Fógraíonn Cluichí Funko Ar Ais sa Todhchaí: Cluiche Boird um Fhilleadh in Am [EXCLUSIVE]

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Eisiach: Tá cluiche boird nua Back to the Future ag Funko agus Prospero Hall agus déanaimid agallamh le Deirdre Cross faoi Funko Games faoi Back in Time!





I 1985, cruthaíodh ceann de na scannáin is mó grá sa stair - Ar ais ar an Todhchaí . Bhí an oiread sin éilimh ar an gceart vótála gur sceith sé dhá sheicheamh, físchluichí gan áireamh, sraith beoite gearr-chónaí, agus tá tagairt ann i gcónaí do chultúr pop nua-aimseartha, lena n-áirítear Réidh Imreoir a hAon (maoin eile de chuid Amblin Entertainment), spreagtha Rick agus Morty , agus le déanaí, rinneadh tagairt shuntasach dó le linn an tríú séasúr de Rudaí Stranger .






Agus a chomóradh 35 bliain ag teacht aníos, Ar ais ar an Todhchaí chun tosaigh agus lárnach sa zeitgeist reatha cultúir pop. Chuige sin, tá Funko tar éis dul i gcomhar le Prospero Hall ( a ghnóthaigh siad in 2019 ) Cluichí Funko a bhunú. Tá an lámh nua sin dá gcuideachta ag táirgeadh cluiche boird nua bunaithe go díreach ar na carachtair agus an scéal ón scannán. Tá sraith amas cluichí boird curtha ar fáil ag Prospero Hall ar éirigh go han-annamh leo dul trasna ón domhan caitheamh aimsire go margadh ginearálta na dtomhaltóirí, lena n-áirítear Uafásach , Jaws , Bob Ross: Art of Chill , agus Disney's Villainous .



Gaolmhar: Ar ais ar an Todhchaí 2 Athscríobh go hiomlán Deireadh an Chéad Scannáin

Ar ais ar an Todhchaí: Ar Ais in Am Is cluiche lán-chomhoibritheach, teaghlach-dhírithe é do 2-4 imreoir 10 mbliana d’aois agus níos sine a imríonn laistigh de uair an chloig. Sa chluiche, glacann gach imreoir ról príomhcharachtair ón scannán - Marty McFly, Doc Brown, Jennifer Parker agus Einstein an madra. Is é cuspóir an chluiche na carachtair a bhogadh timpeall 1955 Hill Valley, ag bailiú earraí áirithe mar iarracht meaisín ama cáiliúil DeLoreon Doc a shocrú, Biff Tannen agus a bhuíon de chairde trioblóideacha a ruaigeadh, agus a chinntiú go dtitfidh tuismitheoirí Marty i ngrá . Ní féidir le himreoirí ach an DeLoreon a luathú go 88 mph síos an Phríomhshráid sula mbuailfidh túr an chloig 10:04 in ach nuair a bheidh sé sin curtha i gcrích!






Tagann an cluiche i mbosca caighdeánach 10.5 'x 10.5' x 2.5 'le bord cluiche aon-thaobh, miniature lán-phéinteáilte DeLoreon, seacht gcinn (7) 1.5' bog-charachtar insteallta múnla aon-datha, 8 dísle péinteáilte, ceithre cinn (4) mataí seinnteora, mar aon le comharthaí maisithe éagsúla, cártaí, tíleanna agus ciúbanna cluiche. Ina theannta sin, éiríonn Túr Clog Hill Valley ina túr dísle inúsáidte le linn cluiche a imirt. Déanfar na comhpháirteanna go léir a réamhphuncháil agus a chur i málaí in-athúsáidte inúsáidte le haghaidh stórála níos éasca agus prep cluiche.



Ba chóir a thabhairt faoi deara, go Ar ais ar an Todhchaí: Ar Ais in Am nach bhfuil stílithe ar an mbealach a bhféadfadh go leor lucht leanúna de Funko a bheith ag súil leis. Ina áit sin, tá an obair ealaíne agus dearaidh go léir bunaidh don chluiche seo agus níl sé ceangailte go radhairc le Funko ná leis an inneall cearrbhachais Funkoverse nua.






