Gach Príomh-rompu in Aois an Dragon: Fiosrú, Rangaithe ag Diffculty

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá neart príomhthuairimí in Dragon Age: Inquisition. Mar sin féin, d’fhéadfadh roinnt gamers leibhéil áirithe a bheith i bhfad níos deacra ná a chéile





Aois an Dragon: Fiosrú Tháinig sé amach in 2014, ach tá a fandom fós an-ghníomhach. Meastar go raibh sé ar cheann de na RPGanna is fearr le deich mbliana, ba é an chéad chluiche é chun Cluiche na Bliana a bhuachan ag na Gradaim Cluiche. Leanann sé an Inquisitor, carachtar inoiriúnaithe a chaithfidh scoilt ollmhór a dhúnadh sa spéir (ar a dtugtar ‘an Sárú) agus é ag nascleanúint ar mhór-roinn atá torn ag cogadh cathartha.






GAOLMHARA: 10 RPG Domhanda Oscailte is Fearr saor in aisce (That Aren't Skyrim)



Tá aon phríomh-quests déag ag an gcluiche, ar a dtugtar Conair an Fhiosraitheora le chéile. Níl siad roghnach, cé gur féidir le himreoirí cinneadh a dhéanamh cathain is ceart iad a chomhlánú. Tá gach ceann acu dúshlánach ar a bhealach féin, ach d’éirigh cuid eile amach ó thaobh deacrachta de.

a haon déagÓ na Luaithrigh

Ar fáil tar éis duit ‘In Your Heart Shall Burn,’ is nasc é ‘From The Ashes’ idir rompu amháin agus an chéad cheann eile. Is é an chéad phríomh-rompu atá ar fáil tar éis dó teacht ar Skyhold agus teastaíonn an iarracht is lú uaidh. Níl le déanamh ag an bhFiosraitheoir ach caint, ar dtús le Josephine agus ansin le Varric, agus ag an bpointe sin díghlasáiltear an chéad phríomh-rompu eile, ‘Here Lies the Abyss,’.






Cluiche na gcathaoireacha cath na bastards

10An Píosa Deiridh

Cosúil le 'From the Ashes,' idirphlé fada is ea 'An Píosa Deiridh' go bunúsach. Mar sin féin, tá difríocht shuntasach idir an rompu ag brath ar dhá phríomhfhachtóir: gníomhartha an imreora i ‘What Pride Had Wrought’ agus na roghanna a rinneadh maidir le Morrigan sa chéad chluiche sa tsraith, Aois an Dragon: Bunús.



Ní bhíonn an rompu seo casta ach amháin má d’ól an tIriseoir as Tobar na mBrón in ‘What Pride Had Wrought.’ Mar thoradh air seo tá cath gairid i gcoinne an Guardian of Mythal, dragan tine a bheidh ar an leibhéal céanna leis an Inquisitor. Má d’ól Morrigan ón tobar, ansin níl sa rompu ach idirphlé.






9Na Fothracha Bagairt

Seo an dara rompu mór sa chluiche. Tugann sé an t-imreoir as Neamh agus isteach sa limistéar is mó i Thedas, na Cúlchríocha. Ansin, téann siad i gcomhpháirt leis an Máthair Giselle, sula socraíonn siad cath téite idir mages agus teimpléid.



Is é an troid seo an chuid is dúshlánaí den rompu. Seachas sin, níl sa chuid eile ach níos mó idirphlé agus nochtaithe nach gá aon scil ná straitéis dáiríre ina leith. Is féidir leis an gcath ag an gcrosbhóthar a bheith beagáinín fadhbanna, áfach.

8Wrath na bhFlaitheas

Is é ‘The Wrath of Heaven’ Fiosrú an chéad rompu. Caithfidh an t-imreoir Teampall na Luaithreach Naofa a bhaint amach agus scoilt ollmhór a shéalú. Ar an mbealach, caithfidh siad cath a chur ar roinnt deamhain agus scoilt eile a shéalú. Tugann a lán príomhcharachtair a gcuid réamhrá le linn na ceiste seo, lena n-áirítear Cassandra, Leliana, Varric, Solas, agus Cullen.

Tá an rompu fada go leor, agus is féidir leis an gcath Boss ag an deireadh a bheith dúshlánach d’imreoirí gan taithí. Ar an iomlán, is féidir le ‘The Wrath of Heaven’ imreoirí atá nua don Aois an Dragon cruinne.

