Cad is Féidir le Grand Theft Auto 6 a Fhoghlaim ón Leaschathair

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá a lán meicnic i Grand Theft Auto: Vice City ar chóir do Rockstar a thabhairt ar ais do GTA 6, fiú mura n-úsáideann siad an áit arís.





Is cuma cén áit Grand Goid Auto 6 leagtha síos, tá roinnt ceachtanna tábhachtacha is féidir le forbróir Rockstar Games foghlaim ón tóir leanúnach atá ar Grand Theft Auto: Leas-Chathair . In ainneoin aois an chluiche, goid ghluaisteáin tá ráite go mór ag lucht leanúna gur mian leo GTA 6 le bheith ar siúl i Vice City, leagan ficseanúil Rockstar de Miami, agus ní hamhlaidh atá toisc gurb é sin an t-aon clasaiceach goid ghluaisteáin suíomh nár athchuairt na forbróirí i HD fós.






bealach is tapúla chun leibhéal suas i witcher 3

Tá tonna sceitheanna agus ráflaí ann faoin gcéad cheann eile goid ghluaisteáin dáta scaoilte agus suíomh an chluiche, ach níor fógraíodh aon rud go hoifigiúil agus cruthaíodh go bhfuil go leor de na ráflaí a fuair tacaíocht lucht leanúna agus tóir ollmhór roimhe seo bréagach. In ainneoin an easpa nuachta oifigiúla seo, áfach, tá imreoirí cinnte go bhfuil rud éigin faoi GTA 6 le nochtadh go luath, is dócha toisc go bhfuil sé beagnach seacht mbliana ó shin Grand Goid Auto V. Tháinig mé amach agus tá daoine ag éirí imníoch rud éigin nua a imirt.



Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

Gaolmhar: Teoiric GTA: Cén Fáth nach bhfuil Páistí i Grand Goid Auto 5

Grand Theft Auto: Leas-Chathair Ba é an séú goid ghluaisteáin d’fhorbair an cluiche agus thug sé imreoirí ar ais go dtí na 1980idí, chomh maith le héadaí, gluaisteáin, dearcaí agus ceol a bhí oiriúnach don ré. Le plota a fuarthas ar iasacht go mór ó scannáin gangster mar Scarface agus Bealach Carlito , Grand Theft Auto: Leas-Chathair is cosúil gurb é an GTA cluiche ar cuimhin leis an gceann is fearr leat, agus tá cúpla rud tábhachtach a dhéanann an cluiche a d’fhéadfadh a mhíniú cén fáth é sin, agus cén fáth a bhfuil imreoirí ag clamáil le haghaidh GTA 6 le socrú i Vice City chomh hard.






GTA 6 Riachtanais Misin Maoine Leas-Chathair

Cé go bhfuil beagnach gach GTA cluiche ó shin Grand Theft Auto: Leas-Chathair tar éis an cumas úinéireacht a thabhairt ar mhaoin i bhfoirm amháin nó i bhfoirm eile, bhí an bealach a raibh úinéireacht réadmhaoine ceangailte le scéal an chluiche mar chuid lárnach den rud a rinne an imirt Grand Theft Auto: Leas-Chathair chomh siamsúil. An dara leath de Leaschathracha sa scéal feictear imreoirí, mar an gangster luaidhe nua-choróinithe i Vice City, ag tógáil a n-impireacht choiriúil agus ag ullmhú chun cath a dhéanamh le Teaghlach Forelli, agus bhain cuid mhór den fhorlámhas sin le maoin a cheannach timpeall an bhaile.



Misin réadmhaoine i Grand Theft Auto: Leas-Chathair (agus freisin i Auto Goid Mór: San Andreas ) ceangailte go téamach le scéal an chluiche, agus braitheann imreoirí níos tumtha agus níos ceangailte lena gcarachtair toisc go bhfuil sé inchreidte go ndéanfaidís na rudaí seo. Cé go bhfuil cuid de na hairíonna i Gta v a bhfuil baint théamach acu lena gcarachtair, cosúil le cumas Mhichíl amharclanna scannáin a cheannach, is beag cluicheplay a thagann uaidh (seachas misin randamacha ‘Sábháil ár ngnó’) agus mothaíonn an coincheap níos mó dul i ngleic leis ná mar is gá. Ní dhéanfadh Tommy Vercetti aon rud chun forlámhas a bhunú ann Grand Theft Auto: Leas-Chathair , agus léirigh misin réadmhaoine an chluiche é seo go foirfe.






Cé hé an guth kung fu panda

Ba chóir go mbeadh GTA 6 Níos Lú

Grand Goid Auto 6 Ba chóir go gcuirfeadh sé síos ar chuid den tromchúis a thosaigh Auto Goid Mór: San Andreas agus lean sé ar aghaidh isteach GTA V. Grand Theft Auto: Leas-Chathair bhí meascán iontach de ghreann ridiculous, foréigean dorcha, agus aoir teanga-sa-leiceann, ach le himeacht ama (agus go háirithe i Grand Goid Auto IV) theith na coincheapa seo isteach sa chúlra chun slí a dhéanamh do thaispeántas tirim, tromchúiseach, dubhach.



Níl aon rud cearr le seasamh a bheith agat maidir le foréigean, cogadh, nó aon cheisteanna eile, agus níl aon rud cearr leis na seasaimh sin a chur in iúl i gcluichí físe. Mar sin féin, má tá carachtar mar Niko Bellic aige deir sé go bhfuil sé tuirseach de mharú agus ansin ligean don imreoir dul amach ar an tsráid agus rith os cionn 100 NPC, ar a laghad, tá sé ar neamhréir ó thaobh tonaí de. Grand Theft Auto: Leas-Chathair , lena spéirlíne neon geal agus fuaimrian rocach na 1980idí, níor chuir sé cosc ​​ar thromchúis gan ghá agus ina ionad sin níor lig sé d’imreoirí carachtar a bhí chomh cumasach agus chomh craiceáilte is a bhí siad ag gníomhú a chorprú.

Trí chórais a gcluiche a chur in oiriúint chun téama a scéil a mheaitseáil, agus trí chlaonadh ar ais i gcampa atá beagán níos mó, dearcadh níos spraíúla, Grand Goid Auto 6 d’fhéadfadh a bheith ar cheann de na cluichí is fearr a rinneadh Rockstar riamh. Tá súil agam nach ndéanfaidh siad aon rud chomh dubhach le himreoirí a chéasadh NPC arís, nó go gcuirfidh siad drochmheas orthu mar gheall ar chóireáil teidí.