Cruthaíonn Rannpháirtithe Console Warzone go bhfuil Buntáiste Éagórach ag Rannpháirtithe PC

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá fianaise físe ag imreoirí consól Warzone go bhfuil buntáiste suntasach in-chluiche ag imreoirí ríomhaire mar gheall ar an difríocht i luachanna FOV idir ardáin.





Chuir gamers consól a n-áirithintí in aghaidh cros-imirt in iúl i gcónaí mar gheall ar an mbuntáiste atá ag gamers ríomhaire i ngnéithe áirithe de chluichí iomaíocha, agus Call of Duty: Warzone Tá buntáiste amháin eile cruthaithe ag imreoirí consól i bhfíseán comparáide le déanaí. Cé gur thug Infinity Ward an rogha cros-imirt a mhúchadh do gamers consól, tá an rogha sin eisiach do gamers PS4 fós, rud a chuireann míbhuntáiste níos mó fós d’imreoirí Xbox.






Le déanaí, tá imreoirí consól tar éis dul i muinín cros-imirt a mhúchadh chun caimiléireacht rampant ó imreoirí ríomhaire a sheachaint. Mar sin féin, chríochnaigh go leor imreoirí nach raibh siad in ann cluichí a aimsiú ar chor ar bith nó taithí a fháil ar amanna fada cluichí. Is minic a bhíonn raon ping méadaithe mar thoradh air seo, ag cur pionóis ard moille ar an imreoir seo más mian leo imirt gan cumas tras-imeartha. Cé go dtugann gamers consól agus ríomhaire aghaidh ar cheaters, tá go leor rudaí eile a thugann Buntáiste in-chluiche buntáiste d’imreoirí ríomhaire . Ar dtús, tá buntáiste an mhéarchláir agus na luiche ann, rud a fhágann go bhfuil imreoirí ríomhaire i bhfad níos cruinne ná seinnteoirí consól, ach tá sé frithchothromaithe de réir gné aidhm-chúnaimh na n-imreoirí consól. Ina theannta sin, tá buntáiste ráta fráma ag imreoirí ríomhaire freisin mar is féidir leo imirt os cionn 60 fráma in aghaidh an tsoicind, rud a d’fhéadfadh difríocht mhór a dhéanamh i súgradh iomaíoch.



Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

Gaolmhar: Warzone: Conas d’Aidhm Airm a Fheabhsú

Físeán le déanaí ó eVCephei Taispeánann sé go bhfuil réimse radhairc níos airde (FOV) ag gamers ríomhaire i gcomparáid le himreoirí consól. Dóibh siúd nach bhfuil ar an eolas, sainmhíníonn FOV go bunúsach an limistéar iomlán atá le feiceáil ar an scáileán. Ciallaíonn FOV níos airde go mbeidh cuid níos mó den ghníomh ar an scáileán le feiceáil ag na himreoirí ar féidir leo leas a bhaint as an mbuntáiste radhairc, agus is é FOV níos ísle a mhalairt d’imreoirí consól. San fhíseán, is féidir a fheiceáil, cé gur féidir an namhaid a fheiceáil go furasta ar an scáileán ríomhaire, ní féidir é a fheiceáil ar an consól mar gheall ar FOV níos ísle. Níl an rogha chun an FOV a athrú i láthair ach sa leagan PC den chluiche, mar sin níl aon rogha eile ag imreoirí consól seachas cloí leis an FOV réamhshocraithe.






Ag cur san áireamh go bhfuil imreoirí consól faoi mhíbhuntáiste cheana féin ar chúiseanna a luaitear thuas, déanann an FOV réamhshocraithe níos ísle rudaí níos measa dóibh. Ní cheadaíonn an chuid is mó de na cluichí consól d’imreoirí socruithe grafacha an chluiche a athrú. De ghnáth déanann forbróirí iarracht an dílseacht ghrafach i gconsóil a uasmhéadú agus a chinntiú go gcoinnítear eilimintí ar féidir leo seachráin laistigh den chluiche, cosúil le duilliúr, a íoslaghdú. Tá FOV ar cheann de na socruithe sin a choinnítear de ghnáth ag an uasmhéid i gcluichí ina mbíonn cros-imirt i gceist.



Cé go mb’fhéidir nach mbeadh sé indéanta an rogha chun cros-imirt a mhúchadh do gach imreoir consól a chinntiú go gcoinnítear seiceáil ar amanna meaitseála, ba cheart go cinnte go ndéanfadh Infinity Ward smaoineamh ar an FOV a mhéadú Call of Duty: Warzone imreoirí consól. Mar sin féin, d’fhéadfadh sé a bheith go bhfuil cumais crua-earraí an consól ag srianadh an FOV ós rud é go gciallaíonn FOV níos airde go mbeidh ar an consól níos mó míreanna a thabhairt ar an scáileán. Tá na himreoirí ag súil go bhfaighidh an forbróir bonn oibre don eagrán seo, agus iad tuirseach den éagothroime a ghortaíonn an seans atá ag pobal an chonsóil an bua a fháil.






Foinse: eVCephei