Bhí deis againn Deirdre Cross, Stiúrthóir Forbartha Táirgí ag Funko Games, a chur faoi agallamh chun labhairt faoina bhfuil le teacht Ar ais ar an Todhchaí: Ar Ais in Am cluiche boird, conas a imríonn sé, conas a forbraíodh é agus a cuid tuairimí maidir le cén fáth go bhfuil caitheamh aimsire an chluiche boird ag éirí níos coitianta sa mhargadh mais.



Deirdre Cross - Stiúrthóir Forbartha Táirgí, Cluichí

Scáileán Rant: Cá fhad a bhí Funko agus Prospero Hall ag obair ar an ‘Cluiche Ar Ais sa Todhchaí’ seo?

Deirdre Cross: Táimid ag obair air seo ó Earrach na bliana seo caite. Thart ar 10 mí nó mar sin.

Agus cé mhéad duine a d’oibrigh go docht ar dhearadh an chluiche?

Cross: Ar dhearadh cluiche díreach? Ceathrar dearthóirí.

Ar oibrigh aon cheann acu ar aon chluichí Halla Prospero a eisíodh roimhe seo?

Tras: Tá an fhoireann áirithe seo, ár stiúideo measartha mór agus bogann daoine timpeall go leor ar thionscadail éagsúla, agus mar sin déanann na foirne cineál agus foirm, go háirithe timpeall ar áitribh a bhfuil daoine an-paiseanta fúthu. Sa chás seo, d’oibrigh na dearthóirí seo le déanaí ar ‘Jaws’, nár fhoilsigh Funko Game ach ag foilsitheoir eile [Ravensburger] agus d’oibrigh cuid de na daoine ar an bhfoireann seo ar ár gcóras cluiche Funkoverse.

Ag labhairt dó ar Funkoverse, is inneall cearrbhachais é den chuid is mó. Is é sin, is foireann-vs-fhoireann nó imreoir-vs-imreoir é. Úsáideann an cluiche ‘Back to the Future’ inneall comharchumann. Cén fachtóir tiomána a bhí taobh thiar den athrú suntasach seo a dhéanamh ar dhearadh?

Cross: Ní hé an rud a bhfuilimid ag caint air inniu an cluiche Funkoverse 'Back to the Future'. Seo ‘Ar Ais ar an Todhchaí: Ar Ais in Am’, ar eispéireas cluiche sínithe é. Ní cuid den chóras Funkoverse é. Tá sé go hiomlán lasmuigh de sin.

Cruthaitheoir: JMortonPhoto.com & OtoGodfrey.com

Mar sin níl na carachtair ón Funkoverse inmhalartaithe leis na carachtair ón gcluiche ‘Back to the Future: Back in Time’?

Cross: Tá eagrán Funkoverse ‘Back to the Future’ ann, ach níl baint aige sin lenár gcluiche sínithe ‘Back to the Future: Back in Time’. Is airíonna go hiomlán ar leithligh iad.

An raibh sé i gceist i gcónaí go mbeadh an cluiche seo ina chluiche iomlán comharchumann, murab ionann agus cuid de chluichí eile Prospero Hall, cosúil le ‘Villainous’ áit a bhfuil sé 1-versus-all nó ‘Jaws’ áit a bhfuil sé 1-versus-many?

