Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair - Gach Rud atá uait a Fháil

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá Sekiro: Shadows Die Twice ó FromSoftware beagnach anseo, mar sin tá anseo gach rud a theastaíonn ó imreoirí a bheith ar an eolas faoin gcluiche eachtraíochta gníomhaíochta.





Gan a bheith sásta RPG gníomhaíochta meánaoiseach crua-mar-tairní a thairiscint le Souls Dorcha , nó ag cruthú tromluí trí uafás cosmaí Fuil-iompartha , Tá FromSoftware tar éis bogadh ar aghaidh Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair . Agus é socraithe le linn thréimhse Sengoku i stair na Seapáine, tá an chuma ar an teideal eachtraíochta gníomhaíochta seo go mbeidh dúshlán mór ann dóibh siúd a ghlacann leis.






Tá FromSoftware anois ar cheann de na forbróirí maidir le tógáil domhanda néal agus comhrac aimsir, brúidiúil. Mar gheall air seo, tá a lán súl ann Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair . Tar éis an tsaoil, teastaíonn níos mó airíonna intleachtúla nua ó shaol an chearrbhachais, agus tá go leor suime ann féachaint an féidir le FromSoftware leanúint lena rith iontach eisiúintí i suíomh nua.



Gaolmhar: Sekiro: Shadows Die Twice Preview - A Step Up For FromSoftware

Agus é sin san áireamh, tá go leor ann do roinnt gamers teacht suas leis maidir leis Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair . Léigh ar aghaidh chun gach rud a theastaíonn uait a fháil amach faoin teideal gníomhaíochta seo.






Sekiro: Dáta Eisiúna agus Forbairt Shadows Die Dhá uair

Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair D’éirigh leis cur isteach ar neart imreoirí a d’fhéadfadh a bheith míshuaimhneach. Tar éis an tsaoil, tá dáta seolta an chluiche socraithe don 22 Márta 2019, mar chuid de thús an-phlódaithe go 2019. Scaoilfidh an cluiche do ríomhaire, PS4, agus Xbox hAon, rud a chiallaíonn go mbeidh ar úinéirí Nintendo Switch babhtáil go consól eile más rud é ba mhaith leo piocadh suas Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair .



Fógraíodh den chéad uair le linn The Game Awards 2017, forbairt ar Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair tuairiscíodh gur thosaigh sé ar ais in 2015 tar éis do FromSoftware obair a chríochnú ar ábhar breise Fuil-iompartha . Tháinig an nochtadh is mó le linn E3 2018, áfach, cá Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair Bhí sé i lár an aonaigh mar chuid de phreasagallamh Microsoft le leantóir suntasach . Bhí an cluiche ar fáil le himirt mar chuid den expo, agus mar thoradh air sin bhí roinnt imprisean dearfacha luatha don teideal.






É sin ráite, cáilíocht bheacht na Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair ní bheidh a fhios go dtí go mbeidh an teideal amach cheana féin. Dheimhnigh an Foilsitheoir Activision go Ais ní sheolfar cóid athbhreithnithe go dtí go scaoilfear saor iad, rud a chiallaíonn go mbeidh orthu siúd a bhfuil sé ar intinn acu an cluiche a thapú ag an seoladh é sin a dhéanamh le léim an chreidimh maidir le cáilíocht.



Sekiro: Socrú agus Scéal Dhá uair ar Scáthanna

Tá FromSoftware ag tabhairt crathadh mór d’imreoirí maidir le socrú agus plota. Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair leagtha síos le linn leagan ath-shainithe de thréimhse Sengoku sa tSeapáin, ré staire a bhí tréithrithe ag suaitheadh, corraíl, agus cogadh idir na faicsin éagsúla a bhí ag tarraingt ar chumhacht.

Sa suíomh seo suíonn carachtar an imreora, mionn shinobi chun tiarna óg a chosaint. Tar éis an tiarna a fhuadach tar éis ionsaí fíochmhar, éiríonn an t-imreoir mar ' mac tíre aon-armtha , 'tar éis dóibh a lámh a chailleadh agus an raibh próistéitic ann a bhí in ann cumais mar Hook grappling. Ón áit sin, beidh ar an imreoir an tiarna fuadaithe a rianú agus díoltas a thabhairt orthu siúd atá freagrach.

Is cinnte gur athrú luas suimiúil é i gcomparáid leis na cluichí is déanaí ó FromSoftware. De bharr an méid Souls Dorcha agus (go háirithe) Fuil-iompartha seanchas domhain taobh thiar d’iontrálacha téacs agus níos mó débhríochta maidir le forbairt plota laistigh de gameplay, is cosúil go bhfuil Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair tá scéal i bhfad níos dírí agus níos soiléire le réiteach.

