Dungeons & Dragons Lycanthropes: Gach Rud atá uait a Fháil

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Tá go leor le déanamh i Lycanthropy i D&D (fiú na Wererats), ach tá go leor le hinsint ag gach atriall chun feachtas aon fheachtais a thairiscint.





Tá Lycanthropes níos uamhnaí ná mar is gnách i Dungeons & Dragons . Níl sé seo díreach mar gheall ar a gcumas, nó ar an gcaoi a n-oibríonn an mhallacht i gcoitinne, ach freisin mar gheall ar an méid ríméadach a bhaineann le rólghlacadh agus roghanna cúlstártha a thugann Lycanthropy isteach. Cibé an bhfuil siad ag rolladh mar Mháistir Dungeon nó mar charachtar imreoir, tugann na créatúir mhallaithe seo an-acmhainn d’fheachtas ar bith.






Clúdóidh an méid seo a leanas conas Lycanthrope a imirt do DManna agus ríomhairí pearsanta araon, achoimre a dhéanamh ar a nádúr agus a dtréithe faoi seach, agus léireoidh sé cuid dá ndifríochtaí. Cibé taobh den scáileán a D&F tá súil ag an imreoir leis, tá súil againn go mbeidh an compendium seo úsáideach.



Lean ar aghaidh ag scrollaigh chun léamh a choinneáil Cliceáil an cnaipe thíos chun an t-alt seo a thosú go tapa.

Gaolmhar: Dungeons & Dragons: An bhfuil an manach 5e i ndáiríre OP?

Is féidir le Mallacht Lycanthropy a bheith ina rud a bheirtear le duine (trí thuismitheoir amháin ar a laghad a bheith ina Lycanthrope), nó is féidir le créatúr a bheith ina Lycanthrope tar éis do dhuine ionsaí a dhéanamh air. Is é an príomhdhifríocht idir an dá bhealach ná a mbealaí faoi seach nuair a bhaintear an mhallacht. Má mhallaítear carachtar tar éis dó a bheith gortaithe, is féidir Mallacht Lycanthropy a scriosadh le geasa simplí ‘Bain Mallacht’. Mar sin féin, má bheirtear an mhallacht ar dhuine, is é an t-aon bhealach chun é a bhaint tríd an litriú 'Mian' (beagnach uilechumhachtach). Is féidir a rá gurb é an geasa is láidre i D&F , tá a fhios ag na daoine a bhfuil cur amach acu ar ‘Mian’ nach bhfuil sé simplí é a chaitheamh ar an mbealach is lú.






Cad a Imríonn Mar Lycanthrope I D&D

Beag beann ar fhoinse an mhallacht, Lycanthropy i Dungeons & Dragons tairgeann sé dhá chosán: glacadh leis an mhallacht, nó é a throid. Is minic a bhíonn olc orthu siúd a roghnaíonn glacadh leis an mhallacht, agus a ndúchas is fearr ag fáil an ceann is fearr orthu. Is féidir máistreacht a fháil ar éifeachtaí an mhallacht trí thaithí, áfach. Coinníonn na daoine a roghnaíonn troid air a n-ailíniú agus gníomhaíonn siad mar a dhéanfaidís de ghnáth agus iad i bhfoirm humanoid. Má ghlactar le Lycanthropy, gnóthaíonn an carachtar ailíniú a Lycanthrope faoi seach (sa chás sin, is féidir le DM a roghnú smacht a fháil ar a ghníomhartha).



Tiontaíonn an dá chosán i bhfoirm hibrideach nó beithíoch le linn gealaí iomlána, ach b’fhéidir nach bhfuil carachtar a roghnaigh an mhallacht a throid ar an eolas faoi. Mar sin féin, mura bhfuil tú aineolach agus ag troid, ' is minic a chuimhníonn cuimhní ar Lycanthrope mar aislingí fuilteacha '(chun an Lámhleabhar Monster ). Go bunúsach, ciallaíonn sé seo go mbeidh brionglóidí acu ar a gcuid gníomhais le linn claochlaithe. Tar éis dó a bheith mallaithe ar feadh tréimhsí níos faide, féadfaidh foirm dhaonnúil carachtar tréithe fisiciúla a fháil a léiríonn an ceann is fearr atá air.






Coinníonn carachtar imreoir Lycanthrope a ghnáthstatanna seachas na cinn a shonraíonn a gcineál Lycanthrope. Baineann an carachtar leas freisin as luas a Lycantrope i bhfoirm neamh-dhaonna, mar aon lena ndíolúintí, a dtréithe agus a ngníomhartha neamh-threalaimh. Tá inniúlacht acu freisin maidir le hionsaithe bite agus claw, a dhéileálann le damáiste bunaithe ar bhloc stat a mbeithíoch faoi seach. Nuair a bhíonn siad i bhfoirm beithíoch, ní féidir le carachtair labhairt.



