siad isteach gur rogha níos laige fós iad seachas gobáin.

Bhí sé i gceist acu a bheith beagáinín níos mó ná gobáin dhearga le dearadh níos cosúla le laghairt, rud a chiallaigh rud ar bith i dtéarmaí a gcuid stat, mar go gcuirfeadh an chuid is mó de ghrúpaí eachtraíochta ar leibhéal íseal deireadh le huafás kobolds sa chath.

An tríú heagrán de Dungeons & Dragons bhí sé níos cineálta leis na kobolds, mar tugadh sorcerer dóibh mar an aicme ab fhearr leo. Tharla sé seo mar gheall ar an smaoineamh go bhfuil roinnt fola draganta iontu, rud a chiallaíonn go bhfuil cleamhnas nádúrtha acu le draíocht. Bhí an-tóir ar an smaoineamh go mbeadh sorcerers kobold mar cheannaire a bpobal trí fhórsa a úsáid, agus is é sin an fáth gur thosaigh siad ag feiceáil i níos mó eachtraí.

Ní mór a lua go bhfuil sé indéanta ceann de na is cumhachtaí tógann carachtar an tríú heagrán de Dungeons & Dragons trí phríomhcharachtar kobold a úsáid, ach ní ligfeadh ach na máistrí is craziest do chuid de na léirmhínithe riail atá riachtanach chun a leithéid de charachtar a dhéanamh.

16Láidir: Demilich

Litritheoir cumhachtach in a Dungeons & Dragons is féidir leis an domhan iarracht neamhbhásmhaireachta a bhaint amach tríd an dóiteán a dhéanamh a athróidh go lich iad. Éilíonn sé seo ar an litreoir a anam a aistriú go fíteagrafaíocht, rud a fhágfaidh ina ollphéist undead iad agus a fhágfaidh go mbeidh sé i bhfad níos deacra iad a scriosadh go buan.

Nuair a bheidh lich ann le fada go leor, caillfidh siad an gá atá le corp cnámharlaigh iomlán a chothabháil agus aistreoidh siad a gcumhacht go léir ina gcloigeann. Déanann sé seo iad a athrú go deamhain, atá ar cheann de na litritheoirí is cumhachtaí ar dócha go mbeidh tú riamh i gcluiche de Dungeons & Dragons.

D’fhéadfá smaoineamh go mbeadh sé éasca cloigeann ar snámh a bhriseadh go píosaí, ach bheifeá mícheart, mar tá na deamhain ar chuid de na créatúir is athléimní sa chluiche. Tá an tríú leagan den demilich díolmhaithe ó gach geasa ach trí cinn ( dispel olc, naofa a dhíbirt, agus crith ) agus ionsóidh sé an chéad tríocha pointe damáiste ó aon fhoinse eile, beag beann ar an gcineál arm a úsáidtear. Tá na díolúintí caighdeánacha undead ag na demilich freisin, rud a chiallaíonn go seasann sé nó go bhfuil sé imdhíonachta ó na cineálacha damáiste is coitianta.

Caitheann na deamhain chaighdeánacha geasa amhail is gur draoi 21ú leibhéal é agus féadann sé iarracht anamacha na ndaoine a bhreathnaíonn air a ghoid. Agus tú ag tabhairt aghaidh ar demlich i gcath, caith tú a shábháil amháin ón scrios.

cúig déagLag: Gibberling

D’fhéadfadh go mbeadh gobáin agus Kobolds lag agus lag, ach is féidir le neacha olc eile iad a chur i gcruth agus iad a iompú ina bhfórsa troda láidir. Is minic a thraenálann créatúir cosúil le fabhtálaithe, hobgoblins, agus orcs a gcol ceathracha níos lú agus iad a úsáid mar throdaithe líne tosaigh.

Níl an tuiscint ag Gibberlings a fhágann gur féidir oiliúint a chur ar chréatúir cosúil le gobáin agus kobolds, mar is beag atá iontu ná beithígh intinne.