7Seaimpíní na Díreach

Ceann de na chuimhneacháin is tábhachtaí sa chluiche is ea an rogha idir taobhlach leis na mages nó na teimpléid i gcogadh cathartha Thedas. Is é ‘Seaimpíní na Díreach’ Fiosrú an tríú mór-rompu agus ní spreagann sé ach má roghnaíonn an t-imreoir na Teimpléid. Istigh ann, caithfidh an t-imreoir na Teimpléid a bhaint ó éilliú Deamhan Envy. Tá an rompu creepy agus atmaisféarach agus tá roinnt íomhánna corraitheacha ann. Déantar cuid de a uainiú freisin, rud a mhéadaíonn an deacracht agus an imní.

GAOLMHARA: 10 RPG le Scéalta Níos Fearr ná an ceann deireanach dínn 2

Tá ‘Seaimpíní na Díreach’ fada, casta, agus bíonn athruithe móra ar an gcogadh cathartha mar thoradh air. Cinnfidh na roghanna a dhéantar ag deireadh na ceiste creideamh an Ordaithe Teampaill freisin, mar is féidir leis an imreoir iad a scor agus a bheith mar chuid den Fhiosrú nó cúnamh a thabhairt dóibh mar chomhghuaillithe comhionanna.

6I His Whispers

Má roghnaíonn an t-imreoir taobh leis na mages, ansin spreagfaidh 'In Hushed Whispers' in ionad 'Champions of the Just.' Leanann an rompu an Inquisitor, ar a dtugtar Herald of Andraste ag an bpointe seo, agus é ag iarraidh stop a chur le Tevinter Magister Gereon Alexius ó dhraíocht a ionramháil ó am go ham a úsáid.

Seolann ‘In Hushed Whispers’ bliain iomlán don Inquisitor sa todhchaí. D'fhan an Sárú ar oscailt, agus ghlac na deamhain seilbh ar an domhan ar fad. Ansin caithfidh an t-imreoir nascleanúint a dhéanamh ar an réaltacht dhochrach ionsaitheach seo chun filleadh ar an lá inniu. Ar an mbealach, buaileann siad le leaganacha millte de cibé compánach a thóg siad ar an rompu. Is é an rud is géire ná leagan na todhchaí de Leliana, a tháinig chun bheith ina leagan cosúil le zombie dá hiar-fhéin. Cuimsíonn ‘In Hushed Whispers’ ceann de mhórghléasanna an chluiche freisin, rud a chiallaíonn go mb’fhéidir go mbeadh ar an imreoir an rompu a atosú ag pointe éigin sa lár.

5Doom Upon All The World

Don chuid is mó dá rith, Aois an Dragon: Fiosrú dúshlánach go leor. Déanann na roghanna casta agus na hiarmhairtí féideartha go leor chun castacht an chluiche a fheabhsú, agus ní mór d’imreoirí a bheith ag tabhairt aird leanúnach ar gach casadh agus cas amháin a ghlacann siad.

Ag smaoineamh air seo go léir, is ábhar iontais é go bhfuil gníomh deiridh an chluiche - ‘Doom Upon All the World’ - chomh furasta. Níl sé dúshlánach ar chor ar bith droch-chluiche mór an chluiche, Corypheus, a shárú, ní tar éis an taithí ar fad a bhailigh an t-imreoir le linn an chluiche. Déanta na fírinne, is cosúil go bhfuil an rompu sách ruaigthe, amhail is nach raibh na forbróirí cluichí ach ag iarraidh rudaí a fhilleadh.

4An rud a bhí ag Bród

Tá atmaisféar cineamatach dosheachanta ag ‘What Pride Had Wrought’ agus an bhagairt atá ag teacht go dtarlóidh rud éigin mór tráth ar bith. Agus déanann rud éigin, agus rompu sásúil spreagúil mar thoradh air. Mar sin féin, agus ag smaoineamh gurb é seo an príomh-rompu deireanach roimh an deireadh mór, d’fhéadfadh go mbeadh níos mó déanta ag ‘What Pride Had Wrought’.

Tugann an rompu an Fiosrú chuig an Arbor Wilds, áit a ndéanann Corypheus lagaithe cuardach ar theampall Elven ársa. An tIriseoir agus a chompánaigh , lena n-áirítear Morrigan, a mbealach a dhéanamh trasna na críche atá plódaithe le deamhan, ag troid minions Corypheus ar an mbealach.

