Final Fantasy X: 25 Rudaí nach raibh a fhios ag na himreoirí go raibh siad ag déanamh mícheart

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

As na teidil Final Fantasy atá ar fáil, is minic a mheastar go bhfuil an 10ú iontráil uimhrithe ar cheann de bhuaic an saincheadúnais; ach ní chailleann lucht leanúna go leor fós.





As an líon Fantaisíocht Deiridh teidil atá ar fáil, is minic a mheastar go bhfuil an deichiú iontráil uimhrithe ar cheann de bhuaic an saincheadúnais; ardmholadh ag smaoineamh ar stair ollmhór na sraithe. Feictear dó freisin mar phointe iontrála maith do dhaoine nua sa saincheadúnas mar gheall ar a scéal grinn; córas cath casta, ach furasta a thuiscint; agus cuar foghlama réidh, ach tarraingteach, a fhágann an dúshlán mór don endgame. Mar gheall air seo, léimfidh tonna de gamers nach bhfuil cur amach acu ar RPGanna isteach sa teideal seo agus gan a fhios acu go díreach conas dul i ngleic leis an bhfeachtas ollmhór. Faigheann a bhformhór a mbunús sa deireadh, ach is féidir le huaireanta tosaigh an turais mearbhall a chur ar dhaoine gan taithí.






Le cuidiú le scríobadh ceann a mhaolú, seolfaidh na cúig iontráil is fiche seo a leanas botúin choitianta a dhéanann daoine agus iad ag imirt Fantasy Deiridh X. . Cuimsíonn siad seo ó rudaí a dhéanann daoine nua, go sean-nósanna a chuireann bac ar an taitneamh iomlán. Tá súil agam go gcuideoidh cuid acu seo leo siúd ar spéis leo Spira a iniúchadh den chéad uair nó iad siúd atá ar an oilithreacht le Yuna, Tidus, agus na caomhnóirí eile cheana féin. Tá an turas chun Sin a ruaigeadh beagnach foirfe, agus bheadh ​​sé croíúil gamers a fheiceáil á gcur síos toisc go bhfuil siad ag streachailt le dul tríd.



Mar sin, ullmhaigh tabhairt faoi Sin, mar tá anseo 25 Rud nach bhfuil a fhios ag Rannpháirtithe go raibh siad ag déanamh mícheart Fantasy Deiridh X.

25Leibhéal ag meilt go luath sa chluiche

Níl aon duine ag iarraidh a bheith sáite ag casadh bos nó, níos náire fós, gnáth-namhaid, agus mar sin is réiteach mealltach é seo chun stats na gcarachtar a mheilt trí mheilt mhaith seanleibhéil. Ba cheart go seachnófaí an iomarca oiliúna do na codanna luatha den eachtra, áfach, toisc nach bhfuil gá leis. Má dhéantar na teagmhálacha randamacha a bhíonn le feiceáil go nádúrtha agus iad ag taisteal a chomhrac, ba cheart go mbeadh an páirtí láidir go leor chun naimhde agus bosses nua a ghlacadh. Bíonn sé ríthábhachtach agus tú ag dul i ngleic le hábhar endgame, ach má dhéantar é roimh ré ní chuireann sé isteach ach ar shreabhadh an scéil.






24Gan an Sun Crest a Fháil i gceart

Tá an Sun Crest ar cheann den dá earra is gá chun Airm Celestial Tidus, an Caladbolg, a uasghrádú go hiomlán. Tá sé suite sa seomra ina ndéanann an chóisir cath ar Lady Yunalesca. Tar éis í a ruaigeadh, téigh síos an staighre agus ansin ascend arís iad chun go mbeidh an cófra le feiceáil. Is féidir le duine dul ar ais ar a shon níos déanaí, ach rithfidh sé isteach i Dark Bahamut. Is féidir an superboss a bhualadh gan arm deiridh Tidus, ach mura bhfuil fonn ar dhuine na foes imeaglacha seo a throid, níl le déanamh ach an Crest a thógáil ar cuairt ar an seomra ar dtús.