Is cosúil gur smaoineamh scanrúil é Gibberlings ar pháipéar, mar gur arrachtaigh gruagach iad a bhíonn ag ionsaí i ngrúpaí móra agus a dhéanann iarracht gach rud a chaitheamh ina gcosán. Is í an fhadhb atá ann go bhfuil sé thar a bheith éasca iad a ruaigeadh i gcath, rud atá go páirteach mar gheall ar a méid gearr agus a stats lag. An meán Dungeons & Dragons Ní bhacfaidh an sráidbhaile le heachtraitheoirí a fhostú chun déileáil le hionradh gibberling, mar is féidir le fiú na comóntóirí lena n-uirlisí feirmeoireachta an horde ionrach neamhleor seo a dhiúscairt.

Beidh lucht leanúna an Geata Baldur sraith, mar go bhfuil siad ar chuid de na foes is luaithe sa chluiche. Tabharfaidh siad na cathanna is éasca duit, atá i gcodarsnacht lom leis an gcuid eile de na troideanna brúidiúla deacra a theastaíonn uait maireachtáil ag tús na sraithe.

14Láidir: LeShay

An tríú heagrán de Dungeons & Dragons bhí saincheist aitheanta go maith ina bhféadfadh cat tí coitianta coitiantaoir daonna a mharú agus é ag dul i ngleic, a bhuíochas leis an mbealach a d’oibrigh na rialacha íosta damáiste. D’fhéadfadh cat an gnáthdhuine a thógáil anuas. D’fhéadfadh an meán leShay arm a thógáil anuas.

Is cine iad na leShay de dhaoine daonna féileacha a thagann ón gcruinne a bhí ann roimh ilghné reatha Dungeons & Dragons.

Is iad na cúpla leShay atá fágtha ná marthanóirí na coimhlinte móra a chríochnaigh ag scriosadh a sibhialtachta iomláine ón réaltacht. Is cosúil nach bhfuil rún ag na leShay a d’éirigh leo a mbealach a dhéanamh isteach sa chruinne reatha an tsochaí a bhí acu roimhe seo a athchruthú agus tá siad sásta féachaint ar fhataí na rásaí ceannasach daonnúla. Tá siad go léir neamhbhásmhar agus is cosúil nach bhfuil aon deifir orthu iarracht a dhéanamh aon cheann dá ghlóir caillte a aisghabháil, ní ar a laghad ag an bpointe seo.

Tá os cionn ocht gcéad pointe buailte ag an meán leShay agus scór ranga armúr caoga a dó. Na meán-airm a chaith leShay (mar atá liostaithe sa Lámhleabhar Leibhéal Epic ) tá dhá +10 claimhte bastard fuinneamh iontach fonnmhar, a chaith siad le scil máistir, a bhuíochas sin do roinnt éachtaí éagsúla. Tá rochtain acu freisin ar roinnt geasa ardleibhéil, a chaith siad amhail is gur sorcerers leibhéal eipiciúil iad.

13Lag: Lemure

Tá deamhain agus diabhail ar chuid de na créatúir is mó eagla sa Dungeons & Dragons multiverse. Áiríonn siad créatúir cosúil leis an Balor i measc na céimeanna, atá bunaithe ar an Balrog ó Tiarna na bhFáinní (is é sin an t-ainm a tugadh orthu i dtosach sular chuir cás dlí ó eastát Tolkien iallach ar athrú ainm) agus tá sé chomh marbhtach céanna. Ní féidir réasúnaíocht a dhéanamh le fiends mura é d’anam praghas an chomhoibrithe.

cé mhéad séasúir ar an liosta cliant atá ann

Ag bun an tslabhra bia fiend, tá lemures agat. Is chairn bheo iad seo de fheoil lofa a bhfuil cuma locháin de chraiceann bándearg orthu. Cruthaítear lemure nuair a chuirtear anam chun an domhain thíos as na coireanna a rinne sé sa saol agus a chlaochlaítear ina chorp nua uafásach mar phionós.

