Bhí roinnt scáileáin luchtaithe an-spéisiúil ag Assassin's Creed le himeacht ama, ach seasann cuid acu amach trí charachtair agus shaol an chluiche a dhoimhniú.
Tá Ubisoft ag brú i gcónaí Creideamh Assassin go dtí an uasmhéid trí mhapa ollmhór agus casta a thabhairt do gach iontráil le go bhféadfaidh imreoirí iniúchadh a dhéanamh air. Is é an míbhuntáiste leis sin Creideamh Assassin tógfaidh sé tamall fada cluichí a luchtú. Thar na blianta, áfach, Creideamh Assassin Thug sé scáileáin luchtaithe idirghníomhacha d’imreoirí le cuidiú leis an am a chaitheamh.
Creideamh Assassin: Valhalla Is é an fiontar is déanaí de chuid Ubisoft san am atá thart, iniúchadh ar imirce na Lochlannach go Sasana. Faoi láthair tá an léarscáil is mó sa tsraith aige, rud a d’fhéadfadh a bheith ina shaincheist ar chrua-earraí níos sine. Mar sin, ní amháin go gcabhraíonn na scáileáin luchtaithe le fad a thógáil Creideamh Assassin ualach cluiche, ach tabhair bealach do Ubisoft an córas seo a cheangal leis an seanchas.
Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.
Ceann de na gairis is íocónaí i Creideamh Assassin is é an Ainmhí, feiste a thógann DNA úsáideora agus a insamhail na cuimhní atá stóráilte ann. Is féidir leis an bhfeiste ardteicneolaíochta VR seo cathracha stairiúla plódaithe a insamhail síos go dtí na sonraí is lú, a chaithfidh go leor ama a ghiniúint. De réir mar a luchtaíonn an tAinmhí an t-am atá caite dá úsáideoir agus don imreoir araon, soláthraíonn sé scáileán luchtaithe uathúil chun aithne a chur ar an bhfeallmharfóir, agus ar fud an domhain, tá siad ar tí maireachtáil. Seo liosta de gach ceann de na scáileáin luchtaithe seo, rangaithe is measa go dtí is fearr.
11 - Scáileán Luchtaithe Ainmhithe is measa - Aontacht Creed Assassin
Creideamh Assassin: Aontacht faigheann sé go deireanach é ar an liosta seo toisc nach ligeann sé don imreoir an feallmharfóir a rialú ar chor ar bith agus é ag fanacht. Tá sé seo aisteach go háirithe do theideal atá chomh dána agus lán le fuinneamh. Is iad na cruthanna geoiméadracha atá ag gobadh suas agus síos an t-aon seinnteoir beochana a bheannaítear dóibh le haghaidh na n-amanna luchtaithe réasúnta fada. Is mór an náire é seo, mar thabharfadh an scáileán luchtaithe neart deiseanna chun deis a thabhairt d’imreoirí léargas a fháil ar Arno Dorian, an bríomhar agus carismatach Creideamh Assassin protagonist beidh siad ina gcónaí ar feadh go leor uaireanta an chloig le teacht.
10 - Animus Assassin's Creed Odyssey
Creideamh Assassin: Odyssey faraor tagann isteach Creideamh Assassin: Aontacht as a bheith marbhánta maidir le hiontrálacha eile sa tsraith. Is é an rud a choinníonn an cluiche seo ó bheith ar an gceann is measa de bharr go bhfuil scáileán luchtaithe breise amháin ann chun an monotony a bhriseadh suas agus an bhreis cliste a dhéantar ar urlár an tseomra pirimide a líonadh le maisc fhuilteacha gach ball Cult of Kosmos a fheileann an t-imreoir. Fós féin, is cúis díomá é iontráil eile a fheiceáil nach bhfuil clasaiceach ann Creideamh Assassin scáileán luchtaithe, go háirithe ós rud é go bhfuil an ghné sin san áireamh sna teidil díreach roimh agus ina dhiaidh sin.
