Conas rompu Companion Red Prince a chríochnú i Divinity Original Sin 2

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Is féidir le huaillmhianta an Phrionsa Dhearg teorainn a chur le cruálacht. An gcabhróidh an Godwoken leis cumhacht domhanda a ghabháil nó iarracht a dhéanamh an warlord atá i ndán a uirísliú?





Divinity Original Sin 2 Tá go leor quests taobh is féidir a athrú cúrsa an chluiche. Bíonn éifeachtaí buan ag cuid acu ar ar féidir baill a earcú , agus daoine eile trealamh cumhachtach a dheonú . Is beag seanchas nua atá ag roinnt Tiomnachtaí ach ina ionad sin, meicnic chabhrach a thabhairt isteach .






Gaolmhar: Divinity: Original Sin 2 - Treoir Tógála Aicme Ridire (Leideanna & Seifteanna)



Tá a rompu uathúil féin ag gach ball den pháirtí a théann trasna an chluiche iomláin. Go minic cuirtear an Godwoken i gcoinne idé-eolaíoch, rud a fhágann go mbeidh torthaí ann a chuirfidh ball amháin le do thoil ach a chuirfidh an ball eile trína chéile. Sonraíonn an méid seo a leanas an toradh is fearr don Phrionsa Dearg, fiú má sháraíonn sé carachtair eile.

Comhdhéanamh Páirtí i nDiadhacht Sin Bunaidh 2

Is fearr le cuspóirí an Phrionsa Dhearg Impireacht Ársa an laghairt agus níl sé lasmuigh de bheith ag obair le deamhain. Is minic go mbeidh coinbhleachtaí díreacha le Sebille mar thoradh air seo, rud a fhágfaidh go mbeidh cuid dá gcuspóirí rompu comheisiatach. Is minic gur féidir le roghanna eile atá oiriúnach don Phrionsa Dearg cur isteach ar Fane agus Ifan, ach ar bhealaí indíreacha. Mar phríomhcharachtar, is féidir le Red Prince roghanna contrártha a dhéanamh a d’fhéadfadh dochar a dhéanamh dá ghaolta agus do fhad saoil na hImpireachta. Má earcaítear é mar chompánach ar Fort Joy, ba cheart don imreoir freagairt go fabhrach do dearcanna agus do mhodhanna liath morálta a úsáid chun cumhacht a fháil. I gcluiche ilimreora tugtar príomhstádas avatar d’aon charachtar a thógtar le linn an chruthaitheora carachtar agus níl aon bhealach ann é seo a athbhunú nó a bhaint tar éis dó dul isteach san fheachtas.






Maidir le Cumais Shibhialta, ba cheart go mbeadh giota maith de cibé duine atá mar phríomhcharachtar Áitithe mar beidh siad ag labhairt go gníomhach thar ceann an Phrionsa Dhearg. D’fhéadfadh easpa comhraic a bheith ina chúis le comhrac nach dteastaíonn. Mar theifeach polaitiúil, beidh roinnt feallmharfóirí ag fiach síos an Prionsa Dearg. Is fearr is féidir carachtar amháin ar a laghad a bheith agat atá go maith ag sleamhnú ar aghaidh agus a fhéadfaidh stealth a choinneáil, mar shampla Cloak agus Dagger . Tá roinnt troideanna sainiúla Red Prince ann freisin a bheidh i bhfad níos éasca le saighdeoir tiomnaithe agus / nó toghairm go háirithe má tá a fhios acu Urchar SkyInsileadh Farsight . Bíodh baill agat freisin ar féidir leo spriocanna dofheicthe a nochtadh le Báisteach , Adhaint , nó Éilliú .



Red Prince's Questline in Divinity Original Sin 2

Mura príomhcharachtar é, is féidir an Prionsa Dearg a fháil ar feadh na trá ina ndúisíonn an t-imreoir. De réir réamhshocraithe tosaíonn an Prionsa Dearg mar Throid Trodaire, cé go bhfuil sé in ann an ról seo a athrú ar ordú an imreora.






Caibidil 1: Fort Joy



ornela sa tsraith hbo cluiche na gcathaoireacha

Téigh isteach sa Fort Joy Ghetto agus buail le Griff atá ag achrann leis an mbrionglóid Stingtail . Lean Stingtail chuig a champa agus bí cinnte Sebille a bhogadh ar shiúl (má tá sí sa chóisir) agus iarr ar an bPrionsa Dearg aisling a roinnt le Stingtail trína dhrugaí drudanae (i ndáiríre Griff’s) a ithe. Tabhair faoi deara go ndúnfaidh Sebille Stingtail má ligtear di idirghníomhú leis, rud a chuirfidh fearg ar an bPrionsa Dearg. Ina theannta sin, is féidir le duine na drudanae a phiocadh agus iarracht a dhéanamh é a thabhairt ar ais do Griff. Is féidir le himreoirí rún Stingtail a choinneáil faoi rún agus dul i ngleic le Griff, nó é a ratánComment a fhágfaidh go mbeidh an carachtar Silence ag magadh faoin laghairt. Is féidir le duine fanacht in aice le Stingtail agus Tost a stopadh.