An leagan den lemure atá le feiceáil sa chúigiú heagrán de Dungeons & Dragons b’fhéidir gurb é an ceann is laige fós é, toisc go bhfuil luas gluaiseachta thar a bheith mall aige agus nach féidir leis damáiste 1d4 a láimhseáil ach le buille amháin. Níl ach +3 aige le bualadh, rang armúr de sheacht, agus trí phointe dhéag buailte. Fágann na droch-stats seo nach mbeidh an lemure ag tabhairt aon trioblóide duit sa chomhrac, mar is féidir fiú slóg díobh a chur amach go héasca agus a roghnú le hairm éagsúla. Ní mhairfidh an lemure chomh fada i brawl melee, mar gheall ar chomh furasta agus atá siad a bhualadh agus chomh dona agus atá a gcruinneas. Ní fada go seolfar iad ag pacáil ar ais go dtí an saol eile chun leanúint ar aghaidh lena gcuid pionóis.

12Láidir: Atropal

B’fhéidir nach é atropal an créatúr is cumhachtaí ar an liosta seo ach is furasta féachaint air. Tarlaíonn sé seo toisc gur Dia marbh-bhreithe é atropal a d'iompaigh ina monstrosity neamh-chumhachtach undead. Is leor an radharc ach go leor ar atropal chun uafás na n-eachtránaithe a scanrú, mar go bhfuil sé cosúil le corp linbh ollmhór a bhfuil cordaí imleacáin fós crochta óna chorp.

Tugadh an t-atropal isteach sa tríú heagrán de Dungeons & Dragons, áit ar tugadh rátáil dúshlán tríocha dó. Tá sé seo mar gheall ar a raon geasa draíochta cumhachtacha, chomh maith leis an aura cumhachtach fuinnimh dhiúltach timpeall a choirp a chuireann deich leibhéal diúltacha láithreach ar aon duine dúr go leor chun an créatúr a chur i ngleic melee.

Tabharfaidh baint atropal i gcomhrac melee deis dó do fhórsa saoil a dhraenáil. Tá sé de chumas ag atropal cúig phointe Bunreachta a dhraenáil go buan ó imreoir le teagmháil amháin, rud a thabharfaidh roinnt pointí buailte sealadacha don atropal.

Caithfidh tú a bheith ar an airdeall freisin faoi chumas an atropal gathanna fuinnimh dhiúltaigh a dhóiteáil, rud a chiallaíonn gur féidir leis gach leibhéal de do charachtar a dhraenáil go tapa agus tú a fhágáil gan rochtain ar na cumais a bheidh uait chun an créatúr a throid.

a haon déagLag: Crawling Claw

Rud ó Teaghlach Addams tá cúpla olc i saol na Dungeons & Dragons gur dócha go dtiocfaidh tú trasna le linn eachtraíochta ar leibhéal íseal. Cruthaítear crúba crawling mar thoradh ar dheasghnáth draíochta a dhéantar go minic ar lámha coirpigh a thit amach as a gcuid coireanna.

Tiontaíonn an dóiteán seo an lámh in ollphéist undead ar féidir lena cruthaitheoir a rialú, a úsáideann iad ansin mar sheirbhísigh nó mar chaomhnóirí.

