Skyrim: 15 Rogha Nach mBeidh i ndáiríre Ábhartha

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá go leor roghanna ag Skyrim agus d’fhéadfadh go mbeadh coimhlint agat faoi chuid de na cinntí a chaithfidh tú a dhéanamh, i ndáiríre is cuma.





laethanta ár saol bo agus dóchas

Skyrim a scaoileadh i mí na Samhna 2011 agus is é an cúigiú tráthchuid de Bethesda é Scrollaí Elder sraith. Tá an scéal ag teacht timpeall ort, an t-imreoir, ag taisteal trí thalamh Skyrim ar thuras féinfhionnachtana mar an Dovahkiin. Mar an Dovahkiin caithfidh tú Alduin, an chéad dragan agus cruitire an apocalypse a fhiach agus a ruaigeadh. Fuaimeann sé seo go léir trom go leor, ach é a thógáil ón scríbhneoir seo, tá sé an-spraoi. Is é an laghdú mór atá tagtha ar an gcluiche iontach oscailte seo ná nach bhfuil mórán iarmhairt ag aon cheann de na roghanna a dhéanann tú. Maidir le cluiche a thairgeann an oiread sin roghanna agus a leithéid de scéal eipiciúil, is féidir leat gach rud a theastaíonn uait a dhéanamh gan mórán ramhrú.






Tá an cluiche féin iontach agus ritheann sé go maith ar fhormhór na gcóras fiú tar éis na mblianta seo go léir. Téann tú isteach in áiteanna an-domhain agus buaileann tú le roinnt carachtair spéisiúla a iarrann ort an iliomad rudaí a dhéanamh, cuid a bhféadfadh coimhlint a bheith i gceist le cuid acu. Má tá tú ar thóir na trófaithe go léir a fháil, tá cuid de na roghanna a chaithfidh tú a dhéanamh chun trófaí Oblivion Walker a thuilleamh sách neafaiseach. Ní scriosann sé seo an cluiche, i ndáiríre uaireanta déanann sé níos taitneamhaí agus uaireanta an-ghreannmhar. Cé go bhfuil ar a laghad 100 rogha neamhúsáidte is féidir leat a dhéanamh i Skyrim, seo 15 rogha a rinneamar a shlánú.



cúig déagHadvar nó Ralof

Ag tús an chluiche tugtar an rogha duit Hadvar nó Ralof a leanúint. D’fhéadfá a bheith ag smaoineamh ar cé le leanúint mar bíonn tionchar ag an gcéad rogha ar an gcuid eile den chluiche. Just a kidding, is cuma go litriúil. Cibé duine a leanann tú, tiocfaidh tú suas sa bhaile céanna ar an gcosán scéal céanna. Is difríochtaí beaga iad na difríochtaí, de réir mar a gheobhaidh tú greim ar thrí chlaíomh agus tinní iarainn tríd an saighdiúir Impiriúil a leanúint, cé gur dócha go ndíolfaidh tú nó go scaoilfidh tú na míreanna seo láithreach.

Rud ar bith a phiocann tú as rith le ceachtar de na daoine seo is dócha go dtitfidh tú ar an bpointe boise.






Tá siad go litriúil an armúr leibhéal is ísle. Is é an t-aon difríocht eile ná go bhfaigheann tú teacht ar líne rompu Stormcloak nó Imperial ar dtús, ach is féidir leat an bheirt acu a aimsiú trí labhairt le duine ar bith a bhfuil baint acu le ceachtar acu. Is é an rud tábhachtach anseo ná fáil réidh le Alduin, atá ag dó an tsráidbhaile ina raibh tú ar tí a chur chun báis ann faoi láthair.



