Leabhair Ba chóir a bheith ag gach Máistir Dungeon D&D ar a Seilfeanna

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Is acmhainní den scoth iad leabhair mar ‘The Monsters Knows What They’re Doing’ do Dungeon Masters of D&D agus RPGanna boird boird eile.





Is oráiste an liosta bás dubh nua

Seasamh Mháistir Dungeon, an t-imreoir a chruthaíonn agus a ritheann cásanna do Dungeons & Dragons Is cluiche trom é cluichí, a éilíonn ar an DM a bheith ina scéalaí, ina réiteoir agus ina idirghabhálaí dá pháirtí éilitheach imreoirí. Na leabhair chomhairle agus na treoracha seo a leanas - le hainmneacha bríomhara mar Tá a fhios ag na arrachtaigh cad atá á dhéanamh acu: Tactics do Chomhrac do DManna - is acmhainní tríú páirtí den scoth iad do mháistrí cluiche D&F nó RPGanna boird eile atá ag iarraidh feabhas a chur ar a gcuid scéalaíochta, an próiseas a bhaineann lena gcluichí a reáchtáil a dhéanamh níos éasca, nó a gcluichí marthanacha a dhéanamh níos dúshlánaí d’imreoirí.






Tá rá ar an idirlíon faoi chluichí rólghlacadh boird: ' Níl aon chearrbhachas níos fearr ná drochchearrbhachas . ' Is maith le RPGanna Dungeons & Dragons Ba chóir go mbeadh an spraoi ag gach duine ag an mbord, agus ba chóir go gcuirfeadh seisiún cluiche ina mbíonn imreoirí ag screadaíl nó scéal an DM frustrachas gan phointe ar chuspóir iomlán an chearrbhachais boird. Ar an ábhar sin, ullmhaíonn Máistrí Dungeon atá ag iarraidh seisiúin mhaithe RPG a reáchtáil iad féin le haghaidh an iliomad cásanna, agus is uirlisí den scoth iad na leabhair seo a leanas is féidir leo a úsáid chun foghlaim ó eagna a réamhtheachtaithe.



Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

Gaolmhar: Gach ceann de na 30 Fo-aicme D&F i dTreoir Tasha ar Gach Rud

cé mhéad séasúir a bhí ag mic anarchy

Chun críocha nuachta, ní bheidh an t-alt seo ag plé aon leabhair nó táirgí a fhoilseoidh Wizards Of The Coast go díreach faoin D&F ceadúnas. Cé go bhfuil na leabhair seo a leanas comhoiriúnach go mór le Dungeons & Dragons , is teidil neamhspleácha iad uile a thugann léargas nua, seachtrach ar an ealaín a bhaineann le feachtais rólghlacadh a chruthú a chuireann sult, bagairt agus spreagadh ar imreoirí scéal spraíúil a insint agus a gcinn a úsáid.






Leabhair Do DManna D&F: Tá a fhios ag na Monsters cad atá á dhéanamh acu

An treoir DM is fearr le Keith Ammann, Tá a fhios ag na arrachtaigh cad atá á dhéanamh acu: Tactics do Chomhrac do Mháistrí Dungeon , is tiomsú agus leathnú ar na éagsúla D&F ailt a foilsíodh ar a bhlag, ' Tá a fhios ag na arrachtaigh cad atá á dhéanamh acu. Féachann leabhar agus blag araon le liosta de thaicticí ollphéist, iompraíochtaí, agus tréithe pearsantachta a thabhairt do Dungeon Masters chun teagmhálacha comhraic a dhéanamh níos suimiúla agus níos dúshlánaí d’imreoirí. Seachas goblins agus dragain a bheith Rush Rush mindless ag imreoirí cosúil le NPCs cluiche físeáin, Ammann spreagann Máistrí Dungeon chun iad a chur ag gníomhú mar dhaoine beo, smaointeoireachta, féin-spreagtha, beartáin a úsáid mar chliath, an timpeallacht a úsáid chun a leasa, agus fiú teitheadh ​​nó géilleadh má théann an cath ina gcoinne.