Is féidir le crúba crawling a bheith cabhrach do dhroch-litritheoirí a dhéileálann leis an undead, mar is féidir go mbeadh sé fánach dóibh teaghlaigh rialta a fháil, toisc go mbíonn boladh coirp ag daoine go minic. Níl mórán luach ag crúba crawling maidir le dul i ngleic, toisc nach bhfuil ach dhá phointe buailte acu agus ní féidir leo ach damáiste 1d4 + 1 a láimhseáil le buille rathúil. Is beag an seans atá acu Fingerpoke of Doom paitinnithe a thabhairt i dtír, toisc nach bhfuil acu ach +3 ar a scór buailte. Sa chás is fearr, is féidir leat dornán díobh a úsáid chun gníomhú mar dhíriú nó mar scáileán agus ullmhaíonn villain eile geasa nó gaiste. Ní féidir leis na crúba crawling fiú a máistir a chosaint go han-mhaith, toisc gur créatúir bheaga bídeacha iad agus is féidir le himreoir atá diongbháilte go leor dul thart orthu a sheachbhóthar.

10Láidir: Elder Titan

Is daingneán coitianta iad Giants i go leor Dungeons & Dragons shaol. Tá cineálacha éagsúla fathach ann agus is minic a chruthaíonn siad a gcumainn féin ar shiúl ó na rásaí eile. Rinne Giants iarracht ó am go ham ionradh a dhéanamh ar thailte na ndaoine níos lú agus ríochtaí nua a bheith snoite amach dóibh féin, rud a bhí cosúil le comhartha ollmhór a chrochadh os cionn a muineál a dúirt: ‘tagann eachtránaithe inár gcoinne le do thoil.’

Is créatúir iad Titans a sheasann os cionn fathaigh agus a bhfuil níos mó cumhachta acu i dtéarmaí a gcumas fisiceach agus draíochta. Tá siad bunaithe ar titans mhiotaseolaíocht na Gréige, cé nach bhfuil aon chumhachtaí diaga acu.

Is é an leagan is cumhachtaí de na titans an titan is sine, atá mionsonraithe sa Lámhleabhar Leibhéal Epic. Is créatúir de mhéid Colossal iad seo a chaitheann casúir atá ar mhéid an fhoirgnimh. Tá cuid de na stats fisiciúla is suntasaí sa chluiche ag titans Elder, rud a fhágann go bhfuil sé thar a bheith deacair aghaidh a thabhairt orthu i gcomhrac melee. Ní gá don titan scothaosta fiú dul i muinín a matáin tí a úsáid, mar is féidir le gach duine geasa a chaitheamh amhail is gur draoi 29ú leibhéal nó cleireach 29ú leibhéal iad. Ní hé seo le rá aon rud den raon suntasach cumais litrithe is féidir leo a chaitheamh saor in aisce gach lá.

9Lag: Cnámharlach Tiny

Ní bhaineann cnámharlaigh ach le gobáin maidir le roghanna steiréitipiciúla maidir le teagmháil a dhéanamh ag tús nua Dungeons & Dragons feachtas. Chuir sé seo isteach ar fhormhór na RPGanna cluichí físeáin, mar is cosúil go bhfuil cnámharlach beoite an duine ag teacht aníos i ngach rud ón Aois an Dragon sraith go dtí an Fantaisíocht Deiridh saincheadúnas. Is dóigh go mbeidh grúpa cnámharlach atá armtha le roinnt sean-arm meirgeach dúshlánach do pháirtí eachtránaithe céadleibhéil. Tá sé seo mar gheall ar an bhfíric go dtógann siad níos lú damáiste ó airm neamh-bludgeoning agus a nádúr undead a fhágann go bhfuil siad imdhíonachta do roinnt cumais carachtar príomh-imreoir, mar shampla Sneak Attack agus an codladh geasa.

Scálaíonn na stats do chnámharlaigh le méid an chréatúir as a raibh siad beoite. Téann siad seo an bealach ar fad síos go créatúir Tiny-size, rud a chiallaíonn go bhfuil sé indéanta do pháirtí eachtránaithe troid i gcoinne grúpa cnámharlach atá an méid céanna le figiúirí gníomhaíochta.

