Yu-Gi-Oh !: 15 Cártaí a raibh Toirmiscthe Roimh (Nó Tar Éis) Bhris siad an Cluiche

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Cé a theastaíonn ó Chroí na gCártaí nuair nach féidir leat ach mealladh? Ní chiallaíonn díreach toisc go raibh sé ar an seó teilifíse go mbaineann sé le fíorchártaí cártaí ...





An bunaidh Yu-Gi-Oh! oiriúnú ar an manga den ainm céanna a bhí i sraith anime. Mar thoradh air cruthaíodh an Yu-Gi-Oh! cluiche cártaí, agus chruthaigh an bheirt caidreamh siombóiseach. Tá an anime agus an cluiche cártaí ann chun tacú lena chéile, agus na deiceanna in úsáid ag na carachtair is fearr leat lucht leanúna ag dul isteach sa bhfíor Yu-Gi-Oh! cluiche. B’fhéidir nach mbeadh sé ciallmhar i gcónaí an rud a oibríonn le héifeacht drámatúil i dtaispeántas teilifíse a chur le cluiche iomaíoch, áfach, mar is furasta mí-úsáid a bhaint as cártaí cumhachtacha. Is ar an gcúis seo go bhfuil roinnt Yu-Gi-Oh! tá cosc ​​ar chártaí a úsáid i gcomórtais oifigiúla.






Táimid anseo inniu chun breathnú ar an Yu-Gi-Oh! cártaí nár mhór a thoirmeasc sular scrios siad an cluiche go hiomlán. Ó cheann de na cártaí is coitianta a úsáidtear san anime go dtí an beanna a chruthaigh an liosta toirmeasc.



Seo é 15 Yu-Gi-Oh! Cártaí nach raibh le Toirmeasc Sula mBrisfidh siad an Cluiche.

cúig déagPot Of Greed

Tá dhá chárta ann a d’úsáid beagnach gach carachtar sa Yu-Gi-Oh! sraith beoite. Is iad Monster Reborn agus Pot of Greed iad. Úsáideadh na cártaí seo i bhformhór na duels a tharla san anime.






Tá Pot of Greed ar cheann de na cártaí is bunúsaí agus is iontach sa chluiche. Is cárta litrithe é a ligeann duit dhá chárta eile a tharraingt. Tugann sé seo rud ar a dtugtar 'buntáiste +1' duit sa réimse iomaíoch. Ciallaíonn A +1 gur chuir éifeacht cárta ar do chumas sochar a fháil gan aon mhíbhuntáistí. Sa chás seo, ar chostas cárta amháin (Pot of Greed féin) fuair tú athsholáthar air, chomh maith le cárta nua.



Má tá Pota Grásta agat i do dheic agus má úsáideann tú é is féidir leat an íosmhéid deic (40 cárta) a shárú, tríd an líon sin a laghdú faoi thrí (Pot of Greed agus an dá chárta a ligeann duit a tharraingt). Ligeann sé seo duit na cártaí a theastaíonn uait a fháil níos gasta, gan aon míbhuntáiste a bheith agat. Tá Pot of Greed úsáideach go háirithe i ndeiceanna a éilíonn ort cártaí áirithe a fháil, cosúil leis na píosaí Exodia.






14Eolaí Draíochta

D’fhonn cumhachtach a úsáid Yu-Gi-Oh! cártaí, is minic go mbeidh ort costas a íoc. Is minic go n-éileoidh na cártaí is fearr sa chluiche ort arrachtaigh a íobairt, cártaí a scriosadh, nó a dhéanamh ort do chéim tarraingthe féin a scipeáil. Tá roinnt cártaí ann a éilíonn ort Pointí Saoil a íoc, rud atá furasta a dhéanamh go minic, mar tugtar raidhse díobh duit ag tús an chluiche.



Tá sé de chumas ag an gcárta Eolaí Magical ligean duit arrachtaigh comhleá a thoghairm ar chostas míle pointe beatha an ceann. Ní féidir leis na arrachtaigh seo a bheith níos airde ná leibhéal 6, níl siad in ann an comhraic a ionsaí go díreach, agus caithfidh siad filleadh ar an deic bhreise ag deireadh an cas.