Dungeons & Dragons: Conas Seinnteoir a Imirt

Ní gá go mbeadh gach Lycanthropes olc agus, más fearr le carachtar é sin, nó go bhfuil sé i ndáiríre sa smaoineamh ar rólghlacadh Beorn ó Tiarna na bhFáinní , is é Werebear an bealach is fearr le glacadh. Is minic nach dtugann beachairí isteach ina ndúl is fearr, agus b’fhearr leo fanacht ina n-aonar. Agus iad ina bhfoirmeacha humanoid, is iondúil go mbíonn carachtair cosúil lena bhfoirmeacha ainmhithe trí ghruaig bhreise a bheith acu (atá ar an dath céanna de ghnáth le cibé fionnaidh atá orthu mar iompróidh).

Gaolmhar: 10 Monster Dungeons & Dragons Monsters Scarier Than Stranger Things '

As an dea-ailíniú neodrach, is iondúil go seachnaíonn Werebears a gcuid mallacht a scaipeadh ach amháin go hannamh (chun an MM arís) ' companions nó printísigh roghnaithe. 'Ná bíodh drochíde ag an ailíniú caighdeánach atá orthu, áfach, is féidir le Werebears a bheith olc agus contúirteach Dungeons & Dragons arrachtaigh. Slí amháin nó slí, is gnách go mbíonn siad críochach. Faigheann carachtar Werebear neart naoi gcinn déag, a +1 go AC mar iompróidh agus mar hibrideach, agus tá a n-ionsaithe nádúrtha agus a rollaí damáiste bunaithe ar a neart.

Maidir le DManna, tá an t-ollphéist Werebear AC deich i bhfoirm humanoid, agus aon cheann déag i hibrideach nó i mbeithíoch. 135 HP ar an meán, tá luas tríocha (nó daichead acu i hibrideach nó i mbeithíoch), agus dreapadh tríocha. Is é 17 an dearcadh éighníomhach atá acu, rollaíonn siad aireachtáil le +7, agus is rátáil dúshláin iad de 5. Is iad a mbunstoic: STR 19 (+4), DEX 10 (+0), CON 17 (+3), INT 11 (+0), WIS 12 (+1), agus CHA 12 (+1).

cad is féidir leat a dhéanamh le obsidian ag caoineadh

Maidir le ríomhairí pearsanta agus DManna, faigheann an Werebear 'Keen Smell' agus 'Shapechanger' (tá 'Shapechanger' ag gach Lycanthropes). Ligeann ‘Keen Smell’ buntáiste a bhaint as seiceanna atá bunaithe ar bholadh. Tugann ‘Shapechanger’ an cumas do Lycanthropes gníomh a úsáid chun polymorph a dhéanamh i bhfoirm hibrideach, lán-bhiast nó humanoid. Seachas méid agus AC, tá a stats mar an gcéanna, agus ní athraíonn aon trealamh caite. Má fhaigheann Lycanthrope bás, casann sé ar ais ina fhoirm humanoid.

Is é atá in ilionsaí an Werebear ná dhá ionsaí claw i bhfoirm béar, dhá ionsaí mór-mhór i bhfoirm dhaonna (ní bhaineann sé le ríomhairí pearsanta, úsáideann siad an trealamh atá acu), nó i bhfoirm hibrideach. Má tá sprioc daonnúil, caithfidh siad pas a fháil (DC 14 CON) ach Mallacht Lycanthropy a fháil. I bhfoirm iompróidh nó hibrideach is féidir le Werebears ionsaí a chosc (+7 le bualadh, cúig throigh a bhaint amach), a dhéanann damáiste do 15 (2d10 + 4) ar an meán. Tá gach Lycanthropes díolmhaithe ó dhamáiste bláthach, tolladh, agus slashing le hairm neamh-draíochta agus neamh-airgid. Tá an raon agus an modhnóir céanna ag ionsaithe claw le bualadh leis an mbia, agus trí cinn déag (2d8 + 4) ar an meán. Tá Greataxe mar an gcéanna freisin, ag laghdú deich (1d12 + 4) ar an meán. .

Dungeons & Dragons: Conas Seinnteoir a Sheinm

Ag teacht isteach don olc neodrach, tógfaidh Wereboars íospartaigh le Lycanthropy i Dungeons & Dragons . Is minic a fhanfaidh báid láibe le grúpaí beaga agus iad féin a cheangal le orcs. Faigheann ríomhairí pearsanta neart 17 (má bhí a gcuid féin níos ísle), a +1 go AC i torc nó hibrideach, agus tá ionsaí agus damáiste bunaithe ar neart. Is gnách gurb é a bhfoirm humanoid ( MM ) 'stocach agus mhatánach, le gruaig ghearr, righin. Tá 'a DC le haghaidh' Muirear 'cothrom le 8 + a mbónas inniúlachta + a modhnóir neart.