Tras: Nuair a bhíonn muid ag obair ar rud éigin cosúil le ‘Ar ais sa Todhchaí’, agus tá sé seo i ndáiríre lárnach dár bpróiseas Halla Prospero, déanaimid iniúchadh ar go leor bealaí éagsúla faoi na rudaí a d’fhéadfadh a bheith sa chluiche. Táimid i ndáiríre faoi threoir an áitribh féin, cad é an mothúchán nuair a bhíonn tú ag breathnú air, ar phíosa stairiúil mar seo - cothrom 35 bliain ‘Ar Ais ar an Todhchaí’. Tá áit an-speisialta ag an maoin seo i gcroí daoine, óna n-óige nó óna n-óige. Mar sin déanaimid iarracht filleadh ar an mothúchán. Mar sin nuair a labhraímid faoi ‘Back to the Future’, baineann an scéal féin le comhar idir Doc agus Marty. Sa scéal bunaidh, ar ndóigh, téann Marty ar ais in am toisc go bhfuil Doc tar éis bás a fháil - foláireamh spoiler! Mar sin téann sé ar ais ach nuair a shroicheann sé ann bíonn siad ag obair le chéile láithreach. Ba léir dúinn go mbeadh gné éigin den chomhar anseo. Ansin tosaímid ag smaoineamh, 'An dteastaíonn uainn aon duine atá ag imirt mar Biff, Strickland nó aon nemesis eile ón scannán?' ach conas a léiríonn sé sin é féin? Chuamar síos go leor cosán ag iarraidh é sin a dhéanamh amach. Tá a fhios agam gur imir mé go leor leaganacha den chluiche seo le bliain anuas agus éabhlóidíonn sé - is cuid dár bpróiseas é seo - ina rud a nascann leat ar bhealach a bhraitheann tú nuair a imríonn tú an cluiche go bhfuil tú i do leagan féin de an scannán. Bhí sé sin an-tábhachtach dúinn.

Luann tuairisc an chluiche ocht bhfigiúr: is carachtair in-chluiche iad Marty, Doc, Jennifer agus Einstein. Ar ndóigh, is carachtair iad George agus Lorriane freisin, agus luaigh tú Biff Tannen - sin seacht. Cé hé an t-ochtú?

Crois: Sin iad na seacht gcarachtar a ghluaiseann timpeall an bhoird agus ansin, is dóigh liom, is é an t-ochtú miniature an DeLereon féin, a chaithfidh tú bogadh timpeall an bhoird agus é a chur ar bun le bheith réidh le éirí as nuair a bhuaileann an tintreach .

Mar sin is píosa comharchumann é an DeLoreon a ghluaiseann imreoirí mar fhoireann, ní gá gur mír in-chluiche é?

cé hí an mháthair sa chaoi ar bhuail mé le do mháthair

Cross: Sea, tá sin ceart. Ní féidir leat imirt mar an DeLoreon ach beidh ort an DeLoreon a bhogadh. Ón áit a dtosóidh tú, beidh ort é a fháil go teach Doc ionas gur féidir leat é a dheisiú agus ansin beidh ort é a aistriú ar ais go dtí an crios réidh - díreach mar atá sa scannán.

An leanann an cluiche imlíne dhian ar amlíne an scannáin nó an bhfuil cead ag imreoirí bogadh timpeall beagán taobh istigh den chruinne sin?

Tras: Mar sin, nuair a thosaíonn an cluiche thaistil imreoirí cheana féin in am go 1955 agus sin an áit a dtosaíonn an cluiche. Anois, gach uair a shocraímid an cluiche beidh sé rud beag difriúil. Tá bord cluiche lárnach ann ach tá rudaí éagsúla ag tarlú, imeachtaí, trioblóid nó deiseanna timpeall an bhoird a bheidh difriúil gach uair a bhunaíonn tú é. Ach táimid i gcónaí ag tosú ar ais i 1955 agus is é cuspóir an chluiche a bheith ag obair le chéile i gcónaí chun a chur ar George McFly agus Lorraine Baines, tuismitheoirí Marty, titim ar ais i ngrá. Ansin, ní mór dúinn an DeLoreon a thiomáint síos an Phríomhshráid agus a bheith réidh le dul nuair a bheidh tintreach ag dul chun túr an chloig a bhualadh. Mar sin ó thaobh na scéal de tá a fhios againn i gcónaí go dtosóimid le DeLoreon a bhfuil páirteanna de dhíth air le deisiú, caithfimid ár dtuismitheoirí a thabhairt ar ais le chéile agus ansin caithfimid filleadh ar an todhchaí. Beidh sé sin comhsheasmhach gach uair, ach beidh an chaoi a n-imríonn sé sin difriúil gach uair, lena n-áirítear na cineálacha trioblóide agus eisiúna a bhíonn agat, beidh sé éagsúil ó imirt go súgradh.

