Na Troideanna is deacra i gCluichí Arkham, Rangaithe

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá go leor troideanna dúshlánacha laistigh de chluichí Batman Arkham. Seo iad na cinn is deacra leis an tsraith cluiche físeáin.





Tá an Arkham cluichí, sraith cluichí físeáin Batman a chuimsíonn an teidil a bhfuil moladh critice acu Tearmann Arkham , Cathair Arkham , Origins Arkham , agus Arkham Knight , coinnigh stádas finscéal i measc lucht leanúna Batman as scéalta den scoth a thabhairt beo trí gameplay nuálach.






GAOLMHARA: Batman: Is é 5 Bhealach Dhá Aghaidh an Villain is Tragóidí (& 5 Bhealach Is Monster é)



Tá suíomh deacrachta ag gach cluiche a ligeann d’imreoirí béim a chur ar chomhrac nó é a dhíbhoilsciú. Tá gamers a imríonn ar éasca in ann oibriú trí scéal gach cluiche gan a bheith ag teip agus ag atosú chomh minic, agus tugtar dúshlán speisialta dóibh siúd a roghnaíonn imirt go crua. Is cuma cén deacracht a imríonn tú, seo na deich dtroid is deacra in aon cheann de na cluichí Arkham. Tá SPOILERS san alt seo do na cluichí Arkham.

10Troid Deiridh Joker i Tearmann Arkham






Faoin am a mbuaileann Batman le Joker ag deireadh an chéad chluiche, bhí oíche fhada ag an laoch ag troid i gcoinne na coireachta cheana féin. Tar éis dó roinnt tonnta de henchmen agus dhá fhathach Titan-mutated a bhualadh, tagann sé suas i gcoinne Joker féin sa deireadh. Instealladh an clown Batman le dáileog croíúil de Titan, ceimiceán a fheabhsaíonn neart, mar iarracht iallach a chur ar Batman smacht a chailleadh. Nuair a úsáideann Batman an t-aon dáileog de antidote Titan atá aige chun an t-athrú a stopadh agus smacht a choinneáil air, instealladh Joker é féin agus úsáideann sé a neart nua grotesque chun Batman a iompar go dtí an díon. Níl an troid a leanann sé chomh deacair sin i ndáiríre - ní gá ach cúpla grán a throid agus puntaí Joker a chaitheamh agus pléascáin a chaitheamh - ach is críoch iontach é fós agus forbraíonn sé seanchas na cruinne, mar chatalaíoch do Cathair Arkham .



9Cath Clayface i gCathair Arkham






An troid Boss deiridh de Cathair Arkham Tá sé i gcoinne Clayface, fear a bhfuil a chorp comhdhéanta de chré a thugann an cumas dó múnlú a dhéanamh. Sa troid, caithfidh Batman aghaidh a thabhairt ar ionsaithe éagsúla, lena n-áirítear builleanna ó ghéaga sínte an villain, ionsaí liathróid ina rollann Clayface i dtreo an laoich, agus gluaiseacht ina ndéantar cré a shníomh timpeall an tseomra i gciorcail atá ag leathnú. Titeann an péire trí urlár na páirce leath bealaigh trína dtroid, ag impí ar Clayface a chuid ionsaithe a athrú. Cruthaíonn henchmen cré ó chorp an fhir ghlain agus ionsaíonn siad Batman go neamhspleách agus Clayface féin ag iomáint teilgeáin. Ar ámharaí an tsaoil, tá corp sreabhach Clayface so-ghabhálach do ghrenades reo Batman, agus is furasta na henchmen cré a sheoladh le claíomh a tógadh ó Talia al Ghul.



8Teagmháil Killer Croc I Tearmann Arkham

B’fhéidir nach troid sa chiall thraidisiúnta an teagmháil seo, ach tá sé fós ar cheann de na chuimhneacháin is déine agus is scanrúla ann Tearmann Arkham . D’fhonn antidote a shintéisiú le tocsain Tíotán Joker, tá roinnt spóir plandaí ag teastáil ó Batman nach féidir a fháil ach i séarach ina bhfuil Killer Croc tar éis dul i mbun cónaithe. Éigeantach siúl trasna sraith d’ardáin ar snámh chun na spóir a bhaint amach, caithfidh an t-imreoir céim go mall tríd an timpeallacht atmaisféarach ionas nach meallfaidh sé an Croc ollmhór, atá ag snámh nach bhfacthas san uisce thíos.

