Tá eachtrannaigh na sraithe XCOM iomadúla agus tá gach ceann uathúil ar bhealaí éagsúla, leis an alt seo ag clúdach iad agus a laigí.
Tá an XCOM Is cluiche straitéis cas-bhunaithe de dhaoine é an tsraithi gcoinne ionradh eachtrannach. Na heachtrannaigh sa XCOM tá deacracht agus contúirt éagsúil ag baint le sraitheanna, idir farae gunna agus bagairtí apacailipteach, leis an Aonad Comhraic Eachtardhomhanda, XCOM, i lár an chogaidh. Ag tosú le XCOM: Namhaid Laistigh agus ag dul go dtí an scaoileadh is nua, XCOM: Scuad Chimera, soláthróidh an t-alt seo liosta de gach malairt eachtrannach sa XCOM sraith chomh maith le clúdach ar na bearta is fearr le húsáid ina gcoinne.
Le gach tráthchuid sa tsraith, athraíonn na naimhde agus is minic a bhíonn siad ina núis níos mó nó níos lú ná mar a bhí siad i dtráthchodanna roimhe seo. Naimhde an duine, arb iad an fórsa ceannasach iadin XCOM: Scuad Chimera nach luafar ar an liosta seo, ní áireofar ach na heachtrannaigh agus na hibridí eachtrannach. Ar deireadh, déantar na heachtrannaigh a ghrúpáil bunaithe ar a mbunleaganacha ansin leathnaítear na leaganacha den bhunleagan seo; mar shampla, is iad Sectoids an príomhleagan, agus na Paladins i Scuad Chimera is malairtí Sectoid iad.
Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.
Anois go bhfuil na bunáiteanna clúdaithe, tiocfaidh an chéad sraith eachtrannach XCOM: Namhaid Anaithnid agus fillfidh beagnach gach duine acu i gcluichí níos déanaí, go háirithe Sectoids agus Mutons. Ón áit sin, XCOM Clúdófar 2, leis an Scuad Chimera malairtí measctha mar a míníodh cheana. Ar deireadh,na heachtrannaigh atá i láthair ian lámhachóir oirbheartaíochta scuad-bhunaithe tríú duine, An Biúró: XCOM Dearbhaithe , cumhdófar é chun é a chríochnú.
XCOM: Cineálacha Eachtrannach Namhaid Anaithnid
Sectoid: Is é an Sectoid an ceann is bunúsaí de na haonaid eachtrannach sa XCOM sraith, ar a bhfuil dearadh nach ionann agus an eachtrannach steiréitipiciúil. Tá na Sectoids le feiceáil i ngach cluiche sa XCOM sraith, cé gur XCOM 2 d’athraigh a ndearadh agus ionchorpraíodh DNA an duine ina gcód géiniteach. Sectoidí i XCOM: Namhaid Anaithnid atá leochaileach agus go dtagann siad go héasca d’fhormhór na n-ionsaithe, agus iad istigh XCOM 2 tógann siad damáiste breise ó amas melee. Ina theannta sin, i XCOM 2, Is féidir stop a chur le cumais psionic sectoid le flashbangs agus éifeachtaí disorienting eile .
Ceannasaí Sectoid: Níos airde agus níos marbhánaí ná a gcomhghleacaithe Sectoid is lú, is malairtí é an Ceannasaí Sectóideach i XCOM: Namhaid Anaithnid . Tá níos mó ná a thrí oiread sláinte ag na Ceannasaithe Sectóideacha ar shláinte na Sectoidí is lú, agus soláthraíonn siad bunús na gcumas atá ag na Sectoidí i láthair XCOM 2 brandish i gcoinne an fhriotaíocht. Tá ardchosaint ag Ceannasaithe Sectoid agus go minic bogann siad isteach i gclúdach, ag péireáil le smacht intinne agus éifeachtaí eile a chuireann stádas ar shaighdiúirí, b’fhearr iad a ionsaí le snipéirí, aonaid cliathánacha nó pléascáin.
Mechtoid: An leathnú, XCOM: Namhaid Laistigh , cuireann sé dhá eachtrannach nua leis an uainchlár. Is é an chéad cheann de na hEachtrannaigh seo an Mechtoid, Sectóideach taobh istigh de chulaith mech chumhachta, a bhfuil sláinte na gCeannasaithe Sectóideacha ann faoi dhó, armálacha troma a cheadaíonn stailceanna iolracha in aghaidh an cas, agus a bhíonn scuad de Sectoidí timpeall orthu de ghnáth.ag soláthar sciatha don Mechtoid. Nuair a bhíonn tú ag déileáil le Mechtóidigh, moltar duit déileáil leis na Sectoids atá scuadáilte leis an Mechtoid ar dtús chun é a chosc ó sciatha a aisghabháil, ansin tine a dhíriú air leis an scuad iomlán. Ba chóir a lua freisin go bhfuil aonaid MEC le modúil stailc cinéiteach in ann buille suntasach a láimhseáil do na Mechtóidigh agus go bhféadann siad iad a chríochnú tar éis don scuad lámhaigh bogadh.
Fear tanaí: I XCOM: Namhaid Anaithnid , is é an Fear Thinaonad insíothlaithe eachtrannach. Agus iad ina gcónaí go cearnógach sa ghleann neamhghlan, tá na Fir Thin deartha chun cuma daoine a bhreathnú agus a thaiscéaladh, cé go bhfeileann a bhfoirmeacha fada agus a gcuid paistí de scálaí reptilian dá bhfíor-nádúr. Clúdaíonn siad achair fhada agus tá siad thar a bheith cruinn, ach tá siad beagnach chomh leochaileach leis na haonaid Sectóideacha a mbíonn siad taobh le taobh leo go minic, agus le stat íseal beidh siad so-ghabhálach go háirithe d’ionsaithe psionic má tá siad ar fáil.