14Ag ligean do Roggvir éalú

Ah, Roggvir. Mhair an fear bocht seo a shaol ar fad i Solitude agus bhí sé ar garda le linn dhúnmharú High King Torygg. Is í an fhadhb atá ann ná gurbh é an duine a lig do Ulfric Stormcloak éalú ón gcathair tar éis an dúnmharaithe. Is ceist aimsir í seo i Skyrim mar go gcreideann leath na ndaoine gur laoch agus leath-bhó é Ulfric. Is cuma cén chaoi a mbraitheann tú faoi Ulfric, nó fiú na Stormcloaks, is dócha go mbraitheann tú go dona don fhear seo.






Chomh luath agus a théann tú isteach i Solitude, cuirtear fáilte romhat nuair a chuirtear chun báis é. Agus tú ag siúl trí gheataí na cathrach seo den chéad uair, tá slua ag bailiú timpeall an stáitse bhig. Tá Roggvir ann, a lámha ceangailte agus ar tí a chinn a chur. D’fhéadfá a bheith claonta cuidiú leis an anam bocht seo agus is féidir leat más mian leat. B’fhéidir nár mhiste é, áfach, mar gach uair a théann tú ar ais go Solitude gníomhaíonn gach duine mar a tharla an forghníomhú agus labhraíonn tú ar Roggvir san aimsir chaite, nach bhfeiceann tú arís dála an scéil.



13Ag baint úsáide as Shields

B’fhéidir go n-aontaíonn cuid leis seo, mar d’fhéadfadh sé teacht faoi do stíl súgartha. Tá éagsúlacht aeistéitiúil agus neart ag baint le sciatha i Skyrim, ach i ngach ionracas ní fiú go mór iad. Is é an chúis is mó leis seo, cé go bhféadfadh cuma an-mhaith a bheith orthu, tá sé ag dul duit a mheá go leor. I gcluichí mar Skyrim , is é an rud deireanach a theastaíonn uait a mheá.

Le sciath, ní féidir leat taisteal go gasta, ní féidir leat aon rud eile a phiocadh suas, agus is cinnte nach féidir leat troid in aghaidh aon duine nó rith ó iompróidh.

Tá meáchan an chuid is mó de na sciatha thart ar 14 phointe agus, cé nach dtéann perks le haghaidh armúr éadrom agus trom i bhfeidhm air, tá go leor spáis fós le glacadh. Is féidir leo a bheith úsáideach go leor agus iad ag troid dragain, go háirithe má tá perk frithsheasmhachta acu, ach bíonn sé níos éasca ag mórchuid na n-imreoirí cneasaithe nó rud éigin cosúil le tine a bheith ina láimh.

12An aincheist dhruid

Tá sé seo ar cheann de na príomhfhócasanna i Skyrim; cén taobh atá tú? Tá baint ag beagnach gach duine a mbuaileann tú leis na Stormcloaks nó leis an Léigiún Impiriúil, agus inseoidh an chuid is mó de na daoine sin duit gurb é a taobh an taobh ceart agus fíor. Buaileann tú le cúpla, lena n-áirítear Jarl cabhrach, nach bhfuil an-imní ar gach taobh díobh agus nach mbaineann ach lena muintir nó lena dtithe. Tá sé seo cothrom go leor ós rud é go bhfuil an dá dhruid ina gcúis le havoc agus cogadh ar fud na talún le blianta.

Faigheann tú éacht as a bheith páirteach sa dá thaobh, mar sin d’fhéadfá é sin a dhéanamh freisin.

Má bhraitheann tú go bhfuil coimhlint ann maidir le cén taobh atá i ndáiríre an taobh maith, níl an freagra ach an oiread. Thosaigh éirí amach Stormclaok mar a dhéanfadh aon duine eile, grúpa daoine a bhí tinn de bheith á rialú ag duine ón taobh amuigh, go háirithe ceann a chuir cosc ​​ar chleachtadh a bpríomhchreideamh. Ná bíodh foill ort áfach, is iondúil go mbíonn na Stormcloaks ciníoch ó thaobh na paiteolaíochta de agus ní bhíonn siad ag faire amach dóibh féin ach le roinnt eisceachtaí. Tá an Léigiún ann chun an Tiarnas a chosc ó Skyrim a ghlacadh ar láimh, mar sin i ndáiríre tá siad ag iarraidh cabhrú leat. Is í an fhadhb atá ann ná go dtéann siad i mbun oibre ar an mbealach mícheart, mar a ghníomhaíonn siad mórán mar a rinne na Rómhánaigh, ag iarraidh daonlathais do gach duine ach ar a dtéarmaí. Sa deireadh, níl aon ábhar faoi seo toisc gur coimhthíoch tú agus maródh an dá thaobh tú i gcroí croí.