Sekiro: Cluicheplay agus Comhrac Shadows Die Twice

Ní ó thaobh na scéalaíochta amháin atá sé Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair mothaíonn sé difriúil. Go deimhin, cé go bhfuil cosúlachtaí áirithe ann maidir le gameplay idir an teideal agus cluichí FromSoftware roimhe seo, is cóir a rá go bhfuil Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair imríonn ar bhealach beagán difriúil.

Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair tá béim ar chomhrac, rud a bhfuil súil leis. Mar sin féin, frámaíonn an cluiche a chomhrac maidir le staidiúir chéile comhraic a bhriseadh seachas barra sláinte a bhriseadh síos. Is éard atá i gceist le claíomh an teidil ná poise agus cothromaíocht, agus tagann an bua nuair a bhíonn garda namhaid á bhriseadh chun iad a oscailt le haghaidh bailchríoch dheiridh.

In éineacht leis an tweak seo chun dul i ngleic, tá roinnt athruithe móra eile le fáil freisin. Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair cuireann sé i bhfad níos mó gníomhaireachta leis maidir le gluaiseacht carachtar, agus an t-imreoir in ann a mbachall grappling a úsáid chun bogadh timpeall agus ingearachacht a thabhairt isteach sa ghníomh, chomh maith le meicnic stealth a úsáid chun éagsúlacht éigin a chuaigh síos go maith i réamhamhairc gameplay a chur leis.

Cén chaoi a bhfuil Sekiro: Shadows Die Twice difriúil ó Souls Dark

Cé go bhfuil na tweaks gameplay thuas ann, tá difríocht mhór amháin ann a scarann Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair ó leithéidí Souls Dorcha agus Fuil-iompartha . Go deimhin, is é an t-athrú is mó do Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair ó chluichí FromSoftware eile le déanaí is ea an chaoi a mbaineann sé na meicnic RPG amach.

Ag a chroílár, Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair Is cluiche gníomhaíochta go mór é. Níl na heilimintí RPG sin cosúil le cruthú agus leibhéalú carachtar le fáil áit ar bith, mar a bheifí ag súil leis i gcluiche ar cosúil go bhfuil fócas níos líneacha ann. Gan an córas leibhéal suas nó uasghrádú arm - seachas giuirléidí don lámh phróistéiseach - ciallaíonn sé go mbeidh ar úsáideoirí dul i gcomórtas leis an gcaoi go díreach a theastaíonn ó FromSoftware an cluiche a imirt.

Idir fáil réidh le heilimintí RPG agus na tweaks chun gluaiseacht agus comhrac carachtar, is cosúil go bhfuil Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair beidh sé ina ainmhí an-difriúil le filleadh Souls Dorcha agus Fuil-iompartha imreoirí. Tá súil agam go dtiocfaidh deireadh leis na hathruithe gameplay seo mar athruithe a bhfuil glacadh maith leo ar fhoirmle láidir FromSoftware.

Eachtraí fuara sabrina sraith

Fréamhacha Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair

Cé go Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair Is maoin nua do FromSoftware é, ceangail sé i ndáiríre le sraith cluiche físeáin eile, cé gur ceann é a bhí díomhaoin le tamall. Tá an Tenchu ghníomhaigh sraith cluichí, a mbeidh imreoirí PlayStation go háirithe eolach orthu, mar inspioráid do Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair - agus tá sé ar cheann a bhfuil taithí ag FromSoftware air.

Arna fhorbairt ar dtús ag Acquire agus foilsithe ag Activision, taobh foilsitheoireachta an Tenchu ghlac FromSoftware an tsraith sa deireadh. Go deimhin, tionóladh díospóireachtaí timpeall Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair , agus an bhféadfadh sé luí isteach sa Tenchu saincheadúnas; tar éis an tsaoil, ó thaobh suímh agus gameplay de tá cosúlachtaí le fáil. Mar sin féin, is cosúil gur shocraigh FromSoftware scláta glan a bheith acu.

Mar sin féin, beidh sé spreagúil a fheiceáil an bhfuil aon bhóithre idir Tenchu agus Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair . Tar éis an tsaoil, i bhfianaise an ghrá do Tenchu in ainneoin ciúnas coibhneasta an saincheadúnais le blianta beaga anuas ní haon iontas é cúpla nod a fheiceáil ann Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair lucht leanúna a choinneáil sásta.

Clúdaíonn sé sin gach rud a gcaithfidh imreoirí a bheith ar an eolas faoi Sekiro: Scáthanna Die Dhá uair roimh scaoileadh an chluiche. Ós rud é nach mbeidh athbhreithnithe amuigh sula mbeidh an cluiche scaoilte cheana le tamall, beidh sé suimiúil a fheiceáil an féidir leis leanúint ar aghaidh le dea-fhoirm FromSoftware.

Tuilleadh: 15 Cluichí 2019 Neamhdhearbhaithe Táimid ar bís a fheiceáil