Coigríoch: Tagann criostail ar an saol agus armtha le raidhfilí plasma, feidhmíonn na Outsiders mar na haonaid ceannasaithe cluiche luath i XCOM: Namhaid Anaithnid . Tá aidhm mharfach ag daoine ón taobh amuigh, ach tá siad leochaileach cosúil leis na Fir Thin agus na Sectoids, rud a fhágann go bhfuil siad éascamaraigh le saighdiúirí dea-fheistithe.
Urlár: Soghluaisteacht ard agus cuma namhaid ó a Ratchet & Clank teideal, is réamhtheachtaí de chuid Archons of the Floater XCOM 2 agus feidhmíonn sé ról comhchosúil. Baineann snámhóirí úsáid as an mbuntáiste airde agus as a soghluaisteacht mhór chun sprioc deacair a dhéanamh dóibh féin, ach is annamh a thógann siad clúdach agus dá bhrí sin is spriocanna éasca iad a mharú. Má mharaítear snámhóir, is dócha go rachaidh snámháin namhaid in aice láimhe ar ais ón gcomhrac freisin.
Urlár Trom: An prionsabal céanna leis na Floaters, ach anois tá siad imithe agus brú isteach iculaith armúr tromle gunna níos mó. Iompraíonn Floaters Trom beagnach mar an gcéanna le gnáth-shnámháin, agus dá bhrí sin is féidir an patrún ionsaithe céanna a úsáid ina gcoinne. Bí aireach faoi ghrenades an Trom Urlár, mar is féidir leo ionsaí a dhéanamh thar achair fhada leis na pléascáin ríomhaire boise seo a bhuíochas do chumas Bombard.
Cyberdisc: Damháin alla sailéad le gunnaí, is aonad cumhachtach é an Cyberdisk ó XCOM: Namhaid Anaithnid . Tá na buanna céanna ag Cyberdisks agus atá ag Floaters, chomh maith le bheith imdhíonachta ar nimh, tine, agus go leor cumais psionic. Is minic a thagann cyberdiscs in éineacht le drones i ngrúpaí, rud a fhágann gurb iad lainseálaithe roicéad agus grenades an rogha is fearr chun Cyberdisc a chosc ó leigheas agusdéileáil le damáiste don behemoth. Féadann tógálacha ionsaithe Cyberdiscs a shracadh le amas criticiúil tar éis don Cyberdisc ionsaithe a oscailt.
Drone: Ag leanúint ar aghaidh le hairíonna damhán alla an Cyberdisk, is aonad deisiúcháin é an Drone a bhfuil na cumais dhíobhálacha is lú aige. Tá drones measartha leochaileach i gcomparáid leis na haonaid a fheictear de ghnáth ag tionlacan, Cyberdisks agus Sectopods, ach is féidir leo a bheith deacair iad a bhualadh, rud a fhágann gur rogha mhaith iad pléascáin agus iad ag déileáil le scuad Drones a thacaíonn le hairm níos troime. Tá drones le feiceáil i An Biúró: XCOM Dearbhaithe , tacaíocht agus leigheas a sholáthar d’aonaid namhaid.
Muton: Tá matán an airm eachtrannaigh, Mutons mór, i gceannas, agusníos gasta ná mar a fhéachann siad. Le feiceáil den chéad uair i XCOM: Namhaid Anaithnid agus láithreacht láidir a choinneáil acu i rith na sraithe, is gnách go mbíonn Mutons mar fhórsaí ionsaithe túslíne atá armtha le hairm plasma agus le mórchóir hulking. Fágann a n-intinn lag go bhfuil siad so-ghabhálach d’ionsaithe Psionic i Namhaid Anaithnid , agus déanann armáil stialladh armúr obair thapa ar Mutons i XCOM a dó.
Chryssalid: Tá fabhtanna dona go leor, agus tá fabhtanna eachtrannach níos measa, ach is cine difriúil olc é an Chryssalid ar fad. Le feiceáil den chéad uair i XCOM: Namhaid Anaithnid , feidhmíonn an Chryssalid mar aonad ionfhabhtaithe, ag marú daoine agus ag cur suthanna iontu chun iad a ardú mar zombies a thagann chun bheith ina Chryssalids do naíonáin. Is féidir le saighdiúirí ionsaithe Chryssalids a mharú le lámhaigh amháin i ndlúth-raon le cumais threisithe chriticiúla, ach is fearr na Chryssalidí melee-teoranta a láimhseáil ag raon chun ionsaithe marfacha agus leathadh tógálach a chosc. I XCOM 2, ghnóthaigh Chryssalids cumais luíocháin agus ionsaí ionfhabhtaithe raon, ag sceitheadh suas le trí Chryssalids i bhfráma ama cosúil le Namhaid Anaithnid , iad a dhéanamh go háirithe marfach agus is fearr déileáil leo roimhe seois féidir leo a nimh a úsáid.
Zombie: Tá ardú tagtha ar na mairbh siúil, le cabhair ó roinnt fabhtanna cairdiúla, chun havoc a scriosadh sula bhfreastalaíonn siad ar a gcuspóir. Is éard atá i gceist le zombies go bunúsach ná cleachtas sprice siúil, ach mura ndéantar iad a mharú laistigh de thrí sheal ó sceitheadh, déanfar Chryssalid a birthed ón gcorp siúil, réidh le marú.