Tá Funko ar eolas mar gheall ar a fhoirm áirithe de Pop stílithe! figiúirí. Cén cineál miniatures is féidir linn a bheith ag súil sa chluiche seo? Cad a dhéanann an Funko uathúil seo?

Cross: Bhuel, is é an rud a fhágann go bhfuil an táirge seo uathúil Funko ná an nasc atá againn leis an bhfána. Má théann tú amach chuig an leibhéal is airde faoi a bhfuil Funko i gceist, baineann sé le lucht leanúna a bheith ag nascadh leis na fandoms is fearr leo agus, cibé acu Pop é! figiúirí nó málaí láimhe lenár rannán Lounge Fly, nó más buidéil uisce é - tá an oiread sin rudaí eile ann. Ach nuair a shroicheann tú taobh an chluiche de rudaí nach bhfuil muid ag nascadh le cineál aeistéitiúil de ghnáth, táimid ag nascadh le paisean um Fhilleadh ar an Todhchaí agus ag nascadh le lucht leanúna ar bhealach a bhfuil brí mhór leis. Mar sin, níl na figiúirí stílithe ar bhealach a bhfuil cuma Pop orthu! Tá siad stílithe, ach tá siad stílithe i stíl leabhar grinn a léirítear go sainiúil le baint le 'Back to the Future'.

An mbeidh na miontuairiscí carachtar sa chluiche seo péinteáilte go hiomlán, mar a fheicimid le Pop ginearálta! rudaí? Tá a fhios agam go ndúirt tú nach bhfuil sé stílithe mar Pop! ach is eol do Funko go bhfuil a charachtair go léir réamh-daite, ach go ginearálta bíonn dath amháin ar chuid de na córais chearrbhachais eile a chuireann Prospero Hall amach.

Tras: Sa chás seo, is instealladh aon-dath iad na carachtair féin, cosúil lenár gcluiche ‘Horrified’ a rinneamar anuraidh. Ach is deilbh an-mhionsonraithe iad as a stuaim féin, mar sin ní bheadh ​​aon iontas orainn dá bhfeicfimis daoine á bpéinteáil leo féin. Chonaiceamar é sin anuraidh le ‘Horrified’. Mar sin féin, tá ár gluaisneoir DeLoreon péinteáilte. Tá sé an-, an-gleoite. Tá siad ar fad ar scála lena chéile.

Cé a rinne an saothar ealaíne don tionscadal seo?

Cross: Rinneamar péire le healaíontóir iontach dár saothar ealaíne ar an táirge seo. George Bletsis an t-ainm atá air. Tá sé sár-chumasach. Is féidir leat a chuid ealaíne a fheiceáil ar chlúdach an bhosca agus is inspioráid é an chaoi ar láimhseáil muid deilbh na gcarachtar iad féin. Is fear an-chumasach é agus bhí an-áthas orainn a bheith ag obair leis. Tá na figiúirí thart ar 1.5 'mionchluichí cluiche ar airde agus tá siad ar aon dul leis an DeLoreon beag péinteáilte atá sa táirge.

Agus an ndearna sé an ealaín ar fad don chluiche?

Cross: Rinne sé an saothar ealaíne don bhosca. Bhí meascán daoine againn a oibríonn ar an ealaín, mar tá an oiread sin ann. I ndáiríre tá triúr ealaíontóirí éagsúla taobh amuigh dár bhfoireann a d’oibrigh ar an gcluiche, agus is dócha gurb é George Bletsis an duine is cáiliúla. Ansin fear eile darb ainm Les McClaine agus fear eile darb ainm Steve Scott. Tá a lán saothar ealaíne bunaidh sa chluiche de na himeachtaí go léir atá ag tarlú, an trioblóid ar fad atá ar siúl - táimid an-chorraithe leis na sonraí. Mar sin chabhraigh na guys seo linn é sin go léir a chur i gcrích.