Tá Eolaí Draíochta ar cheann de na cártaí is ró-chumhachta sa chluiche. Ligeann sé duit an réimse a shnámh le arrachtaigh chumhachtacha, ar chostas réasúnta beag. Ba é an chúis ba mhó gur cuireadh toirmeasc ar Eolaí Draíochta toisc go bhféadfadh sé buachan ar an gcéad chasadh. Má d’éirigh leat Eolaí Draíochta agus Turtar Catapult a fháil ar an bpáirc, ansin is féidir leat arrachtaigh a thoghairm agus iad a íobairt, d’fhonn déileáil le damáiste don namhaid. Bhí sé beagnach dodhéanta cosaint a dhéanamh ar an teicníc seo, agus dá bhrí sin cuireadh cosc ​​ar Eolaí Draíochta.

13Chaos Impire Dragon - Toscaire an Deiridh

Is é an t-aon bhealach chun Dragon Impire Chaos a thoghairm - Toscaire an Deireadh chun na páirce ná ollphéist Dorcha agus Solais a dhíbirt as do reilig. Tá sé seo an-éasca a mhúchadh, mar tá go leor arrachtaigh Dark & ​​Light den scoth ann atá in ann oibriú le chéile i ndeic. Tá sé i bhfad níos éasca dhá arrachtaigh a bhaint den reilig i ndáiríre ná dhá arrachtaigh a choinneáil ar an bpáirc ionas gur féidir leat iad a íobairt. Ciallaíonn sé seo gur féidir leat ollphéist a thoghairm go héasca a bhfuil na stats céanna aige le Dragon Bán Gorm-Súile.

Ní fiú an rud is briste faoi a bheith in ann an Dragon Impire Chaos a thoghairm go héasca. Tá sé de chumas aige gach cárta a sheoladh ar an bpáirc agus idir lámha an dá imreoir chuig an reilig. Déileálfaidh sé seo le trí chéad pointe damáiste do gach cárta a bhaintear. Is féidir leat an cumas seo a úsáid chun do chéile comhraic a dhíchumasú go hiomlán agus déileáil le píosa mór damáiste dóibh ag an am céanna.

12Cas Deireanach

Is cárta neamhghnách é Last Turn, a ligeann dá úsáideoir buachan in aon seal más féidir leat tacar cúinsí ar leith a chruthú. Ní mór duit míle pointe saoil nó níos lú a bheith agat agus ollphéist ar an bpáirc, chun é a ghníomhachtú. Nuair a úsáidtear Last Turn, cuirtear gach cárta eile ar an bpáirc agus idir lámha an dá imreoir i leataobh. Caithfidh an t-imreoir freasúra ollphéist a thoghairm óna dheic agus iallach a chur air ionsaí a dhéanamh ar do ollphéist ar an bpáirc. An té a bhfuil an scór ATK is airde aige a bhuaigh an duel, má tá siad beirt mar an gcéanna, dearbhaítear gur tarraingt é an duel.

Cad é an chéad scannán aicsean beo disney eile

Ba ghnách le himreoirí deiceanna a thógáil timpeall ar Last Turn, a bhain le cártaí a úsáid a lig duit do phointí saoil féin a ídiú, agus ollphéist a ghairm le ATK ard chun na páirce (cosúil le Dragon Bán Gorm-Súile). Thug sé seo deis d’imreoirí neamhaird a dhéanamh ar fhormhór na ngníomhartha i duel, i bhfabhar an cluiche a bhuachan i teaglama amháin.

a haon déagElma Dagger Féileacán

Tá an Yu-Gi-Oh! cluiche cártaí thug grúpa arrachtaigh isteach, ar a dtugtar na Caomhnóirí. Bhí a gcárta litrithe trealaimh chomhfhreagraigh féin ag gach duine de na laochra seo, a bhí beartaithe mar arm sínithe acu. Ba choincheap fionnuar iad na Caomhnóirí, a d’fhéadfadh a bheith tógtha astu mura dtaitneodh an oiread sin leo san imirt iomaíoch.