Psi Zombie: Mar an gcéanna leis na Zombies rialta, tá Psi Zombies ag siúl go héifeachtach spriocanna a ardaíonn aonaid psionic éagsúla mar farae gunna. Is é an bealach is éasca le fáil réidh le réimse ionfhabhtaithe pesky Psi zombie ná déileáil leis ag an bhfoinse, ar Sectoid é go ginearálta a d’ardaigh an rótar.
Sectopod: Má bhí iontas ar imreoirí riamhcén chuma a bheadh ar umar Abramsmá thug duine éigin cosa sínte agus gunna léasair dó, is é an Sectopod an sampla is fearr. Sectopods, de thionscnamh XCOM: Namhaid Anaithnid , is naimhde ionsaithe róbatacha armtha agus armtha go mór iad. I Namhaid Anaithnid , is é an rogha is fearr le haghaidh sectopods aonair ná scuad lámhaigh d’airm plasma taobh thiar de chlúdach láidir agus i gcluichí níos déanaí is é an rogha is fearr ná an armúr a shracadh agus / nó ionsaí a dhéanamh le hairm arm frith-róbatach mar Bluescreen ammo.
Mionlach Muton: Agus armúr trom acu agus cuma cosúil le crusader, is iad na mionlach mionúr suaitheantais mhóra fhórsa Muton. Tá mionlach armtha le hairm níos troime, matáin níos mó, agus dearcadh níos measa fós, ach tá siad chomh so-ghabhálach d’ionsaithe psionic leis na gnáth-mutons, agus má theipeann air sin, is féidir le sniper squadsight imirtbabhta de lámhach spricego dtí go dtitfidh siad.
Berserker: Samhlaigh Muton, déan é a dhéanamh níos mó agus níos fearraí anois, sin achoimre eachtrannaigh Berserker. Le feiceáil i XCOM: Namhaid Anaithnid agus filleadh ar ais isteach XCOM 2, Tá airm melee ard-damáiste ag Berserkers agus níl roghanna éagsúla acu, ag déanamh suas dó i gcosaint agus sláinte ard. I Namhaid Anaithnid , is é an rogha is fearr a úsáidarmúr le cumais eitiltei gcoinne Berserkers chun leas a bhaint as a dteorannú raon. I XCOM 2, tá na berserkers níos mó agus níos éasca a bhualadh, chomh maith le soghluaisteacht ingearach teoranta i gcomparáid le naimhde den mhéid céanna agus is féidir iad a mhealladh i gcásanna neamhbhuana mar dhíon inar féidir an t-urlár a scriosadh fúthu.
Ethereal: Bosses móra an airm eachtrannach, tá cumais psionic an-láidir ag na Ethereals i dtrádáil toisc go bhfuil comhlachtaí atá lag go comhréireach acu. Sa chás nach bhfuil siad láidir go fisiciúil, tá siad thar a bheith buan agus ba cheart iad a thógáilmar bhagairt ollmhór, mar gheall ar an seans buailte beagnach ráthaithe atá acu, áfach, níl siad dosháraithe. Is féidir le pléascáin agus le hairm MEC déileáil le damáiste do Ethereals gan bagairt díoltais a bheith mar thoradh ar a gcumas machnaimh sciath sciath psionic. Bíonn sé deacair ar a n-uacht ard ach is féidir iad a phiocadh chomh maith chun seomra análaithe a sholáthar.
Uber Ethereal: Is é an Boss is mó de na bosses móra, an Uber Ethereal an Boss deiridh de XCOM: Namhaid Anaithnid . Tá an namhaid seo ina shaoiste do-nó-bás agus mar thoradh ar é a mharú gheobhaidh gach aonad namhaid eile bás. Mar sin is é an straitéis is fearr is féidir tine a dhíriú air le pléascáin chun cosaintí a sheachbhóthar, ag tabhairt deireadh réasúnta éasca don shaoiste deiridh de XCOM: Namhaid Anaithnid .
Iarrthóir: Dochtúir Octopus is cosúil go ndeachaigh sé isteachtaobh na n-eachtrannach sa XCOM: Namhaid Laistigh leathnú leis an Iarrthóir. Is aonaid guerrilla stealth hit-and-run iad na hiarrthóirí atá le feiceáil i mbeirteanna agus ar fearr leo díriú ar aonaid iargúlta mar snipéirí squadsight. Is é an bealach is fearr le déileáil le hiarrthóir ná an scuad a choinneáil pacáilte go docht i gcónaí, mar déanann siad an chuid is mó de na saighdiúirí i roghanna soghluaisteachta agus stealth, agus mar sin is é Overwatch an geall is fearr le hiarrthóir a snaois le linn an chluiche dian feithimh sula dtéann siad ar stailc ina dhiaidh clóca.
Gach Namhaid I XCOM 2
Banríon Berserker: Curtha leis sa XCOM 2 leathnú, Sealgairí Eachtrannach , is matriarch innealtóireachta géiniteach de naimhde Berserker í Banríon Berserker. Is namhaid rialóra í Banríon Berserker, a thugann gluaiseachtaí frithghníomhacha di tar éis d’aonaid ghaolmhara pointí gníomhaíochta a úsáid, agus ar an gcaoi chéanna tá sí in ann scaoll ollmhór a chur faoi deara mar aon le cleasanna, disorients, agus comhghuaillithe a bhualadh gan aithne lena cumais uathúla. Is é an bealach is fearr le déileáil léi ná straitéisí cosúil le gnáth-Berserkers a úsáid, agus iad a fhostúairm ard-damáiste fadraoinmar snipers.