An scannán Jason agus na Argonauts is dócha nach mbeadh sé chomh maith dá dtarlódh an radharc íocónach leis na cnámharlaigh le arrachtaigh undead a bhí an méid céanna le bábóg Barbie. Tá an rud céanna fíor i gcás Dungeons & Dragons, mar níl aon spraoi ann nuair a bhíonn comhrac ann a chríochnaíonn le stomping ar roinnt cnámharlach beag.

8Láidir: Hecatoncheires

Na créatúir atá ann i ngach ceann Dungeons & Dragons Tá an domhan spreagtha go mór ag béaloideas agus miotaseolaíocht, rud a tharla go páirteach toisc go bhfuil siad uile ina bhfearann ​​poiblí agus gur féidir iad a úsáid gan bagairt dlíthíochta. Tá cuid de na arrachtaigh is cáiliúla i miotaseolaíocht na Gréige, mar shampla an hydra, an Medusa, agus an Minotaur. Tá an Lámhleabhar Monster agus bhain leabhair eile dá samhail úsáid as gach créatúr ó mhiotaseolaíocht na Gréige ag an bpointe seo.

Tá an Lámhleabhar Leibhéal Epic tá ceann de na créatúir níos doiléire ó mhiotaseolaíocht na Gréige liostaithe mar ollphéist. Tugtar na hecatoncheires ar na créatúir seo agus is fathaigh iad le céad arm.

An leagan de na hecatoncheires atá le feiceáil i Dungeons & Dragons is abominations a fhoirmítear ó chomhleá céad dhaoine.

conas a mod anamacha dorcha 2 scoláire an chéad pheaca

Tá siad cosúil le mais ollmhór de dhaonnóidigh a bhfuil sárfhocail iontu go léir.

Is féidir le hecatoncheires céad ionsaí gach cas a dhéanamh, ach ní fhéadfaidh sé ach cúig cinn déag díobh a dhéanamh ar chréatúr amháin de mheánmhéid ag an am. Ní féidir leis ach gach céad dá ionsaithe a úsáid i gcoinne créatúr de mhéid ollmhór nó níos airde. Ciallaíonn sé seo go mbeidh cúig charachtar déag cas ag do charachtar, agus +71 ag gach ceann acu le bualadh agus gach buille ag déileáil le damáiste 2d6 + 20.

Má tá an cath ag dul i gcoinne na hecatoncheires, ansin tá sé de chumas aige hecatoncheires eile a thoghairm uair amháin sa lá, mar sin sin tríocha ionsaí féideartha in aghaidh an cas ...

7Lag: Mudman

Caithfidh sé a bheith deacair aon rud a dhéanamh in a Dungeons & Dragons feachtas a shocrú, mar is féidir le beagnach aon rud a bheith ina ollphéist. Is saolta iad seo inar féidir le ciste cófra a bheith ina ollphéist a ghlacann daoine lena dteagmháil ghreamaitheach agus is féidir le cairpéad éirí aníos agus iarracht a dhéanamh tú a tholg. Caithfidh tú a bheith cúramach breise agus tú ag siúl lasmuigh, mar is féidir fiú lochán láibe a bheith ina ollphéist. Ba é seo an cás leis na fir láibe, atá le fáil ag ciapadh na n-áiteanna ina mbuaileann salachar le huisce.

Níl an cumas ag fear láibe déileáil le damáiste díreach i gcoinne carachtar imreoir, toisc go bhfuil sé déanta as láib agus is dócha nach bpacálann sé mórán punch. Tá sé de chumas ag na fir láibe blobaí láibe a chaitheamh ort, rud a laghdóidh do luas gluaiseachta trí phointe amháin. Má éiríonn le fear láibe a bhealach a dhéanamh isteach i raon melee, ansin féadfaidh sé camán a dhéanamh ort féin agus do luas gluaiseachta a ísliú faoi cheithre phointe. Chomh luath agus a thiteann luas do ghluaiseachta go nialas, tosóidh tú ag plódú.