a fuair bás ar conas a fháil amach

a haon déagRompu 'Le Cairde Mar Seo'

Tar éis duit an tseanbhean a thógáil amach ag an dílleachtlann, fuadaíonn ball den Bhráithreachas Dorcha tú. Dúisíonn tú i gcábán beag le triúr ceangailte suas os do chomhair. Cuireann do fhuadach ar an eolas tú toisc go ndearna tú feallmharú a bhí i gceist don Bhráithreachas, go gcaithfidh tú a bheith i do bhall anois nó bás a fháil. Is í an tsaincheist ná go gcaithfidh tú duine as triúr a mharú os do chomhair. Arís, b’fhéidir go mbraitheann tú go bhfuil coimhlint ann agus go bhféachfaidh tú ar an idirlíon le hinsint duit cé acu de na trí cinn is droch-fhear, ach arís is cuma.

Tá drochíde de shaghas éigin déanta ag an triúr acu agus d’fhéadfadh conradh a bheith ag an triúr acu.

Cuireann an fuadach in iúl duit go gcaithfidh duine bás a fháil sula bhféadann tú imeacht, ionas gur féidir leat a roghnú í a fháil freisin. Is é an pointe ná is cuma cé a roghnaíonn tú, tógfaidh an fuadach an dá cheann eile ar aon nós. Feidhmíonn an rompu seo amhail is go bhfuil rogha agat idir an triúr, ach i ndáiríre tá sé mar an gcéanna, mar sin d’fhéadfá gach ceann acu a thógáil amach freisin.

10GEMS Neamhghnách

Is féidir an rompu ‘No Stone Unturned’ a thosú beagnach láithreach i gcluiche nua. Níl le déanamh agat ach seod neamhghnách a fháil agus é a thabhairt chuig duine éigin. B’fhéidir go bhfuil an chuma air go bhfuil sé sin furasta ach i ndáiríre caithfidh tú Skyrim go léir a chuardach agus 24 ghreann neamhghnách a fháil. Is féidir na GEMS seo a fháil i gceann de 25 áit sa chluiche, mar sin caithfidh tú an léarscáil iomlán de Skyrim a thrasnú agus caithfidh tú a bheith i do bhall iomlán den dhruid is measa i Skyrim - an Thieves Guild.

B’fhéidir go bhfuil an chuma ar an rompu cúig chéim seo go dtabharfadh sé luach saothair deas ós rud é go bhfuil sé go leor tedious agus annoying, ach bheadh ​​tú mícheart.

Is é an luach saothair as an talamh a thrasnú agus ar ais leis na clocha ná turas chun coróin an-deas a bhailiú, rud nach bhfaigheann tú a choinneáil. Ina áit sin caithfidh tú an choróin a thabhairt ar ais do dhuine éigin agus mar mhalairt tugann siad bronntanas Brabús Prowler duit, rud a mhéadaíonn an seans GEMS a fháil ar do chuid eachtraí.

9Beathú Mar Vampire

Tá sé deas fionnuar a bheith i do vampire in aon chluiche agus níl aon difríocht ann Skyrim . Is é sin, má dhéanann tú neamhaird ar an bhfíric nach n-athghiníonn do shláinte agus do stamina i rith an lae. De réir mar a théann na laethanta thart agus do chumhachtaí vampire ag fás, is féidir leat an cumas beatha a thabhairt do dhaoine.

