I bhfianaise an ruthag atá tógtha ag Comhla le blianta beaga anuas, is cosúil go bhfuil seans caol ann go ndéanfaidh an chuideachta an tsraith Tairseach a saincheadúnais.
conas do chreidmheas post dragon 3 a thraenáil
Comhla Tairseach a scaoileadh ar dtús i 2007 le moladh criticiúil. Is cosúil go raibh an cluiche socraithe sa Leath shaol Cruinne agus tar éis eachtraí Chell, bean a raibh iallach uirthi dul faoi thástálacha éagsúla de réir rogha GLaDOS, AI mailíseach a rialaíonn an tIonad Saibhrithe Eolaíochta Cró. Bhí an cluiche puzal-ardáin chéad duine chomh mór sin i measc tomhaltóirí go raibh seicheamh mar thoradh air, Tairseach 2, atá scaoileadh ceithre bliana ina dhiaidh sin i 2011. Ach anois go bhfuil sé beagnach deich mbliana ón dara ceann Tairseach debuted, go leor Wonder más rud é Tairseach 3 feicfidh solas an lae go deo. Ar an drochuair, i bhfianaise an ruthag atá tógtha ag Comhla le blianta beaga anuas, tá an dóchúlacht go n-iompófar an tsraith seo ina triológ gruama.
Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.
Tairseach 2 chríochnaigh sé ar nóta réasúnta sásta, mar sin ní bhraitheann sé go bhfuil tríú cluiche ag teastáil ón gceart vótála chun foircinn scaoilte a cheangal. Críochnaíonn GLaDOS, an AI éighníomhach-ionsaitheach is fearr le gach duine, ag scaoileadh Chell, ag tabhairt aire do gamers sa phróiseas. Ach ar ndóigh, tá go leor le hoibriú fós sa Tairseach cruinne, mar sin bheadh sé éasca go leor do na forbróirí smaoineamh ar scéal-líne mealltach nua don tríú tráthchuid.
Dealraíonn sé, áfach, nach bhfuil aon spéis ag Comhla an tríú cuid a chruthú Tairseach cluiche, agus ar chúiseanna éagsúla. Maidir le ceann amháin, stopann an chuideachta a saincheadúnais go maslach leis an dara seicheamh. Éachtaí móra eile Valve mar Dota, Half-Life, agus Ar chlé4Dead Ní fhaca mé an dara tráthchuid riamh, in ainneoin go bhfuil bunáiteanna láidre lucht leanúna acu ar mhaith leo cluiche eile a fheiceáil. D’fhéadfadh sé seo a bheith ionadh, go háirithe agus tú ag smaoineamh ar an méid brabúis a bhí ag Comhla le gnóthú as aon cheann de na sraitheanna seo a iompú ina thriológ, Tairseach san áireamh. Ach is cosúil gur aistrigh an chuideachta ó chluichí móra aon-imreoir thar na blianta ( Alyx Leathré d'ainneoin) ag míniú tuilleadh cén fáth a Tairseach 3 ní dócha ag an bpointe seo.
Is fear spider i bhfad ó bhaile ar disney plus
An Fáth go Diúltaíonn Comhla Tairseach a Thiontú I dTríog
D'admhaigh Valve gur chaill siad níos mó suime i gcluichí aon-imreoir, cé go bhfuil a fhios acu go bhféadfadh go leor airgid a bheith ann an bealach malartach a ghlacadh. '' ' Ba chuideachta cluiche físeáin aon-imreoir muid a d’fhéadfadh a bheith rathúil i ndáiríre ach seicheamh Half-Life a dhéanamh tar éis seicheamh Half-Life , ’Dúirt Gabe Newell, bunaitheoir Valve, leis an Washington Post in 2014. ' Ach dúirt muid le chéile go ndéanfaimis iarracht cluichí il-imreora a dhéanamh cé nach raibh cluiche il-imreoir rathúil tráchtála ann riamh . ' Ina ionad sin, tá Valve tar éis tosú ag díriú den chuid is mó ar Gaile an ardáin dhigitigh chomh maith le taispeána VR éagsúla cruthaitheacha, ag fágáil a gcuid saincheadúnais clasaiceach sa deannach, as seo amach ar a laghad.
Déanta na fírinne, is cosúil nach raibh Valve ag pleanáil riamh ag déanamh an dara ceann Tairseach sa chéad áit. Dúirt an scríbhneoir comhla Erik Wolpaw roimhe seo gur tharla an seicheamh go príomha toisc go raibh go leor d’fhostaithe Valve ag iarraidh obair ar an tionscadal. '' ' Ba é an bunlíne ná Tairseach 1 a rinne foireann mac léinn a phiocamar suas ó DigiPen a raibh cluiche beag taispeána déanta acu darb ainm Narbacular Drop , a mhínigh sé, Gamasutra tuarascálacha. Mar sin d’fhág sin cosúil le 150 duine ag Valve nár éirigh leo obair ar Thairseach, ach a raibh grá acu don Tairseach. Tar éis dúinn The Orange Box a sheoladh, d’fhág sin dornán daoine ag iarraidh obair ar chluiche Tairseach .
Cé go bhfuil tosaíocht ag Valve ligean dá fhoireann oibriú ar thionscadail a bhfuil siad paiseanta fúthu - mar sin conas Tairseach 2 tháinig toradh air - níl a lán de na fostaithe a d’oibrigh ar an mbunleagan agus an seicheamh le Valve a thuilleadh. Kim Swift, an máistir taobh thiar de Buail Narbacular, a tháinig sa deireadh Tairseach, d’fhág sé an chuideachta in 2009 chun post a dhéanamh le Electronic Arts. Chuir Erik Wolpaw agus a chomhscríbhneoir Chet Faliszek slán le Valve as tionscadail eile (cé gur fhill Wolpaw ar Valve ina dhiaidh sin). Mar an gcéanna, Doug Wood, a d’oibrigh ar dhearadh agus beochan do Tairseach 2, chomh maith le Josh Weier, Tairseach 2 ceannaire tionscadail, d’fhág an bheirt acu an chuideachta. Ní amháin go dtugann sé seo le tuiscint nach dócha go bhfuil suim ag foireann na Comhla dul sa tóir orthu Comhla 3, ó d’imigh go leor de na comhoibritheoirí bunaidh, ach ciallaíonn sé freisin Tairseach 3 bheadh an-difríocht idir a réamhtheachtaithe dá dtarlódh sé i ndáiríre, beart nach dócha go suífeadh sé go maith le lucht leanúna.
cathain a bheidh teoiric an bhraglaigh mhóir ag teacht ar ais
Amhail anois, ar an drochuair, is cosúil go bhfuil na seansanna caol go bhféadfadh Comhla ceann eile a chruthú Tairseach seicheamh agus cas an saincheadúnas ina thriológ. Ar a laghad, áfach, tá raidhse de lucht leanúna ann Tairseach leibhéil a bhuíochas le Tairseach 2 eagarthóir leibhéal, a seoladh in 2011, chomh maith le héagsúlacht neamhoifigiúil Tairseach mods agus cluichí lucht leanúna. Mar sin, fiú mura bhfuil Valve tiomanta do Tairseach 3 , ar a laghad tá an saincheadúnas ag fanacht beo agus gníomhach a bhuíochas do thiomantas a bhonn lucht leanúna tiomnaithe.
Foinse: Washington Post , Gamasutra