Tá na fir láibe ceangailte go draíochtúil lena linn láibe, rud a chiallaíonn gurb é an t-aon bhealach is féidir leo namhaid a ruaigeadh ná má shiúlann siad isteach i lár lochán salach. Ansin beidh orthu roinnt mhaith amas a scóráil d’fhonn an namhaid a chosc ó rith ar shiúl.

6Láidir: Avangion

Ní rugadh dragain ar domhan Athas. Is é an t-aon bhealach atá le dragan a bheith ann ná trí phróiseas fada pianmhar, ina mbíonn marfach ag athrú iad féin ina ollphéist chumhachtach. Éilíonn sé seo deasghnátha draíochta fairsing agus íobairt dhaoine beo. Nuair a maraíodh Borys le linn imeachtaí an Pentad Prism sraith úrscéal, chiallaigh sé nach raibh dragain beo ann in Athas. D’fhág sé seo bearna a raibh fonn ar na ríthe bréige eile a líonadh, rud a spreag iad chun an próiseas trína bhféadfaidís a bheith ina dragain a ghéarú.

Tá ceann ann i saol Athas a d’fhéadfadh seasamh le dragan i gcomhrac díreach, ach níl éinne fós tar éis an claochlú a chur i gcrích. Is féidir le olc a bhfuil cumhacht mhór aige dul ina dhraigín, agus is féidir le maitheas athrú go avangion.

Tá avangion cosúil le meascán idir eachtrannach liath agus féileacán. D’fhonn tús a chur leis an bpróiseas claochlaithe fiú, ní mór do dhuine leibhéal a fiche a bhaint amach mar mage preserver sula ndéantar dé-rangú agus leibhéal a fiche a bhaint amach mar psionicist. Ansin is féidir leo tús a chur leis na deasghnátha a ligfidh dóibh dul i gceann de na créatúir is cumhachtaí i ngach ceann acu Dungeons & Dragons.

Ciallaíonn na riachtanais leibhéal géara amháin go bhfuil cumhacht carachtar daichead leibhéal ag Avangion cheana féin sula ndéanann tú machnamh fiú ar na cumhachtaí breise a ghnóthaíonn siad óna gclaochlú, toisc go bhfeidhmíonn an aura solais atá timpeall ar a gcorp mar sciath beagnach do-airithe i gcoinne draíochta agus psionic cumhachtaí.

5Lag: Ratán Cranium

Is dócha go gcuirfidh máistir dungeon atá an-sceitimíneach faoina mbarr nua imreoirí a ruaigeadh le linn a gcéad teagmháil comhraic iad a chur ar bun i gcoinne francaigh dhona. Tá sé i gceist go mbeadh créatúir threorach ina leaganacha níos mó agus níos géire dá gcomhghleacaithe rialta, agus is é sin an fáth go bhfeiceann tú go minic iad le feiceáil in eachtraí ar leibhéal íseal. Tá francaigh threorach coitianta go háirithe agus is cosúil go bhfuil gach teach ósta ar domhan sásta cúpla píosa airgid a thairiscint d’aon ghrúpa d’eachtránaithe newbie a ghlanfaidh iad as an cellar.

Má tá imní ort go bhféadfadh fiú francach díreach an iomarca bagairt a dhéanamh ar an gcóisir, ansin is féidir leat a gcol ceathrar is laige a tharraingt amach i gcónaí: an francach cróimiam!

Cruthaíonn francaigh chranium ag flayers intinne le linn a dturgnaimh ar chineálacha níos ísle den saol. Mar thoradh air seo tá inchinn an francach le feiceáil, toisc go n-eascraíonn sé buille solais anois. Is féidir francaigh chranium a fheiceáil ag teacht ó mhíle amach, a bhuíochas dá n-inchinn ghlé, a scriosann an buntáiste stealth a bhíonn ag francaigh de ghnáth. Féadfaidh siad dhá phointe damáiste ar fad a thógáil sula dtéann siad síos sa chomhrac agus is féidir leo pointe damáiste amháin a láimhseáil ar ais nuair a bhrúitear chun comhraic iad.

