Conas Comhracanna Spáis a Bhuachan i No Man’s Sky (Leideanna & Seifteanna)

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Ligeann No Man's Sky d’imreoirí gach cineál rudaí a dhéanamh agus iad ag iniúchadh na cruinne. Taispeánfaidh an treoir seo d’imreoirí conas dul i mbun comhraic long.





Tá méid dÚsachtach rudaí le déanamh agus tú ag imirt Spéir No Man . Beidh na himreoirí in ann réaltraí i gcéin a iniúchadh, flóra agus fána pláinéid éagsúla a chatalógú, agus fiú aghaidh a thabhairt ar fhoghlaithe mara spáis marfacha. Ceann de na gnéithe is spraíúla den chluiche is ea an comhrac long, ach d’fhéadfadh go mbeadh imreoirí nach bhfuil a fhios acu cad atá á dhéanamh acu ag fáil bháis gan ghá.






Gaolmhar: Cuireann Pas Cluiche Xbox le Sky No Man i mí an Mheithimh & Is iontach an t-am é



Beidh na himreoirí in ann dul i mbun comhraic i gcoinne aon loinge a aimsíonn siad ar a dturas. Cuimsíonn na longa seo ó shoithí beaga go frigates, agus fiú comhraiceoirí ollmhóra. Beidh ar imreoirí a bheith gasta agus cruinn lena n-urchar más mian leo a gcuid naimhde a thabhairt anuas agus é a dhéanamh beo. Taispeánfaidh an treoir seo d’imreoirí conas cathanna long a bhuachan.

Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

Níl Fear ar Spéir: Bíonn Teitheadh ​​Níos Géire uaireanta

Tá sé thar a bheith tábhachtach nach bhfaigheadh ​​imreoirí isteach thar a gceann, go háirithe go luath sa chluiche. Mura bhfuil go leor uasghrádú comhraic ar long an imreora b’fhéidir gurbh fhearr an chomhrac a sheachaint chomh minic agus is féidir. Tá bealaí éagsúla ann ar féidir leis an imreoir é seo a dhéanamh:






Idirbheartaíocht- An chuid is mó den am nuair a bhíonn foghlaithe mara ar tí ionsaí a dhéanamh ar imreoirí, tabharfaidh na foghlaithe mara cuairt orthu trí chóras idirchum na loinge. Is féidir le himreoirí na foghlaithe mara a bhreabadh chun iad a fhágáil leo féin nó (má tá smideadh cosanta ag an imreoir) is féidir leo cúltaca a ghlaoch isteach chun déileáil leis na foghlaithe mara dóibh.



Ag teitheadh- Mura bhfuil go leor airgid ag an imreoir chun na foghlaithe mara a bhreabadh, is féidir leo dul sa treo eile agus a gcuid teanndáileoga a úsáid go dtí go mbeidh siad fada go leor chun an t-inneall bíge a úsáid. Ba chóir go gcuirfeadh sé seo go leor achair eatarthu nach mbeidh siad in ann an t-imreoir a aimsiú níos mó.






Tuirlingt: Má tá pláinéad nó stáisiún spáis in aice láimhe ba chóir d’imreoirí iarracht teacht i dtír. Chomh luath agus a théann an t-imreoir isteach in atmaisféar pláinéid nó nuair a thuirlingíonn sé a long ar stáisiún spáis fágfaidh na foghlaithe mara iad ina n-aonar.



Spéir Níl Fear: Bíodh a fhios agat do Namhaid

Ba chóir go mbeadh a fhios ag na himreoirí cad atá á dhéanamh acu aon uair a chinneann siad a namhaid a chur i mbun comhraic. Agus iad ag troid foghlaithe mara sannfar leibhéal bagairt dóibh a chinneann cé chomh deacair is atá siad a ruaigeadh sa chomhrac. Ba cheart d’imreoirí a chinneadh an bhfuil a long láidir go leor chun foghlaithe mara a ghlacadh ar leibhéil bhagairtí níos airde.