Cluiche na gcathaoireacha séasúr 8 scaoileadh deiridh

2. 3Ag imirt le comhad amháin Sábháil

Is é seo an riail órga atá ag beagnach gach RPG, cé nach bhfuil sé chomh hábhartha le blianta beaga anuas le teacht na ngluaisteán go minic. Tá imthosca éagsúla ann nuair a thagann comhad sábhála cúltaca i handy. D’fhéadfadh Tidus é féin a aimsiú i ndún ​​mór gan mórán soláthairtí, nó b’fhéidir go raibh mír ann nach bhfuil ach deis amháin ag an imreoir a fháil. Téigh i dtaithí air seo a dhéanamh agus níor cheart go mbeadh fadhb ag duine riamh dul i bhfostú áit éigin. Final Fantasy XII molann fiú é seo a dhéanamh sa chluiche féin.






22Gan ach Baill Trí Pháirtí a Úsáid

Thug an cluiche seo isteach an coincheap maidir le baill an pháirtí a mhalartú i dteas an chatha, rud a fhágann gur féidir gach ball den pháirtí a úsáid in aon teagmháil amháin. Déan é seo go minic agus ba chóir don pháirtí iomlán leibhéalú le chéile gan aon cheann acu a bheith rófhada taobh thiar de. B’fhéidir nach mbeadh cuid acu chomh ríthábhachtach do rath cath, ach buille a thabhairt dóibh ar aon nós ionas gur féidir leo leanúint ar aghaidh ag dul tríd an Eangach Sféar. Faigheann gach duine an méid céanna pointí cibé acu a úsáideadh triúr nó gach duine, mar sin tabhair an t-am ar fad dóibh sa bhfáinne.



Emma roberts scéal horror meiriceánach séasúr 3

fiche haonAg imeacht ón gcosáin eangaí sféir réamhshocraithe

Bealach nuálaíoch ab ea an Eangach Sféar chun stats carachtar a mhéadú agus níos mó smachta a thabhairt ar dhul chun cinn imreoirí. Tá bealaí éagsúla ann chun carachtar a fhorbairt, ach moltar sa deireadh fanacht ar na cosáin réamhshocraithe do gach ball den pháirtí go dtí go dtiocfaidh deireadh leis an mbóthar sin. Tabharfaidh an dul chun cinn nádúrtha a láidreachtaí uathúla do gach carachtar, ag cinntiú réiteach ar gach constaic sa chath. D’fhéadfadh páirtí tearcfhorbartha a bheith mar thoradh ar an gcosán a fhágáil ró-luath. Chomh greannmhar agus a d’fhéadfadh sé bréagáin pluide Lulu a fheiceáil ag déanamh damáiste ollmhór, féadfaidh sé cothromaíocht an pháirtí a chur i mbaol.

ficheDul le Gealach na Gealaí ró-mhall

Tá an Moon Crest agus Sigil le fáil ar Oileán Besaid agus i Macalania, agus úsáidtear iad chun Airm Celestial Yuna, Nirvana, a uasghrádú go barr a chumais. Bí cinnte go bhfaighidh tú an dá rud seo nuair a thabharfaidh siad cuairt ar na láithreacha ar dtús, ós rud é go rachaidh tú ar ais dóibh níos déanaí spreagfaidh sé teagmháil le Dark Shiva agus Dark Valefor. Cé nach bhfuil sé dodhéanta go hiomlán na cathanna seo a dhéanamh, is féidir leo a bheith ina mbacainn, agus iad ag iarraidh meilt agus straitéis fhónta a ruaigeadh. Níl aeóin dorcha i láthair i scaoileadh PS2 Mheiriceá Thuaidh, ach taispeánfar iad i ngach eisiúint eile.

