Gach Cluiche Cnoc Chiúin, Rangaithe is measa go dtí is Fearr

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Cé go bhfanann lucht leanúna chomh foighneach agus is féidir le cluiche nua Silent Hill, seo gach teideal príomhlíne Silent Hill rangaithe ón gceann is measa go dtí an ceann is fearr.





Cé go bhfanann an domhan (go neamhbhalbh b’fhéidir) le haghaidh nua Cnoc Ciúin cluiche, ag rangú gach príomhlíne Cnoc Ciúin is cosúil go bhfuil teideal ón gceann is measa go dtí an bealach is fearr ar bhealach chun pas a fháil san am. Is cinnte go bhfaca an saincheadúnas a sciar de mhíbhuntáistí, go háirithe tar éis reinsí na sraithe ’a rith ó Team Silent (cruthaitheoirí na chéad cheithre SH cluichí) chuig foireann rothlach forbróirí i Meiriceá, sa Bhreatain agus i bPoblacht na Seice. D’fhéadfadh an easpa comhsheasmhachta sin cuidiú le míniú cén fáth, ar go leor bealaí, an dara ceann Cnoc Ciúin níor éirigh le cluichí riamh bunús an saincheadúnais a bhaint amach.






Tá an Cnoc Ciúin tá faillí uafásach déanta ag Konami ar an tsraith le déanaí. An cluiche deireanach príomhshraith ( Cnoc Chiúin: Downpour ) a scaoileadh in 2012, agus ó shin i leith, is beag atá i gceist leis an gceart vótála ná meaisín pachinko. Chun a bheith cóir, bhí P.T. , an taispeántas iontach a eisíodh in 2014 do Hideo Kojima’s Cnoic Chiúin . Go tragóideach cuireadh an teideal ar ceal agus liostáladh an taispeántas, cé go raibh ráflaí ann faoi Cnoic Chiúin athbheochan.



Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

Gaolmhar: Gach ceann de na 28 Tagairt Scríbhneora Uafáis i Silent Hill, Mínithe

Ina theannta sin, an nuacht go bhfuil Keiichiro Toyama (cruthaitheoir Cnoc Ciúin ) ag obair ar chluiche uafáis nua a thabharfaidh faoi dheireadh SH lucht leanúna rud éigin le súil a chaitheamh air. Ach sula dtéann tú ar aghaidh leis an todhchaí uafásach dóchasach sin (ar bhealach maith), glac nóiméad chun cuimhneamh ar mhaith agus olc na háite Cnoc Ciúin curtha cheana.






Cnoc Chiúin: Downpour (2012)

Cnoc Chiúin: Downpour ar an drochuair dhún príomhshraith an saincheadúnais le whimper seachas Bang. Rinne an forbróir Vatra Games iarracht an fhoirmle a athnuachan le heilimintí nua, ach cruthaíodh go raibh an turgnamh buailte agus caillte (caillte den chuid is mó). Leagan domhanda leath-oscailte an chluiche de Cnoc Ciúin is minic a d’fhág imreoirí go raibh siad caillte agus cinnte faoi cad a bhí i gceist acu a dhéanamh amach romhainn. Déanann na rialuithe sloppy, janky go mbraitheann an comhrac melee deacair ar a dhícheall agus beagnach dodhéanta ar a measa. Caith airm a bhfuil an chuma orthu go mbrisfidh siad ag an nóiméad is measa agus is féidir, mar aon le claonadh Murphy Pendleton (carachtar an imreora) a bheith tuislithe ag an teagmháil is lú, agus is é an toradh deiridh ná SH dhéanfadh lucht leanúna sendoff dearmad chomh luath agus is féidir.



