An Fadhb Fíor le Zelda: Marthanacht Airm an Fhiáin

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Is minic go nglactar le marthanacht arm Breath of the Wild mar rud tedious and annoying, ach tá fadhb i bhfad níos mó leis an gcóras díghrádaithe.





Is minic a dhéantar magadh faoi chórais marthanachta airm as a bheith frustrach agus slachtmhar, agus Finscéal Zelda: Anáil an Fhiáin '' ' s ba phian ar leith é do lucht leanúna agus do chriticeoirí. Ag leanúint Breath of the Wild ' s scaoileadh, rinne go leor gearán go raibh airm i bhfad ró-leochaileach, agus go raibh gá le malartú arm go leanúnach. Ach tá fadhb i bhfad níos mó leis an gcóras, go háirithe nuair a éiríonn le himreoirí Breath of the Wild ' s endgame.






Anáil an Fhiáin Tá sé ar cheann de na cluichí is fearr ar domhan a rinneadh riamh, ach is cinnte nach bhfuil a lochtanna ann. Tá a leagan de Hyrule fairsing agus lán de lochanna suimiúla, ach tá go leor de na suíomhanna seo gan doimhneacht. An chuid is mó den am, insíonn Hyrules nooks agus crannies scéal, ach ní sholáthraíonn siad aon rud chun idirghníomhú leis - seachas cúpla Bokoblins eile chun troid nó bhfreagra foirmiúil Korok eile le réiteach. Bhí an cáineadh is coitianta i bhfad uainn Anáil an Fhiáin , áfach, ná go maraíonn a chóras marthanacht arm an spraoi.



Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

Gaolmhar: Rudaí a Osclaíonn Cluichí Domhanda Mícheart - Agus Conas a Fuair ​​Breath of the Wild ceart

Jane na maighdean séasúr 3 dáta deiridh

Go háirithe ina uaireanta tosaigh, Breath of the Wild ' Tá airm thar a bheith bríomhar, ag briseadh tar éis cúpla amas ar namhaid. Is dócha go ndeachaigh Nintendo leis an meicneoir seo toisc go gcuireann sé iallach ar imreoirí triail a bhaint as cineálacha arm éagsúla (sleánna, claimhte aon-láimhe, sreangáin, srl.) Agus le bearta comhraic forlíontacha, cosúil le naimhde a lagú le bairillí pléascacha nó bholláin ag titim. Cuireann sé sraith straitéise leis chun dul i ngleic le teagmhálacha nach bhfacthas i gcásanna eile Finscéal Zelda cluichí , toisc go gcuirtear iallach ar an imreoir machnamh cúramach a dhéanamh ar an gcur chuige is sábháilte, i bhfianaise a n-ualaigh reatha agus a thimpeallacht. Ach briseann airm chomh minic sin go gcuirtear isteach ar an gcomhrac i gcónaí. Tá ceachtar Link ag scramáil chun arm a phiocadh ó namhaid atá thíos leis, nó tá sé ag suaitheadh ​​trí bhiachláir chun athsholáthar inmharthana a fháil don arm a bhí díreach ag crith.






Is foinse mhór cráite é seo do go leor imreoirí ag gach pointe den chluiche, ach tá sé go dona, go híorónta, a luaithe a bhíonn airm níos deacra ar fáil go forleathan. Déanach sa chluiche, titeann naimhde Breath of the Wild ' s airm is cumhachtaí ar fud na háite, ag coinneáil fardal an imreora líonta i gcónaí le míreanna nach bhfuil gar do bhriseadh. Faoin bpointe sin, mhúin an córas marthanachta don imreoir an t-arm is laige atá acu a dhíbirt i gcónaí nuair a thagann ceann úr suas, agus mar sin caithfidh siad dul i mbun díospóireachtaí inmheánacha i gcónaí faoi cad is fiú a choinneáil.



Faoi dheireadh, is cinnte go dtiocfaidh an t-imreoir as troid le fardal arm gan damáiste go hiomlán. Toisc gur múineadh dóibh airm a chaomhnú, agus toisc nach bhfuil aon chóras taithí nó loot neamh-arm (seachas Breath of the Wild ' s comhábhair chócaireachta), bíonn ceist mhór mar thoradh air seo: Ní mholtar d’imreoirí dul i mbun cathanna le linn an endgame. Go luath sa chluiche, is minic a chiallaíonn marthanacht arm ar namhaid go bhfaighidh an t-imreoir ceann níos fearr, ach nuair a iompraíonn naimhde na hairm barrleibhéil chéanna leis an imreoir, is cath gan suim í. Mura bhfuil aon bhealach ann dul timpeall ar ollphéist, is fearr é a sheachaint.






cathain a bheidh séasúr 4 de na dallóirí buaiceacha ar netflix

Más mian le Nintendo an córas marthanacht arm a choinneáil Breath of the Wild ' s seicheamh, caithfidh sé cothromaíocht chúramach a fháil idir infhaighteacht arm cumhachtach agus lag sa endgame, an líon uaireanta is féidir airm a úsáid sula ndéantar iad a bhriseadh, agus an méid spáis fardail a thugtar d’imreoir. Caithfidh airm láidre a bheith flúirseach go leor gur féidir na naimhde is deacra a bhualadh, ach gan a bheith chomh flúirseach go gcaillfidh airm nua gach luach. De rogha air sin, d’fhéadfadh Nintendo pointí taithí nó luach saothair de chineál eile a sholáthar don chomhrac, ag cinntiú go bhfaighidh imreoirí rud éigin as troid i gcónaí.



Finscéal Zelda: Anáil an Fhiáin scaoileadh an 3 Márta 2017, le haghaidh Nintendo Switch agus Wii U.