GTA: Inneall Neamhréadúil San Andreas 4 Athdhéanamh Fan a Thógtar le Dó-Dhá

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tógann Take-Two Interactive tionscadal lucht leanúna Grand Theft Auto: San Andreas a rinne an cluiche a athchruthú in Unreal Engine 4 mar chuid de leantóir.





Tionscadal lucht leanúna YouTube gealladh fúthu a chonaic Grand Theft Auto San Andreas Tá máthair-chuideachta Rockstar Games, Take-Two Interactive, tar éis athchur in Unreal Engine 4 chun leantóirí a chruthú, de réir tuairiscí agus stádas chainéal YouTube an tionscadail sin. GTA San Andreas Tá sé ar cheann de na hiontrálacha is mó éilimh sa saincheadúnas agus bhí sé mar sprioc comhsheasmhach tuairimíochta maidir le ráflaí féideartha athdhéanamh, agus tá súil ag roinnt lucht leanúna go mbeidh an méid atá le teacht GTA 6 fillfidh sé ar ais ar an láthair sa todhchaí.






Cé go ndearnadh go leor athchraoladh oifigiúil cluichí le déanaí - Remake FF7 is dócha gurb é an ceann is suntasaí é, ach tá dhá shampla cháilíochta curtha le chéile ag Capcom i Olc Cónaitheach 2 agus Olc Cónaitheach 3 chomh maith - chruthaigh lucht leanúna níos mó fós. De réir mar a fhásann an teicneolaíocht níos cumhachtaí agus oideachas níos fearr ag lucht leanúna ar conas í a úsáid, chonaic an pobal cluichí físeáin imreoirí níos cumasaí ag obair ar na teidil cumhach is fearr leo in athchruthú Inneall Unreal. Déanann cuid acu iarracht fiú gameplay a athchruthú agus é a nuachóiriú, mar is amhlaidh le rud dochreidte Finscéal Zelda: Ocarina of Time Inneall Neamhréadúil remake a rinne tonnta níos luaithe i mbliana.



Gaolmhar: Conas a Dhéanann Madraí Codlata GTA Níos Fearr ná Auto Goid Mór 5

Mar sin féin, an GTA San Andreas Tá Take-Two Interactive, an mháthairchuideachta a bhainistíonn Rockstar Games agus a IPanna go léir, tógtha anuas ar thionscadal remake a bhí chomh tarraingteach céanna do lucht leanúna na sraithe. Cé go bhfuil Take-Two an-dian ar athchruthú lucht leanúna ionchasach fiú de réir chaighdeáin an tionscail, tá an cás seo an-mhór ar fad mar gheall ar chomh críochnúil agus a bhí na cruthaitheoirí agus iad ag bunú a n-intinn don tionscadal. Mar atá doiciméadaithe ag YouTuber SWEGTA , an GTA San Andreas rinneadh leantóir in Unreal Engine 4 agus lipéadaíodh go sainráite é mar rud nach ndearnadh chun an cluiche a athchruthú. Ina áit sin, dhírigh sé ar roinnt míbhuntáistí agus samhlacha nuashonraithe i rud a bhí i bhfad níos machinima ná iomlán ar athdhéanamh lucht leanúna.






Ar an drochuair, níor chuir sin cosc ​​ar Take-Two Interactive an tionscadal a thógáil anuas. Scuad Arcadia , cruthaitheoir an lucht leanúna GTA San Andreas leantóir, thug sé aghaidh ar imeacht an leantóra i ráiteas gairid ar leathanach pobail an chainéil, a léirigh gur chomhdaigh Take-Two éileamh cóipchirt chun an físeán a thógáil anuas. I ndiaidh an chinnidh seo, lean lucht leanúna orthu ag cur a n-áibhéil in iúl maidir le seasamh ionsaitheach Take-Two Interactive ar ábhar pobail, go háirithe athchruthú lucht leanúna ar a chuid maoine.



Is cinneadh díomách é ó Take-Two Interactive, mar a rinne an GTA San Andreas mhothaigh leantóir go raibh sé an-soiléir faoina rún agus nach raibh sé ag iarraidh gameplay a athchruthú i ndáiríre. Le pobail chluiche eile faoi bhláth a bhuíochas do chruthaitheoirí ábhair ag nuashonrú agus ag athdhéanamh eilimintí grámhara díobh go leanúnach, tá sé corraitheach a fheiceáil Goid ghluaisteáin - is tairbhí pobail é féin a choinníonn beoga é i bhfoirm an GTA Ar Líne fanbase - seasamh chomh dian sin ar ionchur imreoirí agus ar chruthaitheacht.






Foinse: SWEGTA , Scuad Arcadia