GAOLMHARA: Batman: Na 5 Chulaith is Fearr de Chluichí Arkham (& 5 an chuid is mó de na gamers nach n-úsáideann riamh)

Gach cúpla nóiméad, léim Croc ón uisce ach cúpla troigh ó Batman, ag cur iallach ar an imreoir batarang dírithe go gasta a thabhairt i dtír ar a choiléar turrainge chun stop a chur le muirear na beithíoch. Is eispéireas scanrúil é a choinníonn imreoirí i gcónaí ar an imeall.

7Troid Ra's al Ghul i gCathair Arkham

Amhráin ó conas a bhuail mé le do mháthair saor in aisce,

Ag iarraidh antidote a fhorbairt dá nimhiú ó fhuil an neamhbhásúil Ra's al Ghul, rianaigh Batman League of Assassins Ra agus lig air dul isteach chun lucht féachana a fháil lena gceannaire. Sa phróiseas, cuireadh iallach ar Batman ceimiceán searmanais a ól a bhíonn ina chúis le siabhránachtaí. Mar sin de, bíonn troid Batman le Ra's ar siúl go príomha i ndomhan sainchomhartha ina bhfuil cumhachtaí draíochta ag Ra. Le linn na troda, tá an fear fíochmhar in ann é féin a iolrú in arm beag de lucht freasúra claíomh chomh maith le foirm ghreannmhar a sheoladh a sheolann ionsaithe ollmhóra. Ní féidir an fhoirm seo a ruaigeadh ach le pléascadh tráthúil ó ghaireas iargúlta luchtaithe Batman.

6Cath Nimhe Ivy I Arkham Asylum

Tar éis dó a bheith insteallta le Tíotán ceimiceach neartaithe Joker, thosaigh Poison Ivy ag scriosadh an tearmainn le plandaí ollmhóra. Nuair a théann Batman chun stop a chur léi, buaileann sé le planda ollmhór a ndéanann Ivy cúlú air. Ansin seolann sí ionsaithe éagsúla, lena n-áirítear an talamh a chlúdach i ndorn, lámhach teilgeáin, agus fiú henchmen atá faoi smacht intinne a úsáid chun Batman a throid le linn a hionsaithe eile. Cosanta ag a gléasra agus curtha ar fionraí i bhfad ón talamh, tá barra sláinte dúbailte ag Ivy agus níl sé so-ghabhálach d’ionsaithe batarang, agus caithfear gach ceann acu a imscaradh i bhfuinneog bheag.

5Teagmhálaí Creachadóra Hugo Strange i gCathair Arkham

Tar éis Wonder Tower a scálú chun Hugo Strange a chosc ó gach duine i gCathair Arkham a mharú, buaileann Batman le scuadrún naimhde armtha. Mar sin féin, ní hé líon na ngunnaí a fhágann go bhfuil misean an chreachadóra seo chomh crua, ach an léarscáil. Cé go bhfuil an chuid is mó de léarscáileanna creachadóirí an-mhór, agus go leor spáis lasnairde ann do Batman gliú a dhéanamh, tá an seomra ag barr an túir beag agus teoranta. Tá na pointí amhairc amháin taobh amuigh den seomra, agus tá an spás istigh beagnach go hiomlán cothrom agus folamh, gan aon áit a cheilt.

4Troid an Uasail Freeze i gCathair Arkham

Agus é á mholadh go minic mar an cath is nuálaí agus is sásúla sa tsraith, teastaíonn smaointeoireacht chruthaitheach thromchúiseach ón gcath in aghaidh an Uasail Reo i sean-bullpen GCPD. Tar éis dó oibriú le Batman chun antidote a chruthú le haghaidh nimhiú fola an laoch níos luaithe sa chluiche, casann Reo go tobann ar an Ridire Dorcha.