ADVENT Trooper: I XCOM 2, d’éirigh leis na heachtrannaigh, thóg siad impireacht ar talamh, agus thosaigh siad ag meascadh DNA an duine leis na heachtrannaigh chun hibridí a chruthú do ADVENT. Is é an trooperan hibrideach is coitiantanamhaid chun aghaidh a thabhairt i XCOM 2 agus feidhmíonn sé ról farae gunna cosúil le Sectoids sa chéad chluiche, agus é ina ghunnaí simplithe le sláinte íseal. De ghnáth, maróidh aon ionsaí trúpaire in aon bhuille amháin, agus déileálfaidh grenade leo nuair a bheidh siad i ngrúpaí nó taobh thiar de chlúdach láidir. Tá foirmeacha uasghrádaithe ag gach naimhde ADVENT a mhéadaíonn stats na naimhde aonair gan iad a athrú in aon fhoirm láidir.
Oifigeach COMHAIRLE: Is iad na hOifigigh COMHAIRLE an caorach atá i gceannas ar na caoirigh, níos láidre ná an meán-trooper agus armtha le cumais oirbheartaíochta, is fórsa iad na hoifigigh seo go luath sa chluiche. Mar gheall ar a gcumas scuad a dhíriú ar spriocanna aonair agus borradh dírithe a sholáthar,moltar tine sniperdéileáil leo sular féidir leo bónas aidhm a sholáthar dá gcuid trúpaí.
COMHAIRLE Ginearálta: Cuireadh Ard-Airí leis an Cogadh na Roghnaithe leathnú le haghaidh XCOM 2. Ní gá gur naimhde iad níos mó ná spriocanna, agus droch aidhm agus pinsean acu chun rith agus aslonnú le linn misin Cheannasaí Allamuigh Neodrú. Is é an bealach is fearr le déileáil leis na foes seo ná iad a luíochán chun éalú a chosc, go háirithe le snipéirí agus scuadrún ard-damáiste eile.
ADVENT Stun Lancer: Is é an ADVENT Stun Lancer an coibhéis Ranger do na heachtrannaigh, ag fostú batáin stiúdú agus gluaiseachtaí luaith chun naimhde brú. Is féidir leis an lancer Stun naimhde a stunadh, disorient iad, agus fiú iad a bhualadh gan aithne achaonad ar ró-faireis féidir leo cosc a chur ar an lancer comhghuaillíocht a bhaint amach, agus is féidir le maoir a bhfuil an cumas bladestorm acu lancers stiúdú a scriosadh de réir mar a thagann siad gar.
ADVENT Shieldbearer: Feidhmíonn iompróirí sciath mar naimhde spúinse do na heachtrannaigh, atá in ann sciatha a sholáthar d’aonaid namhaid i limistéar leathan fiú gan líne radhairc. Is é an rogha is fearr i gcónaí an t-iompróir sciath a thógáil amach as an gcothromóid a luaithe is féidir, bíodh sé le smacht intinne ó aonad psi nó le tine tiubhaithe. Tá na sciatha leochaileach ó airm EMP agus babhtaí gormghlas, a scaoilfidh na sciatha láithreach má bhuailtear iad, mar aon leis an iompróir sciath a mharú.
Purifier ADVENT: Cuireadh aonad nua eile isteach Cogadh na Roghnaithe , is é an Purifier ADVENT anlasair glanta an fhórsa eachtrannaigh, ag lasadh lasair throm agus a bhí i gceist go sonrach ionsaí a dhéanamh ar na Caillte. Ráthaítear go ndéanfaidh pléiteoirí pléascadh nuair a mharaítear iad le hairm phléascach, agus tá an cumas psionic, Fortress, in ann an damáiste a dhéileálann an Purifier a neamhniú go hiomlán, rud a fhágann gur féidir an namhaid a bhainistiú go héasca.
Sagart ADVENT: Moladh do Shagart ADVENT, a cuireadh leis sa Cogadh na Roghnaithe chun tacaíocht psionic agus inflicting stádas a sholáthar. Is féidir le sagairt praiseach a dhéanamh le haonaid chomhghuaillithe trí rialú intinne agus naisc mheabhracha le haonaid namhaid, ach cosúil le haon chumas nasc meabhrach eile, an sagart a mharú agus maróidh sé a óstach.
MEC ADVENT: Má tá astomping ard sa dorchadasle linn insíothlú, seans gur MEC ADVENT é. Is aonaid róbatacha iad MECanna atá feistithe le hairm throm, soghluaisteacht mhór, agus ordanás pléascach cumhachtach ar féidir leo an fhriotaíocht a sciúradh go tapa. Is féidir le grenadier le babhtaí Bluescreen obair ghearr a dhéanamh ar MEC ADVENT trí stialladh trí armúr agus bónas damáiste robotic na mbabhtaí Bluescreen. Is féidir le hinnealtóirí freisin damáiste fairsing a dhéanamh do MEC ADVENT agus déileáil leo ar bhealach eile.
Turret ADVENT: Seasmhach agus réidh le hionróirí cosúil le lanna féir a laghdú, is bagairtí contúirteacha stáiseanacha iad túiríní ADVENT le gunnaí móra troma. Babhtaí Bluescreen agus an GREMLIN’sprótacail ionsaí nó hackingin ann obair ghearr a dhéanamh ar an gcuid is mó de na túiríní ADVENT, fiú na túiríní armúrtha.
Thrall: ADVENT intinn saighdiúirí hibrideacha rialaithe chun freastal ar an dhruid Progeny, tá sé garbh ag Thralls. Cosúil leis na Resonants, is féidir le Thralls iad féin a íobairt ar son an Sorcerer, mar sin is minic a bhíonn sé cliste díriú ar Thralls ar dtús seachas ar a gcomhghuaillithe daonna.
