Yu-Gi-Oh: 15 Chárta chomh Cumhachtach sin gur chóir go mbeadh siad toirmiscthe

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Na Yu-Gi-Oh seo! ba chóir go mbeadh cártaí curtha ar ceal chuig an Scáth-Réimse!





Bhí am ann nuair a tháinig an Yu-Gi-Oh! bhí radharc iomaíoch i ngéibheann, toisc go raibh dornán cártaí i gceannas go hiomlán ar an meiteame lena gcumhacht láidir. Áiríodh ar na cártaí seo an dá Thoscaire (Saighdiúir Black Luster - Toscaire an Tosaithe agus Impire Chaos Dragon-Toscaire an Deiridh) a raibh cumas gan samhail ag an mbeirt acu réimse na n-arrachtaigh namhaid a scuabadh, agus d’fhéadfadh Cleite Cleite Harpie gach ceann de na comhraic a bhaint. Cártaí Litrithe agus Gaiste le bogadh amháin.






Fíor-sceimhle an Yu-Gi-Oh! Ba é Yata-Garasu an radharc iomaíoch, a bhí mar phríomhpháirt sa straitéis ‘Yata-Lock’, a bhí chun tosaigh ar gach cineál deic eile a bhí ar fáil ag an am.



D’fhonn dul i ngleic leis na cártaí an-chumhachtacha seo, cruthaíodh liosta Toirmiscthe a chuir cosc ​​ar chártaí áirithe a úsáid i gcomórtais iomaíocha.

Tá a lán briste dochreidte Yu-Gi-Oh! cártaí a raibh áit tuillte acu ar an liosta Toirmiscthe, ach tugadh cead dóibh havoc a scriosadh ar radharc an chomórtais gan a bheith toirmiscthe. B’fhéidir go raibh siad teoranta sa mhéid a d’fhéadfá a úsáid i do dheic, ach d’fhéadfadh láithreacht na gcártaí seo i do dheic buntáiste mór a thabhairt d’imreoirí fós.






Táimid anseo inniu chun breathnú ar an Yu-Gi-Oh! cártaí ar chóir a bheith toirmiscthe go dlíthiúil. Ón gaiste a dhraenáil scileanna arrachtaigh an chéile comhraic, go dtí an róbat a chuir ceann de ghnéithe lárnacha an chluiche ar neamhní.



Seo iad na cúig déag Yu-Gi-Oh! Cártaí Ba Chóir a Bheith Toirmiscthe!






cúig déagMacánta

Tá roinnt cártaí isteach Yu-Gi-Oh! is féidir leis sin a n-éifeacht a ghníomhachtú, agus é fós i lámh an imreora. Tá sé thar a bheith deacair cur i gcoinne an mhodha ghníomhachtaithe seo i bhformhór na gcúinsí, mar ní féidir leis an gcuid is mó de na cártaí a dhéanann faillí nó a scriosann cártaí eile dul i bhfeidhm orthu ach nuair a bhíonn siad ar an bpáirc. Is é an fáth go bhfuil Macánta chomh contúirteach mar gheall ar an gcaoi a bhfuil dhá iarmhairt aige a chuidíonn leis a chumas ‘a imirt ón lámh’ a bhaint amach.



Is féidir macánta a thabhairt ar ais ón bpáirc go lámh saor in aisce le linn do phríomhchéime, rud a fhágann go bhfuil sé furasta é a chosaint ar bhagairtí nua atá le feiceáil ar an bpáirc.

Is é fíor-neart Honest an fhíric gur féidir é a sheoladh ó do lámh chuig an Reilig d’fhonn scór ATK ollphéist SOLAS amháin ar an bpáirc a threisiú, faoin líon céanna le scór comhraic ionsaitheach. Is é fírinne an scéil go bhfuil an cumas seo chomh maith agus nach féidir cur ina choinne go héasca a fhágann go bhfuil an iomarca cumhachta ag H0nest.

14Mobius The Frost Monarch

Bhí na cártaí Monarch ar chuid de na créatúir ba chráite agus bhriste a cuireadh san áireamh riamh sa Yu-Gi-Oh! cluiche cártaí. Bhí íobairt amháin ag teastáil ó na Monarcacha go léir agus bhí cumhacht acu arbh fhiú iad a thabhairt chun páirce.

