Red Dead Fuascailt 2 Athbhreithniú PC: Cosúil le Breathnú ar Phéint Tirim ar an Mona Lisa

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá Red Dead Fuascailt 2 ar PC, cé go gcoinníonn sé an chuid is mó de na saincheisteanna atá i láthair ina leaganacha consól, fós ina shárshaothar amhairc agus scéalaíochta.





Tá Red Dead Fuascailt 2 ar PC, cé go gcoinníonn sé an chuid is mó de na saincheisteanna atá i láthair ina leaganacha consól, fós ina shárshaothar amhairc agus scéalaíochta.

Tá nóiméad i misean oscailte na Red Dead Ar Líne más rud é, agus an cnaipe aistrithe clé aige agus tapáil A nó D go tréimhsiúil chun luas ceart marcaíochta capall a choinneáil taobh le NPC, go gcuirtear in iúl don imreoir go mbeidh cead acu gach rud is mian leo a dhéanamh a luaithe a chloiseann siad amach cad é an chéad NPC eile caithfidh a rá, ag rá, ' Tar éis an tsaoil, is féidir leis an tsaoirse amuigh ar an raon fanacht cúpla nóiméad níos faide, nach féidir? 'Chomh luath agus a shroichtear an ceann scríbe agus nuair a tharlaíonn an comhrá thuasluaite, nuair a fhágfaidh tú an gearradh siar agus filleadh ar an gameplay le tasc éigeantach eile le cur i gcrích, scoireann an carachtar céanna' Dá luaithe a dhéanfaidh tú é, is luaithe a dhéanfar tú. '' '






Cuimsíonn an dialóg seo an déchaotamaíocht atá ann go foirfe Fuascailt Marbh Dearg 2 , ceann a aithrisíonn an scéal féin le hiarracht leanúnach an phríomhcharachtair saoirse agus cuardach a dhéanamh ar shaol gan cur isteach i gcónaí ag fórsaí na sibhialtachta ar rialacha nó dlí. Is é an scéal an pointe fulcrum faoina bhfuil gach Fuascailt Marbh Dearg 2 iarmhéideanna, uaireanta ag téamh rófhada i dtreo amháin nó i dtreo eile agus é ag iarraidh go dícheallach an meáchan céanna a thabhairt do gach gníomh aonair a dhéanann an t-imreoir, go pointe an-tedious uaireanta. Méid na rannán sa chluiche ina gcuirtear iallach ar an imreoir siúl go mall, de ghnáth agus é ag caint leis nó, go háirithe le linn na Red Dead Ar Líne is leor ann féin cuid mhaith de na codanna, a labhraítear orthu, a mhúchadh, ach faoin méid ollmhór féin-indulgence tá ceann de na scéalta an Iarthair is áille a dúradh riamh.



Gaolmhar: Fuascailt Dead Dearg 2 Taispeánann Leantóir Seoladh PC Grafaic Ghealtach

Fuascailt Marbh Dearg 2 ar ríomhaire tá sé thar a bheith taibhseach leis na socruithe grafacha go léir a tosaíodh ar Ultra, cé go bhféadfadh roinnt glití grafacha agus stutters ráta fráma a bheith ag imreoirí le ríomhairí ardleibhéil le linn gearradh siar agus seatanna tírdhreacha idirthréimhseacha. Rud atá tábhachtach, is cinnte go gcaithfidh gach duine a chinntiú go ndéantar a dtiománaithe cárta grafaicí a nuashonrú go dtí an leagan is déanaí. Tá roinnt tuairiscí déanta ar earráidí teicniúla agus grafacha níos tromchúisí, go leor chun nasc a spreagadh ar an Tosaitheoir Cluichí Rockstar chuig a leathanach tacaíochta ardteicneolaíochta le haghaidh réitigh choitianta ar na fadhbanna is suntasaí, ach ní raibh taithí phearsanta ag aon duine acu sin le linn uaireanta iolracha d’am súgartha anseo, ach amháin i gcás an choirp mhairbh a bhíonn ag siúl go aisteach sa láib nó ag preabadh suas agus anuas sa sneachta.






Ceann de na ceisteanna is coitianta i scaoileadh consól na Fuascailt Marbh Dearg 2 chonacthas imreoirí ag lámhach NPCanna trí thimpiste nach raibh siad ag iarraidh labhairt leo ach, a bhuíochas leis an leagan amach mearbhall rialaitheora a chuir Rockstar i bhfeidhm chun cuntas a thabhairt ar raon leathan roghanna idirghníomhacha an chluiche, cuid mhaith acu atá íogair ó thaobh comhthéacs agus cuid acu nach dtarlaíonn ach uair nó dhó ar fud na feachtas fada. Níl aon cheisteanna den sórt sin ag an leagan PC anseo, a bhuíochas le méarchlár, ach ina ionad sin socraíonn sé leath na n-eochracha atá ar fáil a shannadh do ghníomh amháin nó do ghníomh eile, rud a chuireann mearbhall ort go dtí go dtéann an t-imreoir i dtaithí ar roghanna a phiocadh le G, R, F, E, nó mise ar an eitilt ag brath ar an staid.