Leabhair Do DManna D&F: Na Treoracha Deiridh RPG

An Treoir Deiridh Cluiche RPG agus Treoir Tógála Domhanda an Mháistir Cluiche RPG Deiridh, tá an bheirt acu scríofa ag James áiritheAmato, dírithe go sonrach ar Dungeon Masters atá ag iarraidh saolta beo saincheaptha a chruthú le carachtair bheoga dá gcuid D&F feachtais (nó feachtais i gcórais cluiche RPG eile). Na caibidlí éagsúla laistigh den dá threoir clúdaigh ábhair mar thábhacht ' Seisiún nialais , 'nuair a bhunaíonn an DM agus na himreoirí bunús an chluiche, chomh maith le tábhacht an téama agus na híomhánna, ligean d’imreoirí domhan an chluiche a cheilt orthu féin, guthanna sainiúla a chruthú do charachtair imreoirí agus NPCanna, agus roghanna scéalaíochta as a dtagann iarnród a sheachaint.






Leabhair Do DManna D&F: Dungeon World

Domhan Dungeon , bíodh ' ficsean-ar dtús 'RPG fantaisíochta a úsáideann an Cumhachtaithe ag an Apocalypse córas, nach bhfuil comhoiriúnach go meicniúil leis Dungeons & Dragons . Mar sin féin, tá na caibidlí dírithe ar GM sa Domhan Dungeon tá leideanna agus treoirlínte den scoth i gcroí-leabhar is féidir le máistrí cluiche ar aon RPG fantaisíochta a úsáid chun domhan a chruthú le struchtúr agus saoirse dá gcuid imreoirí. An croíphíosa comhairle arís agus arís eile i Domhan Dungeon ná gur cheart do GManna agus d’imreoirí RPG ' imirt chun a fháil amach cad a tharlóidh ina dhiaidh sin . ' Seachas scéal an chluiche a struchtúrú cosúil le húrscéal líneach, ba cheart do GManna bailte fuadar a chruthú inar féidir le himreoirí scíth a ligean, dumhcha contúirteacha lán le stór, agus ceapacha sinistr a théann isteach de réir a chéile ar an dún agus ar an mbaile.



sraith nua dialann linbh wimpy

Gaolmhar: Is breá le Lucht Siúil & Podchraoltaí D&D Lucht leanúna Ról Criticiúil (& Cén fáth)

Leabhair Do DManna D&F: Live To Tell The Tale

I laethanta tosaigh na RPGanna, rinne Máistir Dungeon Dungeons & Dragons chonacthas go minic go raibh sé naimhdeach, agus é mar aidhm acu carachtair imreoirí a dhúnmharú le arrachtaigh ollmhóra, gaistí marfacha, droichid rickety, agus cloí go géarchúiseach le rialacha cothrom-ach-brúidiúla. Ón bpeirspictíocht seo, is cosúil go gcuirfeadh comhairle a thabhairt d’imreoirí ar obair foirne, ar thaicticí agus ar shaothrú rialacha an aidhm iomlán a bhaineann le bheith ina Mháistir Dungeon; tá an réaltacht difriúil, áfach.

Beo le hinsint an scéil - Tactics a Chomhrac Do Charachtair Imreoirí Is leabhar deirfiúr le Tá a fhios ag na arrachtaigh cad atá á dhéanamh acu: Tactics do Chomhrac do DManna. In ionad cabhrú le DManna a n-arrachtaigh a dhéanamh níos dúshlánaí, tugann an treoir seo comhairle do D&F imreoirí atá ag iarraidh beartaíocht aonaid bheaga a mháistir agus an úsáid is fearr a bhaint as cumais a gcarachtar. Téann sé isteach go mion faoi mheicnic fiddly D&F - geasa, seiceálacha scileanna, Dodge, ionsaithe deise - mar aon le prionsabail oirbheartaíochta níos leithne arna roinnt ag go leor RPGanna straitéiseacha cas-bhunaithe, cosúil le geilleagair gníomhaíochta agus an tábhacht a bhaineann le comhdhéanamh páirtí cothrom. DM a thugann Dungeons & Dragons beidh sé níos deacra d’imreoirí an leabhair seo iad a shárú le tagann arrachtaigh scanrúla, ach beidh imreoirí acu freisin atá níos ciúine, níos cruthaithí agus níos spraíúla le dúshlán a thabhairt.