Cén Fáth ar Cealaíodh Disney Infinity

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Dhún Disney a rannán cluichí físeáin lena n-áirítear táirgeadh agus forbairt bréagán ar Disney Infinity ... ach cén fáth?





[Nuashonrú: Cad a bhí Disney Infinity 4.0 ag dul a áireamh + figiúirí 12 12! ]






Cúpla seachtain ó shin chuir mé agallamh Disney Infinity 3.0 léiritheoir sinsearach Ryan Rothenberger faoin ábhar is déanaí ar théama Marvel ag teacht chuig an ardán cearrbhachais bréagán-le-saol móréilimh, agus chaitheamar go leor den chomhrá sin ag smaoineamh go sona sásta faoi thodhchaí an chluiche. Ó thacair nua féideartha Star Wars agus carachtair clasaiceach Disney, go carachtair chosmaí Marvel ba mhaith linn beirt a gcuid figiúirí carachtar féin a fháil. Is beag a bhí ar eolas agam cúpla seachtain ina dhiaidh sin go mbeadh sé ar fad dána.



Níos luaithe an tseachtain seo, cuireadh deireadh leis an todhchaí ionchasach sin nuair is cosúil nár cuireadh Disney ar ceal Disney Infinity, Chuir an forbróir múchadh Avalanche Software stop lena tháirgeadh bréagán, agus chuir sé deireadh lena rannán cearrbhachais féin go bunúsach. Ag dul ar aghaidh, ceadóidh Disney a chuid maoine chun riosca cosúil leis an gcaoi a ndéanann siad lena réadmhaoin a mhaolú Star Wars IP. Is nochtadh corraitheach é, go háirithe i bhfianaise conas Infinity Disney chuidigh sé le hiarrachtaí cearrbhachais Disney a chasadh timpeall (a raibh caillteanais mhóra mar thoradh orthu roimhe seo), ach tá smaoineamh níos fearr againn anois ar conas agus cén fáth tharla sé seo go léir nuair a rinne sé.

Tiarna na bhfáinní eagrán breisithe vs amharclainne

Níor ghlac sé fada Infinity Disney tionchar an-mhór a bheith aige ar mhargadh na mbréagán beatha Skylanders anuraidh agus fanacht mar cheannaire an mhargaidh fiú ina dhiaidh sin Toisí LEGO debuted lena airíonna ceadúnaithe chomh hiontach (lena n-áirítear Jurassic World, Ghostbusters, Back to the Future, Doctor Who, DC Comics, Lord of the Rings, agus féadfaidh níos mó). Mar sin, más é an díoltóir is fearr sa seánra é, an cluiche ‘hit’ le labhairt, cén fáth go raibh Infinity Disney stánaithe?






Cén Infinity Maraithe?

Is é an múchadh tobann ar Avalanche Software, a chuir deireadh le 300 post taobh leis, toradh ar thrí mhórcheist:



  1. Fardal vs Díolacháin
  2. Easpa sineirgíochta corparáidí
  3. Comórtas inmheánach ó Star Wars: Battlefront






Cathain Infinity Disney debuted den chéad uair i R3 2013 níor shásaigh an soláthar éileamh agus is ar éigean a d’fhéadfadh táirgeadh coinneáil suas chun leibhéil fardail iomchuí a choinneáil ag miondíol, mar sin faoin am Disney Infinity 2.0 Tháinig siad thart - bunaithe go hiomlán ar Marvel - rinne siad ró-tháirgeadh ar am mór. An fhadhb a bhí ann ná go raibh na réamhaisnéisí réidh, agus Hulk á úsáid mar shampla, táirgeadh 2 mhilliún figiúr agus níor díoladh ach 1 mhilliún. Mar thoradh air sin tháinig laghdú ar ioncam a tuairiscíodh i Airgeadas Disney .



An cheist chéanna sin - an chúis is mó Infinity Disney ar deireadh thiar níor éirigh léi infheistíocht inmharthana a dhéanamh do chorparáideach - tá baint mhór aici leis an gcorparáideach féin agus tá pointe # 2 mar thoradh air seo. In ainneoin Infinity Disney ag baint úsáide as réadmhaoine faoi úinéireacht Disney, bhí líon suntasach constaicí intinne ann maidir le ceadúnú a bhí ina gcúis le gach cineál srianta. Maidir leis sin, mharaigh an cineál gnó a ghnó féin. Ní fhéadfadh brandaí forluí go díreach gan stró, agus mar sin chuir Marvel, Lucasfilm agus Disney Disney eile a gcearnóga féin i láthair.

