Tá Sucker Punch ag Obair le REAL Samurai do Ghost of Tsushima

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá fíor-samurai earcaithe ag Sucker Punch chun barántúlacht a thabhairt chuig Ghost of Tsushima, cluiche eachtraíochta gníomhaíochta atá suite sa tSeapáin sa 13ú haois.





D’fhonn barántúlacht a thabhairt chuig Ghost of Tsushima , cluiche gníomhaíochta-eachtraíochta atá suite sa tSeapáin sa 13ú haois, tá Sucker Punch Productions tar éis samurai fíor-saoil a earcú chun cabhrú lena gcuid taighde. Díríonn an cluiche ar samurai darb ainm Jin atá ag nascleanúint doirteadh fola an chéad ionradh ar Mhongóil sa tSeapáin, agus tá domhan oscailte sprawling suite ar oileán Tsushima.






I measc teidil roimhe seo Sucker Punch tá an Clúiteach saincheadúnas, a raibh gameplay den domhan oscailte ann freisin, ach i gcathracha nua-aimseartha seachas sa tSeapáin fheodach. Tá an Clúiteach baineann cluichí le daoine a bhfuil cumhachtaí ardchumhachta acu, agus dá bhrí sin díríodh an comhrac go minic ar scriosadh mór, grúpaí naimhde a thógáil amach ag úsáid gluaiseachtaí cumhachta, agus an tírdhreach a thrasnú go gasta. I Ghost of Tsushima Tá Sucker Punch ag moilliú rudaí beagáinín, ag tairiscint brístí áille Seapánacha, marcaíocht ar chapall, agus béim ar chomhrac duine ar dhuine.



Gaolmhar: Ná bíodh imní ort, níl Ghost Of Tsushima chomh Dúshlánach agus a iompraítear san fhuil

Níl a fhios ag aon duine níos mó faoi chomhrac samurai duine ar dhuine ná samurai iarbhír, agus mar sin thug Sucker Punch cuireadh do Kuwami Masakumo agus Ide Ryusetsu ón Tenshinryu Dojo treoir a thairiscint dóibh maidir le stíleanna troda traidisiúnta a thabhairt beo sa chluiche. Roinn Sucker Punch grianghraif ón gcuairt ar na meáin shóisialta, ag magadh faoin gcuid ‘contúirteach’ dá gcuid post. Amharc ar roinnt grianghraf thíos.






Cé go bhfuil Sucker Punch ag dul go domhain lena gcuid taighde Ghost of Tsushima , thug an forbróir faoi deara ag E3 2018 nach bhfuil sé beartaithe go mbeidh sé 100% cruinn go stairiúil. Mhínigh an stiúrthóir cruthaitheach Nate Fox, ‘Is cluiche é seo a spreag an stair; nílimid ag athchruthú na staire ó chloch. ' Tá an córas comhraic féin bunaithe ar thrí fhocal: láib, fuil agus cruach, agus thug an scannán gameplay a thaispeántar ag E3 léargas freisin ar chuid de na heilimintí stealth, a ligfidh d’imreoirí naimhde a thógáil amach nuair nach bhfuil siad níos líonmhaire, nó más rud é teastaíonn cur chuige ciúin.

Tá cur síos déanta ar Jin mar ‘samurai commando,’ mar sin cé go léireoidh sé neart teicnící comhraic traidisiúnta, beidh réimse scileanna agus uirlisí eile aige is féidir leis a úsáid - cosúil le hook grapping. Tá córas forchéimnithe sa chluiche a ligeann d’imreoirí scileanna a phiocadh suas ar an mbealach, sa deireadh thiar ag athrú Jin go ‘Ghost’ legendary de theideal an chluiche. Is cinnte go bhfuil fonn orainn níos mó a fheiceáil ó Ghost of Tsushima forbairt de réir mar a théann an cluiche níos gaire dá scaoileadh saor faoi dheireadh ... aon uair a d’fhéadfadh sé a bheith.

Tuilleadh: Gach Rud a D’fhoghlaimíomar Faoi Ghost of Tsushima Ag E3 2018

Ghost of Tsushima beidh sé ar fáil go heisiach do PS4, cé nach bhfuil dáta scaoilte aige fós.

Foinse: Punch Sucker