Ar an taobh thiar den ghetto in aice le raic Beast tá an feallmharfóir Ró- . Ní dhéanfaidh sé ionsaí ach nuair a shiúlann Red Prince gar dó, ionas gur féidir le duine moill a chur ar an ionsaí trí é a scaradh ón gcóisir agus ionsaí a dhéanamh ar Narin féin. Chomh luath agus a éalaíonn tú as Príosún Fort Joy, téigh go campa Seeker agus labhair leis Earrach , an garda laghairt. Tabharfaidh sí níos mó sonraí don Phrionsa Dearg faoin mBanphrionsa Dearg. Chomh maith leis sin, bí cinnte labhairt leis an bPrionsa Dearg más compánach é. Tabharfaidh sé tuilleadh sonraí faoina am atá caite ag an bpointe seo. Mar fhocal scoir, déan cinnte go bhfuil Red Prince sa pháirtí gníomhach le linn rompu Lady O War nó go n-imeoidh sé as a chéile.

Caibidil 2: Cósta Reaper

Tá cúpla cúl ag an bPrionsa Dearg i Driftwood Tavern. Iarr air labhairt leis Lovrik agus iarr ar chompánach laghairt baineann. Cé go gcuirtear carachtair eile amú sa bhaoite agus sa lasc seo, bíonn teagmháil dlisteanach ag an bPrionsa Dearg leis an mBanphrionsa Dearg Sadha . Agus tú ar an dara hurlár, téigh isteach sa seomra suite agus aimsigh an Mac Tíre Aonair Baran . Má tá Ifan sa chóisir, ní gá ach comhrá a dhéanamh chun a fháil amach go bhfuil na Lone Wolves lonnaithe sa Mhuilinn Sábhadóireachta. Ach má fuair Ifan bás le linn Chogadh Lady O, beidh ar dhuine suaitheantais Baran’s Lone Wolf a fháil trí ghoid nó comhrac.

Téigh go dtí urlár íoslaigh an tábhairne agus labhair leis Ghangha chun foghlaim faoi Bhrahmos a ghlac tearmann leis na Paladins. Taisteal go dtí an Droichead Paladin agus labhair leis Thom Hardwin a fháil amach go bhfuil Bhrahmos imithe cheana féin. Dul chun cinn a dhéanamh ar phríomhsprioc an scéil, bualadh le Sourcerors, go dtí go bhfaighidh tú an cumas Spirit Vision. Anois, téigh isteach sa Ghairdín Cloch agus téigh go dtí an gaiste lasair ina bhfuil an cófra faoi cheangal thrice, bain úsáid as Spirit Vision agus labhair leis an Bhrahmos nach maireann.

Agus an bealach amach ó thuaidh á úsáid agat, beidh grúpa feallmharfóirí agus snipéirí a ionsaíonn beagán nuair a thiocfaidh an Prionsa Dearg gar. Is féidir le baill eile an pháirtí bogadh isteach ina seasamh ar dtús, dreapadh suas fíniúnacha chun leaca a bhaint amach, agus gaistí tír-raon a chur ar bun. Rithfidh na naimhde seo ar shiúl nuair a thiocfaidh a mbeocht íseal agus ní fhágfaidh siad aon luach saothair.

Téigh ó thuaidh go geata tosaigh an Mhuilinn Sábhadóireachta. Tá go leor tionchair ag Ifan le dul istigh, nó is féidir suaitheantas goidte Baran a splancadh. Seachas sin, is féidir na gardaí a thriail le áitiú. Tabhair rabhadh duit, má tharlaíonn taidhleoireacht theipthe beidh na Lone Wolves go léir naimhdeach agus ionsaí ag an am céanna. Slí amháin nó slí, tóg an bealach amach thoir amach as an Muileann Sábhadóireachta chun carbhán Sadha a fháil. Beidh deis ag Red Prince cúpláil léi nó an deis a thapú. Ainneoin, feallfaidh a lucht freastail na ríchíosanna agus ionsaífidh sí an cóisir. Tabhair faoi deara go laghdóidh diúltú Sadha dearcadh chompánach Red Prince go mór, b’fhéidir go leor go dtréigfidh sé an páirtí.

Caibidil 3: Oileán gan Ainm

Tá an t-Oileán gan Ainm faoi ghlas i gcogadh téite. Tá an Fáinne Dubh agus na Máistrí díreach ag scornach a chéile, agus tá a scéimeanna féin ag Teach na Scáthanna agus na n-Elves. Chun trasnú níos éasca, cuir ina luí ar an bhFáinne Dubh go bhfuil tú ar a thaobh nó gur Mac Tíre Aonair tú ar fruiliú.