Cathain a thosaíonn séasúr 8 the vampire diaries

Sin é an fáth nach ligfeadh modhanna scéil sna Playsets do charachtair ó bhrandaí eile a thaispeáint, nó fiú le drámaí súgartha iad féin. Ag iarraidh Venom a úsáid i do dhráma súgartha Avengers? Noooooopppeeeee. Ba iad na srianta sin an fáth go raibh saor-fhoirm, domhan oscailte an chluiche Bosca Bréagán bhí fócas chomh mór sin air, ionas go bhféadfadh an forbróir na carachtair go léir a shuíomh mar bhréagáin iarbhír, agus ligean dóibh - chun críocha ceadúnaithe ar aon nós - an scáileán a roinnt le chéile, cé nach bhfuil scéal ar bith ann.

Is í an tsaincheist eile a éiríonn as seo ná go raibh a n-éilimh féin ag gach cuideachta, ionas go Kotaku cuireann sé in iúl, nuair a bhí na forbróirí ag iarraidh iniúchadh a dhéanamh ar an Caomhnóirí an Réaltra , Chuir Marvel iallach ar charachtair áirithe a bheith san áireamh, agus mar sin tháinig Yondu (carachtar eachtrannach gorm-chraiceann Michael Rooker) mar chuid den tacar - ach ba charachtar é nach raibh cúram ar imreoirí a cheannach de ghnáth. Chuir Marvel iallach ar na caillteanais sin ar an rannán cluiche in ionad ligean dóibh díriú ar na carachtair choitianta amháin.

B’fhéidir nach iad na figiúirí is mó éilimh ...

Ar deireadh, cé Infinity Disney Tionscadal inmheánach a bhí ann ó fhorbróir faoi úinéireacht Disney agus cé go raibh fócas ar Disney Infinity 3.0 bhí go léir Star Wars , gach ceann de na triple-A eile Star Wars tá cluichí ag teacht go heisiach ón bhfoilsitheoir Electronic Arts a thug Disney ceadúnas don mhaoin mar bhealach chun riosca a laghdú. An smaoineamh atá taobh thiar d’uainiú chéad chluiche na comhpháirtíochta seo, Star Wars: Battlefront , ná go sroichfeadh sé lucht féachana difriúil den chuid is mó ná an lucht féachana níos óige, dírithe ar na páistí éigríoch Drámaí súgartha. Ní hamhlaidh a bhí, agus Battlefront's achomharc agus dearadh simplithe (a ghortaíonn cáilíocht na Battlefront go híorónta) achomharc chuig gach duine , mar sin bhí Disney san iomaíocht ina choinne féin anuraidh maidir leis seo - an bhliain chéanna Star Wars: Dúisíonn an Fórsa Bhí an saincheadúnas scannáin á athsheoladh.

Tháinig na ceisteanna céanna ‘ultimatum’ ó Lucasfilm inar cuireadh iallach ar fhorbróirí carachtair agus leibhéil a fhorbairt don Reibiliúnaithe Star Wars sraitheanna beoite in ionad díriú ar na scannáin i bhfad níos mó éilimh mar a theastaigh uathu, de réir Kotaku's foinsí:

'Bhí na cineálacha ultimatums sin an-fhorleathan san idirbheartaíocht chun bréagáin nua a chruthú do Disney Infinity.'

I go leor bealaí, Infinity Disney bhí rud éigin speisialta acu agus bhí gach cineál acmhainneachta acu fós, ach mar gheall ar a gceisteanna dochta ceadúnaithe agus a gcuid streachailt inmheánach le rannáin Disney eile mharaigh siad a dtionscadal an-speisialta féin. Éilíonn Insiders go raibh cainteanna le Hasbro faoi smaointe chun leanúint leis an tionscadal ach níor tháinig aon rud faoi agus níor thairg Hasbro aon trácht air.

Ina ainneoin sin go léir, rinne an Infinity Disney rinne an fhoireann iarracht rud éigin difriúil a dhéanamh agus leas a bhaint as margadh a chruthaigh Activision's Skylanders saincheadúnas, ag baint úsáide as an smaoineamh sin chun carachtair chlasaiceacha uathúla uathúla a thabhairt le chéile chun ligean do gamers de gach aois spraoi a bheith acu. John Vignocchi, VP de Tháirgeadh ar Infinity Disney dúirt sé is fearr: