Dungeons & Dragons: Na 20 Créatúr is Cumhachtacha, Rangaithe

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá créatúir i bhfad níos contúirtí ná gobáin agus zombies ag fanacht linn faoi scáth cluiche Dungeons & Dragons.





Ceann de na fírinní brónacha faoi Dungeons & Dragon s ná go bhfuil sé an-deacair cluiche a choinneáil ag dul go dtí go dtiocfaidh sé chun críche sásúla. Tá claonadh ag an saol freagrachtaí a chaitheamh a théann i dtreo do chuid ama fóillíochta agus Dungeons & Dragons tá an chastacht bhreise ag baint le sceidil roinnt daoine éagsúla a chur le chéile go rialta, rud atá níos éasca a rá go minic ná a dhéanamh.






Is mór an náire é go leor Dungeons & Dragons ní thugtar an deis do ghrúpaí a scéal a fheiceáil go dtí an deireadh, mar ciallaíonn sé nach mbeidh seans ag go leor imreoirí riamh iad a chaitheamh ag cuid de na arrachtaigh is cumhachtaí sa chluiche.



Na arrachtaigh leibhéal eipiciúil atá le feiceáil sna heagráin éagsúla de Dungeons & Dragons chruthaigh na scríbhneoirí ba bhrónaí iad go léir a raibh TSR agus Wizards of the Coast ag obair dóibh ag an am. Tá na créatúir seo ann chun na carachtair is fearr leat a mheilt sa salachar amháin, lena raon cumais ardleibhéil agus bloic stat iontacha a sháraíonn i bhfad níos mó ná aon rud a d’fhéadfá a thuilleamh duit féin.

Táimid anseo inniu chun na arrachtaigh is cumhachtaí atá le feiceáil sna heagráin éagsúla de Dungeons & Dragons. Ní bheidh carachtair aonair (cosúil le Ashardalon nó Strahd) agus na déithe san áireamh ar an liosta seo, toisc go bhfuil an chéad cheann acu ceangailte le heachtraí ar leith, cé go bhfuil sé i gceist go mbeadh an dara ceann acu dodhéanta d’aon ghnó a bhualadh.






Seo iad Na 20 Créatúr is Cumhachtacha In Dungeons & Dragons, Rangaithe !



ficheAtropal

B’fhéidir nach é an t-atropal an t-ollphéist is láidre ar an liosta seo, ach is furasta an rud is mó a chuireann isteach air. Dia marbh-bhreithe is ea atropal a ardaíonn suas mar ghráin neamhghlan. Is mar gheall ar a nádúr diaga go gcoinníonn atropal cuid dá chumhachtaí dochreidte agus go bhfuil sé ar cheann de na arrachtaigh is contúirtí atá ann.






Níl tú ag iarraidh iarracht a dhéanamh dul i ngleic le comhrac melee, mar déanann sé aura de fhuinneamh diúltach a dhraenáil deich leibhéal ó dhuine ar bith a théann chuige. Déantar gach créatúr a bhfuil deich ndísle nó níos lú buailte aige a chlaochlú láithreach ina mbreathnóirí faoi cheannas an atropal nuair a théann siad isteach ina láthair.



B’fhéidir go gceapfá gur féidir leat tú féin a chosaint ar an aura diúltach fuinnimh le draíocht, ach is féidir leis an atropal níos mó smachta a chaitheamh ar thoil.

Ciallaíonn sé seo go gcaithfidh tú an créatúr a throid ó chian agus súil a bheith agat go bhféadann tú a chumas dochreidte litrithe a shárú sula n-athróidh sé tú i gceann dá sheirbhísigh faoi aois.

19Brain Elder

Tá flayers intinne ar chuid de na naimhde is mó a bhfuil eagla orthu Dungeons & Dragons, toisc go bhféadann siad an páirtí a pairilis láithreach lena n-ionsaithe psionic agus a gcuid brains a tharraingt amach le haghaidh sneaice meán lae.

Maireann na flayers intinne go léir i seirbhís d’inchinn scothaosta, ar inchinn gigantic í in umar leachta. B’fhéidir nach bhfuil an inchinn scothaosta soghluaiste go háirithe, ach ní gá go mbeadh, toisc go bhfreastalaíonn sochaí iomlán arrachtaigh chumhachtacha agus a gcuid sclábhaithe uirthi.

Nuair a spreagtar í chun troid, is féidir le hinchinn scothaosta golems inchinne a chruthú agus a rialú, atá ar chuid de na golems is cumhachtaí sa chluiche, chun gníomhú mar a gardaí coirp. I Ard Dungeons & Dragons, is féidir leis an inchinn scothaosta cumhachtaí psionacha a rochtain amhail is dá mba charachtar leibhéal is fiche é, rud a thugann rochtain dó ar réimse cumhachtaí thar a bheith leathan, agus nach féidir gach ceann acu a sheasamh go praiticiúil.

18Aisling Larva

Ceann de na créatúir is annoying ar féidir leat teacht ar i Dungeons & Dragons cluiche is medusa. Tá claonadh ag an máistir dungeon ceann a fhágáil as áit ar bith, rud a chiallaíonn go gcaithfidh tú smaoineamh go tapa ar chúis nach raibh tú ag breathnú air sa tsúil. Má mhaireann tú an chéad leictriú seo, ansin caithfidh tú troid le do shúile dúnta nó an baol go n-iompófar go cloch tú.

Tagann an ‘scriú caith a shábháil tú’ ón ollphéist larbha aislingeach, atá le fáil sa Lámhleabhar Leibhéal Epic. Is éard atá i larbha an aisling ná foirm a thugann tromluí, rud a chiallaíonn go dteastaíonn Uacht le DC de 43. má fhéachann tú air, ansin caillfidh do charachtar ar an láthair.

Níl aon fhaitíos ar an larbha aisling féin sa roinn comhraic, go háirithe mar is féidir léi roinnt coisithe oíche (cuid de na créatúir undead is cumhachtaí sa chluiche) a thoghairm chun cabhrú leis an gcomhrac, ach is í an úsáid tosaigh sin dá cumas Nightmare is measa a dhéanfaidh é caitheann tú do dísle ag an máistir dungeon.

17Tíotán Elder

Tá rochtain ag sorcerers agus wizards ar na geasa draíochta is cumhachtaí sa chluiche, rud a chothromaítear leis an bhfíric go bhfuil siad lag go fisiciúil. Is iondúil go mbíonn pointí ísle buailte ag litritheoirí Arcane agus ní féidir leo armúr a chaitheamh gan cur isteach ar a gcuid geasa, mar sin ní mór dóibh draíocht a úsáid chun a gcosaintí a neartú, chomh maith le téitheoirí agus sciath feola a chur timpeall orthu féin.

Níl aon eagla den sórt sin ar na Elder Titans, toisc go bhfuil cumhachtaí litritheora 29ú leibhéal (cléire nó draoi) ag gach duine acu chomh maith le bheith in ann raon leathan cumais atá cosúil le litriú a úsáid.

Tá na cumhachtaí seo le fáil i gcorp fathach cumhachtach, a bhfuil breis agus míle pointe buailte aige agus a bhfuil éachtaí ar leibhéal eipiciúil aige agus é ag úsáid a théamh meánmhéide colossal, atá mór go leor chun foirgnimh a leathadh.

16Tyrant Ultimate Ultrant

Tá sealbhóirí ar chuid de na créatúir is mó a bhfuil eagla orthu Dungeons & Dragons. Tarlaíonn sé seo toisc go ndéanann siad cón antamagic a theilgean as a súil lárnach, agus iad in ann créatúir a phléascadh lena ghathanna súl aonair, agus is féidir le cuid acu tú a scriosadh láithreach le sábháil theip.

Is é an fhoirm is cumhachtaí den sealbhóir an leagan tíoránach deiridh ón 4ú heagrán de Dungeons & Dragons. Tarlaíonn sé seo toisc go n-oibríonn a ghathanna súl mar phléascanna, seachas mar shleachta aonair, rud a chiallaíonn go bhféadfadh sé dul i bhfeidhm ar an bpáirtí ar fad má tá siad amaideach go leor chun fanacht gar dá chéile.