19Ag Imirt Leis an Eangach Sféar Nua Ar An gCéad Playthrough

Maidir leis na leaganacha agus na haistrithe idirnáisiúnta, tugtar an rogha d’imreoirí imirt le Eangach Sféar difriúil. Cuireann an Eangach Sféar Saineolaithe baill an pháirtí i ngar dá chéile, ag tairiscint níos mó saoirse don áit a rachaidh gach duine acu. Tá sé níos éasca stats a shaincheapadh, ach tá sé níos éasca freisin páirtí lag a shleamhnú. Coinnigh ort é a úsáid go dtí an dara dráma chun leibhéalú go dona a sheachaint agus pointí taithí a chur amú. Ní amháin go n-osclaítear féidearthachtaí nua ach é a roghnú an dara huair, ach cuireann sé luach athsheinm leis.

18Airm agus Armúr a choinneáil ó chathanna

Caitheann an cluiche seo a lán arm agus armúr ag an imreoir. Murab ionann agus iontrálacha roimhe seo, ní amháin go bhfuil na míreanna seo le fáil i gcófra taisce nó ceannaítear i siopaí iad, ach déanann naimhde iad a ligean anuas freisin. Dáiríre, is bruscar an chuid is mó den trealamh agus ba chóir é a dhíol leis an ceannaí is gaire. Ag pointí luatha sa chluiche, tá sé níos tábhachtaí airgead a bheith agat le haghaidh earraí leighis ná bailiúchán ball éadaigh agus claimhte. Ardaíonn sé ceist thábhachtach freisin - cad atá á dhéanamh ag na arrachtaigh sin le míreanna den sórt sin sa chéad áit?

17Anima ar iarraidh

Seachas a bheith ag obair go foirfe agus an focal 'Panama' á chur ina áit san Amhrán Van Halen a bhfuil an-tóir air, is cara mór é Anima freisin a bheith aige le taobh duine. Beidh an páirtí ag troid leis ar feadh an scéil, ach tá sí do-dhíghlasáilte gar do dheireadh an turais. Chun an t-aeon seo a imirt, caithfear na sféir scriosta go léir a fháil i gClós na dTrialacha agus ansin dul go Baaj Temple. Beidh troid shaoiste ann agus tacar puzail a chaithfidh an t-imreoir a chríochnú sula bhfaighidh sé an t-aeon cumhachtach a bhaineann le Seymour uair amháin.

16Dodging Dhá Chéad Boltaí Tintrí

Ceann de na mionchluichí is slachtmhaire atá i láthair i FFX ag iarraidh boltaí tintrí a sheachaint sna Thunder Plains. Dodge dhá chéad as a chéile le luaíocht leis an Véineas Sigil as Ridire Oinniún Lulu. Is féidir an tasc frustrach seo a dhéanamh i gceann deich nóiméad má tá a fhios ag duine cá háit le dul. Tá láthair áirithe sna Thunder Plains a spreagfaidh tintreach gach uair a chasfar air. Ciorcal timpeall agus céim air dhá chéad uair d’fhonn an ghníomhaíocht mhaol seo a bhaint amach go tapa.

cúig déagGan bacadh le Random Encounters

Rollann plota an chluiche mar im, le Tidus agus an cóisir ag spaisteoireacht ó áit amháin go háit eile, ag foghlaim go mall faoi Spira, a seanchas, agus a áitritheoirí éagsúla. Ar an mbealach, déanfaidh teagmhálacha randamacha stats an pháirtí a mhaisiú go seasta. Fiú má thosaíonn siad ag cur isteach orthu, ná rith ar shiúl ó na cathanna seo go minic. Mura bhfuil duine i mbaol cluiche thall, níor cheart go mbeadh duine ag teitheadh ​​ó troideanna. Má dhéantar amhlaidh ró-mhinic beidh cóisir lag ann, rud a fhágfaidh go mbeidh sé deacair teagmháil a dhéanamh le himreoirí agus a chuirfidh ar imreoirí meilt.

