Is rúndiamhair bleachtaireachta muirí é Return of the Obra Dinn de chuid Lucas Pope atá murab ionann agus an chuid is mó d’aon chluiche eile i seánra na ficsean idirghníomhach.
Dealraíonn sé go bhfuil an fhírinne níos soiléire agus tú ag dul siar. Sin ceann de na príomhbhealaí beir leat ó Filleadh an Obra Dinn , eachtra bleachtaireachta muirí ina bhfuil an meicneoir cluiche bunscoile gar, breathnóireacht othar. Tionscadal leantach a raibh súil leis le fada ag Lucas Pope chuig an sim maorlathach trasnaithe teorann cinnte Páipéir, Le do thoil (teideal a chuaigh ar ais sa chomhrá le déanaí mar inspioráid shoiléir do Ní Anocht ), seasann an cluiche na blianta deireanacha d’aois an tseolta mar chúlra chun scéal gruama an bháis agus an éadóchais a insint, eagraithe agus curtha le chéile ag an imreoir.
Ag glacadh ról imscrúdaitheora árachais, tá sé de chúram ar imreoirí achoimre a dhéanamh ar fhait na 60 anam atá ar bord an árthaigh nach bhfuil ag dul i méid anois, arna chinneadh trí liosta de bhealaí gruama le bás a fháil le hainmneacha agus aghaidheanna. Feistithe le uaireadóir póca draíochta necromantic agus leabhar folamh den chuid is mó chun an scéal a dhoiciméadú, is féidir leis an imreoir dul isteach sna chuimhneacháin dheireanacha de bhás ar leith le linn céimeanna éagsúla de thuras doomed na loinge. Go bunúsach, ciallaíonn sé seo gur féidir le himreoirí siúl timpeall ar na cuimhní cuimsithe reoite seo, grinnscrúdú a dhéanamh ar aghaidheanna, rianta fola a leanúint, féachaint ar choirp atá marbh agus ag fáil bháis tríd an aer nó a scoilteadh i gcúpla, agus cluas a chloisteáil ar chúpla giota beag comhrá. Bíonn an toradh deiridh mar an gcéanna i gcónaí: ainmnigh gach rannpháirtí, déan cur síos ar an gcaoi a bhfuair siad bás agus, más gá, déan cur síos ar cé a mharaigh iad. Níl an 'fáth' ábhartha go meicniúil, ach is fiú athchoganta a dhéanamh ar gach rud mar an gcéanna.
Gaolmhar: Immortal: Review Unchained - A Souls-Like With Guns, Shackled to Conventions
Má tá tú ag smaoineamh ar an gcluiche boird Leid , ní théann sé sin ar bhealach ach leis na cleachtaí agus na teicnící smaointeoireachta bunúsacha a chuirfear faoi thástáil. Cosúil Leid , tá básanna áirithe ann is féidir a réiteach trí phróiseas díothaithe (nó ar féidir é a láimhseáil go feidhmiúil ar an mbealach sin ar a laghad), ach i bhfad níos tábhachtaí tá tuiscint ar bhreathnóireacht ghéar agus aireach, rud a fhágann gur eispéireas modheolaíoch é a bhraitheann go hinmheánach den chuid is mó. Uaireanta mothaíonn an príomhcharachtar rud beag cosúil le Sherlock Holmes, ag pacáil trí chuimhní diorama neamhbheo, caillte i smaointeoireacht agus ag nascadh na poncanna reoite le chéile. Ar ámharaí an tsaoil, faigheann imreoirí aiseolas méadraithe ar a ndul chun cinn trí sheicheamh dearbhaithe an-shásúil nuair a shainmhínítear trí fhait i gceart - ag céimeanna níos déanaí sa chluiche nuair is cosúil go bhfuil an dul chun cinn mall go dtí crawl, d’fhéadfadh an fíorú seo imreoir a spreagadh chun léim amach as a gcathaoir go buaiteach. .
Filleadh an Obra Dinn baineann sé úsáid as stíl mhonacrómatach mhealltach atá bunaithe ar cháilíochtaí amhairc na ríomhaireachta an lae inné, a bhfuil a croílár ag teacht leis an scéalaíocht ardmhuir i bhfad níos sine, anacrónachas leis an anacrónachas. Is rud é a d’fhéadfadh roinnt imreoirí a chur as a riocht, agus a chuireann faoi deara go bhfuil gaoth aisteach aisteach ceangailte le rudaí forimeallacha, rud a d’fhéadfadh a bheith beagáinín frustrach má chuireann sé cuma doiléir ar shonraí áille áirithe. Is cur chuige spleodrach stíle é, ach is féidir le himreoirí a bhfuil meas acu ar théama réamhshocraithe sean-scoile Macintosh aistriú go cúpla leagan monacrómatach eile, más fearr leo.