Cnoc Chiúin: Tilleadh Dhachaigh (2008)

Cnoc Chiúin: Tilleadh Dhachaigh a scaoileadh i Meiriceá Thuaidh agus san Eoraip, ach cuireadh an leagan Seapánach ar ceal. Cé nár thug Konami cúis oifigiúil riamh leis an gcinneadh, is furasta a shamhlú nár theastaigh ón gcuideachta ach bodhraigh a leithéid de praiseach cluiche a logánú. Is é an t-athrú is mó an protagonist, Alex Shepherd. Murab ionann agus na carachtair imreoir roimhe seo sa tsraith, tá sár-chumas ag Alex dul i ngleic. Buaileann sé contúirtí agus cuireann sé ionsaithe teaglama le chéile cosúil le pro - an oiread sin ionas nach mbeidh mórán eagla orthu ó cibé arrachtaigh a bhíonn ag an imreoir. Is beag an easpa eagla seo tríd an gcluiche iomlán, ó na scares léim intuartha go dtí an casadh plota sáibh-go-míle-ar-shiúl. Tá scór Akira Yamaoka iontach mar a bhí i gcónaí, agus is feabhas suntasach é an guth ag gníomhú di ón norm saincheadúnais, ach ar an drochuair, a Cnoc Ciúin cluiche nach bhfuil scanrúil ní fiú mórán ar chor ar bith.






Cnoc Chiúin 4: An Seomra (2004)

Cnoc Chiúin 4: An Seomra Ba é an ceathrú ranníocaíocht deiridh agus deiridh Team Silent leis an tsraith a rinne sé cáiliúil. B’fhéidir gurb é toradh a chuid iarrachtaí an teideal is deighiltí sa tsraith. Éilíonn criticeoirí áirithe Cnoc Chiúin 4 nach bhfuil meas air agus b’fhéidir fiú an cluiche is scanraithe sa tsraith. Déanann daoine eile cáineadh ar an gcomhrac clunky, spikes deacrachta, agus ar an bhfíric gur misean mór coimhdeachta amháin é dara leath an chluiche.



Gaolmhar: Silent Hill: Míniúchán Mannequin de chuid Revelation Mínithe

Cuirtear quests fetch in ionad puzail den chuid is mó, déantar troideanna móra bos a mhalartú le haghaidh naimhde taibhse gan staonadh, agus déantar Silent Hill féin a thrádáil den chuid is mó d’árasán (an seomra teidil). Cé gur léir gur ghlac an cluiche roinnt seansanna (agus leath bealaigh tríd an Cnoc Ciúin saolré ‘sraith’, d’fhéadfaí a áiteamh go cinnte go raibh roinnt freshening dlite), bhí na hathruithe i bhfad ró-thaitneamhach le go leor lucht leanúna.

Cnoc Chiúin: Bunús (2007)

An obair leantach ar an éagsúlacht Cnoc Chiúin 4 , Cnoc Chiúin: Bunús Is í an phríomhfhadhb ná gur sháraigh sé na gearáin a rinneadh ag a réamhtheachtaí. In áit iarracht a dhéanamh a mharc féin a dhéanamh ar an tsraith, d’fhan an cluiche go sábháilte laistigh den fhoirmle bhunaithe, agus mar thoradh air sin bhí taithí eolach, sách suarach. Mhol criticeoirí íomhánna agus aird an chluiche ar mhionsonraí, ach chuir siad a scéal gearr agus a scéal intuartha i mbaol. SH: Bunús is prequel go dtí an chéad cheann Cnoc Ciúin cluiche, agus a bheith cóir, is minic go mbíonn intuarthacht ag prequels díreach mar gheall ar a nádúr. Mar sin féin, fiú má chuireann an teideal le seanchas na sraithe, is é an taithí a phóraíonn tedium, ní an sceimhle - agus ba cheart go mbeadh sceimhle mar thosaíocht ag gach SH cluiche.

Silent Hill: Shattered Memories (2009)

Cnoc Chiúin: Cuimhní Briste Is athmhachnamh é ar chéad chluiche an saincheadúnais. In ainneoin go ndearna sé athruithe móra ar ghnáth-gameplay na sraithe agus ar charachtair eolacha, Cnoc Chiúin: Cuimhní Briste moladh den chuid is mó mar anáil an aeir úr i gceart vótála a d’fhéadfadh a rá go raibh sé stale. Rialaíonn na himreoirí Harry Mason arís, ach an uair seo, athraíonn an cluiche idir seisiúin in oifig teiripeora agus cuardach Silent Hill d’iníon Harry, Cheryl. Níl aon chomhrac sa chluiche; Ní féidir le Harry ach rith agus dul i bhfolach, agus is minic a bhíonn frustrachas ar na codanna seilg seo. Mar sin féin, rialaíonn tairiscint Wii péireáilte go maith le riachtanais réiteach puzail an chluiche, mar shampla cuardach a dhéanamh le splanc sholais, glaonna teileafóin a dhéanamh agus grianghraif a thógáil.