Ag féachaint ar an am súgartha 50 nóiméad, léireodh sé sin gur chruthaigh tú cluiche measartha éadrom, nach bhfuil ró-chasta. An measúnú ceart a bheadh ​​ansin agus an ndéarfá go bhfuil sé níos troime nó mar an gcéanna leis an inneall cluiche Funkoverse?

Cross: Bhuel, sin ceist spéisiúil. Táimid an-chorraitheach faoinár rialacha a scríobh toisc gurb é ceann de na príomhchuspóirí atá againn inár gcuid oibre ar Halla Prospero ná stíl chaitheamh aimsire, cluiche níos saibhre agus níos suimiúla, a thabhairt chuig aisle an chluiche ollmhargaidh agus níos faide i gcéin. Ach an rud atáimid ag iarraidh a dhéanamh ná cluiche a chur os comhair duine nach bhféadfadh fiú cluiche stíl caitheamh aimsire a phiocadh suas. Sa aisle mais [cearrbhachas margaidh] b’fhéidir go mbuailfeá le duine nár imir riamh aon rud níos casta ná ‘Monaplacht’ le fiche bliain anuas. Mar sin ba mhaith linn taithí cluiche a bheith againn a mbeidh daoine in ann léim isteach ann. Anois is aicearra é do dhaoine meicnic an chluiche a thuiscint, ag nascadh go domhain leis an scéal sa bhunscannán. Tá cluiche comhoibritheach againn mar tá ciall iomlán leis. Murar imir tú cluiche riamh, ‘ach ar ndóigh táimid ag obair le chéile’, tuigim é sin láithreach. Ní gá duit an scéal faoi sin a mhíniú dom. Níl ann ach ciall. Mar sin de réir mar a bhíonn an cluiche féin ag teacht chun cinn, toisc go bhfuil an scéalaíocht bácáilte, déanann sé ciall dúinn gurb é seo an chaoi a n-oibríonn sé, fiú más rud é go bhféadfaimis a bheith á thabhairt isteach rud éigin níos uige nó níos nuálaí ná an rud a mbeifeá ag súil leis ó chluiche ollmhargaidh . Ach, tá sé suimiúil go bhfuil tú ag tuiscint go bhfuil '50 nóiméad? Ó is cluiche meáchan éadrom é sin. ' Toisc go bhfuil go leor taithí agat ag imirt. Ach do dhuine eile atá ag teacht isteach - déanann daoine dearmad go dtógann sé roinnt uaireanta an chloig rud éigin cosúil le ‘Monopoly’, an leagan iomlán, a imirt - d’fhéadfadh go mbeadh taithí daoine le cluiche nua ag smaoineamh go mbeadh sé níos giorra. Déanaimid iarracht bualadh isteach san áit bhreá sin ag uair an chloig súgartha nó faoina bhun mar ba mhaith linn go dtiocfadh daoine ar ais chuige seo agus é a dhéanamh arís agus arís eile, rud a théann le cluiche comhoibritheach freisin. Tá tú ag dul a chailleadh an cluiche seo ó am go chéile. Nuair a bhíonn tú ag imirt rud éigin mar Horrified ní bhuaigh tú i gcónaí, agus sin cuid den spraoi a bhaineann le cluiche comhoibritheach, ar ndóigh - ag buachan agus ag cailliúint le chéile. Tá an t-am cluiche is giorra de 50 nóiméad ag dul a ligean duit a rá, 'Tá a fhios agat cad é? Chailleamar díreach. Chuamar i bhfostú ar ais i 1955, déanaimis é a athshocrú agus tosú arís. Beidh am againn chuige sin. '

Cén difríocht atá idir Back to the Future agus cluichí eile Prospero Hall - ‘Jaws’, ‘Horrified’ nó ‘Jurassic Park: Danger’? Cad a leagann síos é?