Tá raon leathan ionsaithe ag an tíoránach deiridh sealbhóra, agus is féidir cuid acu a úsáid saor in aisce gach cas. D’fhéadfadh sé a bheith ina nightmare súil a choinneáil ar na bealaí go léir gur féidir leis an gcréatúr seo an páirtí a ghortú gach cas, rud a chiallaíonn gur cheart é a shábháil le haghaidh teagmháil aeráide le feachtas.

cúig déagdreamjay

Nuair a fhágtar tírdhreach gan cur isteach air fada go leor, tá gach seans ann go mbeidh spiorad ar a dtugtar genius loci i seilbh an Domhain féin. Ní bheidh a fhios ag an gcóisir go bhfuil siad ag treadáil ar aghaidh genius loci go dtí go mbeidh sé rómhall.

Is é atá i gcath in aghaidh genius loci ná cath in aghaidh na talún féin, toisc go bhfuil sé de chumas aige deich n-ionsaí a dhéanamh in aghaidh na cas agus gach seans ard ag gach duine grapple a bhaint amach, rud a fhágann go ndéantar damáiste 4d10 + 30 pointe ar sheiceáil rathúil.

Is féidir leis an loci genius an leibhéal eipiciúil a chaitheamh freisin enslave litriú saor in aisce uair amháin gach babhta, rud a chiallaíonn go mbeidh ort déileáil le troid le duine de do pháirtí féin agus tú ag iarraidh an talamh timpeall ort a bhualadh. Is furasta na loci genius a bhualadh, ach tá beagnach dhá mhíle pointe buailte aige a chaithfidh tú a shalú síos sula gcuirfear chun sosa é.

14Colossus Iarainn

Tá sé riachtanach an draíocht a úsáid níos faide ná an méid is féidir leis an gcuid is mó de na carachtair chaighdeánacha a chur i gcrích agus iad ag troid in aghaidh aon cheann de na créatúir ar an liosta seo, trí bheith in ann geasa a chaitheamh níos faide ná an 9ú leibhéal i Ard Dungeons & Dragons nó geasa leibhéal eipiciúil na n-eagrán níos déanaí a úsáid.

Beidh ar litritheoirí an ghrúpa an cath in aghaidh an cholossus iarainn a shuí, mar go bhfuil sé imdhíonachta do gach cineál draíochta, ach amháin i gcás geasa a chruthaíonn leictreachas, a leigheasann é.

Is dealbh iarainn gigantic é an colossus iarainn a dhúnann fiú an túr is airde. Teastóidh carachtair uait a fhéadfaidh a scór AC de 60 a bhualadh, murach sin, beidh tú díreach stomped ar gach babhta agus brúite ag a chuid ionsaithe slam, a bhfuil a 80 pointe sa Neart mar thaca leo.

13Zodar

Tá an Litritheoir iarracht a bhí san fheachtas suíomh fantaisíochta a Dungeons & Dragons domhan le spásárthaí, mar bhí daoine in ann a gcuid feithiclí idir-réaltacha féin a chruthú ag baint úsáide as cumhacht na draíochta.

Ceann de na créatúir is mistéireach agus is cumhachtaí sa Litritheoir Cruinne iad na Zodar, atá cosúil le cultacha ollmhóra armúr. Ina gcuid Ard Dungeons & Dragons cuma, bhí an scór Neart uasta acu a ceadaíodh sa chluiche agus bhí siad imdhíonachta do bheagnach gach cineál damáiste. Fiú má tá arm agat a fhéadann iad a bhualadh, bheadh ​​ort fós a bheith in ann a gcuid -8 AC a bhualadh, rud a bhí an-deacair i Ard Dungeons & Dragons.

Is í an ghné eile den Zodar a fhágann go bhfuil siad chomh scanrúil sin gur féidir leo an mian litriú saor in aisce uair amháin ina saol, rud a thugann éalú éasca dóibh ó aon pháirtí a bhfuil an chumhacht aige dochar a dhéanamh dóibh.