9 - Ainmhí Creed Assassin
Tráth na Creideamh Assassin Ní raibh scaoileadh, scáileán luchtaithe in-athúsáidte á chur i bhfeidhm ach níos mó. Bhí sé suimiúil an Animus a fheiceáil mar chuid níos meata den chluiche cheana féin agus an spás a chruthú ina bhféadfadh Desmond agus an t-imreoir dul i dtaithí ar a bheith ina Altair.
is brónach conas a bhuail mé le do mháthair eipeasóid
Cé go bhfuil an t-atriall seo den scáileán luchtaithe cumhach d’imreoirí fad-aimseartha, tá sé thar a bheith folamh ach amháin don bheagán téacsanna a bhfuil cuma eolaíoch agus samhlacha DNA orthu. Ní léiríonn an réimse seo meon agus ton domhan Altair; ina ionad sin, léiríonn sé atmaisféar fuar agus steiriúil atmaisféar Desmond. Cé gur clasaiceach é, ní chloíonn sé leis na caighdeáin a leagann iontrálacha níos déanaí sa Creideamh Assassin sraith.
8 - Creideamh 2 Assassin & Ainmhí an Bhráithreachais
Creideamh Assassin 2 agus an cluiche leantach Creideamh Assassin: Bráithreachas is teidil thar a bheith grá iad, agus ar chúis mhaith. Is é Ezio Auditore an sainmhíniú ar charisma, charm agus doimhneacht, agus é ag dul trí stua carachtar sásúil a leathnaítear ar bhealach éigin trí dhá chluiche eile. Is é an dinimiceas sin go díreach a fhágann go dtagann a scáileáin luchtaithe gearr.
Cosúil Creideamh Assassin , mothaíonn sé rud beag ró-eolaíoch, ag teorannú ar steiriúla. Ceanglaíonn sé beagán níos mó leis an Iodáil athbheochana trí scáileán luchtaithe Ezio a líonadh le geoiméadracht teibí agus fractals, rud a ndearna a chara Leonardo Da Vinci staidéar air agus a d’fhorbair sé ag an am seo. Faraor, mothaíonn an scáileán seo fós scoite ó shaol Ezio, agus is carachtar é atá tuillte ag timpeallacht níos oiriúnaithe.
7 - Ainmhí Assassin's Creed Syndicate
Cé go bhfuil eachtra Jacob agus Evie Frye deighilte i measc lucht leanúna na sraithe, Creideamh Assassin: Syndicate gné glacadh níos spéisiúla lena scáileán luchtaithe. Cabhraíonn sé gur forbraíodh an iontráil seo i nginiúint consól le níos mó cumhachta próiseála ná am Ezio agus Altair, rud a fhágann gur féidir eilimintí níos dinimiciúla a chur i bhfeidhm. Mar sin féin, tá sé fós gearr ar chúpla bealach.
Cé chomh hard is é an cú ó cluiche na gcathaoireacha
Seo Creideamh Assassin Léiríonn Animus atmaisféar Londain ré an tionscail níos cruinne. Tá na spéartha liath agus truaillithe, agus tá cruth garbh spéirlíne le feiceáil sa chúlra. Is í an tsaincheist anseo ná, arís, nach léiríonn sé a charachtair. Is é seo an chéad chluiche le dhá phríomhcharachtar comhuaineacha, agus an rud a thugann orthu oibriú ná go bhfuil Jacob agus Evie an-difriúil. Is mar gheall ar na difríochtaí sin a fhágann go n-úsáideann siad an scáileán luchtaithe céanna, gan aon athruithe idir an dá cheann, go mbraitheann sé scoite uathu fiú má bhraitheann sé níos cruinne do Londain.
6 - Creideamh Assassin 4: Bratach Dubh / Cry Cry / Creed Assassin: Animus Rogue
Creideamh Assassin 4: Dubh Chuir Bratach Edward Kenway in aithne, a thaitin go tapa le lucht leanúna lena thuras ó bradach meisce go máistir assassin. Sheol na himreoirí na farraigí oscailte le figiúirí stairiúla cosúil le Black Beard agus thug siad cuairt ar oileáin thrópaiceacha áille chun a gcuid rúin agus seoda a fháil amach. Cé go bhfuil scéal agus stua carachtar Edward ollmhór agus casta, níl a scáileán luchtaithe.