4Láidir: Tarrasque

Tá a lán arrachtaigh ollmhóra ag fánaíocht ar na éagsúla Dungeons & Dragons shaol, ach níl eagla níos mó ar aon cheann ná an Tarrasque. Is inneall scriosta é an créatúr seo agus féadann sé cathracha iomlána a threascairt i rampage amháin. Is créatúr meánmhéide é an Tarrasque atá athléimneach ó gach ionsaí seachas an ceann is cumhachtaí. Cruthaitheoirí na Dungeons & Dragons Bhí tú cúramach gan an Tarrasque a áireamh go dícheallach i gcáil oifigiúil, rud a chiallaíonn gur féidir le gach suíomh feachtais ceann amháin ar a laghad de na beithígh a bheith ann.

Maidir lena chumas comhraic, is éard atá i gceist leis an Tarrasque ná déileáil le go leor damáiste lena iliomad ionsaithe in aghaidh an cas. Cuidíonn a athléimneacht dochreidte le damáiste agus a chumas athghiniúint ó chréacht ar luas scanrúil leis seo. Ní chuideoidh úsáid beart leat i gcoinne an Tarrasque, toisc go bhfuil sé ró-mhór agus láidir le go mbainfear anró as. Is é an t-aon bhealach a thabharfaidh tú an behemoth seo síos ná é a chaitheamh amach sa chomhrac agus a bheith níos marthanaí, rud nach féidir ach leis na heachtraitheoirí is cumhachtaí a chur i gcrích.

Is é an Tarrasque an créatúr is cumhachtaí san eagrán reatha de Dungeons & Dragons agus léiríonn sé an dúshlán deiridh do go leor imreoirí. Tá an leagan seo den Tarrasque níos laige i ndáiríre ná an ceann a bhí le feiceáil sna heagráin níos luaithe den chluiche, mar a theastaigh uait uair amháin a míorúiltmian litriú ar a chorp d’fhonn a chinntiú nach n-athghinfeadh sé óna chréacht marfach agus go dtiocfadh sé ar ais ar an saol.

3Lag: Shrieker

Tá gach seans ann gur droch-smaoineamh é beacán fiáin a ithe sa saol dáiríre, mar go bhfuil go leor acu tocsaineach do dhaoine. Tógadh an smaoineamh seo chun deiridh i Dungeons & Dragons, mar tá a leathanach féin ag ‘Fungus’ sa Lámhleabhar Monster, mar gheall ar na beacáin nimhiúla atá ag leá i ndúnún a d’fhéadfadh dochar a dhéanamh duit. Ba mhaith leat freisin faire amach do bheacáin de dhéantús an duine, mar tá rás de chréatúir fungas neamhbhuana, ar a dtugtar Myconids, agus pacálann cuid acu punch meán. Is é fíor-neart na créatúir seo ná a gcumas nimheanna a spraeáil a fhéadann a gcuid foes a dhíchumasú.

Ag bun an tslabhra bia ollphéist muisiriún, tá an shrieker agat. Is muisiriún meánmhéide é seo a d’fhorbair tacar scamhóga agus roinnt cordaí gutha ar bhealach éigin, mar go dtabharfaidh sé scread uafásach amach a thabharfaidh foláireamh do gach rud sa chomharsanacht má thugann sé solas ar bith in aice le sciorradh.

