Taispeánfaidh an treoir seo duit trí cinn de na déithe raon is simplí agus is éifeachtaí i Smite d’imreoirí nua chun níos mó cluichí a phiocadh suas agus tosú ag buachan.
Tá cúis ann gur maith le MOBAnna Sraith na bhFinscéalta an bhfuil ainmneacha chomh mór sin in esports - is féidir leo a bheith an-sásúil, ach deacair, a mháistir. Smite , an tríú duine saor-le-imirt MOBA ó Hi-Rez agus tá Titan Forged Games cruthaithe mar cheann de na príomhchothaí sa seánra atá ag síor-leathnú. Cosúil le mórchuid na gcluichí MOBA, áfach, Smite tá sé casta agus d’fhéadfadh sé a bheith deacair d’imreoirí nua gach ceann de na intricacies atá le tairiscint ag an gcluiche a thuiscint. Tá meicnic chasta ag go leor déithe a éilíonn tuiscint ar chórais an chluiche agus is féidir leo a bheith scanrúil d’imreoir nua piocadh agus imirt - go háirithe má tá siad ag iarraidh a shocrú a fháil ag imirt mar Aang nó Zuko Avatar: An Airbender Deireanach .
Ní gá go mbeadh eagla ar dhaoine nua, áfach Smite Tá rogha mór déithe deartha chun pointe iontrála a thabhairt d’imreoirí don doimhneacht ar fad atá le tairiscint ag an gcluiche. Is carachtair iad seo go léir a bhfuil constaicí ísle acu ar iontráil, ach le go leor ama agus cleachtais is féidir iad a imirt fiú ag an leibhéal is airde. Maidir leis na himreoirí sin atá ag iarraidh tús a chur lena dturas chuig máistreacht MOBA, seo 3 de na déithe is láidre agus is simplí a théann i dtaithí ar raon fada.
An Tosaitheoir is Fearr do Thosaitheoirí Smite: Kukulkan
Tá Kukulkan (Ao Kuang roimhe seo, sular thug sé a chosúlacht ar iasacht don melee mage leis an ainm ‘Ao Kuang’ atá sa chluiche inniu) ar cheann de na 17 déithe bunaidh ón Smite béite ar ais in 2014. Cé go raibh sé réasúnta sean, tá trealamh an nathair cleite tar éis tástáil ama a sheasamh d'ainneoin a simplíochta. Is féidir le Kukulkan an chuid is mó de na hagóideoirí a bheidh aige sa midlane a shárú, agus is furasta aon rud a éiríonn leis dul i dteagmháil leis.
Is é príomhfhoinse damáiste Kukulkan a thríú cumas, Guairneán. Le raon eisceachtúil, is féidir le Kukulkan tornado ollmhór a ghlaonn ar feadh 2.5 soicind a láimhseáil agus déileálfaidh sé le damáiste ollmhór d’aon chéile comhraic a dhéanann an gála a innilt an oiread sin. Is féidir leis an gcumas seo leis féin an carachtar iomlán a chur chun cinn, mar is cosúil go bhfuil beagnach gach rud faoi ró-tiúnta, lena n-áirítear a damáiste, a raon agus a mhéid. Ina theannta sin, murab ionann agus beagnach aon limistéar eile a mbíonn ionsaí éifeacht air, ní cheanglaítear ar dhéithe namhaid seasamh san éifeacht ar feadh a ré iomláine chun an damáiste is mó a fháil. Scuab éadrom i gcoinne Ghuairneán Kukulkan is ea a thógann sé chun smután mór sláinte a chailleadh. Is é an dara cumas atá ag Kukulkan ná buff luais gluaiseachta, rud a ligeann dó éalú nó a athshuí chun a chuid comhraic a phléascadh gan dabht chun píosaí lena cheann deiridh an-dochar a shíneann beagnach leath lána. Beidh brú mór ar imreoirí nua mage a fháil a thabharfaidh an oiread sin brag dóibh agus a bheidh Kukulkan.
conas atá darth maul sa scannán aonair
An Hunter Rangaithe do Thosaitheoirí is Fearr Smite: Artemis
Tá ról ríthábhachtach ag sealgairí in aon Smite foireann, ag soláthar damáiste comhsheasmhach ar raon, agus ag gearradh pionóis ar aon chéile comhraic a théann isteach sa spás a ordaíonn siad. Tá Artemis eisceachtúil faoi seo, toisc go bhfuil sí in ann damáiste mór a dhéanamh ó na cúllínte mar gheall ar a cumas éighníomhach agus a réimse éifeacht. Is é an t-aon mhíbhuntáiste atá ag Artemis ná a easpa soghluaisteachta, agus an t-aon rogha atá aici ná an dara cumas aici méadú luas gluaiseachta 20% a thabhairt di.