Tá roinnt iontas sa phlota uileghabhálach, go leor chuimhneacháin álainn tragóideacha a tharlaíonn i gcomhthráth le A-ha! Tá rath ar réiteach puzail, agus fiú cúpla rud beag anseo agus ansiúd (is cosúil go n-iarrann dornán de charachtair shonracha cineálacha cur chuige trialach agus earráide, cé go bhféadfadh do mhíleáiste a bheith éagsúil ó thaobh sin de). Ní hé an cineál scéil é ina ndéantar gach mionsonra a fhairsingiú sa deireadh, fiú agus é críochnaithe 100%, mar a tharlaíonn an chuid is mó dá ghníomh i d’intinn, ag cumasc go cumasach aon bhoinn tuisceana agus loighic toghairme a tharraingíonn tú. Uaireanta braitheann sé mar chros idir réasúnaíocht dhéaduchtach agus séance digiteach, le himreoirí ag baint úsáide as aon scrap faisnéise chun rún carachtar a dhiailiú, lena n-áirítear a gcuid éadaigh, gothaí gnúise, friotal ar leith agus haicinn, nó fiú an teanga choirp sa Cá bhfuil Waldo -sceitsí sceitsí os comhair an leabhair. Cé go bhfuil go leor radhairc ghránna sa scéal, mothaíonn an ton foriomlán flaithiúil daonnachtúil agus báúil, in ainneoin go bhfuil sé deacair imscrúdaitheoir árachais a pharsáil mar laoch de chineál ar bith.
Tarlaíonn sé freisin gur móitífeanna ceolfhoirne eisceachtúla iad an ceol i ngach caibidil a sholáthraíonn uigeacht théamach bhreise don pailéad íostach. Tá an éifeacht sineirgisteach, rud éigin cosúil leis an gcaoi a mothaíonn scannán go luath sna 1900idí faoi Aga níos sine comhleádh go aisteach leis an stair sin, nó is fearr a ghabhann é; Filleadh an Obra Dinn is ionann an cluiche físeáin agus páipéar daite aois-dhaite agus braistintí faux-seandachtaí eile den chaighdeán is airde. Is é sin le rá, ní bhraitheann sé cosúil le trite retro bauble, ach saothar luachmhar a rinne ceardaí tiomnaithe le grá agus le hintleacht chun scéal éifeachtach, i gcuimhne agus iompair a insint.
Más rud ar bith é, baineann an phríomhcheist glaring leis an meicneoir cuimhne féin, sa mhéid is go gcaithfear hopping idir carachtair marbha éagsúla a dhéanamh in-chluiche agus nach féidir é a thoghairm láithreach trí liosta nó roghchlár eagraithe. Ní féidir básanna áirithe carachtar a fháil neadaithe laistigh de charachtair eile, rud a chiallaíonn gur minic go mbíonn ar imreoirí rith trí chuimhní iolracha agus iad ag cuardach mionsonraí fáin, ag crith agus ag fro ar dheiceanna creaky Obra Dinn ag lorg an choirp cheart le gníomhachtú leis an bpóca faire.
Fós féin, mothaíonn fiú an locht féideartha seo go bhfuil baint aige leis an riachtanas is ríthábhachtach chun an cluiche a áireamh: foighne. D’fhéadfadh cluichí ficsin idirghníomhacha eile iarracht an t-imreoir a dhalladh nó a dhíriú le hardán, puzail fardail, cosáin brionnaithe, nó seichimh ghairide gníomhaíochta, ach caitear an chuid is mó den am anseo ag smaoineamh ar an bhfírinne. Ag súil le críochnú iomlán go dtógfaidh sé timpeall ocht go deich n-uaire an chloig ar fhormhór na n-imreoirí, Filleadh an Obra Dinn is fearr a imrítear i suí amháin nó dhó, mar tá bealach ag an am cuimhní a athrú, rud a d’fhéadfadh dúshlán míchuí a thabhairt don chluiche.
conas do dragon a thraenáil ar netflix
Tríd is tríd, is eispéireas uathúil agus aisteach é, a chuireann ceist ar a lán imreoirí a d’fhéadfadh a bheith gan taithí le cluichí ficsin idirghníomhacha. Ina chuimhneacháin is dúshlánaí, b’fhéidir go mbraitheann imreoirí go bhfuil siad caillte go hiomlán ar muir, ag fiafraí cén fáth nach bhfuil dul chun cinn á méadrú ar ráta comhsheasmhach, ach sin cur chuige mí-éifeachtach chun an cluiche a thuiscint. Filleadh an Obra Dinn a bheith diana, fiú neamhchairdiúil dóibh siúd nach bhfuil an fhoighne riachtanach acu, ach is turas thar a bheith sásúil agus i gcuimhne é.
Tuilleadh: Reigns: Athbhreithniú Game of Thrones - Oiriúnú néata
Filleadh an Obra Dinn amach anois ar ríomhaire agus macOS ar $ 19.99. D'imir muid an leagan PC le haghaidh athbhreithnithe.