GAOLMHARA: Batman: 5 DLC is Fearr de na Cluichí Arkham (& na 5 is measa)

Éigeantach dul i gcomhrac, faigheann Batman é féin i bhfolach ó fhear atá in ann é a mharú gan ach cúpla pléasc óna ghunna-ghunna. Cosanta ag culaith armúrtha chun cinn a fhoghlaimíonn agus a oiriúnaíonn d’ionsaithe géar Batman, éilíonn Reo ar an imreoir gach teicníc ina n-Arsenal a úsáid chun é a thógáil anuas. Nuair a úsáidtear teicníc chun damáiste a dhéanamh don Reo, ní féidir í a úsáid arís. Is é an riachtanas seo le smaoineamh lasmuigh den bhosca a fhágann go bhfuil an troid dhian seo chomh deacair.

is grian shíoraí na hintinne gan smál ar netflix

3Brawl Joker (Secretly Clayface's) I gCathair Arkham

Tar éis dó an t-antidote goidte a rinne an tUasal Freeze a lorg ar ais go Joker, téann duine ar cosúil gurb é an fear grinn é (a nochtfar ina dhiaidh sin gur Clayface é) Batman i gcomhrac. An troid is deacra i Cathair Arkham , a mheastar de ghnáth mar an cluiche is fearr sa tsraith , cuireann an brawl seo iallach ar Batman líon mór fear cearc a ghlacadh, namhaid uathúil le sledgehammer nach féidir a chur i gcoinne, fear chearc feabhsaithe le Tíotán, agus The Joker / Clayface féin, nach féidir a bhualadh amach go dtí tar éis gach duine eile. Chun rudaí a dhéanamh níos deacra, tá dhá shraith de rianta coaster sorcóir ag rith ar fud an urláir a éilíonn ar Batman gluaisteáin atá ag gluaiseacht go gasta a sheachaint gan mórán fógra.

a dóTaispeántas Deathstroke In Arkham Origins

Bunús Arkham b’fhéidir gurb iad lucht leanúna an chuid is mó is lú a thaitin leis an tsraith , ach tá roinnt troideanna iontacha ann. Tá an taispeántas le Deathstroke brúidiúil agus gan staonadh. Níl laige áisiúil ag Deathstroke cosúil le mórchuid na bosses eile, agus bíonn sé maslach i gcónaí. Caithfidh na himreoirí a bheith i gcónaí ar bharraicíní, réidh i gcónaí le haghaidh cuntar gasta nó Dodge. Ionsaithe Deathstroke le foireann miotail, claíomh, agus fiú gunna. Seolann sé ionsaithe casta ilchéime, go minic bíonn gá le cuntair iolracha uainithe go foirfe chun aon ghluaiseacht amháin a chosc. Tá sé in ann ionsaí tubaisteach baráiste a dhéanamh, agus úsáidfidh sé feiste grapple ó am go chéile chun bairillí pléascacha a sheoladh ag eitilt i dtreo Batman. Nuair a éiríonn le himreoirí buille a bhualadh nach gcuirtear bac air, is beag damáiste a dhéanann sé.

1Troid Díon Bane i mbunús Arkham

Tá roinnt fachtóirí ann a fhágann go bhfuil an troid Bane áirithe seo thar a bheith deacair. Is é an chéad cheann an chumhacht láidir atá ag builleanna Bane. Tógann gach punch smután suntasach as barra sláinte an imreora agus cuireann sé iad ag eitilt ar fud an réimse. Is é an dara fachtóir luas ard ionsaithe Bane, rud a fhágann go bhfuil sé deacair cur i gcoinne nó Dodge go héifeachtach. Ina theannta sin, úsáideann Bane a phacáiste Venom níos mó ná uair amháin le linn na troda, rud a fhágann go bhfuil sé dosháraithe go gairid. Ina theannta sin, toghairm Bane henchmen le linn an dara leath den troid. Is é an ghné is dúshlánaí den chath seo ná cumas luchtaithe Bane, ar féidir leis lár-mhuirear a choigeartú chun an t-imreoir a leanúint agus iad ag bogadh, rud a fhágann go bhfuil sé deacair teacht.