Mar sin féin, an rud atá in easnamh ar Artemis maidir le soghluaisteacht déanann sí suas í, agus ansin roinnt, i rialú slua. Is féidir le méid ar bith de CC ar shealgair a bheith an-chumhachtach, toisc gurb iad na buanna is mó a bhíonn acu nuair a bhíonn réimeas saor acu chun ionsaithe bunúsacha ar chéile comhraic a dhíluchtú. Tagann trealamh Artemis luchtaithe go hiomlán le fréamh ina céad chumas, réimse éifeacht mall ina tríú cumas, agus cleas an-éifeachtach a bhfuil sé d’acmhainn aici foireann iomlán a ghlasáil ina ceann deiridh. Tugann a gaistí fréimhe ceacht d’imreoirí nua freisin maidir le rothlú a ghearradh amach nó dronganna a shéanadh agus iad ag tosú níos compordaí le sreabhadh an chluiche. Déanann sé seo go léir Artemis thar a bheith féinchothaitheach agus thar a bheith maithiúnas. Is féidir le himreoirí a cuid mhór rialaithe slua a úsáid chun páirt a ghlacadh nó dícheangail a dhéanamh de réir mar is gá, ag ligean do shúgradh sábháilte, simplí a leagann béim ar na buneilimintí ba chóir a bheith ar eolas ag gach imreoir sealgaire nua.
Tacaíocht do Thosaitheoirí is Fearr Smite: Sylvanus
Is é Sylvanus an tacaíocht atá in ann é a dhéanamh ar fad - is féidir leis pioc a dhéanamh ar raon, rialú slua, a fhoireann a leigheas, agus tonna damáiste a chroitheadh. Cé go bhfuil doimhneacht / deacracht áirithe ag an gcarachtar i roinnt dá chumais, maithfear seoltacht dhúchasach Sylvanus do na himreoirí nua agus cothabhálfaidh siad iad. Féadann a dhara cumas na daoine timpeall air a leigheas chun iad a choinneáil sa troid, agus is féidir leis an réimse ollmhór éifeacht iarmhartach ar a cheann deiridh, nuair a chuirtear go maith é, taoidí an chatha a chasadh go hiomlán.
an mbeidh pirates eile den mhuir Chairib
Tá dhá chumas ag Sylvanus a mbeidh am ag teastáil ó imreoirí níos nuaí chun eolas a chur orthu. Ach nuair a bheidh siad ann, beidh uirlisí an-chumhachtacha ar fáil dóibh. Tugann céad chumas Sylvanus an rogha d’imreoirí namhaid a fhréamhú nó bláth a chruthú a ghinfidh mana do chomhghuaillithe in aice láimhe. Glacfaidh an cinneadh maidir le húsáid roinnt cleachtas, ach tríd is tríd, ní féidir le himreoirí dul amú le neamhaird a dhéanamh ar na bláthanna go hiomlán agus gan a namhaid a ghlasáil arís agus arís eile. Is é an tríú cumas atá ag Sylvanus ná a tharraingt (nó ‘hook’ mar a thagraítear dóibh i MOBAnna). Is éard atá sa chumas seo ná scil scileanna líne dhíreach a choisceann namhaid agus a tharraingíonn ar ais iad go suíomh Sylvanus nuair a nascann sé. Féadann sé seo, i gcomhar lena cheann deiridh, fuinneoga ollmhóra deiseanna a chruthú do chomhghuaillithe leas a bhaint as, rud a fhágfaidh nach mbeidh aon rud le déanamh ag an imreoir Sylvanus ina dhiaidh sin ach go n-éireoidh sé as a n-adhradh nua-aimsithe óna gcomhpháirtithe foirne.
Déithe ar siúl i Smite ag brath go mór ar shuíomh ceart chun a bheith is éifeachtaí, mar sin is cuma cén dia-imreoirí a roghnaíonn, beidh orthu buneilimintí an áit le seasamh a fhoghlaim chun nach marófar iad. Buíochas le Dia, leis na huirlisí a sholáthraíonn gach ceann de na déithe ar an liosta seo, ba cheart go mbeadh am i bhfad níos éasca ag imreoirí nua na dáileoga agus na rudaí nár cheart a dhéanamh ar pháirc chatha na déithe.
Smite ar fáil ar PC, PlayStation 4, Xbox One agus an Nintendo Switch.