Viper: Is fíor-fhoirm na bhFir Thin, Vipers aonáin reptilian le fangs nimhiúla, teangacha Hook grappling, agus penchant le haghaidh constricting XCOM aonaid. Tá stat ard Dodge ag píobairí agus féachfaidh siad le haonaid ghaolmhara a ghiall. Is fearr a úsáidtear pléascáin agus scuadrún atá feistithe le Stoic chun damáistí foircneacha a chosc.
conas gabháil scáileáin ar iphone 11
Rí Viper: Is é rialóir na Vipers agus an t-aon sampla fireann den speiceas, an Rí Viperfórsa atá le háireamh. Is é an Viper King an ceann is laige de na rialacha eachtrannach agus go ginearálta is féidir tine sniper a láimhseáil leis, ach is féidir leis an anáil reo a bheith contúirteach do dhuine neamhullmhaithe XCOM Fórsa.
Archon: Beagnachfolaíonn cuma aingeal na machnaimh diabhaltaden uasghrádú seo ar na Floaters. Archons, a tugadh isteach i XCOM 2, ordanás trom agus soghluaisteacht ard a sholáthar, in éineacht le Blazing Pinions a ligeann do na Archons diúracáin a sheoladh a chuirfidh báisteach orthu XCOM aonaid tar éis seal. Is fearr a dhéileálfar le archons trí iad a bhaoite chun Blazing Pinions a úsáid agus ionsaí a dhéanamh tar éis na roicéid a dhóiteáil agus clúdach a fháil, ar shlí eile beidh sé deacair go mór an Archon a mharú mar gheall ar a chuid arm melee suntasach agus raon ard agus soghluaisteacht ard.
Archon King: Rialóir na nArmón agus díreach mar a bhíonn regal, mura bhfuil níos mó ná sin, is é an Archon King an rialóir is deacra a mharú de na trí cinn a tugadh isteach sa Sealgairí Eachtrannach leathnú.Tá foirm uasghrádaithe aigede chumas Blazing Pinions agus Icarus Drop, ionsaí grab a thógann aonaid ghaolmhara go hard san aer sula ndéanann sé a chríochnaitheoir WWE is fearr agus a choke-slamming an saighdiúir bocht isteach sa talamh le haghaidh damáiste ollmhór. Is é an rogha is fearr chun an Archon King a mharú ná damáiste dóite agus aigéad, rud a choiscfidh air dochar a dhéanamh do chomhghuaillithe leis an Icarus Drop, rud a fhágfaidh gurb é a chumas uasghrádaithe Blazing Pinions, Devastate, an bhagairt is mó.
Gan aghaidh: In ionad an ghleann neamhghlan le réimse na hoíche gan staonadh, tá na Faceless ag cruthú maiseanna maróg sútha talún le crúba. Folaíonn na Faceless iad féin i measc baill frithsheasmhachta le linn misin díoltais ADVENT, ag soláthar contúirtí dona baill friotaíochta a tharrtháil. Déantar a n-aon ionsaí a mheaitseáil lena n-ardshláinte agus a soghluaisteacht shuntasach, ionsaí melee 3 leac ar leithead a scriosann clúdach. Fágann an t-ionsaí melee seo go bhfuil sé an-oiriúnach an Faceless a scriosadh ó chian le hairm airm ardchumhachta nó le barrage aonad ró-faire, ar féidir leo luíochán a dhéanamh go héifeachtach ar an ambasadóir mar a nochtann sé é féin.
Codex: Fuinneamh nach ionann agus na daoine ón taobh amuigh de XCOM: Namhaid Anaithnid , an Codex in XCOM Is fuinneamh é 2 le croí staid sholadach. Ó tharla gur namhaid meicniúil é, déanann ceo Bluescreen ceo breá go gasta, ach mura maraítear é láithreach roinnfidh an Codex é féin i gcomhlachtaí eile chun an iomarca a dhéanamh XCOM , is fearr a chuireann in aghaidhag baint úsáide as ró-faire agus luíocháncodex agus é ag bogadh chun ionsaí a dhéanamh.
Speictrim: A nightmare beo, tá an Spectre Cogadh na Roghnaithe Smaoineamh ar aisghabháil karmic. Tá speictrim cosúil go feidhmiúil leis an Codex, ach dírítear níos mó ar stealth agus feallmharú. Tá a gcumas ag brath ar ghné na n-iontas, mar shampla trí dhul isteach i bhfolach chun foes ionsaí a dhéanamh agus comhghuaillithe a bhualadh go neamhfhiosach chun cóipeanna den chomhghuaillíocht a chruthú. Is iad foirmíochtaí overwatch agus grúpa an bealach is fearr le dul i gcoinne an Specter, go háirithe nuair a théann sé as ceilt chun ionsaí a dhéanamh, is féidir le Snipers leas iomlán a bhaint as a gcumas uasghrádaithe overwatch, go háirithe le babhtaí Bluescreen agus grenades EMP.
Avatar: Buaicphointe na teicneolaíochta eachtrannach agus a coibhéis deag ceannach carr spóirtle linn géarchéime lár-shaoil, is iad na Avatars freagra na sinsir ar a gcorp atá ag dul in aois XCOM a dó. XCOM Is é príomhbhagairt 2 i rith an chluiche an dul chun cinn atá déanta ar Thionscadal Avatar le linn gach cluiche in-chluiche, agus mar thoradh air sin cruthaíodh namhaid eachtrannach Avatar, comhlacht hibrideach atá á rialú ag Ethereal ó XCOM: Namhaid Anaithnid . Is é an rogha is fearr chun déileáil le teleportation erratic an Avatar ná srian a chur ar a chumais gluaiseachta agus ar éifeachtaí stádais cosúil le dónna, ceangail agus nimh chun é a chosc ó theile-iompar agus leigheas tar éis damáiste a dhéanamh.