Gaolmhar: An Feachtas Dungeons & Dragons is Éasca do Thosaitheoirí

Maidir le DManna, is iad na stats do Wereboars: STR 17 (+3), DEX 10 (+0), CON 15 (+2), INT 10 (+0), WIS 11 (+0), agus CHA 8 (-1 ). Tá a gcuid AC mar an gcéanna le Werebears, tá a HP 78, agus is é a luas tríocha (nó daichead i bhfoirm torc). Is é aireachtáil éighníomhach ná 12, agus is CR de cheathrar é.

Maidir le ríomhairí pearsanta agus ríomhairí pearsanta, tá 'Shapechanger', 'Charge' agus 'Relentless' ag Wereboars. Is ionsaí tosg é an muirear (i bhfoirm torc nó hibrideach) ach le damáiste slashing 2d6 breise má thugtar cúig throigh déag de mhóiminteam díreach dó. Ansin caithfidh an sprioc sábháil a dhéanamh (DC 13 STR), nó a bheith seans maith. Tá ‘gan staonadh’ díreach láidir ó Pokèmon , agus ligeann sé do Wereboar filleadh ar HP amháin má fhaigheann sé bás ó cheithre damáiste déag nó níos lú (uair amháin gach scíth). Déanann il-ionsaí an Wereboar (foirm humanoid nó hibrideach) dhá ionsaí, ach ní féidir ach ceann amháin a bheith le tosg. Is féidir leis an Wereboar 'Maul' a úsáid atá +5 le bualadh, a bhfuil cúig throigh sroichte aige, agus deich damáiste ar an meán. Ní féidir ionsaithe Tusk a úsáid ach i bhfoirm hibrideach nó torc, tá na stats céanna acu le ‘Maul’ (ach amháin go bhfuil tosg ag slashing), ach teastaíonn sábháil DC 12 CON don mhallacht Lycanthropy.

Dungeons & Dragons: Conas A Wererat a Sheinm

Más mian leat Splinter a imirt ó Turtair Ninja Sóiteáin Déagóirí ? Nuacht Maith! Is rud iarbhír é an Wererat i Dungeons & Dragons ! De ghnáth bíonn sé casta, is fearr leo stealth, agus is maith leo spriocanna a luíochán. Is minic a oibríonn sreanga i gclanna, agus ní dhéanann siad ach baill nua a mhallachtú d’aon ghnó mar ghnás tionscnaimh. Is gnách go ndéantar iad siúd a bhfuil an mhallacht orthu ar an taobh amuigh a fhiach má fhaightear amach iad. Chomh maith leis sin, (díreach cosúil TMNT ) is féidir iad a fháil i séaraigh, siléir, agus go leor áit ar bith faoin talamh. Faigheann ríomhairí pearsanta deaslámhacht 15 (má tá a gcuid féin níos measa), agus is fearr le neart nó oirfidigh ionsaí agus damáiste (roghnaigh an ceann is airde).

Maidir le DManna, dhá dhuine dhéag mór atá ina AC, tá HP de 33 acu, agus luas tríocha. Is CR de dhá cheann iad, tá dorchadas acu suas le seasca troigh i bhfoirm francach, agus is iad a stats: STR 10 (+0), DEX 15 (+2), CON 12 (+1), INT 11 (+0), WIS 10 (+0), agus CHA 8 (-1). Is féidir leo gearrscannán nó crosbhogha a úsáid i bhfoirmeacha daonna agus hibrideacha. Is é +4 an focal gearr le bualadh, tá raon cúig throigh aige, agus cúig pholl ar an meán. Is é an crosbhogha an rud céanna a bhuail, is é an raon 30-120, agus an damáiste céanna ar an meán.

Gaolmhar: Cé mhéad Cineál Dragain Iarbhír atá i nDúngeons & Dragons

Maidir le ríomhairí pearsanta agus DManna, tá 'Shapechanger' agus 'Keen Smell' acu. Is dhá ionsaí iad ilionsaithe Wererat, ach ní féidir ach ceann amháin a bheith ina mbia. Tá +4 le bualadh ag a gcuid giotaí (i hibrideach nó francach), sroicheadh ​​cúig throigh, agus damáiste ceithre pholl ar an meán. Caithfidh humanoids bunreacht (DC 11) a rith ach an mhallacht Lycanthropy a shábháil nó a fháil.