Tá cosc ​​curtha ar cheann de na cártaí trealaimh a úsáideann na Caomhnóirí le fada, mar gheall ar chomh furasta agus atá sé mí-úsáid a bhaint as teaglama. Dagger Butterly - Is cárta litrithe é Elma is féidir a fheistiú le ollphéist. Faigheann an t-ollphéist bónas paltry de 300 dá ATK. Má dhéantar an Dagger Féileacán a scriosadh, áfach, filleann sé ar lámh an imreora, in ionad na reilige.

Tá a lán cártaí isteach Yu-Gi-Oh! a chuirtear suas nuair a imrítear méid áirithe cártaí litrithe. Más féidir leat bealach a fháil chun a chinntiú go ndéantar Dagger Féileacán a scriosadh nuair a théann sé isteach sa réimse (mar shampla trína fheistiú ar Gearfried the Iron Knight), ansin is féidir leat méid gan teorainn geasa a imirt in aghaidh an cas.

10Comhleá Toise

Nuair a dhéantar ollphéist a scriosadh isteach Yu-Gi-Oh! , seoltar chuig an reilig iad. Is féidir freisin ollphéist a dhíbirt, rud a chiallaíonn iad a bhaint den chluiche go hiomlán. De réir mar a chuaigh an t-am ar aghaidh, bhí cártaí ann a dhírigh ar arrachtaigh a dhíbirt go díreach agus a thabhairt ar ais chuig an gcluiche.

Is geasa é Dimension Fusion a ligeann don dá imreoir an oiread arrachtaigh díbeartha a thoghairm chun na páirce agus is féidir leo, ar chostas dhá mhíle pointe saoil. Is cárta é seo atá ró-chumhachtach agus atá an-éasca deic a thógáil timpeall. Ní chruthaíonn tú ach deic atá líonta le arrachtaigh chumhachtacha, agus lódálfaidh sé cártaí litrithe agus gaiste a ligfidh duit iad féin a dhíbirt. Ansin úsáideann tú Dimension Fusion agus cúig chréatúr a thoghairm chun páirce, a fhanfaidh ann don chuid eile den chath. Má imríonn tú do chártaí i gceart, is féidir leat an cárta seo a úsáid le buachan in aon seal amháin. Má tá lámhaigh shoiléir agat ar an bhfreasúra, ansin beidh tú in ann arrachtaigh a bhfuil cumhacht ATK ard go leor acu a thoghairm chun a gcuid pointí saoil a ídiú i gcath amháin.

cén scannán atá mar an scannán beoite is airde riamh?

9Cibear-Jar

Thóg sé roinnt blianta de chamchuairteanna do lucht déanta an Yu-Gi-Oh! cluiche cártaí chun tuiscint a fháil ar an mbealach is fearr chun an cluiche a chothromú. Sin é an fáth go bhfuil a lán cártaí níos luaithe fós ar an liosta toirmeasc, mar a rinneadh iad ag am nuair a bhí an cluiche fós á réiteach.

Ceann de na cinn is mó a bhfuil ró-chumhacht aige go luath Yu-Gi-Oh! ollphéist ar a dtugtar Cyber ​​Jar is ea cártaí. Nuair a dhéantar é a shleamhnú, scriosann sé gach arrachtaigh eile ar an bpáirc agus cuireann sé ar an dá imreoir cúig chárta a tharraingt an ceann. Má tharraingíonn siad ollphéist de leibhéal a ceathair nó faoina bhun, ansin glaoitear air chun na páirce (lena n-áirítear sa suíomh aghaidh síos, ionas gur féidir le arrachtaigh éifeacht smeach a gcumas a úsáid fós). Faigheann an dá imreoir na cártaí breise a tharraing siad a choinneáil. D’fhéadfadh Cyber ​​Jar an cluiche a luascadh go hiomlán i bhfabhar an úsáideora, in aon ghluaiseacht amháin. Bhí sé éasca deic a thógáil timpeall, trí go leor créatúir chumhachtacha ísealleibhéil a úsáid.