Coimhlint Leibhéal 1- Má thagann imreoirí ar ghrúpa naimhde ar an leibhéal bagairt seo ba chóir go mbeadh siad ceart go leor fad is atá a fhios acu conas troid. Ba chóir d’imreoirí a chinntiú nach bhfaigheann longa eile greim orthu.

Coimhlint Leibhéal 2- Beidh sé i bhfad níos deacra aghaidh a thabhairt ar an ngrúpa naimhde seo, mar sin beidh imreoirí ag iarraidh a bheith ina gcaptaen níos mó taithí sula dtabharfaidh siad aghaidh orthu. Is maith an smaoineamh é long nua a cheannach nó infheistíocht a dhéanamh i roinnt uasghráduithe sula ndéantar iarracht naimhde a chomhrac ar leibhéal 2.

Coimhlint Leibhéal 3- Is iad na naimhde seo an ceann is fearr agus tá siad thar a bheith contúirteach. Gheobhaidh imreoirí nach bhfuil ullmhaithe don troid seo bás. Tá sé 100% riachtanach go mbeadh long níos cumhachtaí agus an oiread uasghráduithe agus is féidir.

No Man's Sky: Bogann Comhraic Long Riachtanach

Agus iad ag dul i ngleic le longa eile tá roinnt rudaí ann ar cheart d’imreoirí a choinneáil i gcuimhne chun cabhrú le longa eile a thógáil anuas chomh tapa agus is féidir. Ní leor pointeáil agus lámhach a dhéanamh. Glacfaidh imreoirí nach mbogann timpeall agus a bhfuil a fhios acu conas ionsaithe a sheachaint go ndéanfaidh siad go leor damáiste.

Aidhm don Chiorcal- Agus iad ag ruaig ar longa agus ag ionsaí orthu, tabharfaidh imreoirí faoi deara go bhfuil ciorcal beag le feiceáil os comhair na treorach a bhfuil an long ag taisteal inti. Ba cheart go mbeadh sé mar aidhm ag na himreoirí an ciorcal seo agus iad ag seoladh ionsaithe seachas a bheith dírithe ar an long namhaid féin. Cinnteoidh sé seo go mbeidh an t-imreoir i gceannas ar a gcuid shots chun a namhaid a bhualadh ó chian.

Rialú Throttle- Agus iad ag gabháil do longa comhraic long beidh siad i gcónaí ag súmáil anuas ar an imreoir chun ionsaithe a sheoladh ina dtreo. Is féidir go mbeadh sé deacair súil a choinneáil ar an áit a bhfuil longa eile ag dul nó iad a choinneáil ag radharc ar a luas iomlán. Is é an bealach is fearr chun an fhadhb seo a réiteach ná na sosanna a bhualadh nuair a théann namhaid chun casadh a dhéanamh níos éasca. Déanann sé seo rianú agus lámhach cé go bhfuil a ndroim iompaithe i bhfad níos éasca.

Úsáid Airm Eile- Cé gur foinse iontaofa damáiste iad na gnáth-gunnaí fótóin, ba cheart d’imreoirí cuimhneamh ar aon airm thánaisteacha atá feistithe acu a úsáid. Mar shampla, nuair a thosaíonn an lainseálaí roicéad ar dtús is féidir go leor damáiste a dhéanamh do naimhde. Ba cheart an t-ionsaí seo a úsáid aon uair a bhfuil seans ráthaithe ann go mbuailfidh tú an namhaid.

Spéir No Man: Longa a Fheabhsú

Tá dhá bhealach éagsúla ann chun cumais loinge sa chomhrac a fheabhsú. Féadfaidh na himreoirí an t-am a chaitheamh ag uasghrádú teicneolaíocht na loinge atá acu faoi láthair nó is féidir leo í a dhíol chun ceann nua a cheannach. Tagann a gcuid buntáistí agus míbhuntáistí socraithe féin leis an dá mhodh, mar sin ba chóir go mbeadh a fhios ag na himreoirí cad atá á dhéanamh acu sula ndéanann siad iarracht ceachtar acu a dhéanamh.