Dungeons & Dragons: Conas Seinnteoir a Imirt

Is é an t-aon Lycanthrope den ailíniú neodrach, Weretigers jungles go minic, agus is féidir é a fháil ina aonar nó i ngrúpaí beaga. Féachann siad ar Weretigers eile mar iomaíocht, agus dá bhrí sin ní chuireann siad a gcuid Lycanthropy ar aghaidh go héadrom. Faigheann ríomhairí pearsanta neart seacht mbliana déag, ionsaí agus damáiste bunaithe ar neart, agus DC 8 + a mbónas inniúlachta + a modhnóir neart le haghaidh 'Pounce'.

Maidir le DManna, is iad a stats: STR 17 (+3), DEX 15 (+2), CON 16 (+3), INT 10 (+0), WIS 13 (+1), agus CHA 11 (+0). Tá AC de dhá cheann déag, 120 HP, agus luas tríocha troigh (daichead i bhfoirm tíogair) ag Weretigers. Bhuail siad le scimitar agus le bogha fada i bhfoirmeacha humanoid agus hibrideacha. Tá +5 ag an scimitar le bualadh, raon cúig throigh, agus sé slashing ar an meán. Is é +4 an bogha fada le bualadh, raon 150-600, agus meán mar an gcéanna leis an scimitar ach is damáiste don phiara é. Is CR de cheathrar iad.

Le haghaidh Dungeons & Dragons Braitheann ríomhairí pearsanta agus DManna, ilionsaí an Weretiger ar an bhfoirm ina bhfuil sé. Féadann sé dhá ionsaí airm a dhéanamh mar dhaonna nó hibrideacha, nó dhá ionsaí claw a úsáid mar hibrideach. Tá +5, sroicheadh ​​cúig ag greim Weretiger, agus ocht damáiste ar an meán. Ní mór do sprioc humanoid pas a fháil (DC 13 CON) ach amháin, nó a bheith mallaithe le Weretiger Lycanthropy. Tá a n-ionsaithe claw mar an gcéanna lena bite, ach déanann siad seacht damáiste slashing. Tá ‘Éisteacht agus Boladh Keen’ acu, rud a thugann buntáiste dóibh ar sheiceálacha aireachtála don dá cheann. Tá 'Shapechanger' agus 'Pounce' acu freisin. Oibríonn 'Pounce' cosúil le 'Muirear' an Wereboar, ach teastaíonn caith sábhála neart (DC 14) uaidh. Má bhuaileann an Weretiger créatúr seans maith, féadfaidh sé greim a fháil mar ghníomh bónas.

Dungeons & Dragons: Conas a Imirt Mar Werewolf

Fiú amháin i bhfoirm humanoid, iad siúd a bhfuil mallacht Werewolf orthu Is iad na daoine is borb. Is féidir werewolves a fháil áit ar bith nach bhfuil an tsochaí ann, agus uaireanta bíonn siad ag taisteal i bpacáistí le madraí agus madraí dúchasacha. Faigheann ríomhairí pearsanta neart 15 (má tá a gcuid féin níos measa), a +1 go AC i mac tíre nó hibrideach, agus tá ionsaithe bunaithe ar neart.

Gaolmhar: Frostmaiden Dungeons & Dragons Míniú: Cé hé bandia an fhuar

Maidir le DManna, tá AC de aon cheann déag, 58 HP, CR de thrí, tríocha luas (daichead i bhfoirm mac tíre) ag Werewolves, agus is féidir sleá a úsáid. Tá +4 le bualadh ag an sleá, sroicheadh ​​cúig throigh, raon 20-60 troigh, agus cúig damáiste ar an meán má dhéantar lámh amháin agus sé cinn má dhéantar dhá lámh. Is iad a stats: STR 15 (+2), DEX 13 (+1), CON 14 (+2), INT 10 (+0), WIS 11 (+0), agus CHA 10 (+0).

Maidir le ríomhairí pearsanta agus ríomhairí pearsanta, tá 'Éisteacht agus Boladh Keen' agus 'Shapechanger' ag Werewolves. Is féidir a gcuid bite a úsáid i bhfoirm mac tíre nó hibrideach i Dungeons & Dragons , tá +4 le bualadh, sroicheadh ​​cúig, agus sé pholl ar an meán. Is é DC 12 CON an sábháil atá acu ar mhallacht Lycanthropy. Tá ionsaithe claw mar an gcéanna (seachas an stuif mhallacht), ach déanann sé seacht damáiste ar an meán. Dhá cheann a bhfuil a sleá (humanoid), nó ceann le greim agus ceann le crúba (foirm hibrideach) is ea il-ionsaí Werewolves.

Cén áit ar féidir liom a star wars an wars chlónála

Cibé Lycanthrope a roghnaíonn imreoir nó Dungeon Master Dungeons & Dragons , tá tréithe uathúla suimiúla acu uile a chuireann leis an gcluiche.