An Feachtas Dungeons & Dragons is Éasca do Thosaitheoirí

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Is minic gurb é an feachtas Dungeons & Dragons is éasca an ceann is féidir le himreoir a nascadh leis, ach cén feachtas is éasca chun an aidhm seo a bhaint amach?





Dungeons & Dragons is minic gurb é an chéad chluiche a thagann chun cuimhne agus tú ag smaoineamh ar chluiche rólghlacadh boird, nó TTRPG. Tá an-aithne ar an gcluiche agus tá ag éirí go maith leis go dtí gur foilsíodh iliomad eagráin den chluiche thar shaolré na cuideachta, Wizards of the Coast. An t-eagrán reatha, Dungeons & Dragons dearadh an cúigiú heagrán, le go mbeadh sé an-inrochtana d’imreoirí nua agus do Dungeon Masters nua, ar a dtugtar DManna freisin. Le scaoileadh an ceann is nua D&F modúil eachtraíochta, Odysseys Mythic de Theros agus Dale Icewind: Rime of the Frostmaiden , an cheist is mó a d’fhéadfadh a bheith ag imreoirí nua imní cá háit le tosú i ndáiríre.






cad a dúirt bille murray le scarlett
Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

Dungeons & Dragons ar an gcéad dul síos, baineann sé le cruthaitheacht agus eachtraíocht. Gheobhaidh imreoirí nua agus DManna nua go leor de na modúil Wizards of the Coast a ligeann d’aon duine léim isteach sa chluiche agus tosú ag baint taitneamh as. Cuimsíonn na modúil seo idir eachtraí gearra gan mórán iarmhairtí ar bhagairtí in aghaidh an domhain féin, agus gach ceann acu tarraingteach do cheann de na stíleanna súgartha éagsúla atá D&F is féidir é a thabhairt.



Gaolmhar: Cén Fáth gurb é Tékumel an Socrú RPG is Mó nár chuala tú riamh

Buíochas le Dia, an trealamh tosaithe do Dungeons & Dragons tagann an cúigiú heagrán leis an D&F modúl feachtais Mianach Caillte Phandelver . Mianach Caillte Is feachtas an-nua atá cairdiúil don imreoir é, rud a fhágann gur rogha láidir é d’imreoirí nua agus do DManna nua mar a gcéad fhiontar isteach i saol na Dungeons & Dragons . Cé Mianach Caillte Phandelver an pioc sábháilte don chéad eachtra, tá go leor feachtais eile ann ar féidir leo páirtí eachtrúil a threorú síos cosán finscéalta, cosúil leis an Mallacht Strahd agus Waterdeep: Dragon Heist. Tairgeann gach ceann de na roghanna seo suíomh atá éasca le dul isteach, agus tagann an trealamh tosaithe fiú le carachtair réamhdhéanta chun imreoirí nua a réiteach sa chluiche.






Cén Fáth go bhfuil Mallacht Strahd & Waterdeep ina bhFeachtais Dea-T&F d’Imreoirí Nua

Mallacht Strahd tógann sé imreoirí trí eachtra uafáis fantaisíochta a thumann iad in intinn a gcarachtar agus a spreagann rólghlacadh. De bharr na n-eilimintí uafáis fantaisíochta is rogha iontach é d’Oíche Shamhna freisin D&F cluiche, ag soláthar eachtra spooky don séasúr saoire. Dragon Heist , in ainneoin an ainm, níl baint ar bith aige le goid ó dhraig, agus ina ionad sin baineann sé le go leor cosán eachtrúil éagsúil ar féidir iad a thógáil ar fud na cathrach Waterdeep . Dragon Heist agus Dungeon of the Mad Mage imríonn an bheirt acu ceann i ndiaidh a chéile, rud a fhágann gur tosaitheoir iontach iad don chluiche agus a chuireann an-chuid tumoideachais ar fáil agus na himreoirí ag iniúchadh na cathrach.



Seo réamh-déanta Dungeons & Dragons Soláthraíonn eachtraí foinse éasca siamsaíochta agus tumoideachais d’imreoirí agus do DManna nár thriail an cluiche riamh cheana, áfach, tá rogha eile fós ar an tábla: feachtais homebrew. Is téarma é 'Homebrew' a chum an pobal i Dungeons & Dragons ionadaíocht a dhéanamh ar aon rud nach bhfuil i láthair láithreach i rialacha oifigiúla an chluiche, lena n-áirítear bailte, rialacha, carachtair neamh-imreoirí, agus aonáin eile a chruthaigh agus a chuir Máistir Dungeon leis. Féadann Máistir Dungeon a bhfuil taithí aige domhan ollmhór a chruthú do na himreoirí nua agus a gcarachtar a iniúchadh agus fás iontu, agus an buntáiste breise go mbraithfidh feachtas homebrew beagnach níos beo i gcónaí ná na modúil réamhdhéanta scripteáilte a sholáthraíonn Wizards of the Coast . Mar gheall ar an mbaint dhíreach atá ag imreoirí leis an domhan, b’fhéidir go mbeadh sé níos éasca imreoir nua a mhealladh le bheith páirteach agus páirt a ghlacadh.






cathain a thagann lá nua an neamhspleáchais amach

Ag an gcríoch, Dungeons & Dragons Is cluiche é a tógadh timpeall ar rogha na n-imreoirí agus ar shamhlaíocht an Mháistir Dungeon. Is mór an dul chun cinn atá déanta ag feachtais réamhdhéanta agus feachtais baile, agus mar sin is faoin bpáirtí i gcónaí atá sé cinneadh a dhéanamh.