Tá go leor curtha faoi cheana féin Fuascailt Dead Dearg 2's tutorialization of gameplay, ar an gcaoi a dtugtar meicnic nua isteach go mall, go rianúil thar an gcéad deich n-uaire an chloig, ag éileamh ar an imreoir misin iomadúla a chur i gcrích chun tacar gluaiseachta iomlán an phríomhcharachtair Arthur Morgan a dhíghlasáil chomh maith leis na roghanna éagsúla go léir atá ar fáil don imreoir sa overworld. An chéad uair tríd Fuascailt Marbh Dearg 2 , tagann sé seo chun cinn mar chomhréiteach díomách ach beagnach intuigthe, toisc go bhfuil imreoirí ag foghlaim meicnic in éineacht le Arthur. Ar an dara dul chun cinn, áfach, ní gá go leor é seo, agus bíonn tascanna simplí cosúil le hairm a thógáil ó chapall faoi ghlas ón imreoir go dtí go gcuirtear in iúl dóibh go sonrach conas é sin a dhéanamh.






Is saincheisteanna fíorthábhachtacha iad seo go léir i Fuascailt Dead Dearg 2, agus sin sular chuimhnigh tú ar an oiread sin de na beochana móra agus na radharcanna iontacha a rinne daoine a bhí ró-oibrithe agus faoi strus, dar leo, ar feadh míonna ar deireadh. Mar sin féin, agus fairsinge scéal an chluiche á ghlacadh mar eispéireas iomlán, is furasta a fheiceáil cén fáth ar tharla an oiread sin de na cinntí sin, agus cén fáth, cé go ndearna go leor lucht leanúna gearán faoi go raibh orthu cnaipí a choinneáil síos gan ghá d’fhonn gníomhartha simplí a dhéanamh , tá na meicnic sin gan athrú anseo ar an leagan PC. Slowness IS saol ar an teorainn, poncaithe ag chuimhneacháin de ghreann, meisce agus bás.



Ar an mbealach céanna leis an gconspóideach Snáithe Báis cuireann sé iallach ar imreoirí siúl go saothairiúil ó áit i bhfad i gcéin go háit eile, Fuascailt Marbh Dearg 2 ag iarraidh ar an imreoir Arthur Morgan a chorprú go hiomlán le linn a thaithí i ndomhan an chluiche. Ar an gcéad dráma, áfach, tógfaidh sé seo roinnt ama dul i dtaithí air, mar ní hé Arthur an rud is mó atá le teacht faoina riachtanais, a mhianta, a shaol, a smaointe nó a mhianta. Is caidreamh é a thógann le himeacht ama, ach faoi dheireadh Fuascailt Marbh Dearg 2 tá aithne ag na himreoirí ar Arthur beagnach chomh maith agus is eol dóibh féin. Chomh míchompordach agus a d’fhéadfadh sé na meicnic go léir a athfhoghlaim go mall, go rianúil, ar an dara dul chun cinn, déanann an méid láithreacht mhothúchánach agus tuiscint láithreach a thagann as eolas a fháil ar scéal iomlán Arthur ón tús caibidlí luatha an chluiche níos mó fós tinnis ar athbhreathnú, agus leagann sé béim ar na carachtair scríofa go hiontach a raibh aithne níos mó ag Rockstar orthu i gcónaí.

B’fhéidir gurb é an Ollainnis Van Der Linde, ceannaire gang agus teaghlach Arthur, an catalaíoch is suimiúla a chruthaigh Rockstar riamh. Codanna comhionanna Tugann Charles Manson agus Jesse James, Ollainnis a theaghlach eisíocaíochtaí ó dhrochstaid amháin go cás eile, ag screadaíl i gcónaí chun dronganna iomaíocha agus an rialtas a sheachaint agus gan a bheith in ann é féin a tharraingt ón bhfuath domhain atá aige do dhaoine a bhfuil sé acu mothaíonn sé go ndearna sé éagóir air. Bhí an t-imreoir, mar Arthur, in éineacht leis an Ollainnis riamh ó bhí sé ina fhear óg, tar éis dó dul i dteagmháil leis an drong ina dhéagóirí luatha, agus smaoiníonn sé ar an Ollainnis ní amháin mar cheannaire agus mar dheartháir airm, ach freisin mar an duine is gaire rud a bhí aige riamh le figiúr athar. Cosúil le Manson, le himeacht aimsire tá Ollainnis timpeallaithe aige féin le fir agus mná níos óige, ag cur é féin i riocht údaráis orthu, ag rá lena ‘theaghlach’ arís agus arís eile gurb é an t-aon duine atá in ann iad a choinneáil slán, fad is atá siad muinín dó go hiomlán.

