Cén Fáth go Mothaíonn Dark Souls 2 Éagsúil

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Seicheamh a raibh súil leis a bhí i Dark Souls 2 a d’fhág go raibh mearbhall agus díomá ar a lán lucht leanúna faoina dhifríochtaí. Seo an fáth go bhfuil sé cad é.





Tá claonadh ag seicheamháin do chineálacha coitianta meán cumarsáide leibhéil arda spleodar agus oirchill nach féidir a chomhlíonadh go hiarbhír gan an talamh céanna a athléamh, mar sin nuair a Souls Dark 2 a scaoileadh ar ais in 2014, bhí díomá ar lucht leanúna na chéad tráthchoda nuair nach raibh an cluiche in ann a n-éilimh neamhréadúla a bhaint amach. Cé an bunaidh Souls Dorcha is cinnte go bhfuil sé chomh lochtach le haon chluiche ar an margadh, is minic a ghlaotar air mar shárshaothar de dhearadh cluiche, agus athchúrsáiltear a seicheamh an fhoirmle bhunaithe sin chun rud éigin nua a chruthú.






Rinne FromSoftware cinnte Souls Dark 2 imeacht ón mbunaidh trína bhfealsúnacht dearaidh leibhéal a choigeartú. Bhí léarscáil an chluiche bhunaidh cosúil le gréasán casta damhán alla, agus gach limistéar ceangailte le réimsí eile ar bhealach an-chomhtháite. Cosúil le Metroidvania tipiciúil, tosaíonn imreoirí léarscáil a thógáil ina gceann ar an gcuma atá ar an domhan go díreach, agus mar gheall air seo, ag athsheinm Souls Dorcha tugann sé go leor saoirse d’imreoirí cá háit le dul ar dtús.



Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

Gaolmhar: Cén Fáth go gcaithfidh PVP Demon's Souls Remake a bheith níos cosúla le Souls Dark

Dark Souls 2's ar an láimh eile, tá léarscáil i bhfad níos cosúla le Souls DemonSouls Dorcha toisc go dtéann sé timpeall ar limistéar mol lárnach. Sa réimse mol seo, ar a dtugtar Majula, tá raidhse cosán le roghnú ón tús a thabharfaidh a gcuid imreoirí chuig áiteanna éagsúla. Mar sin féin, tá na cosáin seo thar a bheith líneach, mar sin is é an t-aon rogha atá ag imreoirí agus iad ag iniúchadh isteach Souls Dark 2 ag cinneadh cén bealach is mian leo a ghlacadh ina dhiaidh sin. Tugann sé seo méid láidir luach athchraolta, ós rud é gur féidir fós imirt tríd an eachtra in ord éagsúil, ach níl an léarscáil seo níos comhtháite agus níos idirnasctha ná domhan an bhunaidh.






Bhí Fís Chruthaitheach Éagsúil ag Dark Souls 2

Cuid den chúis go Souls Dark 2 a bhí chomh difriúil ón gcéad chluiche ná go raibh stiúrthóirí difriúla acu beirt. D'ordaigh Hidetaka Miyazaki an dá rud Souls Demon agus Souls Dorcha, agus bhraith sé an fonn bogadh ar aghaidh ón Souls cluichí chun saothair níos bunaidh a shaothrú. Mar sin féin, theastaigh ó Bandai Namco airgead a fháil ar an tóir a bhí ar Souls Dorcha , agus ní raibh siad chun fanacht go gcríochnódh Miyazaki lena thionscadal bunaidh, mar sin ghlac stiúrthóir nua seilbh air fad a bhí Miyazaki ag obair air Fuil-iompartha . Go híorónta, Fuil-iompartha tá níos mó i bpáirt leis an mbunaidh Souls Dorcha toisc go bhfuil dearadh leibhéal níos mó ann ar aon dul leis an méid a raibh súil ag lucht leanúna as Souls Dark 2 .



Cháin na himreoirí deacracht an chluiche freisin, mar is minic a mhothaigh sé saorga i gcomparáid leis na hiontrálacha roimhe seo. Dark Souls 2's tá sé i bhfad níos éasca naimhde a thógáil anuas ná iad siúd atá le fáil i Souls Dorcha , agus chuir na forbróirí in aghaidh seo trí iallach a chur ar an imreoir go leor naimhde a throid ag an am céanna. Go minic, beidh imreoirí ag troid arís agus arís eile ar bosses a rinne siad a shárú cheana féin ach le comhghuaillithe breise nó mionghráduithe. Souls Dark 2 bhí fócas níos láidre freisin ar a il-imreora ar líne ná an iontráil roimhe seo, rud a chuir lena radharc iomaíoch agus lena luach athchraolta, ach a ghortaigh a eispéireas aon-imreoir sa deireadh. Souls Dark 2 b’fhéidir gurb iad caoirigh dhubha an Souls Dorcha saincheadúnas, ach soláthraíonn sé eispéireas uathúil a sheasann amach ón gcuid eile de na tráthchodanna sa tsraith.