Cuireadh cosc ​​ar Cyber ​​Jar i bhfad ó shin. Tá sé seo ar an gceann is fearr, mar a bheadh ​​sé níos cumhachtaí fós i ré na toghairme Synchro / Xyz. Tá arrachtaigh ar leibhéal íseal an-mhaith i ndáiríre anois, mar is féidir leat iad a úsáid go héasca mar bhreosla chun créatúir níos cumhachtaí a thoghairm. Má bhí Cyber ​​Jar fós thart, b’fhéidir go mbeadh sé ar an gcárta is fearr sa chluiche.

8Snatch Steal

An luath Yu-Gi-Oh! bhí roinnt geasa i gcluiche cártaí a thug an cumas duit smacht a fháil ar ollphéist imreoir eile go sealadach. Ceann de na cártaí a ligeann duit ollphéist a choinneáil níos faide ná Snatch Steal, a ligeann duit ollphéist comhraic a thógáil, agus a ollphéist a choinneáil chomh fada agus a fhanann Snatch Steal feistithe air. Faigheann an comhraic míle pointe saoil in aghaidh an cas freisin agus tá Snatch Steal fós ar an bpáirc.

Trí úsáid a bhaint as an gcárta seo, is féidir leat an t-ollphéist is fearr do chéile comhraic a thógáil agus é a úsáid chun havoc a scriosadh orthu. D’fhéadfá ceann dá n-arrachtaigh a ghlacadh agus ómós a thabhairt dó as toghairm de do chuid féin.

Is é an t-aon laghdú atá ag Snatch Steal ná an gnóthachan pointe saoil a thugann sé don chéile comhraic. Más féidir leo bealach a fháil chun stalla a dhéanamh (cosúil le Swords of Revealing Light nó Nightmare Steelcage), ansin is féidir leo pointí beatha a chruachadh agus iad ag fanacht. Mura bhfuil bealach agat an t-ollphéist goidte a dhiúscairt (cosúil le toghairm ómóis), leanfaidh an comhraic ag baint leasa as do bhogadh.

7Breithiúnas sollúnta

Sa Yu-Gi-Oh! cluiche cártaí, tá a lán cártaí ann a bhfuil sé de chumas acu dul i gcoinne ghluaiseachtaí an imreora eile. De ghnáth ní dhéanfaidh siad seo difear ach do chineál amháin cárta. Ciallaíonn sé seo go mbeidh tú in ann dul i gcoinne ollphéist, geasa, nó gaiste, ach ní gach ceann acu ag an am céanna.

Ceann de na cártaí gaiste is fearr sa chluiche ná Breithiúnas Sollúnta. Ligeann sé duit dul i gcoinne aon rud sa chluiche, ar chostas leath do phointí saoil. Cuirfidh Breithiúnas Sollúnta cosc ​​ar aon ollphéist a thoghairm (chomh maith le haon éifeacht atá aige a chealú), nó cuirfidh sé in aghaidh aon litrithe nó gaiste sula n-úsáidtear é. Tugann sé seo leibhéal fóntais gan fasach don Bhreithiúnas Sollúnta, mar is féidir leis beagnach aon ghluaiseacht sa chluiche a stopadh in aon ghníomh amháin. Is praghas beag atá le híoc leath de do phointí saoil, le go mbeidh tú in ann an comhraic a stopadh marbh ina rianta ag pointe ar bith.

6Dragon Bua

Is ollphéist deacair é Victory Dragon a thabhairt amach ar an bpáirc. Ní féidir é a thoghairm go speisialta agus ní féidir ómós a thoghairm ach trí arrachtaigh de chineál Dragon a bhaint den réimse. Níl mórán ag baint le 2400 pointe ATK Victory Dragon as trí arrachtaigh eile a chailleadh.

Is é an chúis go bhfuil cosc ​​ar Victory Dragon mar gheall ar a éifeacht. I gcomórtas Yu-Gi-Oh! cluichí, tá trí duel i ngach cluiche. Má bhuann tú fiú ceann amháin de na duels seo le Victory Dragon, ansin bhuaigh tú an cluiche iomlán. Cuirtear torthaí na duels eile ar neamhní; níl an bua agat ach.