Tras: Tá gach ceann de na heispéiris sin, gach ceann de na cluichí a ndearna tú cur síos orthu, gach ceann acu saincheaptha. Tosaíonn sé linn ag breathnú nó ag athbhreathnú, i gcás ‘Back to the Future’, an scannán bunaidh arís agus arís eile, ach an triológ iomlán freisin, agus muid ag driogadh sin isteach sa scéal a theastaíonn uainn a insint agus conas ba mhaith linn a dhéanamh mothaím nuair a imrímid é. Beidh sé sin comhsheasmhach i ngach rud atá á dhéanamh againn i Halla Prospero. Ach níl aon rud socraithe. Níl dhá thaobh ag an gclár cluiche, cosúil le 'Jaws'. Níl sé iomaíoch díreach, cosúil le 'Villainous'. Níl aon fhoirmle speisialta ann. Tá gach ceann de na cluichí seo lámhdhéanta thar mhíonna agus míonna forbartha agus tástála súgartha. Ní féidir liom a rá i ndáiríre go bhfuil foirmle speisialta éigin ann seachas sin, táimid an-chorraithe leis na sonraí.

Ní tháirgeann a lán déantúsóirí cluichí caitheamh aimsire cluichí chun lucht féachana leathan a bhaint amach. Tá siad sásta cloí le Kickstarter agus siopaí caitheamh aimsire speisialtachta. Le déanaí, d’éirigh go maith le Prospero Hall gamers díograiseacha agus gamers áineasa a bhaint amach, ag déanamh áit do shiopaí móra bosca mar Target agus Wal-mart do na himreoirí go léir atá ag lorg rud éigin atá níos doimhne ná mar a deir, 'Candyland' nó 'Monaplacht'. Ní hamhlaidh a bhí i gcónaí agus b’fhéidir go bhfuil Prospero Hall i gceannas ar an gcúiseamh ina leith sin. Cad a cheapann tú atá mar chúis le rath Prospero Hall, agus go pointe níos mó, rath Funko, an lucht féachana níos leithne sin a bhaint amach?

Tras: Is comhpháirtithe iontacha iad na miondíoltóirí bosca móra, idir Wal-mart agus Target, agus Wal-mart agus Target araon, agus an éabhlóid seo go bhfuil an aisle cluiche ag tarlú le 5 go 6 bliana anuas. thug na siopaí sin faoi deara go bhfuil suim ag níos mó daoine cluichí a imirt agus go bhfuil réimse leathan daoine ag imirt cluichí. Anseo ag Prospero Hall agus Funko Games tá suim againn i ngach leibhéal cearrbhachais agus tá suim againn daoine nua a thabhairt isteach sa chaitheamh aimsire seo. Táimid ar aon intinn le daoine nua a iompú ina gceamairí agus is é an bealach a dhéanaimid é sin le scéalaíocht iontach ar an tábla. B’fhéidir go bhfaighfeá nach dtarlaíonn a lán daoine ach ag aisle an chluiche agus go dtarlaíonn rud éigin a shúil. Sin an fáth go dtugaimid a lán airde ar an ealaín inár gcluichí, sa phacáistiú agus sa chur i láthair - toisc go gcaithfimid súil daoine a ghabháil. Ach ansin nuair a osclaíonn siad an bosca sin caithfimid ceangal leo ar leibhéal an-domhain le go mbeidh siad in ann cloí timpeall. An níos mó a dhéanaimid é sin, is mó a bheimid in ann daoine a thabhairt ar ais chuig an aisle [cearrbhachas] agus sin an fáth go bhfuil níos mó agus níos mó spáis á dhéanamh againn bliain i ndiaidh bliana don chineál seo taithí siamsaíochta. Cúig bliana déag ó shin, b’éigean cluiche stíl chaitheamh aimsire a thosú sa [mhargadh] caitheamh aimsire agus gestate sa [an] chaitheamh aimsire [margadh]. Thosaigh rud éigin cosúil le ‘Catan’ ansin ach sa deireadh d’fhás sé chomh mór sin gur thug sé ar [an] ollmhargadh] é. Anois an rud atá á fheiceáil againn tá an ollmhargadh sásta seans a ghlacadh ar chluiche níos suimiúla agus níos saibhre. Ansin, trí sin a dhéanamh, tá an deis againn an táirge seo an treo eile a sheoladh isteach sa mhargadh, ionas gur féidir linn a bheith inár Siopaí Cluiche Áitiúla Cairdiúla le hairíonna ceadúnais móra eile. Agus feiceann tú é seo ag tarlú le go leor foilsitheoirí éagsúla mar tugann sé deis do dhaoine roinnt drámaí níos mó a dhéanamh. Tá an-áthas orainn a bheith mar chuid den nóiméad mór cultúrtha seo i leathnú an chearrbhachais boird ar fud na mór-aisle.