Andromedon: Culaith mech chumhachtach, eachtrannach le slaghdán, agusan A.I. lúbtha ar dhíoltasdéanta suas de Andromedon na XCOM 2. Is eachtrannach an fhoirm tosaigh den Andromedon taobh istigh de bhiosuit armúrtha, a thosóidh nuair a mharaítear é ag sceitheadh aigéid agus ag gníomhachtú an dara foirm den Andromedon, an crúsca Andromedon. Tá laigí éagsúla ag an dá fhoirm, éilíonn an chéad fhoirm ionsaithe ar Shredding Armúr in éineacht le saighdiúirí eile a dhéanann ionsaí air, cosúil le ADVENT MEC nó aonad armúrtha mór eile. Is aonad lán-mheicniúil an dara foirm, an bhlaosc, agus mar sin is féidir déileáil leis trí bhabhtaí gormghlas, grenades emp, nó GREMLIN innealtóra.
Geataire: Deartháir mór an diosca arachnophobia agus afánaíocht cyborg síceach fánaíochta, is eachtrannach cumhachtach psionic é an Geataire atá in ann Zombies PSI iolracha a ardú ag an am céanna i réimse mór éifeacht. Is é an bealach is fearr le dul i ngleic leis an nGeata Geata ná é a bhaoite chun é féin a oscailt chun cumais Psionic a úsáid, ansin ionsaí a dhéanamh le hionsaí ard dochrach agus a chosaintí á ísliú. Cuireann grenades gáis faoi deara freisin go ndéanann an Geataire glitch beagán, ag oscailt agus ag dúnadh a bhlaosc arís agus arís eile go dtí go ritheann sé as gníomhartha.
An Caillte: Aicmiú nua zombie go bunúsach, is daoine iad na Caillte a ndearnadh a gcomhdhúil ghéiniteach éagobhsaí leis an ionradh tosaigh, agus iad á laghdú go hiompar zombielike. Mar an gcéanna tá siad éasca a mharú maran zombie zombie agus PSIcomhghleacaithe, níos éasca fós mar tá meicneoir Headshot acu a fhágann gur féidir iolraí Caillte a mharú in aon seal amháin fad is atá ammo ann.
An Assassin: Tugadh isteach sa Cogadh na Roghnaithe leathnú, tá an Assassin ar cheann de thrí a roghnaigh na heachtrannaigh is sine, agus is é an t-aon baineann roghnaithe. Gintear láidreachtaí agus laigí na dtrí Roghnaithe go randamach, áfach, is fearr léi troid i melee agus dá bhrí sin is féidir iallach a chur uirthi troid ar raon chun buntáiste beag a thabhairt d’imreoirí.
An Sealgair: Is marcóir de chuid Roghnaithe é an sealgair, agus b’fhearr leis crochadh siar ar raon fada agus aonaid ghaolmhara a phiocadh amach, agus sabaitéireacht a dhéanamh freisin XCOM taobh amuigh de mhisin. Laghdóidh taismigh go mór agus má chuirtear iallach ar an Hunter troid i meleear chumas an scuad troiddó ar a dtéarmaí, áfach, gintear Láidreachtaí agus Laigí go randamach fós.
An Warlock: Roghnaíodh an Warlock atá dírithe go mór ar PSI, leis an gcumas uathúil Zombies Speictrim a thoghairm a fheidhmíonn mar bhuamaí beo chun ionsaí a dhéanamh XCOM aonaid. Toisc go bhfuil Chosen díolmhaithe ó éifeachtaí flashbangs, ní féidir an Warlock a chur i gcoinne go díreach ach Mindshields a fhostú agus naimhde an Warlock a úsáid chun damáiste breise a láimhseáil.
Gach Namhaid Eachtrannach i XCOM: Scuad Chimera
Necromancer: Ag dul ar aghaidh go dtí an scaoileadh is nua, XCOM: Scuad Chimera , tá na Necromancers ann. Is amhais Sectóideacha iad necromancers a oibríonn faoin dhruid Shrike agus a fheidhmíonn mar aonaid in-athshuite trí chomhghuaillithe, naimhde agus sibhialtaigh a thit isteach a ardú i zombies PSI chomh maith le Zombies Speictrim a thoghairm, cumas a bhí eisiach don Warlock roimhe seo XCOM 2’s Cogadh na Roghnaithe leathnú.Tá mórán mar an gcéanna ag necromancerslaige mar Sectoids i XCOM Déanfaidh 2, Flashbangs agus Stuns a gcuid Zombies PSI a mharú agus iad a chosc ó níos mó a dhéanamh, áfach, ní dhéanann sé difear do na Zombies Speictrim, a gheobhaidh bás nuair a mharaítear an necromancer a thoghairm iad.
Paladin: Leagan nua Sectoid eile curtha i láthair i Scuad Chimera , tá ról tacaíochta ag an Paladin don dhruid Grey Phoenix. Tá Paladins in ann naisc intinne a bhunú le haonaid eile, ag soláthar HP breise agus bónais dóibh chun díriú orthu chomh maith le cumas a úsáid chun pointí gníomhaíochta breise a thabhairt dá gcomhghuaillithe is féidir a úsáid láithreach. Maraíonn an Paladin a mharú freisinaonad ar bith atá ag nascadh faoi láthairleis an Paladin, ag ligean do dhrámaí contúirteacha trí ligean do na Paladins aonaid níos láidre a mhaolú, ansin an Paladin is laige a mharú le haghaidh maraithe imoibriú slabhrúil.