12Cruinneachán Beo

De réir mar a éiríonn draoi níos cumhachtaí, gheobhaidh siad nó cruthóidh siad go leor earraí draíochta éagsúla. Is ionann úinéireacht na n-earraí seo agus bullseye ollmhór a phéinteáil ar do dhroim, mar go bhféadfadh eachtránaithe nach bhfuil chomh scanrúil cinneadh a dhéanamh do chuid fearas go léir a ghoid agus a dhíol.

Tá roinnt litritheoirí ar leibhéal eipiciúil ann a bhain úsáid as a gcuid draíochta chun an ceann deireanach a chruthú i slándáil tí - an cruinneachán beo. Is é an cruinneachán beo go díreach an rud a cheapfá atá ann - cruinneachán mór fairtheach. Tá sé beagnach dodhéanta damáiste a dhéanamh don cruinneachán beo (mar gheall ar a dhíolúintí éagsúla, lena n-áirítear beagnach gach geasa draíochta agus cumas osnádúrtha) ach is féidir leis é féin a chosaint ar bhealach an-éifeachtach.

Féadann an cruinneachán beo léas a dhéanamh suas de bhíoma atá comhdhéanta den príosúnacht litriú, rud a chiallaíonn gur DC amháin tú 58 Sábhálfaidh tú ó bheith gafa laistigh den cruinneachán beo. Tá súil níos fearr agat gur shocraigh an draoi a rinne an cruinneachán beo roinnt bia agus uisce a choinneáil istigh ann.

a haon déagPhaethon

I lár a Dungeons & Dragons domhan feachtais, d’fhéadfadh go mbeadh roinnt créatúir thar a bheith marfach faoi ghlas.

Tugtar an Phaethon ar na neacha seo agus is neacha uafásacha iad atá déanta as magma, a chruthaigh na déithe dóiteáin ar eagla go mbeadh siad ag iarraidh Ragnarok a chur faoi deara.

Is eilimintí laibhe de chumhacht ollmhór iad Phaethons. Níl le déanamh acu ach bogadh thar an gcóisir d’fhonn iad a shlogadh go hiomlán agus déileáil le damáiste dóiteáin 20d6 gach cas. Déantar é seo sula n-úsáideann siad aon cheann dá n-ionsaithe nó dá gcumas toghairme i ndáiríre.

Tá a lán de na créatúir ar an liosta seo cumhachtach ach mall, chun deis troda a thabhairt do na himreoirí. Ní hamhlaidh atá i gcás an Phaethon, a bhfuil scór Tionscnamh tapa tintreach agus luas gluaiseachta aige, rud a chiallaíonn nach mbeidh tú in ann an créatúr seo a shárú níos mó ná am ar bith go luath.

10Primal Elementals

Is foe coitianta i Elementals Dungeons & Dragons mar gheall ar chomh furasta agus atá siad draíocht a thoghairm. B’fhéidir go mbeadh draoi lag ag iarraidh ollphéist carraig ollmhór nó balla beo tine a thoghairm d’fhonn bac a chruthú idir é féin agus a namhaid.

Is í an fhoirm dheiridh eiliminteach (cé is moite de na prionsaí eiliminteacha a rialaíonn gach réimse) an eilimint phríomha. Is iad seo na foirmeacha is íon agus is contúirtí de gach ceann de na ceithre ghné, agus inneall scriosta mórmhéide i ngach ceann acu.

Tá na buneilimintí príomha uile cumhachtach scanrúil, ach d’fhéadfadh gurb iad na buneilimintí aeir agus uisce an ceann is contúirtí den ghrúpa mar gheall ar a gcumas daoine a ghaisteáil laistigh dá gcorp. Conas a throidann tú tornado nó guairneán nuair atá tú istigh ann cheana?

9Red Dragon Ársa

B’fhéidir go nglaofar an cluiche Dungeons & Dragons ach ní raibh mórán meas ag dragain sna heagráin níos sine den chluiche. Tharla sé seo i bpáirt toisc nár rith máistrí dungeon gan taithí chomh fada agus ab fhéidir leo. Tá raon leathan cumhachtaí ag na dragain, ach bhí an chuid is mó de na máistrí dungeon sásta go mbeadh siad ina suí timpeall ina lair, ag fanacht go mbeadh eachtránaithe i mbun oibre.