Tógann sé níos mó ama chun long a uasghrádú, ach ní chaithfidh imreoirí an oiread airgid a thuilltear go crua chun an éacht seo a chur i gcrích. Fad is a bheidh gormchlónna bailithe ag an imreoir chun a theicneolaíocht loinge a fheabhsú ní bheidh orthu ach taisteal timpeall na cruinne ag bailiú na gcomhpháirteanna riachtanacha. Is é an míbhuntáiste is mó ná nach féidir long a uasghrádú ach an oiread. Níl aon bhealach ann long aicme C a uasghrádú go dtí aon rud níos airde ná sin.

Sa deireadh beidh ar imreoirí atá ag iarraidh barr feabhais a chur ar an gcomhrac roinnt airgid a bhaint amach. Trí long d’aicme níos airde a cheannach, gheobhaidh imreoirí rochtain ar longa a bhfuil níos mó sláinte acu, aschur damáiste, agus níos mó sliotán le haghaidh uasghrádú. Cuirfidh sé seo ar chumas na n-imreoirí a gcumas comhraic a uasmhéadú a oiread agus is féidir. Faraor má dhéantar é seo is féidir go gcosnóidh sé na milliúin dollar d’imreoirí, mar sin ba chóir dóibh tosú ag sábháil a gcuid airgid.

Spéir No Man: Frigates agus Comhraiceoirí Troid

Ceann de na cúiseanna is fearr le long an-láidir a bheith agat Spéir No Man is é sin sa deireadh, b’fhéidir gur mhaith le himreoirí triail a bhaint as a bheith ina bhfoghlaithe mara dóibh féin. Tá sé éasca go leor ionsaí a dhéanamh ar longa beaga neamhchiontach atá ag taisteal tríd an réaltra, ach is é an bealach is fearr le spraoi a bheith agat ná Frigates and Freighters a thabhairt anuas. Ní bheidh sé furasta é seo a dhéanamh ach is fiú go mór é mar luach saothair.

D’fhonn dul i gcoinne na longa móra seo, beidh imreoirí ag iarraidh a chinntiú go mbeidh a long chomh láidir agus is féidir. Ní bheidh siad in ann na longa seo a thabhairt anuas go hiomlán, ach beidh roinnt gabháltas lasta ag gach friotal ar a taobh amuigh ar féidir le himreoirí damáiste a dhéanamh d’fhonn acmhainní a fháil. Is bealach iontach iad seo chun acmhainní neamhchoitianta a fháil is féidir a úsáid le haghaidh crafting nó díol le daoine eile.

Chomh luath agus a ionsaíonn imreoirí na longa seo cé go mbeidh orthu déileáil le go leor rudaí éagsúla ag an am céanna. Tosóidh na comhraiceoirí agus na frigates uile a bhfuil cumas comhraic acu sa cheantar ag ionsaí an imreora láithreach. Ina theannta sin, ionsaíoidh aon longa atá cairdiúil don long faoi ionsaí in aice láimhe an t-imreoir freisin. De bhreis air sin, gheobhaidh an t-imreoir deolchaire agus ionsaíoidh Sentinels é.

Tá sé dodhéanta go bunúsach d’imreoirí na rudaí seo go léir a scriosadh ag an am céanna, mar sin beidh orthu a bheith tapa agus athléimneach chun é a bhaint amach as na troideanna seo. Ba chóir dóibh dul isteach go gasta agus na lastais go léir a scriosadh. Nuair a bheidh siad seo scriosta agus an lasta ardaithe, ba chóir d’imreoirí teitheadh ​​ón gcóras chomh tapa agus is féidir agus dul áit éigin eile. Is é an rud deireanach a theastaíonn ón imreoir ná a bheith swarmed ag sentinels.

Spéir No Man is féidir a imirt ar ríomhaire, Xbox hAon, agus PlayStation 4.