Dominator: Ní lá fantaisíochta é nuair a thagann na Dominators chun imirt, oibríonn na Sectoids seo taobh leis na Paladins i dhruid an Fhionnuisce Liath. Níl cumais cheangail Paladins ag Dominators, ach ina ionad sin roghnaíonn siad cur chuige i bhfad níos ionsaithí maidir lena gcumas psionic trí ghunnaí agus rialú intinne a dhéanamh cosúil le Sectoidí na XCOM 2. Cuirfidh na straitéisí céanna stuns agus disorientation stop leis na Dominators ina rianta, agus cuirfidh an cumas Shelter’s Solace cosc ar chumhachtaí Psi dul i bhfeidhm ar aonaid.
Athshondach: Cé chomh hísealtá na cumhachtaí tar éis titim, is Sectoid intinn-rialaithe é an t-athshondach a úsáideann an dhruid Progeny de Scuad Chimera . Tá ról tacaíochta cosúil le hathshonraitheoirí leis an Paladin, ag tairiscint bónais do chomhghuaillithe agus in ann a sláinte a thrádáil chun comhghuaillithe a leigheas freisin. Is uathúil don Athshondach an cumas subservience, a ligeann dóibh a saol a thrádáil ar feadh shaol aonaid Sorcerer, Psionic daonna agus an t-aonad Progeny daonna neamh-Boss is cumhachtaí. Ní fios laige an Athshondais láithreach, ach mar gheall ar a dtosaíocht tacaíochta, ba cheart iad a dhíriú ar dtús ar an gcatha, agus ós rud é go bhfuil a gcumas bunaithe ar Psi, ansin is dócha go gcuirfidh an neamhshuim agus na cleasanna a gcumas tacaíochta i mbaol.
Buamadóir: Glac Muton, cuir é in armúr bombproof, agus tabhair gunna gráin dó; sin an t-oideas do na naimhde Buamála. Ag fónamh mar líne tosaigh an dhruid Shrike ó XCOM: Scuad Chimera , tá na Bombers chomh marbhmhar agus a bhí riamh agus is fearr iad a láimhseáil lasmuigh dá nga soinneáin grenade, bain úsáid as armra stiallta armóra chun déileáil leo go gasta nó lig do sciorradh iad a phiocadh i gcéin.
Léigiún: Feidhmíonn Léigneoirí mar phríomhfhórsa dhruid an Fhionnuisce Liath i Scuad Chimera . Tá cumas acu a ligeann dóibh clúdach a scriosadh gan déileáil le damáiste do sprioc, agus iad a dhéanamhcontúirteach i gcomhraiceoirí dóiteáin móra. Tugann tactics Standard Muton aire dóibh, agus d’fhéadfadh nach mbeadh an cuntar melee atá ag Mutons iontu XCOM a dó.
Praetorian: Mutons Armúrtha a bhfuil fachtóir cneasaithe acu dá n-armúr, is iad Praetorians fórsa mór armtha dhruid an Fhionnuisce Liath. Mar gheall ar a gcumas armúr a fháil gach uair a bhuaileann ionsaí iad tá laghdú ag teacht ar phionós arís agus arís eile, mar sin is minic gur fearr iad a chur síos le hionsaí amháin, nó a n-armúr tosaigh a chrapadh ionas nach féidir leis an armúr sealadach iad a chosaint chomh fada . Féadfaidh siad dúshlán a thabhairt d’aonaid ghaolmhara go duel, ag ráthú go mbuailfidh an dá pháirtí a sprioc agus go bhfaighidh siad bás litrithe má dhíríonn siad ar aonad nach féidir leis seasamh leisgunna gráin nó beúinéad an Praetorian.
Brute: Brutes Mindless a thugtar orduithe psionic, is iad na Mutons seo na tosaitheoirí atá faoi smacht intinne ag an dhruid Progeny i Scuad Chimera . Tá cumas melee tubaisteach ag bruitíní, atá in ann spriocanna a chasadh agus dul isteach i ró-faire melee tar éis lámhach nó bogadh. Is fearr na naimhde seo a thógáil amach ar raon seachas dul i muinín achrann dlúth.
Cobra: Armúrtha, nimhiúil, agus amuigh ar airgead fola; is mercenary Viper é an Cobra atá ag obair don Shrike Faction i XCOM: Scuad Chimera . Is féidir le Cobras gluaiseachtaí agus ionsaithe comhchosúla a dhéanamh ar na cuimilteoirí, cé nach bhfuil an cumas ceangailteach acu, ina ionad sin tá nimh acu a chuireann naimhde i bhfeidhm. Tá tactics dírithe ar Melee níos inmharthana i gcoinne Cobras ná gnáth-vipers mar gheall ar an easpa cumais cheangail.
Breiseán: Lemelee nimhiúil agus borradh dodgerud a fhágann nach féidir teagmháil a dhéanamh leis go praiticiúil, tá dhruid Adder an Fhionnuisce Liath sásta an cluiche fada a imirt. Is é an bealach is éifeachtaí le tine airm a thrádáil leis an mBreiseán é a thógáil anuas, agus is féidir dul i ngleic le melee cé nach gcuirtear comhairle air mar gheall ar an beúinéad nimhiúil ar ghunna an Adder.