Tá na daoine sa chaitheamh aimsire iontach do dhaoine a bhfuil grá acu a bheith ag imirt, mar tugann sé sin deis dúinn imirt le daoine eile.

Tras: Sea, sílim go bhfuil an oiread sin ann faoi chluiche a chur amach ar an tábla, agus go háirithe cluiche comhoibritheach cosúil lenár gcluiche sínithe 'Ar Ais ar an Todhchaí'. Suímid síos lenár dteaghlach. Is breá linn an scannán seo cheana féin. An saincheadúnas seo. Sin rud a bhfaca muid le chéile cheana féin agus táimid chun suí síos agus ar feadh uair an chloig, táimid chun an rud seo a dhéanamh. Táimid ag féachaint ar a chéile. Táimid ag nascadh lena chéile. Tá an t-eispéireas roinnte seo á chur le chéile againn agus sílim go bhfuil níos mó agus níos mó daoine éadóchasach faoin nasc sin. Is deis iontach é. Sílim gurb é sin an fáth go bhfuil an tionscal ag fás an oiread sin, go mbraitheann sé chomh maith suí síos agus é seo a dhéanamh, go bhfuil daoine ag iarraidh fanacht agus é a dhéanamh.

Is maith le Prospero Hall cluichí a leathnú, mar a rinne siad ‘Villainous’, áit nach leanann siad ach ag cur carachtair nua atá neamhspleách agus inúsáidte, ach is féidir leat iad a mheascadh leis an gcluiche bonn bunaidh freisin. An bhfuil pleananna ann é sin a dhéanamh leis an gcluiche ‘Ar Ais sa Todhchaí’, mar shampla, II agus III, áit a dtugann tú carachtair agus cásanna breise isteach, agus an cluiche bonn bunaidh á chothabháil agat fós?

Cross: Níl aon phleananna fógartha fós, ach tá sé spreagúil dúinn i gcónaí oibriú ar tháirge atá mar chuid de saincheadúnas mar gheall ar an spás dearaidh sin a fhéadfaidh fanacht má bhíonn rud éigin i ndáiríre, tá a lán deiseanna ann dúinn leanúint leis an scéal.

An bhfuil aon phleananna ag Funko nó Prospero Hall sa todhchaí cluichí a thabhairt chuig an margadh nach bhfuil bunaithe ar IPanna atá ann cheana, cosúil le scannáin agus teilifís?

Tras: Sea, is cinnte go bhfuil obair neamhcheadúnaithe againn ag teacht freisin. Sílim go mbeidh an t-ábhar sin agus na fógraí sin ag teacht sna seachtainí beaga amach romhainn roimh Aonach Bréagán [American International].

An bhfuil níos mó pleananna comhpháirtíochta ag Funko ag teacht le Prospero Hall ar mhaith leat a roinnt lenár léitheoirí?

Cross: Bhuel, tá go leor rudaí eile atá le fógairt ach is rud mór dúinn é ‘Ar Ais sa Todhchaí’. Is maoin grá dúinn é. Seo ceann de na chéad cheann atá á bhfógairt, ach tá roinnt tionscadal mór Halla Prospero ag teacht an t-earrach agus an samhradh seo.

Ar ais ar an Todhchaí: Ar Ais in Am beidh an cluiche boird le Funko agus Prospero Hall ar fáil i ngach asraon miondíola agus siopa caitheamh aimsire i Samhradh 2020.

Tuilleadh: Funkoverse