Cuireadh cosc ​​ar Victory Dragon d’fhonn cosc ​​a chur ar dhaoine mí-úsáid a bhaint as i gcomórtais oifigiúla. Is fiú an costas ómóis a thoghairm an Victory Dragon a bheith ag iarraidh duels eile a scipeáil, a d’fhéadfá a chailleadh, b’fhéidir. Bheadh ​​sé éasca deic a chruthú bunaithe ar Victory Dragon, mar gheall ar an tacaíocht ar fad a fuair arrachtaigh de Chineál Dragon thar na blianta.

5Meiteamorfóis

Bhí an-tóir ar arrachtaigh comhleá sa Yu-Gi-Oh! anime. Ba chosúil gur bhain gach carachtar úsáid as arrachtaigh comhleá ina ndeic, is cuma cé chomh dona a bhí siad. Bhí na arrachtaigh comhleá luath uafásach den chuid is mó, le cúpla eisceacht (go háirithe an Srian Míle Súile). Tharla sé seo toisc nach raibh an chuid is mó de na arrachtaigh comhleá cothrom le costas na dtrí chárta a thóg sé chun iad a thoghairm (an dá ábhar comhleá agus Polaiméiriú).

Cárta litrithe ab ea meiteamorfóis a lig duit an chuid is mó den socrú a theastaigh chun ollphéist comhleá a thabhairt chun páirce. Thug sé deis duit ollphéist a íobairt ar an bpáirc, d’fhonn ollphéist comhleá den leibhéal céanna a thoghairm. Trí seo a dhéanamh, d’fhéadfá cárta úsáideach a thógáil (cosúil le Draoi an Chreidimh) agus é a athrú go Srian dochreidte Míle-Súile. Ciallaíonn meiteamorfóis gur féidir leat arrachtaigh áirithe atá riachtanach le haghaidh comhleá áirithe a sheachaint. D’fhéadfá é seo a shleamhnú isteach i ndeiceanna eile agus Meiteamorfóis a úsáid mar phlean cúltaca, nuair is gá duit ollphéist cumhachtach comhleá a thabhairt amach.

Ba mhinic a bhí arrachtaigh comhleá níos láidre ná gnáth-arrachtaigh toisc go raibh siad níos deacra iad a thoghairm. Ba é an chúis gur cuireadh cosc ​​ar Mheiteamorfóis toisc go raibh sé ró-éasca arrachtaigh chumhachtacha a thabhairt amach.

4Tairiscint Deiridh

I Yu-Gi-Oh! , tá cead agat gnáth-thoghairm amháin a dhéanamh cas. Ciallaíonn sé seo gur féidir leat ollphéist amháin atá ag leibhéal a ceathair nó faoina bhun a thoghairm saor in aisce. Más mian leat ollphéist leibhéal a cúig nó a sé a thoghairm, ansin is gá duit créatúr atá ar an bpáirc a íobairt. Teastaíonn dhá íobairt ar na arrachtaigh leibhéal a seacht nó os a chionn d’fhonn iad a thoghairm chun páirce.

Ligeann cárta gaiste an Tairiscint Dheiridh don imreoir gnáthghairm bhreise a dhéanamh in aghaidh an cas, ar chostas cúig chéad pointe saoil. Fanann an Tairiscint Deiridh ar an bpáirc tar éis a ghníomhachtú agus is féidir é a ghníomhachtú le linn do chéile comhraic.

Ligeann an Tairiscint Dheiridh duit arrachtaigh a thoghairm chun páirce, ar chostas an-bheag. Féadfaidh tú fiú do chéile comhraic a chur amú agus é ag ullmhú d’ionsaí agus ansin ollphéist chumhachtach a thoghairm le linn a sheal, rud a fhágfaidh go mbeidh siad ar oscailt le haghaidh frithionsaithe.

Amhráin lady gaga a rugadh réalta

3Athrú Croí

Ba é Change of Heart cárta sínithe Bakura ón Yu-Gi-Oh! sraith anime. Úsáideadh é i gceann de na duels is luaithe san anime nuair a rinneadh Yugi agus a chairde a chlaochlú go cártaí ollphéist. D’éirigh le Bakura go gairid smacht a fháil ar a chorp, le cabhair óna chárta Change of Heart.