Tá argóintí le déanamh maidir le gach ceann de na Monarcacha bunaidh a bhí le feiceáil ar an liosta seo, toisc nár cuireadh srian riamh ar Raiza the Storm Monarch agus nár cuireadh cosc ​​ar aon cheann acu. Is é Mobius an duine atá tuillte ag an láthair, mar bhí a chumas dhá chárta Litrithe agus Gaiste a scriosadh thar a bheith úsáideach. Ar roinnt bealaí, bhí Mobius níos fearr ná cártaí mar Jinzo, mar bhí sé de chumas aige bagairtí a bhí ar an bpáirc a scriosadh, seachas iad a chur faoi chois. D’fhéadfadh Mobius dul i bhfeidhm ar chártaí Litrithe freisin, rud a chiallaigh go bhféadfadh sé a lán straitéisí a raibh tóir orthu tráth a scaoilte a chealú

13Treoir Turas Ón Domhan Thíos

Rinne cruthaitheoirí Tour Guide From the Underworld a ndícheall a chumas a chréatúr breise a thoghairm chun na páirce tríd an gcréatúr a thoghairm a theorannú do ollphéist de chineál Fiend agus faillí a dhéanamh ar aon éifeachtaí a d’fhéadfadh a bheith aige. Ní féidir an créatúr toghairme a úsáid freisin mar ábhar le haghaidh Toghairm Synchro.

Agus na srianta seo go léir i bhfeidhm, conas a fuair imreoirí bealach chun éifeachtaí Tour Guide From the Underworld a mhí-úsáid?

Is féidir éifeacht an chréatúir toghairme a athbhunú trí bhealach a fháil chun é a fhuadach go sealadach ón bpáirc nó trína chasadh air, mar shampla le héifeacht Leabhar na Gealaí. Chiallaigh tabhairt isteach Toghairm Xyz freisin go bhféadfadh Tour Guide From the Underworld Monster Xyz leibhéal a trí a thabhairt amach ar an bpáirc in aon seal amháin. Chiallaigh sé seo go raibh Tour Guide From the Underworld ar cheann de na teagascóirí is fearr sa chluiche go tapa.

12Beannacht Mheargánta

D’fhéadfadh sé gur cosúil go bhfuil Greed meargánta mar chárta cothromaithe ar an dromchla, ach tá sé éifeachtúil go leor éasca leas a bhaint as. Ligeann éifeacht Greedy Meargánta duit dhá chárta a tharraingt mar mhalairt ar do chéad dhá Chéim Tarraing eile a scipeáil. Rachaidh sé chun leasa an imreora beagnach i gcónaí, mar go dtabharfaidh rochtain ar níos mó cártaí seans níos mó duit smacht a fháil ar an bpáirc.

Tá Greed meargánta níos neamhchothromaithe i ndáiríre, toisc nach bhfuil sé Leath-Teoranta a thuilleadh. Ciallaíonn sé seo gur féidir leat trí cinn acu a rith i do dheic. Is é rialú oifigiúil na n-éifeachtaí a scoireann an Chéim Tarraingt ná nach ndéanann siad carnadh, rud a chiallaíonn go bhféadfá trí Ghrá Meargánta a úsáid chun sé chárta a tharraingt agus gan ach dhá Chéim Tarraing a scipeáil.

a haon déagDeireadh Teorainn

Tá Deireadh Teorann cosúil le Megamorph sa mhéid is go ndéanann sé scór ATK gach créatúr Meaisín ar an bpáirc a dhúbailt, ar chostas iad a scriosadh ag deireadh an cas.

Baineadh Deireadh le Teorainn le linn na chéad ré de Yu-Gi-Oh! mar a d’úsáid Duke Devlin é le linn a duel le Joey Wheeler.

Níor baineadh amach acmhainneacht an chárta seo ag an bpointe ama sin, mar ní raibh ach dornán de chréatúir Meaisín ann agus bhí Dragons, Fiends, agus Litritheoirí amuigh orthu. Chiallaigh scaoileadh Cyber ​​Dragon agus a chártaí tacaíochta iomadúla gur Deireadh a Chur le Teorainn go tobann tháinig sé ar cheann de na Cártaí Litrithe is contúirtí sa chluiche. Dá bhféadfá dhá Chibear-Dragún a fháil ar an bpáirc agus Deireadh a chur le Teorainn, ansin tá seans maith ann gur bhuaigh tú an duel, mar go mbeadh a gcomhscór ATK os cionn ocht míle.

cad atá i gceist le foghlaithe mara nua an mhuir Chairib?

10Víreas Scriosta Deic

Is é atá sa chárta Víreas Díothaithe Deic ná leagan den víreas Crush Card cheana féin, a bhí ar cheann de na cártaí is cumhachtaí sa chluiche agus a cuireadh cosc ​​ceart air le blianta fada.

Tá an cárta Víreas Díothaithe Deic níos fearr i ndáiríre ná an Víreas Cárta Crush ar roinnt bealaí, ach sheachain sé srianta den chuid is mó.

Tá sé níos deacra éifeacht an Víreas Díothaithe Deic a úsáid, toisc go n-éilíonn sé íobairt ollphéist DARK le 2000 pointe ATK. Más féidir leat é seo a mhúchadh, ansin gheobhaidh tú lámh do chéile comhraic a iniúchadh ar feadh na dtrí sheal eile agus scrios gach cárta le 1500 ATK nó níos lú atá acu ina láimh le linn na tréimhse sin. D'éirigh an éifeacht seo níos láidre fós mar an Yu-Gi-Oh! d’athraigh meiteame, de réir mar a tháinig níos mó tóir ar arrachtaigh níos laige, mar gheall ar an gcaoi ar oibrigh Synchro agus Xyz Summons. Ach, níor cuireadh cosc ​​riamh ar an Víreas Díothaithe Deic.

9Draenáil Scil

Tá Draenáil Scileanna ar cheann de dhornán cártaí a choisceann cineál iomlán cárta ó bheith ag obair nuair a bhíonn sé ar an bpáirc. Nuair a ghníomhachtófar Draenáil Scileanna, déanfaidh sé faillí i gcumas gach Monster Éifeachtaí atá ar an bpáirc. Éilíonn Draenáil Scileanna costas 1000 Pointe Saoil chun é a ghníomhachtú, ach fanfaidh sé ar an bpáirc go dtí go scriosfar é.

Tá go leor cineálacha deic ann atá ag brath go mór ar Effect Monsters, rud a chiallaíonn go mbeadh Skill Drain in ann iad a dhúnadh síos ar chostas réasúnta beag.

Is féidir Draenáil Scileanna a úsáid freisin chun cumais dhiúltacha Monsters Éifeachtaí áirithe a athshlánú, cosúil le Dark Elf, Goblin Attack Force, agus Panther Warrior, ionas go bhféadfaidís ionsaí a dhéanamh go saor gan costas a íoc nó a seasaimh a athrú go huathoibríoch.

8Rabhadh Sollúnta

Iarracht is ea Rabhadh Sollúnta ar chárta níos sine darb ainm Breithiúnas Sollúnta a chothromú, a measadh a bheith ar cheann de na cártaí is ró-chumhachta i Yu-Gi-Oh! Lig Breithiúnas Sollúnta duit faillí a dhéanamh ar aon chárta a imríodh ar chostas leath do phointí saoil. Mar thoradh ar fhóntas fónta an chárta seo bhí sé ina daingneán go minic ar an liosta Toirmiscthe.

Ligeann éifeacht an Rabhadh Sollúnta duit cosc ​​a chur ar aon chréatúr a thoghairm (is cuma más Gnáth Toghairm / Sraith nó Toghairm Speisialta é) ar chostas 2000 Pointí Beatha. Is céim síos é seo ó chumhacht an Bhreithiúnais Sollúnta. Ach, de bharr an tóir a bhí ag Toghairm Speisialta agus deiceanna a tógadh timpeall ar Fusion, Synchro, agus Xyz Summons, beidh Rabhadh Sollúnta an-éifeachtach i gcoinne beagnach gach straitéis freasúra sa chluiche.

7Sorcóir Draíocht

Cumhacht a Yu-Gi-Oh! is minic a shainmhíníonn an radharc iomaíoch cárta an méid cártaí a chosnaíonn sé chun a éifeachtaí a chomhionann. Is é Pot of Greed an príomh-shampla de chárta ró-chumhachta, mar tugann sé dhá chárta in aisce duit mar mhalairt ar chárta amháin, rud a chiallaíonn nach bhfuil aon chúis ann gan ceann a úsáid i do dheic. Ba é seo an cás le blianta go dtí gur cuireadh toirmeasc ar Pot of Greed.

Tá éifeacht chomhchosúil ag Sorcóir Draíocht le Pot of Greed.