Maidir leis an bPrionsa Dearg, rith fiontar críoch an Fháinne Dhuibh agus téigh go dtí an taobh ó dheas de Zorl Stissa. An Prionsa Scáth fanann sé, agus athraíonn an toradh ag brath ar an bhfuil Sebille in aice láimhe. Más príomh-avatar é an Prionsa Dearg agus má tá Sebille ina chompánach, beidh an rogha ag na himreoirí í a aisghabháil ar ais chuig an Shadow Prince. Más é Sebille an príomh-avatar ionsaíoidh sí an Shadow Prince agus sáróidh sí rompu Red Prince. Má tá Sebille as láthair (bíodh sé neamhcheangailte nó marbh) cuirfidh an Scáth-Phrionsa in iúl don pháirtí gur gníomhaire de chuid an Rí Rí é Sadha agus iarrann sé ort í a mharú. Is féidir le himreoirí a roghnú aontú, meath, nó ionsaí a dhéanamh ar an Shadow Prince. Má tá sé ina chónaí, iarrfaidh sé ort freisin go ndéileálfaidh tú le faicsin eile ar an oileán, lena n-áirítear quests taobh Elven Mother Tree agus Sallow Man.

Beidh mionghnó taobh ag Red Prince leis an Fear Sallow é féin. Chun dul isteach ina lair, caithfidh duine dul go Teampall Elven agus an t-Easpag Alexander a mharú agus a cheann a fháil nó aontú leis chun troid leis an Sallow Man agus cochall speisialta a fháil. Cibé bealach, ba chóir don pháirtí Campáil an Fháinne Dhuibh a iniúchadh go cúramach. Má fhaigheann Loshe gar do Sallow Man, sealbhóidh an deamhan Adramahlihk í agus tosóidh sí troid. Má labhraíonn Fane (nó carachtair saincheaptha undead) le Sallow Man, beidh an rogha acu an páirtí a bhrath agus a bheith neamhspleách agus naimhdeach go buan. Maidir leis an bPrionsa Dearg, ní gá dó ach gar don Scáthán Gloine is Duibhe chun níos mó a fhoghlaim faoi Sadha.

Caibidil 4: Arx

Cé nach riachtanas é, beidh rogha breise ag an bPrionsa Dearg má dhéanann siad iniúchadh ar cruinneachán Linder Kemm agus a Swornbreaker a ghoid. Féadann an t-earra seo cúnaint leis an Dia Rí a bhaint agus is féidir é a thabhairt do chuid dá sheirbhísigh lena n-áirítear Fane, Wendigo, Almira, agus is tábhachtaí Sadha.

Chun rompu iarbhír an Phrionsa Dhearg a fháil, téigh isteach i gConsalacht na Lizard san iarthuaisceart. Tá an limistéar seo clúdaithe le tine díobhálach agus naimhde a aiséirí. Chun am níos éasca a bheith agat, ba cheart go n-úsáidfeadh duine stealth, luas agus piocadh glas chun comhrac a sheachaint agus ansin pirimidí teleporter a ghníomhachtú. Téigh isteach sa tairseach chuig an Arena Tréigthe. Chun an teagmháil seo a dhéanamh níos gasta, scrios na scátháin go léir le hionsaithe éagsúla nó athosclóidh naimhde ar feadh tréimhse éiginnte. Déanfaidh Illusions of Malady, Alexander, Wendigo, agus an Prionsa Dearg ionsaí ar an gcóisir. Is clón cruinn é an Prionsa Dearg seo, rud a chiallaíonn gur féidir é a lagú trí dhroch-threalamh agus scileanna a thabhairt don fhíor-Phrionsa Dearg. Úsáid ionsaithe láidre Foinse mar Arrow Storm agus Eipidéim Dóiteáin.

Téigh ar aghaidh níos faide isteach sa Chonsalacht agus labhair le Sadha. Tá rogha ag duine amháin an Swornbreaker a thabhairt di chun a oibleagáid a scaoileadh. Is féidir leis an bPrionsa Dearg hatchling a chaitheamh go hiomlán agus a sceitheadh, Sadha, nó an dá rud a mharú. Má tháinig an Shadow Prince slán, beidh sé le feiceáil agus freagróidh sé bunaithe ar an mbeart. Má d’aontaigh tú agus má mharaigh tú Sadha tabharfaidh sé luach saothair, ach má bhris tú an gealltanas ionsaíoidh sé, ag cruthú teagmháil den chineál céanna agus atá ar Nameless Isle.

Divinity Original Sin 2 ar fáil ar ríomhaire, PlayStation 4, Xbox One agus an Nintendo Switch.