Imríonn os cionn 3 billiún duine Cluichí Físe, Nochtann Tuarascáil Nua

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Taispeánann tuarascáil nua ó DFC Intelligence go n-imríonn os cionn 3 billiún duine cluichí físeáin inniu, agus go n-imríonn a bhformhór cluichí soghluaiste.





Taispeánann tuarascáil nua ó DFC Intelligence go n-imríonn os cionn 3 billiún duine cluichí físeáin. Tá cluichí físeáin anois mar mheán íocónach le fiche nó tríocha bliain anuas. Chomh maith le bheith ina bhfoirmeacha bunúsacha siamsaíochta, is cosúil gur féidir le cluichí físeáin scileanna fíor-saoil na n-imreoirí a fheabhsú, de réir suirbhé ESA.






Léirigh suirbhé eile le déanaí ón ESA go bhfuil os cionn 214 milliún Meiriceánach ag imirt cluichí físeáin, agus an suirbhé ag dul isteach sna bannaí teaghlaigh ar féidir le cluichí físeáin cabhrú leo a fhorbairt. Baineann sé freisin leis an bhfáth a imríonn daoine cluichí físeáin agus na buntáistí a sholáthraíonn sé do dhaoine. Leis na torthaí go léir sa suirbhé ESA sin, taispeánann sé an tionchar a bhíonn ag cluichí físeáin ar shaol daoine.



Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

Gaolmhar: Cén Fáth go bhfuil Crafting I GACH Cluiche Físeáin Na Laethanta Seo

scannáin agus seónna teilifíse dick van dyke

Rinne an suirbhé nua seo ón Faisnéis DFC Téann sé isteach i mbosca na gcluichí físe ar scála domhanda. Amhail Lúnasa 2020, imríonn os cionn 3 billiún duine cluichí físeáin, agus is gamers consól iad os cionn 8% den ghrúpa sin leis an méid caiteachais úsáideora is airde. Idir an dá linn, imríonn 48% den ghrúpa sin cearrbhachas ríomhaire den chuid is mó. Tá píchairt le méid na n-úsáideoirí soghluaiste de réir réigiúin i láthair freisin, agus 53% i bhformhór mór na n-imreoirí soghluaiste san Áise, agus an Eoraip ina dhiaidh sin ag 17%. Is é an méid imreoirí cluiche soghluaiste an grúpa atá ag méadú an líon is gasta de na gamers go léir.






Bhí an-tóir i gcónaí ar chluichí soghluaiste mar shiamsaíocht mar ghnó. Is iontach an brabús a fhéadann cluichí soghluaiste a bhaint as micrea-aistrithe, rud a fhágann nach ionadh go bhfuil go leor cluichí consól ag dul ar an mbealach céanna agus ag racaíocht i méideanna tromchúiseacha airgid. Taispeánann suirbhé ar leithligh ón ESA freisin go n-imríonn 65% d’aosaigh Mheiriceá cluichí físeáin i bhfoirm éigin.



Tugann na figiúirí seo léargas ar an gcuma atá ar an mbonn tomhaltóra cluichí físeáin, chomh maith le taispeáint cén fáth go bhfuil cuideachtaí ag iarraidh a gcuid cluichí a dhéanamh cosúil leis an margadh soghluaiste. Tá an seánra gacha an-fheiceálach sa tSeapáin le cluichí mar Cinniúint / Grand Order . Rud le smaoineamh is ea conas agus an athróidh na figiúirí seo sna 10 nó 20 bliain amach romhainn. An mbeidh an oiread sin éilimh ar chluichí soghluaiste ansin is atá siad anois? Ainneoin, leagann méid na suirbhéanna roimhe seo béim ar an mbealach gur féidir le cluichí físeáin daoine de gach aois a thabhairt le chéile. Cé chomh gruama is féidir leis an ngnó cluichí físeáin a bheith, is féidir le cluichí físeáin go leor maitheasa a dhéanamh do dhaoine fós. De réir mar a bheidh an chéad ghlúin cearrbhachais eile ag druidim leis an PS5 agus Xbox Series X, níl aon amhras ach go dtiocfaidh méadú níos mó fós ar líon na ndaoine a imríonn cluichí físeáin, rud a thabharfaidh níos mó áthais dóibh siúd nach breá leo ach cluichí a imirt.






Foinse: Faisnéis DFC