RDR2: An féidir leat filleadh ar Guarma i ndiaidh an scéil?

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Le cabhair ó glitch, is féidir dul ar ais chuig oileán ficseanúil Guarma Red Dead Redemption 2 fiú tar éis an fheachtais aon-imreoir.





Féadann glitch rochtain a fháil Fuascailt Dead Dearg 2 ’s Guarma, fiú tar éis don scéal bogadh ar aghaidh ón oileán trópaiceach. Le go leor le déanamh agus le feiceáil ar an oileán, is cinnte go mbeidh imreoirí aon áit ag iarraidh cur lena liosta buicéad nuair a bheidh an feachtas seinnteoir singil críochnaithe acu.






Tá ról mór ag Guarma i gCaibidil 5 de Fuascailt Dead Dearg 2's scéal , de réir mar a théann na príomhcharachtair i sáinn ar an oileán ficseanúil tar éis dóibh teitheadh ​​ó na Stáit Aontaithe ar bhád tar éis na heiste bainc a chuaigh mícheart. Ach a luaithe a éalaíonn imreoirí ón oileán, is cosúil nach bhfuil sé inrochtana a thuilleadh ar an léarscáil rialta, agus is mór an náire é mar gheall ar an tír-raon eachtrach ar fad atá fágtha a iniúchadh.



Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

GAOLMHARA: RDR2: Cén Fáth go bhfuil John Marston díreach chomh olc le Micah Bell

an mbeidh lá na saoirse 3 scannán

Tarlaíonn sé, áfach, gur féidir filleadh ar Guarma fiú tar éis don fheachtas aon-scéal dul ar aghaidh, cé nach bhfuil sé éasca go cinnte. Le go leor foighne agus obair chrua, RDR2 is féidir le himreoirí taitneamh a bhaint as radharcanna áille Guarma arís.






Conas Canú Chun Guarma i bhFuascailt Marbh Dearg 2

D’fhonn rochtain a fháil ar shuíomh Guarma i Fuascailt Marbh Dearg 2 , ní mór d’imreoirí an glitch a ghníomhachtú ar dtús a ligeann dóibh imeacht ón bpríomh-mhapa, Esquire tugann comhairle. Nuair a bheidh siad gníomhachtaithe, ba chóir d’imreoirí dul soir ó thuaidh i dtreo Lannahechee. Tá curacháin éagsúla suite feadh na mbruach thoir is féidir le himreoirí greim a fháil orthu agus tosú ag rámhaíocht. Téigh i dtreo thuaidh as seo, ag cinntiú go bhfanfaidh tú ar an taobh clé den abhainn.



Cluiche na gcathaoireacha leanaí na foraoise

Ní mór d’imreoirí an cnaipe rámhaíochta a thapú go dtí go mbeidh siad as an léarscáil go hoifigiúil, agus iad fós ag fanacht gar don bhruach thoir. Ansin, déan an canú timpeall ar mhais na talún ar thaobh na láimhe deise. Coinnigh ag rámhaíocht ó thuaidh i dtreo treo Guarma. Tabhair rabhadh duit gur turas fada é. Faoi dheireadh, sroichfidh an t-imreoir cladach Guarma agus féadfaidh sé dul amach agus iniúchadh a dhéanamh. Ar ámharaí an tsaoil, ní féidir leis an mbád dul faoi, fiú má tá na tonnta mór. Má chastar an bád air, ní théann sé ach ina seasamh agus is féidir le himreoirí snámh i dtreo an scéil agus dul ar ais isteach, rud a fhágfaidh go mbeidh an turas níos éasca ar imreoirí.






Tá tonna le taiscéaladh i Guarma, rud is fiú go mór an turas fada a dhéanamh. Is féidir le himreoirí breathnú timpeall ar an gcuid is mó de RDR2's oileán i bhfolach go saor, agus tá rudaí éagsúla le fáil amach, ó stór i bhfolach go hainmhithe nua. Suimiúil go leor, áfach, níl aon chapaill nó vaigíní ar fáil ar Guarma, mar sin ní mór d’imreoirí ach a gcosa a chloí. Níl aon bháid ann freisin, mar sin má théann imreoirí ar strae rófhada óna canú bunaidh, b’fhéidir nach mbeidh siad in ann é a fháil arís. Bí cúramach gan dul i mbun an airm, áfach, mar níl seans ar bith ag imreoirí gan airm ar bith acu. Cé gur cinnte go ndéanann sé iarracht shuntasach filleadh ar, iniúchadh a dhéanamh Fuascailt Dead Dearg 2 Ní amháin gur féidir Guarma tar éis an scéal a chríochnú ach is fiú go mór é freisin.



Foinse: Esquire