Cuireadh Charles Manson, in éineacht le Susan Denise Atkins, Leslie Van Houten, agus Patricia Krenwinkel, chun báis i stát California i Márta 1971, cé go ndéanfaí na pianbhreitheanna sin a thiontú ina bpríosún saoil trí rialú i gCúirt Uachtarach Stáit California ina dhiaidh sin. a chuir deireadh le pionós an bháis go sealadach. Sa triail, socraíodh gur chruthaigh Manson ‘teaghlach’ dá chuid féin a líonadh le daoine níos óige a raibh sé in ann iad a mhúnlú agus a threorú trí mholadh, forlámhas, drugaí agus modhanna eile. D’aontaigh an giúiré le fianaise an ionchúisimh, cé nach ndearna Manson féin dúnmharuithe Sharon Tate, Jay Sebring, agus cúigear eile (don triail áirithe sin, go gcoinneofaí daoine eile níos déanaí i ndúnmharuithe ar leithligh) é féin, d’fhan an fhíric gurbh é féin é duine a d’ordaigh na maruithe, rud a fhágann go mbeadh sé chomh ciontaithe le caingne den sórt sin mura rud é níos mó. Bhí Manson ina athair, ina shagart, ina Dhia, agus ina Diabhal dá lucht leanta, agus bhailigh sé anamacha briste ionas go n-iompróidís leis agus go ndéanfadh sé a chuid tairiscintí, agus iad a chaitheamh amach dá rogha féin gan an dara smaoineamh dá gcuirfeadh gníomh den sórt sin chun cinn a riachtanais féin. Ní raibh carachtar cluiche físeáin riamh ann a raibh a ghníomhartha chomh cosúil céanna le gníomhartha Charles Manson, go dtí gur tháinig Van Der Linde ón Ollainn.

Nuair a dhéantar na cosúlachtaí a bhaint amach, tá sé deacair gan cinntí Arthur féin (léigh: do) féin a chur san áireamh agus é ag imirt Fuascailt Marbh Dearg 2. Na naisc mhothúchánach seo, an chaoi a mothaíonn gníomhartha áirithe go bhfuil siad morálta cé go bhfuil sé go teicniúil 'fós ina chluiche físeáin,' seo na heilimintí a choinníonn Fuascailt Marbh Dearg 2 ó bheith ag teacht isteach ina ghaiste féin d’fhéin-indulgence agus uaireanta oscailte rófhada. Agus a luaithe a dhíghlasáiltear na roghanna gameplay sin go léir, a luaithe is féidir le himreoirí marcaíocht nó iascaireacht nó stór a dhéanamh nó deolchairí a fhiach nó a bhailiú dá rogha féin, éiríonn an cluiche ar cheann de na heispéiris oscailte is ilúsáidte ar domhan a rinneadh riamh.

Cosúil leis an scaoileadh le déanaí Snáithe Báis , Fuascailt Marbh Dearg 2 Is eispéireas ionchasach ionchasach, scannán agus cluiche físeáin é codanna comhionanna, agus tá sé intuigthe nach bhfuil sé do gach duine. Mar sin féin, na himreoirí sin a thógann an t-am chun labhairt leo, chun a bheith tumtha, chun a bheith ina Arthur Morgan, gheobhaidh siad rud éigin a rinne a lán cluichí físeáin iarracht a bhaint amach ach is beag duine a dhéanann: saothar ealaíne iarbhír. Cé nach dtugann an leagan PC seo mórán taithí bhreise óna mhacasamhail consól, gheobhaidh imreoirí ar fearr leo an cumas a gcuid méara a scaipeadh amach, socruithe grafacha agus ardteicneolaíochta a choigeartú, nó nach bhfuair riamh timpeall air é a imirt an chéad uair. grá a thabhairt in óráid ollmhór Rockstar do mhiotaseolaíocht an Iarthair a thoirmeasc.

Fuascailt Marbh Dearg 2 Tá sé amuigh anois ar ríomhaire, Xbox hAon, agus PlayStation 4. Soláthraíodh cód Tosaitheoir Cluichí Rockstar do Screen Rant chun críocha an athbhreithnithe seo.

Ár Rátáil:

4 as 5 (Ar fheabhas)