Python: Gan nimh ann ach cumas ceangailteach agus brúite a n-incarnation bunaidh, is fórsa marfach é an Python. Tá Squadsight riachtanach agus tú ag tabhairt aghaidh ar Pythons dhruid an Fhionnuisce Liath, chun cosc a chur ar an namhaid aonaid ghaolmhara a phiocadh ceann ar cheann, chun seans ard cruinnis agus cruinneas a choinneáil gar dá chéile chun a chéile a chlúdach.
Gach Namhaid sa Bhiúró: XCOM Dearbhaithe
Coigríoch: Sa lámhachóir oirbheartaíochta tríú duine, An Biúró: XCOM Dearbhaithe , buaileann an t-imreoir le heachtrannaigh Zudjari taobh le clasaiceach XCOM foes ar nós Sectoids agus Mutons. Is saighdiúir coise plain é an Outsider agus fanann sé ar an gcosantóir, chun iad a ruaigeadh nó a shruthlú amach d’fhonn a dhéanamhfaigh an lámh uachtarachagus an rud céanna i bhfeidhm go ginearálta ar na Outsiders Elite níos ionsaithí.
Sniper Roicéad: Snipers a úsáideann raidhfilí sniper ag seoladh ordanáis throm, contúirteach ach leochaileach. Tá sé cliste ranganna Recon a thabhairt leo d’fhonn obair ghearr a dhéanamh ar na snipéirí trioblóideacha seo.
Sniper Elite: Sniper níos pléascach ná na Rockets, úsáideann Sniper Elites raidhfilí sniper lainseála plasma chun an t-imreoir agus a scuad a thógáil anuas. Is éard atá in ath-aicme bane na snipéirí seo, mar an gcéanna leis na Rocket Snipers.
Taibhse: Cosúil i gcleachtas leis an Specter, clócaíonn Phantoms agus cliseann sé an t-imreoir agus a scuad isteach An Biúró , rud a fhágann go bhfuil sé deacair iad a bhrú síos. Déanann innealtóirí Phantoms agus Phantom Elites i bhfad níos éasca aghaidh a thabhairt orthu, agus nuair a bhíonn amhras orthu sos an cluiche le fócas cathchun phantoms clóca a nochtadh.
Scabhta: Is aonaid an-soghluaiste iad na Gasóga a bhfuil an cumas acu teleportáil a dhéanamh i bpatrún intuartha fairy. Úsáid Ardaitheoir chun an lámh in uachtar a fháil, ansin scaoil ammo isteach iontu go dtí go stopfaidh siad ag bogadh.
Ceannasaí Sciath: Cosúil leis na ADVENT Shieldbearers a thagann isteach XCOM 2, soláthraíonn na Ceannasaithe Sciath bacainní fuinnimh dóibh féin agus do naimhde eile. Tá an Ceannasaí Sciath leochaileach gan a bhac fuinnimh, mar sin dírigh tine air sular féidir leis a sciath a ardú.
Ceannasaí Tech: Is féidir le ceannasaithe teicneolaíochta túiríní a chur agus sciatha móra mboilgeog a leagan síos chun aonaid namhaid a chosaint. Tá sé tábhachtach tosaíocht an ionsaithe a dhíriú agus tú ag déileáil leis na ceannasaithe. An ceannasaí teicneolaíochtaba chóir go dtiocfadh bréagáin ar dtús i gcónaínuair a bheidh siad curtha, agus ina dhiaidh sin is é an ceannasaí é féin.
Minion Commander: Toghann Minion Commanders saithí Drones agus Silacoids chun an t-imreoir agus a scuad a shárú. Is féidir le rang athdhéanta an ceannasaí minion a dhiúscairt go héasca sula dtéann an t-imreoir faoi léigear.
Ceannasaí Psion: Is ceannasaí psionacha iad ceannasaí láithrithe amhrasacha gar do Marvel Comics ’Mysterio, Ceannasaí na Psion. Gan aon bhealach le seasamh in aghaidh rialú intinne i An Biúró , ba cheart an chéad tosaíocht a thabhairt do Cheannasaithe na Salm a thabhairt anuas.
Insíothlú: Ní lú an namhaid atá ag an Infiltrator ach an oiread gur gléas plota é An Biúró: XCOM Díláraithe . Iompraíonn sé beagnach mar an gcéanna le mionlach Outsider agus dá bhrí sin tá na laigí céanna aige agus atá acu.
Ais: Is namhaid uathúil é Ais a fheidhmíonn martroid éifeachtach Bossdon charachtar imreoir agus a scuad i An Biúró . Is féidir an troid fhoriomlán i gcoinne an bhagairt psionic seo a dhéanamh i bhfad níos éasca trí úsáid a bhaint as armra fadraoin, mar shampla trí Recon a bheith agat sa scuad imreoirí.
Silacoid: Liathróid dubh cosúil le tarra de Flubber , tá an Silacoid áit éigin idir arm agus peata d’fhórsaí Zudjari. Is furasta ionsaí melee a sheoladh gan mórán gá le hurchair a chur amú.
Tíotán: Ceann de na naimhde is contúirtí sa chluiche, feidhmíonn an meaisín cogaidh gigantic darb ainm Titan mar an dara bos den chluiche agus soláthraíonn sé an chuid is mó de cháilíocht phictiúrlainne an chluiche.Is marú láithreach é léasair Titanmá bhuaileann an t-imreoir é, ach is féidir é a sheachaint trí chlúdach a thógáil agus ionsaí a dhéanamh nuair a bheidh an léasar imithe, an clúdach a scriosadh agus an limistéar a chur timpeall ar radharc an tionchair. Is é an Tosaitheoir Blaster an t-arm is fearr lena chinntiú go bhfanfaidh an troid i bhfabhar an imreora.