Is féidir le Sorcóir Draíocht ionsaí namhaid a fhaillí agus an damáiste a sheoladh ar ais ag an bhfreasúra. Chiallaigh sé seo go rabhthas in ann do chéile comhraic a ruaigeadh le Cárta Gaiste amháin sa chás ceart, fiú má bhí an buntáiste acu ar an bpáirc. Sin é an fáth go raibh Magic Cylinder Teoranta chomh fada, ach bhí sé tuillte go ndéanfaí é a thoirmeasc.

6Sarcophagus Óir

Úsáidfidh formhór mór na gceamairí iomaíocha cárta an t-íosmhéid cártaí riachtanacha ina ndeic. Tarlaíonn sé seo toisc gurb iad cuid de na cártaí is fearr i ngach cluiche na cinn is daoire freisin, agus mar sin tá an t-imreoir ag iarraidh an oiread seans agus is féidir a thabhairt dóibh féin chun na cártaí a theastaíonn uathu a tharraingt.

Tugann Sarcophagus Óir deis don imreoir aon chárta a tharraingt óna deic, fad is atá siad ceart go leor fanacht le dhá sheal go dtí go mbeidh siad in ann é a fháil. Déanann sé seo Sarcophagus Óir ar cheann de na breiseanna is fearr le haon deic Exodia. Go háirithe sna formáidí nach bhfuil srian orthu, mar is féidir leat roinnt de na píosaí a fháil i gcúpla casadh gairid. Is féidir éifeacht Sarcophagus Óir a sheachthreorú le cártaí áirithe, mar shampla D. D. Scout Plane, d’fhonn créatúir a thabhairt ar an bpáirc gan fanacht le dhá sheal.

5Muirear Anam

Bhí go leor de Yu-Gi-Oh! cártaí a d’fhéadfadh créatúir ón Reilig a thoghairm saor in aisce. Cuireadh deireadh de réir a chéile leis na cártaí seo le himeacht ama, mar gheall ar an ró-chumhacht a bhí acu. Thug cártaí cosúil le Monster Reborn agus Adhlacadh Roimh Am deis duit toghairm saor in aisce a dhéanamh ón Reilig, a d’fhéadfaí a chomhcheangal le cártaí, cosúil le Adhlacadh Amadán, chun aon chárta a thabhairt chun páirce.

Bhí Soul Charge ag filleadh ar laethanta glóire créatúir a thoghairm ón Reilig.

Chun Muirear Anama a úsáid, is féidir leat 1000 Pointe Saoil a íoc in aghaidh an chréatúir chun arrachtaigh éagsúla a maraíodh a thoghairm chun na páirce. Ní raibh tú in ann Céim Chath a dhéanamh le linn na cas céanna a d’úsáid tú Soul Charge, ar phraghas beag a bhí le híoc as do réimse a líonadh le créatúir. Is féidir taoide an chatha atá i do dtús báire a chasadh go tapa le cárta amháin a úsáid agus ní gá go leor straitéise chun é a mhúchadh.

4Adhlacadh Amadán

Úsáid Joey as Adhlacadh Amadán sa Yu-Gi-Oh! Taispeánann anime agus manga cé chomh iontach agus atá sé, mar gheall ar a acmhainneacht teaglama. Níl uait ach Adhlacadh Amadán agus cárta a d’fhéadfadh créatúr a thabhairt ar ais ón Reilig chun na páirce, d’fhonn aon ollphéist a thoghairm ó do dheic. Lig sé seo duit riachtanais toghairme do chréatúir ardleibhéil a sheachbhóthar agus d’fhéadfá é sin a dhéanamh in aon seal amháin.

Thóg sé tamall fada go gcuirfí srian ar Adhlacadh Amadán, rud a bhaineann leis an bhfíric gur scaoileadh créatúir nua a bhain leas as a bheith sa Reilig. Bhí Adhlacadh Amach tuillte go gcuirfí cosc ​​air seachas é a shrianadh, toisc go raibh a éifeacht ró-mhaith le cárta nach raibh aon chostais ná míbhuntáistí eile air.

3Diva domhainfharraige

Thóg sé tamall ar dheiceanna Sea Serpent fíor-stádas iomaíoch a bhaint amach, mar ní bhfuair siad a lán cártaí tacaíochta go dtí gur scaoileadh na Cath Raging leagtha. Is Tiúnóir é Deep Sea Diva a thoghairm créatúr nathair farraige leibhéal 1-3 eile chun na páirce.