Íosluchtaigh conas a bhuail mé le do mháthair

14Pionós a Chomhrac Gan Straitéis

Is é an pionós an sár-deireadh i Fantaisíocht Deiridh X. Tá dhá mhilliún déag pointe sláinte ann, agus tá dhá ghéag mar thaca leis. Is builleanna tubaisteacha iad a chuid ionsaithe go léir i gcoinne an pháirtí iomláin nó trodaire aonair. Níor chóir go dtógfadh novices an beithíoch go dtí go mbeidh níos mó taithí acu. Ba cheart go mbeadh straitéis fhónta ag fiú saineolaithe sula dtéann siad i ngleic leis an argóint is deacra a ceannaíodh i Spira. Soláthraíonn Beating Penance trófaí nó éacht, agus tugann sé sásamh pearsanta do dhuine a fhios a bheith acu gur fíor-mháistir an chluiche iad.

13Gan ach Airm Amháin a Úsáid do gach Carachtar

Is féidir an chuid is mó de na hairm a shaincheapadh le feabhsúcháin éagsúla trí earraí a úsáid. Ní thugtar isteach é seo go dtí níos déanaí sa scéal, ach tairgeann sé tonna turgnaimh don imreoir bréagán a dhéanamh leis. Sula dtagann airm neamhaí isteach sa chothromóid, is smaoineamh maith é airm agus armáin éagsúla a choinneáil do gach duine, ionas go mbeidh siad ullmhaithe do gach cás is féidir. B’fhéidir nach n-oibreoidh arm atá oiriúnach do chuid amháin den domhan go maith in áiteanna eile, mar sin ná bí i bhfostú le níos lú ná trealamh idéalach.

12Faoi Toghairm Úsáidte

Tá na aeáin i Spira ag titim ó fhód go radhairc, agus níos mó spraoi fós ag imirt mar. Murab ionann agus teidil roimhe seo, is féidir le himreoirí na haeóin a ordú ar an gcatha in ionad glaoch orthu gluaiseacht speisialta amháin a dhéanamh. Tá siad ina gcuid dhílis den phlota freisin, mar is éard atá i gceist le hoilithreacht Yuna ná í ag guí ar an bhfód chun a gcumhacht a úsáid. De réir mar a fhaigheann imreoirí níos mó ae, níor chóir go mbeadh siad chomh gasta dearmad a dhéanamh ar na sean-cinn. Tá Valefor go háirithe, lena chumas ‘Sonic Wings’, fós úsáideach níos doimhne sa scéal.

a haon déagYojimbo ar iarraidh

As na trí ae rúnda sa chluiche, is é Yojimbo an ceann is simplí le teacht trasna. Tá sé suite i Uaimh an Fayal Goidte, in aice leis an mbealach isteach chuig Mt. Gagazet. Nuair a bheidh sé istigh, beidh cath bos le toghairm tite a rinne Lulu a chosaint uair amháin. Ina dhiaidh sin, beidh Yojimbo ar fáil le húsáid, ach ar phraghas amháin. Is é praghas iarrtha Aeon ná dhá chéad caoga míle gil, ach is féidir táille níos réasúnta a ghearradh air. Tá sé éasca a fháil, mar sin déan cinnte é a bhailiú chomh luath agus is féidir.

10Na Sféir Scriosadh ar Iarraidh

Tá sféar scriosta rúnda i gcluaisín trialacha gach teampall is féidir a úsáid chun ciste taisce a nochtadh, agus tá sé riachtanach gach ceann acu a fháil chun céad faoin gcéad a chríochnú. Sa chéad eisiúint i Meiriceá Thuaidh, níl aon fhadhb ann iad a phiocadh níos déanaí sa chluiche nuair a bheidh an aerspás inrochtana. Déanann leaganacha níos déanaí é seo níos deacra, áfach, toisc go mbeidh aeóin dorcha ag blocáil an chosáin chuig roinnt de na teampaill. Faigh gach sféar agus a n-earraí faoi seach an chéad uair timpeall chun aon trioblóid leis na sár-bosses a sheachaint.