B’fhéidir go bhfuil an chuma air go bhfuil sé seo gleoite, mar cé nach bhfuil ag iarraidh siúl timpeall san oíche ag beathú íospartaigh neamhiontas? Ar an drochuair, tá sé go leor pointless.

Is é an t-aon rud a ghnóthaíonn tú as seo ná laghdú ar dhamáiste gréine, rud a cheapfadh go mbeadh sé ina chuidiú agus tú ag smaoineamh ar fhadhb na hathghiniúna thuasluaite, ach tógann sé uaidh do chumhachtaí níos úsáidí eile freisin, mar shampla fís oíche agus eitilt (má éiríonn tú i do Thiarna Vampire). Déantar an cumas seo go háirithe gan úsáid má fhaigheann tú Fáinne Namira, a thugann an cumas céanna duit go bunúsach ach déanann sé do shláinte agus do stamina a athghiniúint i ndáiríre. Ar a bharr sin, is cuma go bhfuil an t-íospartach marbh nó beo ó tharla do channabal.

8Capall a Cheannach

Seo ceann de na chéad rudaí ba mhaith le daoine a dhéanamh Skyrim. Fánaíonn tú an talamh, ag troid arrachtaigh agus ag comhlánú Tiomnachtaí, ionas gur féidir leat a ndóthain airgid a shábháil chun capall a cheannach. Is féidir leis an gcompánach dathúil seo dul leat go dtí áit ar bith beagnach, cabhrú leat taisteal go gasta, agus is cara maith é timpeall ort.

An t-aon fhadhb atá ann ná go bhfuil capaill Skyrim cróga, ach uaireanta beagáinín ró-cróga.

is fearr saul call ná briseadh olc

Má tharlaíonn tú go rithfidh tú isteach i ndraig nó i ngrúpa meirleach agus tú ag taisteal ar do chapall, ná bain díot é. Má dhéanann tú, ní bheidh eagla air mar ghnáth-chapall, rachaidh sé i lár an chatha agus tosóidh sé ag ciceáil. Tá sé seo iontach má theastaíonn aird uait chun éalú, ach beidh do chapall ag troid go dtí an bás. De ghnáth caillfidh an capall an cath agus ní amháin gur chaill tú do chara dílis, ach caithfidh tú dul agus ceann eile a cheannach. Tá an scríbhneoir seo ar an tríú capall faoi láthair.

7Ag éalú le Madanach

I ‘No One Escapes Cidhna Mine’ buaileann tú leis an gceannaire ‘faoi bhrú’ Foresworn Madanach. Tugann an rompu trí rogha ar a laghad duit agus tá ceann de na roghanna sin ag éalú le Madanach. Tar éis duit a scéal a mhian le cuidiú lena mhuintir tar éis do na Nords ionsaí a dhéanamh ort, is dócha go mbeidh claonadh agat cuidiú leis. Má dhéanann tú, faigheann tú armúr na Old Gods, tacar iomlán d’armúr Forsworn, atá deas fionnuar ach nach bhfuil an-chumhachtach.

Is é an phríomhchúis go bhfuil sé seo gan phointe ná, cé gur shábháil tú a gceannaire, déileálfaidh an Foresworn leat leis an naimhdeas céanna agus ní ligfidh sé duit imirt ina ndún.

Ní fheiceann tú Madanach riamh tar éis an éalaithe agus caithfidh tú seanfhear bocht mí-ádh a mharú, cé gur dócha go mbeidh tú níos báúla leis an Forsworn tar éis duit an rompu a chríochnú.

6Saincheapadh Carachtair

Is cuid an-spreagúil d’aon chluiche i gcónaí do charachtar féin a chruthú le himirt. Skyrim níl aon rud difriúil, mar is dócha go gcaithfidh tú uair an chloig nó dhó ar a laghad ag dul trí na sleamhnáin chun do charachtar a dhéanamh ceart. Is féidir leat rogha a dhéanamh idir na rásaí éagsúla go léir i Skyrim, chomh maith le tatúnna agus coilm. Tá sé an-fhionnuar ar fad agus rud nár cheart a bhaint de go deo Scrollaí Elder.