Cnoc Chiúin 3 (2003)

Faoin am Cnoc Chiúin 3 a scaoileadh, bhí criticeoirí ag tosú ag gearán faoi easpa nuálaíochta i gameplay na sraithe ’(i ndáiríre, Cnoc Chiúin 3 cluiche beagnach difriúil a bhí ann ar fad), agus tá an saincheadúnas seo tar éis an saincheadúnas a chosc ó shin. D’fhulaing rialuithe agus ceamara an chluiche freisin ó chás jank, ach ar an iomlán, tugtar maithiúnas dóibh sin in aghaidh SH 3 Atmaisféar den scoth agus fíor-scares. Leanann an teideal seo scéal an chéad cheann Cnoc Ciúin , agus tá roinnt chuimhneacháin fíor-chorraitheacha ann, go háirithe i dtreo an deiridh.

Gaolmhar: An Fáth go bhfuil Scian ar gcúl ag Ceann Pirimid Silent Hill 2 (An Fíorchúis)

Cnoc Chiúin 3 tá sraitheanna de chomhthéacs le fáil amach, ó uibheacha uafásacha Cásca scannáin uafáis go suíomh na bhfreagra crua, a thástálann bonn eolais an imreora seachas a scileanna loighciúla amháin. Ar go leor bealaí, is í an fhadhb is mó le SH3 is é sin gur tugadh an tasc dodhéanta dó an chéad dá iontráil a leanúint beagnach foirfeachta na sraithe.

Silent Hill (1999)

Cosúil le Olc ina gcónaí rinne trí bliana roimhe sin, Cnoc Ciúin phléasc sé ar an ardán agus d’athraigh sé tírdhreach na gcluichí físe uafáis go deo. Ó thús an chluiche, ba léir gur thuig baill Fhoireann Silent an t-uafás ar bhealach bunúsach. Tá a n-áit ag scares léim saor, ach níl aon rud acu i gcomparáid leis an mothú uafásach gan staonadh a chruthaíonn SH . Chuir Team Silent fiú le srianta crua-earraí PlayStation a bheith ag obair ina fhabhar trí cheilt a dhéanamh ar a theorainneacha le ceo agus scáth. Rinneadh an teicníc a mhacasamhlú le cluichí de gach cineál seánra (go dtí gur punchlíne a bhí ann), ach rinneadh chomh rathúil sin i SH tháinig an ceo sin ar cheann de na cártaí glaonna sraith. Níl an cluiche gan locht ar bhealach ar bith (tá rialuithe umar PlayStation bunaidh aige agus gníomhú guth cáise). Mar sin féin, is sárshaothar atmaisféarach é.

An Cluiche Ciúin Chiúin is Fearr: Silent Hill 2 (2001)

In ainneoin Cnoc Chiúin 2 port uafásach PC, gan amhras is é an teideal buaic an SH sraith. Thabharfadh go leor daoine air fiú buaic uafáis an chluiche físeáin. Cnoc Chiúin 2 is máistir-rang in uafás síceolaíoch é a dhéantar i gceart, siombalachas a leagan go híogair le mothúchán ar bhealach a fhágann nach bhfuil sé ró-throm riamh. Is cothromaíocht é a rinne cluichí gan áireamh (beagnach i gcónaí nár éirigh leis) ó shin, agus níor ghnóthaigh fiú Team Silent an leibhéal foirfeachta seo arís. Níl sa Phirimid Ceann ollphéist íocónach ach sampla amháin de seo - bealach ina bhféadfadh duine míniú a thabhairt ar cad é an SH tá an tsraith ar fad faoi íomhá amháin. Cnoc Chiúin 2 is minic a rangaítear é i measc na gcluichí físe is fearr riamh, agus tuillte go maith acu. Is cluiche dorcha, brúidiúil é nach bhfuil ann do gach duine, ach dóibh siúd ar leomh céim a dhéanamh Cnoc Ciúin , ní fada go ndéanfar dearmad ar an eispéireas.