Nuair a bheidh sé i bhfothrach Elven, is féidir leis an bhFiosraitheoir roghnú comhghuaillíocht a dhéanamh le cosantóirí elven an scrín nó iad a throid. Chomh luath agus a shroicheann an tIriseoir Tobar na mBrón, roghnaíonn sé deoch uaidh nó ligean do Morrigan é a dhéanamh. Is cinnte go mbeidh iarmhairtí troma ag an gcinneadh seo i an teacht Aois Dragon 4 .

3Súile Wicked Agus Croí Wicked

As na Tiomnachtaí uile sa chluiche, is é ‘Wicked Eyes and Wicked Hearts’ an ceann is uathúil. Bíonn sé ar siúl thar oíche amháin agus cuireann sé an gníomh ar shiúl ón bpáirc agus isteach i hallaí sómhara an Pháláis Gheimhridh i Halamshiral. Spreagann roinnt mion-quests le linn imeachtaí WEaWH, gach ceann acu ag tabhairt léargas níos fearr ar nádúr scannalach agus mealltach Chúirt Orlesian.

GAOLMHARA: 10 RPG thar a bheith fada a thógfaidh go deo le buille

Tá trí chríoch féideartha ar an rompu seo, agus tá mór-iarmhairtí ag gach ceann acu agus muid ag dul ar aghaidh. D’fhéadfadh ról mór a bheith ag rogha amháin go háirithe, lena n-áirítear an spymaster elven Briala a chur i gceannas ar Throne Orlais, Aois Dragon 4 .

Sa deireadh, roinneann an tIriseoir nóiméad rómánsúil lena pháirtí, má tá an t-imreoir i gcaidreamh le haon cheann de na carachtair rómánsúla sa chluiche. Is rompu straitéise é WEaWH a chuireann cinniúint impireacht iomlán i lámha an imreora agus ceann de bheanna cruthaitheacha an chluiche.

a dóSeo Lies The Abyss

Is é ‘Here Lies the Abyss’ an rompu is casta agus is déine sa chluiche. Bíonn roinnt aghaidheanna eolacha ó chluichí eile sa tsraith i gceist, ag brath ar na roghanna a dhéanann na himreoirí. Is féidir le Loghain, Stroud, nó Alistair is fearr leat lucht leanúna, a bheith mar chompánaigh sa rompu seo, in éineacht le Hawke, an laoch as Aois an Dragon II .

Leanann ‘Here Lies the Abyss’ an tIriseoir agus iad ag nochtadh plota chun gach Maor Liath a thiomáint i dallamullóg Orlais. Is é atá i Adamant Fortress ná cath mór a leagan síos ina mbeidh uafás maoir truaillithe os comhair an imreora. Bíonn dragan lyrium Corypheus i láthair freisin, ag leid ar rud éigin níos siní le teacht.

Tarlaíonn an chuid deiridh den rompu sa Fade féin, agus tar éis cath in aghaidh Nightmare, caithfidh an t-imreoir Hawke nó Loghain, Stroud, nó Alistair a íobairt. Tá iarmhairtí móra ag an rogha dheireanach seo don Aois an Dragon cruinne, rud a fhágann go bhfuil sé níos deacra fós an Here Lies the Abyss atá casta cheana féin a láimhseáil.

1Dóigh Do Chroí

Ní gach lá a thagann nóiméad is dúshlánaí cluiche sula sroicheann sé an lárphointe. Faraoir, Fiosrú cosúil le haon chluiche eile. Pléann ‘In Your Heart Shall Burn’ - an ceathrú mór-rompu sa chluiche - le hionradh agus scriosadh Haven sa deireadh ag lámha an phríomh-antagonist, Corypheus.

Is éard atá i gceist leis an rompu ná tonnta ionsaithe iomadúla ó minions Corypheus. Rud atá dúshlánach go háirithe is ea seicheamh na naimhde a thagann agus an Fiosraitheoir ag iarraidh an trebuchet a luchtú chun na Flaithis a adhlacadh, agus arm Corypheus, faoi dhornán sneachta. Tarlaíonn troid mion-shaoiste i gcoinne Knight-Captain Denam nó Grand Enchanter Fiona, ag brath ar cé leis a bhfuil an Fiosrú taobh.

Scriosann ‘In Your Heart Shall Burn’ scrios na bhFlaitheas agus básanna a lán sibhialtach mura bhfuil an t-imreoir in ann nó toilteanach iad a shábháil. Feidhmíonn sé freisin mar réamhrá Corypheus, seicheamh beochana mórthaibhseach atá ar cheann de Fiosrú na chuimhneacháin is fearr.