Sa cheathrú eagrán de Dungeons & Dragons, tugadh borradh mór-ghá don chumhacht do na dragain, go dtí an pointe nach raibh ach cúpla créatúr níos fearr ná iad. Bhí na dragain dearga ársa sa cheathrú eagrán ar chuid de na créatúir is cumhachtaí sa chluiche.

Ní raibh cumais litrithe ag dragain dearga ársa san eagrán seo de Dungeons & Dragons, ach rinne siad suas dó le tonna roghanna comhraic nua, cuid acu a bhí gníomhach i gcónaí nó a d’fhéadfaí a úsáid saor in aisce. Ba é an cumas ba chontúirtí a bhí ag an dragan dearg ársa ná a arm anála, mar bhí sé de chumhacht aige friotaíocht dóiteáin an imreora a scriosadh, rud a d’fhág go raibh siad oscailte go leor don chuid eile dá ionsaithe.

8Xixecal

D’fhéadfadh go bhfeicfeadh an xixecal spéis i measc lucht leanúna an Scáth an Colossus cluiche físeáin, mar a d’fhéadfadh an t-imreoir iad féin a shamhlú ag scálú an ollphéist oighir ollmhór seo agus é ag troid lena chairde dragan bána ar an mbealach suas.

Ní fada go mbeidh tú ag iarraidh an xixecal a chur i réimse melee, nó fiú raon fada, mar bíonn éifeachtaí a geimhreadh dian geasa.

Dire Geimhreadh Is é an dara geasa is cumhachtaí sa Lámhleabhar Leibhéal Epic agus tá seiceáil Litrithe de 319. Tá ga míle ag an gheasa agus déileálann sé le damáiste 2d6 gach babhta dóibh siúd atá istigh ann. Na coinníollacha laistigh den geimhreadh dian a aicmítear mar blizzard, rud a chiallaíonn go bhfuil sé beagnach dodhéanta geasa a bhogadh nó a chaitheamh istigh ann.

Sular féidir leat smaoineamh fiú ar an tíotán oighir meánmhéide seo a ghlacadh agus a chumhachtaí agus a stats iontacha, ní mór duit a bheith in ann éifeachtaí an dara geasa is cumhachtaí sa chluiche a bhriseadh.

7Na Feithidí Scriosta

Feictear gobáin agus cnámharlaigh mar chréatúir ar leibhéal íseal a bheidh ina mbagairt mheánach do chóisir eachtránaithe den chéad leibhéal, ach is minic a mheastar go bhfuil ainmhithe fiáine agus feithidí níos ísle fós i dtéarmaí a neart. D’fhéadfadh an draoi íseal lena thrí phointe buailte agus gan aon bhónas ionsaithe cúpla céadchéad ollmhór a thógáil anuas i brawl.

Tá curadh ag feithidí na cruinne i bhfoirm na feithidí tubaiste ón Lámhleabhar Leibhéal Epic. Is iad na hinnill scriosta intinne seo an Fantaisíocht Deiridh Arrachtaigh WEAPON an Dungeons & Dragons multiverse, toisc go bhfuil siad chomh ollmhór go mbeidh siad ag rolladh thar chathair i thart ar cúig bhabhta.

Is behemoths gan stad iad na feithidí tubaisteacha (a thagann i gcineálacha céadchosach, damhán alla, scairp, agus ciaróg) le cuid de na stats is airde sa chluiche. Is fearr a bheidh tú in ann damáiste thart ar dhá mhíle pointe buailte a dhíbirt, agus 25d10 pointe damáiste a thógáil do gach buille a ghlacann tú nuair a dhéanann tú iarracht ceann de na fabhtanna móra sin a thógáil i gcath.

6Hecatonchires

Ceann de na buntáistí a bhaineann le carachtar melee nó raon a imirt is ea go bhfaighidh tú sa deireadh an iliomad ionsaithe a dhéanamh gach cas. Athraíonn na rialacha don athrú seo ag brath ar an eagrán, ach go ginearálta beidh tú in ann níos mó ionsaithe a úsáid in aon seal amháin, agus an bónas le bualadh ag laghdú le gach ceann acu.