Dell scott agus philip lacasse saol fíor

Is é an míbhuntáiste ná go ndearnadh Skyrim a imirt sa chéad phearsa.

Aon uair is mian leat buille cruinn nó an mothú go bhfuil tú tumtha sa chluiche, imríonn tú an chéad duine. Is é an t-aon uair a imríonn an chuid is mó daoine sa tríú duine ná nuair a bhíonn siad á gclúdach agus nuair is gá iad a fheiceáil timpeall orthu, nó an armúr fionnuar a fuair siad a sheiceáil. Mar sin féin, má tá tú ina lucht leanúna ar an Souls Dorcha sraith, is dócha nach miste leat tríú duine a imirt ós rud é go n-imríonn sé a leithéid, amas balla san áireamh.

5Comhábhair a Cheannach

Is dócha gurb é seo ceann de na roghanna is dramhaíola a d’fhéadfá a dhéanamh. Tá bláthanna, feola agus luibheanna flúirseach i ngach áit a dtéann tú i Skyrim, mar sin níl ann ach cur amú díreach airgead a chaitheamh ar rud is féidir leat a roghnú. B’fhéidir nach fiú é seo má mheá siad go leor, ach níl i ndáiríre. Buntáiste eile atá leis ná go n-ardóidh do scil ailceimic i bhfad níos gasta ós rud é go mbeidh tú ag déanamh an chuid is mó de do chuid potaí. Is féidir leat na comhábhair a ithe freisin má tá tú gann ar photaí sláinte agus stamina, nó más mian leat a fháil amach cad chuige é.

Ní deacair go díreach teacht ar bhoinn óir i Skyrim, ach tá méideanna móra díobh.

Is fearr i bhfad d’ór a chaitheamh ar do chuid amour agus airm a dhaingniú ná comhábhair a cheannach is féidir leat a roghnú lasmuigh den siopa.

Mura féidir leat na comhábhair a aimsiú le haghaidh potaí áirithe, b’fhéidir go gceannófá na potaí ach arís, is féidir leat na droch-bhuachaillí sin a aimsiú i ngach áit.

4An Questline Guild Thieves Guild

Is é an chúis gur cur amú ama é an rompu seo toisc nach gá duit aon cheann de na Tiomnachtaí a dhéanamh chun é a chríochnú. Tá an oiread sin bealaí ann chun an rud a theastaíonn ó Thieves Guild a dhéanamh i ndáiríre. Is é an chéad sannadh a thugann siad duit ná fáinne a ghoid agus a phlandáil i bpóca duine eile. Is duine an-deas é an duine atá i gceist agat a thógáil uaidh agus b’fhearr gan goid uathu.

Má theipeann ort an chéim seo nó má dhiúltaíonn tú é a chríochnú le chéile, glacfaidh Brynjolf leat isteach sa Guild fós.

Tá an chuid is mó de na Tiomnachtaí eile leadránach go leor go dtí go mbíonn sé fite fuaite leis an mBráithreachas. Beag beann air seo go léir, níl a lán daoine ag iarraidh a bheith mar chuid de Thieves Guild fiú. Déanfaidh siad iarracht a chur ina luí ort go bhfuil údar leo sa mhéid a dhéanann siad, ach tugann an bealach a ghníomhaíonn siad agus na rudaí a dhéanann tú le tuiscint nach bhfuil iontu ach thugs. Ní maith le mórchuid na ndaoine a bhfuil aithne acu orthu, le cúis mhaith ós rud é nach bhfuil a lán de na baill an-deas.