Tá Deep Sea Diva ar cheann de na créatúir nathair farraige is fearr sa chluiche, mar gheall ar an gcaoi a bhfuil sé ina chuid dhílis de roinnt teaglamaí dochreidte.

Is gnách go mbíonn sé seo péireáilte le Coisithe Trom Atlantean, a ligeann duit Gnáth Toghairm nó Socrú breise a dhéanamh le linn na Príomhchéime. Tugann na créatúir seo le chéile go leor roghanna duit maidir le Sáirséalaithe Mara éagsúla a thoghairm ón deic, ar féidir leat a úsáid chun roinnt Toghairm ardleibhéil Synchro agus Xyz a dhéanamh go tapa, mar shampla a bheith in ann Mermail Abyssmegalo a thabhairt chun páirce.

a dóMegamorph

Bhí Megamorph ina phríomhpháirt i gceann de na teaglamaí ba thubaistí sa Yu-Gi-Oh! radharc iomaíoch. Bhí sé seo mar gheall ar Cyber-Stein, a raibh sé de chumas aige Ollphéist Comhleá a thoghairm chun páirce ar chostas 5000 Pointe Saoil. Chiallaigh sé seo go bhféadfá créatúr a thoghairm le breis agus 4000 pointe ATK chun na páirce. D’fhéadfá Megamorph a threalmhú ansin, a dhúbailt a scór ATK, a thabharfadh os cionn 8000 pointe ATK dó. Má bhí lámhaigh shoiléir agat i gcoinne an chéile comhraic, ansin bhuaigh tú an duel.

Bhí Cyber-Stein ar an liosta Toirmiscthe agus uaidh thar na blianta, ach ní raibh Megamorph riamh chomh mór sin srianta. Tá sé seo in ainneoin gur féidir Megamorph a úsáid i gcomhcheangail eile ar féidir leo an cluiche a chríochnú in aon seal amháin, mar shampla ceann a bhaineann le Evil HERO Infernal Gainer agus Evil HERO Dark Gaia.

1Jinzo

Cárta feiceálach ab ea Jinzo sa bhunleagan Yu-Gi-Oh! manga, mar bhuaigh Joey Wheeler é ó Esper Roba le linn Chomórtas Battle City agus d’úsáid sé é don chuid eile den tsraith. An leagan den chárta Jinzo a bhí le feiceáil sa Yu-Gi-Oh! bhí manga difriúil i ndáiríre seachas an ceann ón gcluiche cártaí, toisc gur créatúr leibhéal a seacht a bhí ann. Chiallaigh sé seo go raibh dhá íobairt ag teastáil uaidh chun go ndéanfaí í a ghairm chun páirce. Athraíodh Jinzo ina chréatúr leibhéal a sé sa Yu-Gi-Oh! anime agus cluiche cártaí, rud a chiallaigh gur ghá cathanna Joey a athscríobh.

is bréagán bonnie buachaill nó cailín

Bhí láthair tuillte ag Jinzo ar feadh i bhfad, ach d’éirigh leis scátáil le stádas Teoranta agus Leath-Theoranta ar feadh an chuid is mó dá raibh ann.

Bhí an bunleagan de Jinzo i bhfad níos cothroime, toisc go bhfuil a éifeacht chumhachtach ag teacht le héifeacht créatúir a éilíonn dhá íobairt. De bharr gur athraíodh Jinzo ina ollphéist leibhéal a sé d'iompaigh sé ar cheann de na cártaí is úsáidí sa chluiche, go dtí an pointe ina raibh sé inúsáidte i ngach cineál deic le blianta fada le teacht.

Cuireann éifeacht Jinzo cosc ​​ar éifeachtaí gach cárta Gaiste ar an bpáirc, rud a chiallaíonn go n-éireoidh cuid de chártaí an chéile comhraic go dtí go ndéanfar Jinzo a dhiúscairt. De bharr go raibh 2400 pointe ATK ag Jinzo freisin bhí sé ina bhagairt i gcath, agus ní raibh ach dornán de chréatúir leibhéal a sé eile in ann a neart a shárú.

-

Ar chaill muid aon Yu-Gi-Oh! cárta ba chóir a thoirmeasc? Inis dúinn sna tráchtanna thíos!