Is iad na hecatoncheires an t-ionsaí is mó atá ag aon chréatúr sa chluiche. Go bunúsach is masla ollmhór é hecatoncheires atá comhdhéanta de na céadta torsos a bhfuil claíomh orthu. Má fhostaíonn tú hecatoncheires i gcomhrac melee, ansin d’fhéadfadh sé bualadh leat céad uair, ag brath ar do mhéid.

Más créatúr beag nó meánmhéide é do charachtar, ansin ní fhéadfaidh na hecatoncheires bualadh leat ach fiche uair in aghaidh an cas. Má tá do charachtar athraithe go créatúr mórmhéide (mar shampla le húsáid polymorph nó geasa den chineál céanna) ansin is féidir leat Dia duit a rá le gach céad ionsaí. Tá +71 ag na hecatoncheires le bualadh le gach lámh agus déileálfaidh gach duine a bhuailfidh leat damáiste 2d6 + 20.

5Tarrasque

Tá an tarrasque le feiceáil i mbeagnach gach eagrán de Dungeons & Dragons agus bhí sé i gcónaí ar cheann de na créatúir is cumhachtaí sa chluiche.

Go bunúsach is é an tarrasque godzilla an Dungeons & Dragons multiverse, áit a ndeirtear nach bhfuil ach ceann amháin ann ar gach domhan agus go dtiocfaidh an apocalypse as a theacht. Seasfaidh an tarrasque don chuid is mó de na cineálacha damáiste agus féadfaidh sé leigheas chomh tapa sin nach ndéanfaidh mórchuid na n-ionsaithe aon dochar buan. Sna heagráin níos sine den chluiche, b’éigean duit an tarrasque a laghdú go -30 pointe buailte agus na mian litrithe d’fhonn é a dhiúscairt, a bhí in ord ard.

Is é an tarrasque an créatúr is cumhachtaí faoi láthair sa 5ú heagrán de Dungeons & Dragons, áit nach bhfuil ach Tiamat comhoiriúnach dó i dtéarmaí a chumas comhraic.

Is iad na créatúir amháin atá in ann an tarrasque i gcath a chomhionannú ná na déithe iad féin, na dragain is cumhachtaí, agus cóisir de charachtair imreoirí ar leibhéal eipiciúil, a mbeadh sé deacair orthu go léir an t-ionchorprú beo ar an scrios atá mar an tarrasque a ruaigeadh.

4Dragon Of Athas

I saol na Grian Dorcha, níl aon fhoinse nádúrtha draíochta ann do dhraíodóirí. Ina áit sin, caithfidh siad fórsa beatha créatúir agus plandaí beo a dhraenáil d’fhonn a gcumhachtaí a bhreosla.

Tá roinnt draoithe ann nach bhfuil cúram orthu an saol a scriosadh chun a gcuid geasa a chumhacht. Tugtar defiler orthu seo. Má shroicheann defiler / psionicist leibhéal a fiche sa dá rang, is féidir leo tús a chur leis an gclaochlú go dragan. Tógann an próiseas seo blianta agus bíonn go leor íobairtí ann lena chur i gcrích.

Tá an Ríthe Dragon thug an forlíonadh stats do leibhéal tríocha Dragon of Tyr, a raibh cumhachtaí carachtar daichead leibhéal aige cheana sular thosaigh an claochlú. Éiríonn dragan lánfhoirmithe de Athas indestructible go praiticiúil agus tá rochtain aige ar chuid de na cumhachtaí agus na geasa psionic is cumhachtaí sa chluiche. Níl ach rud amháin ar Athas a d’fhéadfadh seasamh le dragan sa chomhrac ...

3Avangion

Tá roinnt draoithe in Athas a dhiúltaíonn saol ainmhithe agus plandaí a thógáil agus iad ag caitheamh geasa agus gan ach an fuinneamh a theastaíonn uathu a ghlacadh. Tugtar preservers ar na wizards seo agus is naimhde marfacha iad na defiler. Nuair a shroicheann preserver / psionicist leibhéal a fiche sa dá rang, is féidir leo tús a chur leis an gclaochlú ina avangion.