Luíonn sé le dearcadh ginearálta ar riocht Edward, fear a cailleadh ar muir gan aon smaoineamh aige cén treo le dul - áfach, aistríonn an chuid sin de Edward go gasta agus éiríonn a shaol níos dinimiciúla. Éiríonn na poncanna solais ag rolladh thart air cosúil le tonnta beagáinín stale agus ní léiríonn siad cé a éiríonn leis sa deireadh. Na cluichí seachthairbhe Creideamh Assassin 4: Saoirse Caoin agus Assassin's Creed: Rogue le feiceáil anseo freisin toisc go roinneann siad an scáileán céanna (seachas AC: Rogue, atá gorm níos dorcha) agus nach bhfuil níos lú nasc agat ó rinneadh é ar thuras Edward, ní orthu siúd.
5 - Ainmhí Creed 3 Assassin
Creideamh Assassin 3 leanann an feallmharóir coilíneach Connor, fear ar briseadh a shaol ar dtús mar bhuachaill nuair a rinne Templars a shráidbhaile a dhíothú. Ó chomhrá leis an Isu Juno, go dtí a athair agus a cheolfhoireann a scriosadh an sráidbhaile tá an Templar Haytham Kenway, níor lean saol agus féiniúlacht Connor ach ag briseadh agus ag crith.
A scáileán luchtaithe Animus i Creideamh Assassin 3 Is achoimre álainn é seo, mar go mbíonn shards agus cód briste éagsúla timpeall air, ag léiriú a choirp agus a aghaidh go minic air agus ag gníomhú mar léiriú ar a psyche agus a staid mhothúchánach. Is é an rud a dhíolann an scáileán luchtaithe seo beagán gairid ná an spás bán crua timpeall Connor, mar go bhfuil a charachtar agus a dhomhan i bhfad níos dorcha agus líonta le scáth liath.
4 - Creideamh Assassin: Ainmhithe Revelations
Assassin's Creed: Revelations iniúchadh ar dheireadh thuras Ezio. Tar éis dó a bheith ina fheallmharfóir finscéalta ina chuid ama féin agus freagraí ar eispéiris nach raibh sé in ann a mhíniú go hiomlán, téann Ezio sa tóir ar cruinneachán Altair chun cuspóir na Assassins a thuiscint níos fearr agus chun a fháil amach cén fáth go mbraitheann an bheirt go bhfuil baint acu. Níos mó fós, féachann sé le ciall a bhaint as na ceisteanna agus na teachtaireachtaí a d’oibrigh sé féin agus Altair le nochtadh do Desmond, ar tháinig Ezio ar an eolas faoi agus é ag idirghníomhú le Píosaí Uimhreacha Eden agus le hiarsmaí Shibhialtacht Isu.
Tógann an scáileán luchtaithe seo ceann bunaidh Ezio agus déanann sé é a mhúnlú chun a charachtar a oiriúnú níos cruinne. Cé go bhfuil Desmond ag an Animus sa ‘Seomra Dubh’ chun é a choinneáil beo agus é ag comatós, léiríonn an spás dorcha agus giúmar seo Ezio críonna agus sean ag druidim le deireadh a thréimhse mar Assassin. Déanann an scáileán seo an rud nach bhféadfadh a réamhtheachtaí agus déanann sé an patrún seo de línte agus fractals ina rud a léiríonn an carachtar agus an domhan dorcha ina bhfuil siad ina gcónaí.
3 - Creideamh Assassin 3: Ainmhí Liberation
Creideamh Assassin 3: Saoirse marcáilte an chéad uair a tugadh isteach protagonist baineann. Sa seachtháirge seo, glacann imreoirí smacht ar Aveline de Grandpré, ball d’Ord Assassins New Orleans, agus í ag obair chun an chathair atá ag fás a bhaint ó rialú Templar.
