Roguelike vs. Roguelite: Cad é an Difríocht?

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 
  • Is seánraí meicniúla sainiúla iad roguelikes agus roguelites a bhfuil eilimintí dearaidh agus critéir shonracha acu.
  • Ní mór do Roguelikes, de réir sainmhínithe docht, gach ceann de na hocht ndearadh prionsabail de Léirmhíniú Bheirlín a chomhlíonadh chun cáiliú mar sin.
  • Úsáideann Roguelites roinnt, ach ní léir, d’eilimintí dearaidh roguelikes agus is minic a chuireann spins nua leis an seánra.

Le deich mbliana anuas de chearrbhachas ar PC agus ardáin eile tá méadú ag teacht ar an éileamh atá ar chluichí bunaithe ar rith mar Hades , a thairgeann timthriallta lúbála gameplay a bhaineann úsáid as giniúint nós imeachta agus a thugann luach saothair do chiall uileghabhálach dul chun cinn agus máistreachta. Uaireanta tagraítear do na cluichí seo go hidirmhalartaithe mar 'roguelikes' nó 'roguelites,' ach tá sainmhínithe ar leith go meicniúil ag an dá théarma. Cé gur gnách go mbíonn an dá rud in ann brí nó smaoineamh ginearálta seánra a chur in iúl i gcur síos seachláimhe, is féidir le tuiscint a fháil ar na difríochtaí sonracha cuidiú le cluichí a rangú ar bhealach níos cruinne.





Eascraíonn seánra na gcluichí bradacha a ainm ó shreangán dungeon clasaiceach ar a dtugtar Roga a chabhraigh popularize roinnt smaointe suimiúla agus neamhghnách. Thug scaoileadh 1980 dúshlán na n-imreoirí amulet a aisghabháil ó dheireadh dungeon, ach bhí permadeath le feiceáil freisin. Má fuair carachtar bás, bhí ar an imreoir an cluiche a thosú go hiomlán, gan aon cheann de na hairm nó uasghrádú eile a d'éirigh leo a bhailiú feadh na slí. Ina theannta sin, gineadh na dungeons go nós imeachta, rud a chiallaíonn go raibh gach reáchtáil difriúil, rud a chuir iallach ar imreoirí léarscáil nua a iniúchadh agus oiriúnú do chúinsí nua.






Gaolmhar
'An Undeniably Addictive Roguelike' - Léirmheas Astral Ascent
Is roguelike iontach é Hibernian Workshop's Astral Ascent le saothar ealaíne álainn agus an gameplay taobh-scrollaithe is fearr ó Dead Cells.

Cad a Cháilíonn Cluiche Mar Roguelike

Go leor cluichí thar na blianta a fuarthas ar iasacht ó eilimintí Roga , agus mar thoradh ar an seánra roguelike na cluichí. Ach cé gur téarma fiúntach é roguelike, chruthaigh comhdháil forbartha in 2008 Léiriú Bheirlín, atá ar fáil go hiomlán ar RogueBasin , agus a shainmhínigh roguelikes mar ocht gcinn de dhearbhphrionsabail dearaidh ar leith :



  1. Giniúint léarscáil randamach
  2. Permadeath
  3. Chomhrac cas-bhunaithe
  4. Gluaiseacht greille-bhunaithe
  5. Castacht chun réitigh iolracha a cheadú
  6. Neamh-mhódúil, ionas gur féidir gach gníomh a dhéanamh ag am ar bith
  7. Bainistíocht acmhainní
  8. Hack 'n' chomhrac slaise

Chun go gcáileoidh cluiche mar roguelike bunaithe ar Léiriú Bheirlín, ní mór do chluiche na hocht gcritéar go léir a chomhlíonadh.

Conas atá Roguelite difriúil ó Roguelike

Mar gheall ar na rialacha dochta atá leagtha amach ag Léiriú Bheirlín, tugtar roguelites níos coitianta ar na cluichí roguelike is coitianta . Úsáideann cluichí Roguelite roinnt, ach ní léir, de na heilimintí dearaidh de Roga mar bhunús dá gameplay. Tá léarscáileanna permadeath agus a ghintear de réir nós imeachta fós ríthábhachtach do dhearadh roguelite, ach tá go leor cluichí tar éis spins nua a chur leis an seánra. Tá meicneoir dul chun cinn tugtha isteach tugtha isteach ag roinnt roguelites chun ritheanna a dhéanamh níos éasca ar deireadh agus ligean d’imreoirí dul níos faide. Mar shampla, Hades tá acmhainní áirithe ann nach n-athshocraíonn ar bhás , a úsáidtear chun uasghrádú buan a cheannach ar an gcarachtar.






Gaolmhar
Léirmheas Hades - A Great Escape
Is roguelike gníomh tapa é Hades faoi mhac Hades ó mhiotaseolaíocht na Gréige, a leanann ag iarraidh éalú ón domhan thíos agus a chuid arrachtaigh.

Tríd is tríd, is dóichí go n-úsáidfí an smaoineamh ar roguelites coitianta nua-aimseartha a rá ‘roguelike’ i gcomhrá ócáideach, toisc nach gá go mbeadh a fhios go forleathan ar Léirmhíniú Bheirlín, agus nach é an t-idirdhealú deiridh é. Mar sin ní fiú a bheith pedantic faoi i bhformhór na gcásanna, ach ní chiallaíonn sé sin nach bhfuil sé ina chuidiú a bheith in ann idirdhealú ceart a dhéanamh idir na téarmaí. Tugann fíor-roguelikes eispéireas difriúil agus nach bhfuil chomh coitianta leis an iliomad roguelites atá amuigh ansin, agus is fiú an dá cheann a scaradh i gcomhthéacsanna áirithe ar a laghad.



Cibé an gcáilíonn cluiche go docht mar roguelike nó mar roguelite níos scaoilte, tá spás cruthaithe ag na subgenres do raon leathan cluichí agus stíleanna súgartha. I gcás gach roguelite gníomh-tiomáinte ar nós Baol Tuairisceáin Báistí , tá cathadóir cárta cas-bhunaithe nó taithí marthanais straitéiseach . Ligeann léarscáileanna a ghintear go nósanna imeachta do chluiche dúshlán úr a chruthú gach uair a thosaíonn imreoir ar rith nua isteach Hades agus cluichí eile i Roga 's traidisiúin, ag tabhairt cuireadh dóibh triail a bhaint as a gcuid scileanna arís agus iad ag fáil bháis agus ag fáil bháis arís.






Foinse: RogueBasin



Hades
Toghchóras
Hades
ardán(eanna)
Playstation 4 , Sraith X Xbox , PC , Nintendo Switch , Xbox hAon , Playstation 5
Scaoilte
17 Meán Fómhair, 2020
Forbróir(í)
Cluichí supergiant
Foilsitheoir(í)
Cluichí supergiant
Seánra(s)
Gníomh , RPG , Roguelike
BERS
T
Cé chomh fada le buille
22 Uair