Nuair a úsáidtear Change of Heart, tugann sé deis duit ceann de arrachtaigh do chéile comhraic a rialú le haghaidh cas amháin. Cuimsíonn sé seo cártaí atá aghaidh síos. Má úsáideann tú Change of Heart chun ollphéist a ghoid agus a éifeacht smeach a úsáid, ansin rachaidh sé chun leasa duit, seachas don chéile comhraic. Is féidir leat é seo a úsáid chun comhraic de ollphéist éifeacht tairbhiúil a robáil agus é a sheoladh ar ais, agus a chumas nochtaithe agus gan úsáid.

Ba í an ghné ba mhí-úsáidí d’Athrú Croí ná go bhféadfá ceann de arrachtaigh do chéile comhraic a úsáid mar bhreosla le haghaidh toghairme ómóis. Bheadh ​​sé seo níos marfaí fós i laethanta na toghairme Synchro / Xyz.

a dóCibear-Stein

An cuimhin leat an chaoi a ndúirt muid go raibh ró-chumhacht ag an Eolaí Draíochta? Bhuel, abair hello leis an ollphéist a bhfuil an éifeacht chéanna aige, dá n-iompófaí suas go dtí a haon déag é.

Tá sé de chumas ag Cyber-Stein aon ollphéist comhleá a thoghairm ón deic bhreise, ar chostas cúig mhíle pointe saoil. D’fhéadfadh sé seo a bheith cosúil le praghas géar le híoc, ach oibríonn sé i bhfabhar Cyber-Stein i ndáiríre. Bhí Cyber-Stein mar chuid de cheann de na teaglamaí ró-chumhachta is luaithe a bhí ann sa Yu-Gi-Oh! cluiche cártaí. D’fhéadfaí éifeacht Cyber-Stein a úsáid chun Dragon Deiridh Gorm Súile a thoghairm chun páirce. D’fhéadfá Megamorph a úsáid ansin ar an Blue-Eyes Ultimate Dragon chun a phointí ATK a dhúbailt (a éilíonn go mbeidh méid níos lú pointí saoil agat ná mar a oibríonn do chéile comhraic, rud a dhéanann tú anois, toisc gur íoc tú costas éifeacht Cyber-Stein). Tabharfaidh sé seo ollphéist duit le 9000 pointe ATK, a fhéadfaidh an cluiche a bhuachan duit in aon bhuille amháin.

1Yata-Garasu

Is é Yata-Garasu an cárta is fuath leis ar an iomlán Yu-Gi-Oh! cluiche cártaí. Rith an t-ollphéist seo rampant i rith an ama nuair a scaoileadh saor é den chéad uair. An t-oifigeach Yu-Gi-Oh! cruthaíodh liosta toirmeasc ar dtús chun an t-éan dúr seo a shéalú ar shiúl.

Ba é an chúis a bhí ró-chumhacht ag Yata-Garasu mar gheall ar theaglaim dá éifeacht agus a chineál. Cuirtear éifeacht Yata-Garasu i ngníomh nuair a dhéileálann sé le damáiste díreach do phointí saoil an chéile comhraic. Má fhaigheann Yata-Garasu buille glan ar an imreoir, ansin ní éiríonn leo cárta a tharraingt ar a gcéad chasadh eile. Is ollphéist de chineál Spiorad é Yata-Garasu, rud a chiallaíonn go bhfillfidh sé ar lámh a úinéara ag deireadh an cas inar toghaireadh é.

Bhí sé de chumas ag Yata-Garasu imreoir eile a chosc ó ghníomhú. Mura raibh aon rud idir lámha ag an imreoir a d’fhéadfadh é a mharú, bheadh ​​an cluiche caillte acu. Ní bheidís in ann cárta a tharraingt ná Yata-Garasu a mharú, mar éalaíonn sé go lámh a úinéara sular féidir leat díoltas a dhéanamh. Tugadh an 'Yata-Lock' ar an tactic seo agus mharaigh sé beagnach an Yu-Gi-Oh! cluiche cártaí. Ní fheicfidh Yata-Garasu súgradh gníomhach arís, mar gheall ar an méid is féidir a chumhacht a mhí-úsáid.

---