Breathnaíonn avangion mar mheascán idir eachtrannach liath agus féileacán ollmhór. Cé go bhféadfadh sé cuma lag a bheith air ar an taobh amuigh, tá avangion lánfhoirmithe ar cheann de na litritheoirí is cumhachtaí sa tsraith. De bharr na gcosaintí draíochta nádúrtha a thugtar ar avangion tá sé beagnach dodhéanta dochar a dhéanamh le draíocht. Laghdófar a stat Neart go 5 ag aura draíochta cumhachtach do dhaoine olc a dhéanann iarracht dul i ngleic le dul i ngleic le melee.

Cé go ngoilleann dragan amháin ar a laghad ar shaol Athas, ní raibh avangion lánfhoirmithe ann riamh. Dá mbeadh ceann ann, bheadh ​​an chumhacht aige domhan doomed Athas a shábháil óna chinniúint.

a dóDragon Fórsa Mór Wyrm

Úsáidtear go leor cineálacha fuinnimh éagsúla chun damáiste a chinneadh i Dungeons & Dragons , mar fhuacht agus tine.

Is é an cineál fuinnimh is éifeachtaí fórsa, a thagraíonn do fhuinneamh teileamaitice íon. Tá sé an-deacair damáiste fórsa a sheasamh, agus is é sin an fáth go n-úsáideann an oiread sin geasa é.

Tá an dragan fórsa comhdhéanta de fhuinneamh draíochta amh. Beathach é seo atá comhdhéanta de fhórsa láidir, rud a chiallaíonn go mbuaileann sé go crua agus go bhfuil sé beagnach dodhéanta damáiste a dhéanamh.

De réir mar a théann dragan fórsa in aois, bíonn sé dofheicthe go hiomlán (amhail is dá mbeadh sé i gcónaí faoi éifeachtaí dofheictheacht fheabhsaithe (b), faigheann sé ceilt 50% óna chumas Díláithrithe, tá sé imdhíonachta do gach éifeacht fórsa, agus féadann sé arm anála atá déanta as fuinneamh láidir a dhóiteáil. Níl sé seo san áireamh fiú gur dragan cumhachtach é le cumais litritheora 36ú leibhéal.

1Dragon Mór Prismatic Wyrm

An tríú heagrán de Dungeons & Dragons thug sé coincheap na rátálacha dúshláin isteach sa tsraith. Tá sé i gceist ag rátáil dúshláin a rá leis an máistir dungeon ná go mbeidh ollphéist ina bhagairt leordhóthanach do pháirtí eachtraí ag an meánleibhéal céanna leis an rátáil dúshláin.

An duine a chruthaigh an dragan priosmach sa Lámhleabhar Leibhéal Epic shocraigh siad scread le hintinn na n-imreoirí agus créatúr a chruthú a raibh rátáil chomh hard dúshlán aige nach bhféadfadh aon duine leibhéal ard go leor a bhaint amach chun é a ruaigeadh.

Is é an créatúr sin an dragan mór priosmach wyrm, a bhfuil rátáil dúshlán de 66. Tá os cionn dhá mhíle pointe buailte ag an dragan mór priosmach wyrm, scór aicme armóra de 106, bónas ionsaithe de +101, friotaíocht litrithe de 86, Tá cúig stat ag os cionn seasca, agus casann sé geasa cosúil le caster 38ú leibhéal.

Is é an t-aon bhealach a dhéanfaidh do pháirtí an créatúr seo a ruaigeadh riamh i gcath ná má chaitheann máistir an dungeon an troid i do dtús báire. Thógfadh sé leibhéil ama saor in aisce Paris Hilton d’fhonn dóthain seisiún a imirt chun go leor pointí taithí a fháil chun leibhéal seasca a sé a bhaint amach agus d’éireodh mórchuid na n-imreoirí leamh den chluiche i bhfad sula dtarlódh sé sin.

---

claíomh pokémon agus sciath gach ceannaire giomnáisiam

An féidir leat smaoineamh ar aon chumhachtach eile Dungeons & Dragons créatúir nach ndearna muid dearmad a lua? Cuir in iúl dúinn sna tuairimí!