9Ag imirt an Leagan Bunaidh PS2

F. inal Fantasy X. Tá sé beagnach sean go leor chun vótáil, ach seasann sé níos fearr ná an chuid is mó de na cluichí ó 2001. Ó eisíodh an chéad uair, tá sé athmhúnlaithe do chonsóil nua-aimseartha agus tá sé ar fáil fiú ar Windows. Ní hé sin go léir, ach an oiread, ós rud é go ndéanfaidh sé an léim go Nintendo Switch agus Xbox One i mbliana. Leis na roghanna seo go léir, bheadh ​​brú mór ar dhuine cúis ar bith a fháil chun cloí leis an mbunleagan PS2. Mura é an t-aon chonsól amháin atá ann, ba cheart go mbeadh taithí ag na himreoirí ar cheann de na consóil nua-aimseartha ar a bhfuil sé ar fáil.

8The Al Bhed Primers ar iarraidh

Ní leanann an Al Bhed theagasc Yu Yevon agus úsáideann siad an Machina atá eisiata ag an gcuid eile de Spira. Labhraíonn siad ina dteanga uathúil féin freisin. Ag tús an chluiche, níl imreoirí in ann aon rud a deir siad a thuiscint. Mar sin féin, tá primers i bhfolach ar fud an domhain a aistríonn an litir teanga go mall i litir. Trí iad seo go léir a aimsiú tabharfar taithí níos iomláine don imreoir, agus is féidir é a aistriú chuig comhaid shábháil eile d’fhonn an tús a imirt le téacs aistrithe.

7Ag baint úsáide as Airm Deiridh Ceart Away

I bhformhór na RPGanna, is leor na hairm deiridh a bhailiú agus a bheith ar do bhealach sona. Fantasy Deiridh X. cuireann sé iallach ar imreoirí dul roinnt céimeanna níos faide sula ndéanann siad fíor-acmhainn airm a scaoileadh. Is píosaí bruscair iad na hAirm Celestial agus iad á mbailiú ar dtús, gan a bheith cumhachtach ach amháin nuair a dhéantar a suaitheantas agus a suaitheantas faoi seach a ionghabháil. Faightear gach ceann de na míreanna seo trí mhionchluiche, agus is féidir le cuid acu a bheith intinne. Go dtí go ndéantar na suaitheantais agus na sraideanna a ionghabháil le cabhair ón scáthán neamhaí, seachain na hairm a úsáid.

6Ag imirt Final Fantasy X-2 ar dtús

De ghnáth, is cuma cén cluiche sa tsraith a imríonn an chéad cheann. In ainneoin a n-uimhreacha, ní roinneann siad ach eilimintí scaoilte lena chéile, mar naimhde, toghairm, míreanna, agus carachtar darb ainm Cid a bheith acu. Ach, Fantasy Deiridh X. tá seicheamh ceart aige dar teideal Final Fantasy X-2 , agus ba chóir ceann a bhualadh go hiomlán FFX ar dtús. Chun tosaigh, tá tuiscint ar phlota an seicheamh ag brath ar a fhios a bheith agat cad a tharla sa chéad chluiche. Ar an dara dul síos, déantar díospóireacht ar a cháilíocht i measc lucht leanúna, mar sin níl grá chomh huilíoch aige, agus mar sin tá sé níos priacal do dhaoine nua.

5Neamhaird a dhéanamh ar Blitzball

Ceann de ghnéithe sainmhínithe Spira is ea a obsession leis an spórt ficseanúil ar a dtugtar Blitzball. Faoin am a shroicheann na himreoirí Luca, tugtar an deis dóibh an spórt a imirt dóibh féin. Ar an drochuair, is furasta ceann de na gnéithe is laige den chluiche. Bheadh ​​cathú ar a bhformhór é a fhágáil ar thaobh an bhealaigh a luaithe a imrítear na cluichí éigeantacha. Bata leis, áfach, agus dul ar aghaidh tríd na céimeanna le haghaidh roinnt bónais. Le cúpla straitéis shimplí, is féidir le duine an t-urlár a fhilleadh le comhraic, agus roinnt míreanna a dhíghlasáil a thugann buntáiste ar an gcatha.