3Bheith i do Werewolf

Ceann de na faicsin is suimiúla ná na Companions. Tá na laochra seo thart ó bunaíodh Skyrim. Cé go raibh siad gan cheannaire ó bhás Ysgramor, tá seasamh sách maith ag na Compánaigh i Skyrim, an ceann is suntasaí sa Whiterun. Glactar leis an gciorcal rúnda an cleas a bheith i do Chompánach iomlán.

Is éard atá sa Chiorcal baill atá Werewolves. D’fhonn an rompu seo a chur i gcrích go hiomlán caithfidh tú an cinneadh glacadh leis an gclaochlú. Ligeann an cumas seo duit a bheith i do ghadaí uair amháin sa lá agus mairfidh sé chomh fada agus a bheathóidh tú nó a mharaíonn tú daoine, rud a thabharfaidh aird naimhdeach láithreach. Is é an chúis atá leis seo ná go ndéanann beirt de na príomhchomhpháirtithe leigheas ar a gcuid lycanthropy beagnach díreach ina dhiaidh sin. Tá na buntáistí níos tábhachtaí ná na míbhuntáistí i bhfad, ach más mian leat an rompu a chríochnú caithfidh tú é a dhéanamh.

a dóGardaí a Íoc A Aithníonn Tú

Rud maith amháin faoi Skyrim Is é atá i gcóras deolchaire ná nach n-iompraíonn do dheontas chuig gach gabháltas. D’fhéadfadh sé seo a bheith an-áisiúil, go háirithe má tá tú ag iarraidh éalú ó limistéar ina bhfuil tú ard ar an liosta a theastaíonn uait. Uaireanta, áfach, féadfaidh tú deolchaire ginearálta a fháil do gach cearn de Skyrim as gníomhais a dhéanann tú sa fiáin. Má tá sé íseal go leor, ní gá go ngabhfar ar radharc tú, ach b’fhéidir go stopfaí thú.

Tosóidh gardaí ag aithint duit de réir mar a fhásann do dheontas thar ghabháltais iolracha.

Léiríonn cosúil le 13 fáth ar netflix

Agus tú ag siúl ar feadh na sráide, tosóidh siad ag stánadh ort agus nuair a bhogfaidh tú níos gaire do na geataí, b’fhéidir go gcloisfidh tú 'Hey, aithním thú.' Má tá tú gar go leor, stadfaidh an garda tú agus fiafróidh sé cén fáth nár chóir dóibh tú a chasadh isteach, agus ag an bpointe sin is féidir leat iad a bhreabadh. Cé go gcuideoidh iad a íoc leat, níl sé ach sealadach ón gcéad uair eile a fheiceann tú iad gabhfaidh siad thú nó iarrfaidh siad breab níos airde.

1Ag caitheamh armúr éadrom chun perks a fheabhsú

Skyrim tá córas rangúcháin an-uathúil aige i dtéarmaí nó aeistéitiúla. Ag luí leis an gcluiche, díghlasálann tú réaltaí réaltbhuíon atá mar na crainn perk. Tá armúr éadrom ar cheann de na rudaí sin agus d’fhéadfadh sé a bheith go maith agus go dona san fhiáine.

Ní mheá an cineál armóra seo tú an-mhór, ar ndóigh, ach ní thugann sé an oiread céanna cosanta agus atá do roinnt armúr trom.

Is é an moladh follasach ná an armúr solais is cumhachtaí a chaitheamh, ach má tá rún daingean agat an perk armúr éadrom a rangú ní gá duit na rudaí is troime a íobairt. Bealach i bhfad níos éasca ná muince, diadem, nó fáinne a chaitheamh a mhéadaíonn do perk armúr éadrom ar bharr an dá chineál armúr. Mura féidir leat teacht ar aon cheann, is cinnte gur féidir leat cuid a cheannach ag an siopa. Is é an geall is fearr le maireachtáil i dtírdhreacha corracha Skyrim a mheascadh agus a mheaitseáil an trom agus an solas.

-

Cé acu díobh seo is mó a chuir frustrachas ort? Cuir in iúl dúinn sna tuairimí!