Fuascailt Dead Dearg 2 Faisnéis Saorga & Treoir Marko Dragic

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Seo treoir thapa ar conas Marko Dragic a fháil in Red Dead Fuascailt 2 agus trófaí / éacht na Faisnéise Saorga a thuilleamh.





Ceann de na gnéithe is tarraingtí de Fuascailt Marbh Dearg 2 gan dabht is féidir leis na gamers antics dul suas i suíomh domhan oscailte Cluichí Rockstar. Tá roinnt carachtair NPC sa timpeallacht a bhfuil a n-eagrán féin ag gach duine acu le haghaidh a thabhairt ar Arthur Morgan, ach cás aisteach Marko Dragic (agus an comhfhreagrach Intleacht Shaorga is éacht / trófaí) cineál eile misin go hiomlán.






Eachtraí Dragic, ag tosú amach faoi mhisean monicker Buachaill Preab Geal Éilíonn sé go bhfuil na oscailt Chaibidil 4 sular féidir leo é a roghnú. Dóibh siúd a chuaigh ar aghaidh tríd an scéal iomráiteach fada Fuascailt Marbh Dearg 2 go dtí an pointe seo is féidir Marko Dragic a fháil ag loitireacht timpeall an chuid Oirthuaisceart de lochán Saint Denis idir na hamanna in-chluiche idir 6am agus 6pm.



Gaolmhar: Fuascailt Dead Dearg 2: Cé hé Gavin agus Cá bhfuil sé?

cathain a tharlaíonn olc cónaitheach 7

De réir mar a fhoghlaimeoidh na himreoirí, is aireagóir de gach cineál an carachtar nua-tugtha isteach, agus tugann sé tasc d’imreoirí long samhail-rialaithe a thiomáint timpeall an locháin d’fhonn na báid bréagán eile sa cheantar a chur faoi uisce. Níl sé chomh furasta an tasc seo a chomhlíonadh, toisc go ndéanann mianaigh bruscar sa cheantar agus ní féidir le Arthur ach dhá imbhualadh a dhéanamh leo sula dteipfidh ar an misean.






cé mhéad scannán pláinéad an apes a bhí ann

Nuair a bheidh an dúshlán seo curtha i gcrích, iarrfaidh Dragic ar Arthur níos mó long a chur faoi uisce (báid seoil an uair seo) leis na guaiseacha céanna ag snámh timpeall an cheantair. Ansin, má chuirtear an tasc seo i gcrích, spreagfaidh sé misean tánaisteach don charachtar.



B’fhéidir go mbeidh cowboys fonnmhar ag iarraidh dul ar aghaidh go dtí teach ósta sula dtéann siad i ngleic leis an gcéad tráthchuid eile den líne rompu seo, áfach, toisc go gcaithfidh 24 uair an chloig in-chluiche iomlán a rith sula bhféadann siad dul i ngleic leis an misean. Ar ámharaí an tsaoil, tugann na tithe ósta sin deis d’imreoirí codladh d’fhonn clog an chluiche a léim chun tosaigh. Nuair a bheidh sé críochnaithe, ní mór do na himreoirí go léir bualadh le Marko Dragic sa tsaotharlann i Dover Hill, cé go mbeidh orthu é sin a dhéanamh idir 10pm agus 5am - ach an uair seo le linn stoirm thunderstorm. Sea, beidh ort fanacht go dtí go dtarlóidh ceann amháin go nádúrtha sa timpeallacht.






Gaolmhar: Cá háit a bhfaighidh tú an capall IS FEARR Fuascailt Dead Dead 2



Nuair a spreagtar an misean, beidh an Fuascailt Marbh Dearg 2 beidh sé de chúram ar phríomhcharachtar trí bhrathadóir leictreachais a chur timpeall an cheantair. Beidh a fhios ag na himreoirí go bhfuil siad sa limistéar ceart chun an earra a phlandáil de réir mar a thosaíonn an solas ar an bhfeiste ag splancadh níos gasta agus níos gasta. Chomh luath agus a fhanann an solas ar aghaidh, is maith le himreoirí an ardteicneolaíocht a chur agus bogadh ar aghaidh go dtí an chéad cheann eile.

Tar éis na trí cinn a bheith curtha, tabharfaidh Marko tasc do Arthur na trí lasca cumhachta a chasadh air ina shaotharlann san ord seo a leanas: lasc ceart ar dtús; lasc chlé sa dara háit; agus an lasc lár go deireanach. Trí é sin a dhéanamh ligfidh do Dragic an saothar is mó dá shaol, róbat, a thabhairt beo! Agus cé gur leor an bunús atá le siúlóid, robot a thógáil san Sean-Iarthar chun aird duine a tharraingt isteach ar feadh tamaill, is fearr ligean do Dragic agus a chruthú roinnt ama nascáil ardchaighdeáin a chaitheamh le chéile. Ach ar feadh 48 uair an chloig in-chluiche, áfach.

Tar éis don am sin a bheith caite, téigh ar ais chuig an tsaotharlann agus gheobhaidh tú corp Dragic sprawled amach ar an urlár go tapa - le lampa leictreach níos aibí lena thógáil. Níl a chruthú róbatach le feiceáil áit ar bith, ach níl deireadh leis an rompu seo go fóill. Téigh suas i sléibhte Colter (sa chúinne thiar thuaidh den léarscáil) agus an laindéar leictreach tarraingthe, agus bain úsáid as an lampa chun an róbat a rianú. Tá sé tábhachtach a thabhairt faoi deara go n-athróidh an lampa dathanna agus é ag pointeáil i dtreo an róbait.

Cluiche na gcathaoireacha leabhair a léamh

Nuair a aimsítear é, gheobhaidh imreoirí an robot díreach ag magadh faoi féin. Cé nach féidir mórán a dhéanamh don Intleacht Shaorga, is cuimhneachán deas é an laindéar leictreach ar eachtra iomlán Marko Dragic do Fuascailt Marbh Dearg 2 imreoirí.

Tuilleadh: Conas an Fhuascailt Marbh Dearg IS FEARR a fháil 2 Ag críochnú