Éiríonn le Shot in the Dark eilimintí de sheánraí éagsúla a chur le chéile i rud éigin aisteach agus deacair, ach cluiche a thugann luach saothair don othar freisin.
Chruthaigh an forbróir Possum House Games rud éigin aisteach agus speisialta leis Urchar sa Dorchadas . Mar thoradh ar scéim rialaithe agus bunús an chluiche tá sé ina eispéireas an-deacair d’imreoirí, ach is scéim í atá ag dul tríd go dtí an deireadh freisin. Iad siúd a bhfuil an fhoighne acu fulaingt tríd Urchar sa Dorchadas I ndeireadh na dála gheobhaidh leibhéil taithí sásúil sásúil sásaimh.
Urchar sa Dorchadas níl aon idirphlé ná gearradh siar ann, ach éiríonn leis scéal simplí a insint fós. Glacann an t-imreoir smacht ar meirleach san Old West atá sa tóir ar choiriúil a theastaíonn. Tá an meirleach aonair ag iarraidh díoltas a fháil ar roinnt daoine a bhí míthreorach roimhe seo agus ní stadfaidh siad chun é a fháil. Ar an mbealach caithfidh sé troid trí mhórán contúirtí éagsúla cosúil le gunnadóirí eile, zombies ag gluaiseacht go mall, agus fiú arrachtaigh dofheicthe.
Tá sé an-deacair an seánra sonrach sin a ingne Urchar sa Dorchadas luíonn sé isteach toisc go dtarraingíonn sé smaointe ó chineálacha éagsúla cluichí. Nóiméad amháin imríonn sé cosúil le platformer dian, an chéad nóiméad eile mothaíonn sé níos cosúla le lámhachóir, agus tamall gairid ina dhiaidh sin tá sé beagnach cosúil le cluiche roguelike a imirt. Den chuid is mó, nascfaidh na himreoirí leibhéil ardáin chasta nach bhfuil murab ionann agus 2D Mario cluiche. Ag an am céanna úsáidtear an luch chun gunnán an meirleach a rialú agus foes a thógáil amach ar fud gach leibhéal. Níl aon seicphointí ag leibhéil, mar sin tar éis bháis (a tharlaíonn go minic) beidh ar imreoirí atosú ó thús an leibhéil sin chun iarracht a dhéanamh é a chríochnú. Tugann sé seo Urchar sa Dorchadas Cuirfidh a mothú roguelike agus leibhéal a athdhéanamh iallach ar an imreoir é a chur i gcuimhne go tapa.
Tá roinnt easnaimh ann maidir le gunnán an meirleach i Urchar sa Dorchadas a fhágann go bhfuil an cluiche i bhfad níos deacra. Ní féidir leis an gunna ach sé urchair a iompar ag an am, ní féidir leis an imreoir piléar amháin a athlódáil gach uair a bhuaileann sé an cnaipe athluchtaithe, agus ní féidir leis an imreoir ach aidhm agus tine a dhéanamh agus é ina sheasamh go fóill. Ciallaíonn sé seo go gcaithfidh an t-imreoir súil a choinneáil i gcónaí ar an méid urchair atá acu ina ghunna, rud a d’fhéadfadh a bheith frantic nuair nach raibh am acu athlódáil. Ní gá ach an t-imreoir a roghnú i gcónaí idir namhaid atá ag teacht isteach a sheachaint nó é a thógáil amach lena ngunna ach a bheith in ann lámhach agus é ina sheasamh fós, ach má tharraingíonn sé an gunna amach bíonn an t-imreoir díreach i mbaol.
Gan dabht ceann de na cúiseanna is mó leis sin Urchar sa Dorchadas Tá sé chomh deacair agus atá sé mar gheall ar an raon leathan naimhde atá ann aghaidh a thabhairt orthu, mar seachnaíonn an cluiche an fhadhb a bhaineann le barraíocht naimhde a bheith acu atá cosúil lena chéile. Is dócha nach gcuirfidh na droch-fhir bhunleibhéil cosúil le meirleach agus zombies mórán trioblóide, ach tá daoine eile ann a bhfuil cumais speisialta acu. Ní féidir cuid de na naimhde a fheiceáil in áiteanna dorcha, mar sin beidh ar imreoirí fanacht go dtí go rachaidh siad isteach sa solas nó go bhfaighidh splanc thintrí iad. Níl daoine eile le feiceáil ach trína machnamh, mar sin caithfidh an t-imreoir coirp uisce a úsáid chun a suíomh a aimsiú. Tá a mheicneoir speisialta féin ag gach cineál namhaid amháin a chaithfear a shaothrú chun maireachtáil.
Is gné iontach eile de dhearadh leibhéal Urchar sa Dorchadas leanann sé sin ag cur le deacracht ard an chluiche. Is gnách go gcuireann gach leibhéal iallach ar an imreoir teacht ar bhealach nua le dul ar aghaidh tríd. Cé go bhfuil an gameplay dírithe ar an ardán agus an lámhach, tá leibhéal gameplay ann freisin chun dúshlán a thabhairt do na coinbhinsiúin sin ag gach cas. Níl ach cúpla bealach ag go leor leibhéal gur féidir le himreoirí iad a ‘réiteach’, cibé acu a chiallaíonn sé sin gan dul ach bealach ar leith nó naimhde a lámhach in ord ar leith. Fágann sé sin go mbraitheann gach leibhéal an-difriúil agus nua le hiniúchadh.
Urchar sa Dorchadas comhcheanglaíonn sé raon leathan d’eilimintí éagsúla ó sheánraí cluiche éagsúla, ach ar bhealach éigin éiríonn leis é sin a dhéanamh ar bhealach a bhraitheann úr agus nuálach i rith a ré. Cé go bhfuil sé deacair, ní bhíonn sé éagórach riamh. Díreach nuair a thosaíonn imreoirí ag mothú go bhfuil leibhéal dodhéanta nó neamh-inchúlghairthe cliceáilfidh rud éigin, nó línefaidh siad a gcéad lámhaigh eile go foirfe. Urchar sa Dorchadas is cinnte nach bhfuil sé do gach duine, ach is dóichí go mbeidh pléasc ag lucht leanúna cluichí deacra retro.
Urchar sa Dorchadas is féidir a imirt ar ríomhaire. Chuir an forbróir cód Gaile ar fáil chun críocha an athbhreithnithe seo.