4Troid Aeons Dorcha Neamhullmhaithe

Tá aeóin dorcha as láthair ón gcéad eisiúint ó Mheiriceá Thuaidh, ach cuireadh iad i ngach leagan idirnáisiúnta ina dhiaidh sin. Faightear na leaganacha ró-mhuirearaithe seo den toghairm beloved in áiteanna éagsúla, go minic iontas ar imreoirí neamhiontasacha agus iad ag iniúchadh. Nuair a tharlaíonn sé seo, is gnách go mbíonn Tidus agus an criú doomed. Ach amháin i gcás cúpla veterans oilte, scriosfaidh na haeóin dhorcha formhór na n-imreoirí má ritheann siad isteach gan plean. Nuair a shroichtear pointe áirithe sa scéal, ní féidir iad a sheachaint, agus caithfear iad a thógáil anuas chun seomraí áirithe a iniúchadh.

3Na Siúracha Magus ar Iarraidh

Is dócha nach bhfuil aon bhaint teaghlaigh ag na Siúracha Magus leis an laoch casta iompaithe, Magus, as Truicear Chrono , ach tá siad chomh deas. Bhí an triúr le feiceáil den chéad uair i Fantasy Deiridh IV , ach anseo is féidir iad a ghlaoch chun catha. Is foireann thar a bheith cumhachtach iad agus, cé nach bhfuil siad inrialaithe go díreach, is féidir leo mince meat a bhaint as mórchuid na bhfreasúra. Agus é seo san áireamh, moltar go mór dul tríd an bpróiseas chun iad a fháil. Ina theannta sin, tá cuma chomh adorable orthu ina n-oireann fabht agus iad ag siúl timpeall an chatha.

cathain a bheidh toil agus grásta ar netflix

a dóCríochnú Céad Céatadán a Fháil

Ná faigh an iontráil seo mícheart; is cinnte go bhfuil dea-am le fáil ó gach rud atá le déanamh a dhéanamh Final Fantasy X, ach má bhailíonn tú gach earra agus arm go héadrom is féidir an spraoi a bhaint as roinnt. Tá roinnt de na gníomhaíochtaí sa chluiche seo, mar shampla rásaíocht náid soicind a fháil i gcoinne traenálaí Chocobo, thar a bheith dúshlánach nó banal. Má thosaíonn duine ag mothú ró-leamh nó frustrach ag minigame, déan dearmad faoi agus déan na taobh-quests atá siamsúil i ndáiríre.

1Fantasy Final X-2.5 a léamh

Is annamh a bhíonn seicheamh chomh dona go ndéanann sé iontrálacha roimhe seo a mhilleadh go cúlghníomhach. An oiread agus is fuath le daoine áirithe Final Fantasy X-2 , is féidir leo gach rud a thuiscint fós Fantasy Deiridh X. amhail is nár tharla an seicheamh riamh. Úrscéal eisiach na Seapáine, Final Fantasy X-2.5 ~ Eien no Daisho, tógann sé rudaí go leibhéal iomlán nua. Ní bheadh ​​sé mícheart é a mhilleadh anseo, ach tá a chuid imeachtaí chomh ríméadach go mbraitheann sé mar tháirge seisiún libs buile. Tá anamacha mí-ádh a léigh é ag iarraidh a ndícheall é a scriosadh as cuimhne.

Cad iad roinnt leideanna cabhracha atá agat do dhaoine nach bhfuil nua acu Fantasy Deiridh X. ? Cuir in iúl dúinn sna tuairimí!