Rugadh í mar athair saibhir agus mar mháthair sclábhaí, tá féiniúlacht Aveline i roinnt spáis éiginnte idir an dá aicme shochaíocha atá an-éagsúil agus caithfidh sí troid chun an deighilt sin a réiteach agus í ag saoradh na ndaoine atá sclábhaithe, fad is atá Réabhlóid Mheiriceá ag tarlú timpeall uirthi. Mar thoradh air seo tá scáileán luchtaithe a léiríonn a carachtar agus a domhan ar bhealach trom álainn.
2 - Creideamh Assassin: Ainmhí Valhalla
Turas Eivor i Creideamh Assassin: Valhalla ní rud éasca é, ach is minic a bhíonn sé go hálainn. Ó pháirceanna grianmhara agus portaigh gruama Shasana go tailte oighreata geal na hIorua, Creideamh Assassin: Valhalla cruthaíonn sé mothú iontais agus iontais a macalla ina scáileán luchtaithe. Má théann tú isteach sa spás seo is féidir go mbraitheann tú níos lú cosúil le cúram agus níos cosúla le nóiméad chun scíth a ligean agus machnamh a dhéanamh ar an turas go dtí seo.
Cuirtear go leor tragóide i láthair Eivor ina saol, ag tosú le dúnmharú brúidiúil a gclann chun a dheartháir a rianú trí fhuil agus ghéaga. Bíonn Eivor i gcónaí ag siúl trí dhomhan dorcha fuar, rud a léiríonn an t-uisce éadomhain agus an spás dubh a líonann an scáileán luchtaithe de Valhalla's Ainmhí agus na feallmharú. Ag an am céanna, bíonn cairdeas, grá agus dóchas ag Eivor, agus níl le déanamh ag imreoir ach féachaint chun na soilse agus na réaltaí ó thuaidh a fheiceáil ag taitneamh orthu chun cuimhneamh air sin. Is beag scáileán luchtaithe go dtí seo a léirigh doimhneacht a phríomhcharachtair agus a ndomhan, seachas ceann amháin.
Cogaí réalta na cogaí clón in ord croineolaíoch
1 - An Scáileán Luchtaithe Ainmhithe is Fearr - Creideamh Assassin: Bunús
Creideamh Assassin: Bunús thug sé saol nua don tsraith le suíomh úr agus príomhcharachtar nua, Bayek of Siwa. Tosaíonn an cluiche garbh, mar a mharaíonn Bayek a mhac Khemu trí thimpiste agus é ag éalú ó ghrúpa fear maslaithe. Cuireann an ócáid seo le Bayek é féin a chur ar deoraíocht agus dul ar chonair díoltais fhada uaigneach. Ní amháin go léiríonn a scáileán luchtaithe an ghné seo dá charachtar, ach is bealach é chun gach a ndéanann Bayek de a thaispeáint.
Tugann gaireacht an tírdhreacha tuiscint láithreach d’imreoirí ar shocair agus ar chontúirt an fhásaigh a chaithfidh siad a thrasnú. Le linn aistear díoltais agus féin-maithiúnais Bayek, tagann sé le chéile arís lena bhean chéile, ritheann sé Éigipt Ord na Seanóirí, agus réitíonn sé lena mhac trí na cuimhní cinn ar nascáil faoi na réaltaí. Tá pócaí beaga de ghaineamh geal le feiceáil ar an scáileán luchtaithe seo, ag tairiscint mothú dóchais d’imreoirí atá ag fánaíocht ar spás dorcha folamh, agus cruthaíonn na fractals thuas na réaltaí agus na réaltbhuíonta a úsáideann Bayek chun cabhrú lena chaoineadh agus lena bhfuath féin.
An scáileán luchtaithe do Creideamh Assassin: Bunús is é seo an léiriú is fearr ar an bpríomhcharachtar, ar domhan, agus ar na téamaí atá ann, agus is ionann é agus Ainmhí a fhágann go mbraitheann an t-am a chaitheann an t-imreoir ann síneadh an chluiche seachas cur isteach riachtanach. Cé scáileáin luchtaithe eile ar fud Creideamh Assassin rud éigin gar a thairiscint, níor chuir aon cheann acu leis an tábhacht scéil agus mhothúchánach a sholáthraíonn an scáileán seo go fóill.