Is féidir craoltóirí a úsáid mar chórais aláraim saor do chumainn Underdark, ach níl aon chumais comhraic dá gcuid féin acu. Is é an t-aon rud is féidir le shrieker a dhéanamh ná shriek, rud a chiallaíonn nach bhfuil ann ach mar ghaiste saor le húsáid i gcoinne imreoirí nua.

a dóLáidir: Dragon Prismatic

Tá an Lámhleabhar Leibhéal Epic leabhar a eisíodh don tríú heagrán de Dungeons & Dragons a thug mionsonraí ar na arrachtaigh agus na geasa is cumhachtaí sa chluiche. Tá an Lámhleabhar an Imreora níor thug sé ach faisnéis faoin méid a tharla le linn na chéad fiche leibhéal d’fhorbairt carachtar, agus rinne an Lámhleabhar Leibhéal Epic lig duit dul suas go leibhéal cumhachta seachas leibhéal na Déithe. An créatúr is cumhachtaí atá liostaithe sa Lámhleabhar Leibhéal Epic dragan priosmach a bhí ann a mhair ar feadh na gcéadta bliain agus a measadh gur wyrm iontach é.

Is é seasca a sé an rátáil dúshláin don chréatúr seo, agus é á chur ar leibhéal níos airde ná an chuid is mó de na Déithe san ilchultúr.

Tá os cionn dhá mhíle pointe buailte ag dragan priosmach a mheastar a bheith ina wyrm mór, stat Neart seachtó a trí, bónas ionsaithe os cionn céad, arm anála a fheidhmíonn mar spraeála prismatic litriú le sábháil DC seachtó a sé, agus scór aicme armóra céad is a sé. Caitheann an dragan priosmach geasa freisin amhail is gur sorcerer 38ú leibhéal é.

Cad eile atá le rá faoin duine is sine den dragan priosmach? Léiríonn sé an dúshlán deiridh d’aon pháirtí d’eachtránaithe, cé go ndéanfadh sé fáil réidh go héasca le gach grúpa seachas na grúpaí is géire. Ba é an dúshlán deiridh do na himreoirí iarbhír é dragan priosmach a chosaint, mar is dócha go n-imeodh siad as seanaois sula rolladh siad na dísle go léir is gá chun teagmháil leis an gcréatúr a chríochnú.

Cad é an t-ord de na scannáin sraith éagsúla

1Lag: Flumph

'Tá flumph helpless má iompraítear é.'

Tagann an líne seo ón mbunleagan den Fóilió Fiend, áit ar thosaigh an flumph mar ollphéist i Dungeons & Dragons. Ba é an t-aon chréatúr Dleathach Maith sa leabhar é, ach ní chiallaíonn sin gur chuir fórsaí an tsolais curadh uamhnach nua lena gcuid céimeanna, mar go meastar gurb é an flumph an créatúr is laige sa chluiche iomlán.

Breathnaíonn flumph cosúil le smugairle róin mór a ghluaiseann tríd an aer trí aer a shú isteach ina chorp agus a dhíbirt. Tá Arsenal láidir gluaiseachtaí ag an flumph lena n-áirítear spraeáil scamall de leacht stinky a fhágfaidh go mbeidh do chompánaigh ag crith leat (is é sin an éifeacht iarbhír atá liostaithe sa Fóilió Fiend ) agus é féin a ligean anuas ort le haghaidh damáiste aigéadach atá brataithe ar na fiacla beaga faoi chorp flumph.

D’fhonn an flump a ruaigeadh, níl le déanamh agat ach é a chasadh air, ansin bíonn sé gan chuidiú. Ní gá duit fiú do chlaíomh a chloisteáil nó geasa a chaitheamh, mar go ndéanfaidh do lámha an obair go breá. Déan cinnte roinnt spraeála coirp Ax a phacáil d’fhonn éifeachtaí spraeála smeartha an flumph a mhaolú. Má tá carachtar agat riamh a mharaíonn flumph i gcath, ansin tá sé de cheangal onóra ort éirí as an imirt Dungeons & Dragons agus caitheamh aimsire nua a ghlacadh, mar ní bheidh tú in ann an stain a bhaineann le heachtránaí a chailleadh ar smugairle róin smelly Lawful Good a ní.

-

Cé acu de na arrachtaigh seo ar mhaith leat aghaidh a thabhairt orthu? Cuir in iúl dúinn sna tuairimí!